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Morghur der Schattengeborene Kriegsherde des Einäugigen (Auge um Auge)Kriegsherde des Einäugigen (Auge um Auge) Kommando

Morghur der Schattengeborene

Morghur hegt kein Interesse an der Welt wie sie ist, sondern zieht es vor, sie entsprechend seiner ständig wechselnden Launen umzuformen.

Die bösartige, verdrehte Kreatur, die als Morghur bekannt wurde, ist die fleischgewordene Essenz von Mutation und Korruption. Unablässig brabbelnde oder kreischende Schädel sind in sein struppiges Haar geflochten und seine Gestalt fließt ständig auseinander und bildet sich neu. Morghurs Lagerstätte ist tief in einer Höhle in der Nähe des Waldes von Arden. Deren feuchte Steinmauern fließen durch seine Anwesenheit wie Wasser auseinander und setzen sich neu zu Spiegelbildern zusammen, die ihn ständig plagen. Morghurs Geist ist erfüllt von Bildern der Zerstörung und Trostlosigkeit. Hass brodelt in seinem Herzen und er wird vom Verlangen verzehrt, seine Tagträume Realität werden zu lassen: die Zivilisation in all ihren Formen einzureißen, die Ordnung überall zu zerschmettern, wo er sie antrifft und die Welt ständig zufällig zu verändern. Während er durch die Welt wandelt, wird alles in seiner Nähe unwiderruflich verdreht. Gras wächst in verstörenden Mustern unter seinen Hufen, Bäche fließen rückwärts und Tiere mutieren fürchterlich.

Morghur der Schattengeborene

Unit Name

Morghur der Schattengeborene

Main Unit Key

wh_dlc05_bst_cha_morghur_0

Land Unit Key

wh_dlc05_bst_cha_morghur_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Axtinfanterie

Naval Unit Group

Axtinfanterie

Soldiers

1

Caste

Kommandant

Category

Nahkampfinfanterie

Class

Kommando

Kosten

1300

Rekrutierungskosten

1000

Unterhaltskosten

250

Melee Attack

55

Weapon Strength (Weapon Damage)

400

├ Melee Weapon

wh_dlc05_bst_morghur_claws

├ Melee Damage Base

300

├ Melee Damage Ap

100

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

56

Melee Defence

45

├ Base Defence

45

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

15

├ Armour

wh_dlc03_bst_leather

├ Armour Defence

15

└ Shield Armour

0

Health

5540

├ Man Entity

wh_dlc05_bst_cha_gor_hero_morghur_blood

├ Man Speed

39

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

5532

Leadership (Base Morale)

75

FÄHIGKEITEN

  • Apokalyptische Vision
    In unruhigen Träumen erscheint ihm das Ende. Die Welt fällt in sich selbst zusammen und es bleibt nichts zurück außer Asche und Verwirrung.
  • Seelenaura
    Wer die Essenz des Chaos beschwört, entfesselt dessen verderbte Rage über alle, die dies ertragen müssen.
  • Feindesjäger
    Manche wünschen sich nichts mehr, als tief im Schlachtgetümmel Feinde zu suchen, um sie zu bezwingen.
  • Regeneration
    Es gibt Wesen und Kreaturen, die mit unglaublicher Schnelle Knochen und Fleisch heilen können. Eine mächtige Gabe, jedoch durch Feuer behindert.

Attributes

  • Ermutigen
    Diese Einheit erteilt Verbündeten in der Nähe einen Kommandanten als auch einer ermutigenden Einheit erhalten den größeren der beiden Boni.
  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
  • Immun gegen Psychologie
    Diese Einheit ist immun gegen psychologische Angriffe (Angst und Entsetzen).

STÄRKEN & SCHWÄCHEN

  • Aura der Transmutation
    Morghurs ruinöse, transformative Aura schützt ihn nahezu dauerhaft vor Schaden, doch während sie nachlädt, ist er verletzlich.
  • Giftattacken
    Die Giftattacken dieser Einheit reduzieren die Geschwindigkeit und den Schaden ihres Ziels; die Vitalität des Ziels wird derweil reduziert.
  • Regeneration
    Flammenattacken Einheiten in Regeneration in hohem Maß schädigen.