Left Panel
menu
HomeStartseite / Total War: WARHAMMER / Kriegsherde des Schattengeborenen (Zeit der Offenbarung) / Einheiten / Khazrak der Einäugige
Khazrak der Einäugige Kriegsherde des Schattengeborenen (Zeit der Offenbarung)Kriegsherde des Schattengeborenen (Zeit der Offenbarung) Kommando

Khazrak der Einäugige

Khazrak ist mit seinem Sinn für Strategie und seiner tierischen Schläue und Gerissenheit weit mehr als eine wilde, zerstörerische Bestie.

Khazrak der Einäugige besitzt eine unbarmherzige Gerissenheit, welche die seiner bestialischen Verwandten bei weitem übersteigt. Er ist der gefährlichste und mächtigste Großhäuptling des Drakenwaldes und sucht die Region schon seit mehreren Jahren heim. Er greift überraschend an und verschwindet wieder in den Schatten. Khazrak besitzt die einzigartige Fähigkeit, den widerspenstigen Geist der Herde zu kontrollieren und zu leiten, und einfache aber effektive Schlachtpläne zu entwickeln. Anders als seine eigensinnigen Artgenossen besitzt er Geduld und Gerissenheit. Khazraks Krieger durchkämmen den Drakenwald, terrorisieren Gemeinden und Straßen und nie zuvor hat sich ein Anführer der Tiermenschen so gut der Vergeltung entziehen können. Niemand wird von Khazraks Angriffen verschont und seine hervorragend abgerichteten Chaoshunde bringen selbst die wenigen, die der Kriegsherde selbst entkommen konnten, zur Strecke.

Khazrak der Einäugige

Unit Name

Khazrak der Einäugige

Main Unit Key

wh_dlc03_bst_cha_khazrak_one_eye_0

Land Unit Key

wh_dlc03_bst_cha_khazrak_one_eye_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Schwertinfanterie

Naval Unit Group

Schwertinfanterie

Soldiers

1

Caste

Kommandant

Category

Nahkampfinfanterie

Class

Kommando

Kosten

1150

Rekrutierungskosten

1100

Unterhaltskosten

250

Melee Attack

60

Weapon Strength (Weapon Damage)

490

├ Melee Weapon

wh_dlc03_bst_gor_axe_hero_khazrak

├ Melee Damage Base

320

├ Melee Damage Ap

170

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

70

Melee Defence

50

├ Base Defence

50

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

80

├ Armour

wh_dlc03_bst_full_plate_armor

├ Armour Defence

80

└ Shield Armour

0

Health

4540

├ Man Entity

wh_dlc03_bst_cha_gor_hero_khazrak_blood

├ Man Speed

42

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

4532

Leadership (Base Morale)

75

FÄHIGKEITEN

  • Apokalyptische Vision
    In unruhigen Träumen erscheint ihm das Ende. Die Welt fällt in sich selbst zusammen und es bleibt nichts zurück außer Asche und Verwirrung.
  • Ruf der Gewalt
    „Wir fühlen es. Wir alle fühlen es. Die Anziehung des Kriegs. Die Faszination der Schlacht. Den DRANG zum Töten.“
  • Urwut
    Angetrieben von Häuptlingen und erzürnt von Eindringlingen auf ihren Blutgründen, brennen die Tiermenschen vor unbändiger Raserei!
  • Tödlicher Ansturm
    Der Macht und Wildheit des Champions kann keiner widerstehen, und seine Feinde fallen vor ihm wie Gräser im Sturm.

Attributes

  • Ermutigen
    Diese Einheit erteilt Verbündeten in der Nähe einen Kommandanten als auch einer ermutigenden Einheit erhalten den größeren der beiden Boni.
  • {{tr:guerrilla_deployment}}
  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.

STÄRKEN & SCHWÄCHEN

  • Gepanzert
    Gepanzerte Einheiten können Schaden von allen Quellen abwehren, mit Ausnahme von rüstungsdurchdringendem Schaden.
  • Nahkampfexperte
    „Ansturm abwehren“. Nutzt sie gegen andere starke Nahkampfeinheiten. Kämpft Ihr gegen diese Einheiten, solltet Ihr sie ausschalten, ehe sie in Nahkampfreichweite kommen.