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Chaoshunde (Gift) Kriegsherde des Schattengeborenen (Zeit der Offenbarung)Kriegsherde des Schattengeborenen (Zeit der Offenbarung) Nahkampfinfanterie

Chaoshunde (Gift)

Der Biss dieser Bestie erzeugt nicht nur schrecklichste Schmerzen, sondern gibt auch eine elende Toxizität frei und hetzt sie durch jede Ader.

In den finsteren Wäldern schleichen verzerrte Chaoshunde auf der Suche nach Beute durch die Nacht. Ihre roten, bösartig glitzernden Augen starren vom Waldrand aus hervor und während sie in der Luft nach der Witterung ihrer nächsten Beute suchen, sammeln sich unter ihnen auf dem verdreckten Waldboden kleine Speichelpfützen. Schon viele der nächtens einsam durch die Wälder patrouillierenden Wachsoldaten bekamen es angesichts des verfluchten Heulens in der Ferne mit der Angst zu tun, nur um kurz darauf wegen eines tiefen Knurren herumzufahren und sich eines Rudels gegenüberzusehen, welches sich derweil von hinten an sie angeschlichen hatte, während sie abgelenkt waren. Sie hetzen mit alarmierender Geschwindigkeit über das Schlachtfeld. Musketenschützen haben nur wenige Momente, um ihren Schuss zu platzieren; ohne Hoffnung, erneut nachladen zu können, ehe die mächtigen Klauen sie zu Boden reißen und sich die messergleichen Reißzähne um ihren Hals schließen.

Chaoshunde (Gift)

Unit Name

Chaoshunde (Gift)

Main Unit Key

wh_dlc03_bst_inf_chaos_warhounds_1

Land Unit Key

wh_dlc03_bst_inf_chaos_warhounds_1

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Bestien

Naval Unit Group

Bestien

Soldiers

80

Caste

Bestie

Category

Nahkampfinfanterie

Class

Nahkampfinfanterie

Kosten

475

Rekrutierungskosten

475

Unterhaltskosten

118

Melee Attack

26

Weapon Strength (Weapon Damage)

22

├ Melee Weapon

wh_main_chs_warhound_poison

├ Melee Damage Base

20

├ Melee Damage Ap

2

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

18

Melee Defence

17

├ Base Defence

17

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

15

├ Armour

wh_main_chs_leather

├ Armour Defence

15

└ Shield Armour

0

Health

64

├ Man Entity

wh_main_chs_monster_warhound_blood

├ Man Speed

95

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

56

Leadership (Base Morale)

38

FÄHIGKEITEN

No Ability

Attributes

  • {{tr:guerrilla_deployment}}
  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.

STÄRKEN & SCHWÄCHEN

  • Schwach gegen Panzerung
    Der Angriff dieser Einheit hat kaum Wirkung auf Rüstungen und ist daher nutzlos gegen schwer gepanzerte Feinde.
  • Vorhutaufstellung
    Diese Einheit kann in einem vergrößerten Aufstellungsbereich platziert werden und so den Kampf in Reichweite des Feindes beginnen - oder an unerwarteter Stelle.
  • Giftattacken
    Die Giftattacken dieser Einheit reduzieren die Geschwindigkeit und den Schaden ihres Ziels; die Vitalität des Ziels wird derweil reduziert.
  • Schuppenhaut
    Schuppenhaut oder zähe Häute können den Schaden durch Geschosswaffen dämpfen oder ablenken, wodurch diese Einheit eine höhere Geschossresistenz erhält.
Benötigt Buildings
Chaoshunde (Gift) Lv. 0 Giftiger Boden
Giftiger Boden
(wh_dlc03_horde_beastmen_creatures_2)
Level 1
Grube des Grauens
Grube des Grauens
(wh_dlc03_horde_beastmen_creatures_3)
Level 2