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Centigor Kriegsherde des Schattengeborenen (Zeit der Offenbarung)Kriegsherde des Schattengeborenen (Zeit der Offenbarung) Speerinfanterie

Centigor

Centigor sind Mischwesen aus Menschen und Bestien, die ihren Zorn ob ihres Schicksals auf alles niederregnen lassen, das ihnen im Weg steht.

Centigor sind die verstörende Kreuzung aus vierbeinigen Kreaturen wie Pferden oder Rindern und den zweibeinigen Tiermenschen, die durch die verzerrenden Mächte des Chaos vor Zeitaltern miteinander verschmolzen wurden. Ihnen sind Hinterteil und Vorderbeine ihrer vierbeinigen Vorfahren gemein, welche ihnen große Geschwindigkeit verleihen, doch ihr Oberkörper ist der eines Humanoiden und dazu in der Lage, eine brachiale Waffe zu schwingen. Sie sind kraftvolle und grobschlächtige Kreaturen. Jedoch sind sie nicht sonderlich agil und wenn sie auch viel Kraft besitzen, fehlt es ihnen doch an der Geschicklichkeit, irgendwelche Gegenstände kontrolliert zu handhaben. Centigor sind verbittert und trotzig und grollen ob ihrer tollpatschig-unbeholfenen Natur. In ihnen brennt ein tiefer Neid gegenüber all jenen Geschöpfen, deren Geist und Körper besser zueinander passen. Wenn die Sonne aufsteigt und die Kriegsherden vom Herdenstein aus losmarschieren, um die Menschenreiche mit Krieg zu überziehen, erheben sich die Centigor aus ihrem Stumpfsinn, greifen sich die Waffen der Tiermenschen und galoppieren an deren Seite in den Krieg.

Centigor

Unit Name

Centigor

Main Unit Key

wh_dlc03_bst_inf_centigors_0

Land Unit Key

wh_dlc03_bst_inf_centigors_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Bestialische Kavallerie

Naval Unit Group

Bestialische Kavallerie

Soldiers

60

Caste

Nahkampfkavallerie

Category

Nahkampfinfanterie

Class

Speerinfanterie

Kosten

800

Rekrutierungskosten

800

Unterhaltskosten

210

Melee Attack

20

Weapon Strength (Weapon Damage)

32

├ Melee Weapon

wh_dlc03_bst_centigor_spear

├ Melee Damage Base

25

├ Melee Damage Ap

7

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

40

Melee Defence

26

├ Base Defence

26

├ Shield

wh_missile_block_30_metal

└ Shield Defence

0

Armour

65

├ Armour

wh_dlc03_bst_light

├ Armour Defence

35

└ Shield Armour

30

Health

90

├ Man Entity

wh_dlc03_bst_cav_centigor_blood

├ Man Speed

85

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

82

Leadership (Base Morale)

60

FÄHIGKEITEN

  • Lauthals
    Im Kampfe wächst die Entschlossenheit dieser Krieger. Sie fressen und saufen gemeinsam – doch ist ihr „Mut“ nicht von langer Dauer.
  • Urwut
    Angetrieben von Häuptlingen und erzürnt von Eindringlingen auf ihren Blutgründen, brennen die Tiermenschen vor unbändiger Raserei!

Attributes

  • {{tr:guerrilla_deployment}}
  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.

STÄRKEN & SCHWÄCHEN

  • Mit Schild
    Schilde haben die Chance, Pfeile, Bolzen, Gewehrschüsse und ähnliche kleine Waffen zu blocken - jedoch nur in einem nach vorne gerichteten Bogen.
  • Sehr schnell
    Diese Einheit kann die meisten anderen Einheiten umkreisen und so den Feind bedrängen oder provozieren, oder seinem Geschossfeuer ausweichen.
  • Vorhutaufstellung
    Diese Einheit kann in einem vergrößerten Aufstellungsbereich platziert werden und so den Kampf in Reichweite des Feindes beginnen - oder an unerwarteter Stelle.
Benötigt Buildings
Centigor Lv. 0 Verbrannte Grasebene
Verbrannte Grasebene
(wh_dlc03_horde_beastmen_centigors_1)
Level 0
Centigors Versteck
Centigors Versteck
(wh_dlc03_horde_beastmen_centigors_2)
Level 1
Felsiger Unterschlupf
Felsiger Unterschlupf
(wh_dlc03_horde_beastmen_centigors_3)
Level 2