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Zahnräubaz (Goblin-Wolfsstreitwagen) Mercenaries Streitwagen

Zahnräubaz (Goblin-Wolfsstreitwagen)

Mit welch düsterem Preis sich diese Goblins belohnen, wenn sie ihre Feinde eingeholt haben, ist ihre Sache...

Nicht lange nachdem sie damit begonnen hatten, Riesenwölfe als Reittiere einzusetzen, begannen die Armeen der Goblins damit, Streitwagen ins Feld zu führen, die von diesen Wölfen gezogen wurden. Alle Grünhäute schätzen diese aus grob gezimmerten Holzbrettern oder aus Plündergut zusammengeschusterten, klapprigen Konstruktionen über alle Maßen. Die Möglichkeit, auf einem Streitwagen über das Schlachtfeld zu poltern, ist ein deutliches Zeichen des eigenen Ranges. Daher bevorzugen es viele Stammeshäuptlinge, in Streitwagen in den Kampf zu ziehen, wobei sie darauf bedacht sind, ihre Rivalen dadurch auszustechen, dass sie das schnellste und auffälligste Gefährt besitzen.

Zahnräubaz (Goblin-Wolfsstreitwagen)

Unit Name

Zahnräubaz (Goblin-Wolfsstreitwagen)

Main Unit Key

wh_dlc06_grn_cav_teef_robbers_0

Land Unit Key

wh_dlc06_grn_cav_teef_robbers_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Geschossstreitwagen

Naval Unit Group

Geschossstreitwagen

Soldiers

24

Caste

Streitwagen

Category

Kriegsmaschine

Class

Streitwagen

Kosten

650

Rekrutierungskosten

750

Unterhaltskosten

188

Missile Damage

21

├ Missile Weapon

wh_main_grn_wolf_chariot_bow

├ Projectile

wh_grn_wolf_chariot_arrow

├ Missile Damage

19

├ Missile Ap Damage

2

└ Base Reload Time

6

Accuracy

33

Range

110

Reload

30

Shots Per Minute

14.3

Ammunition

46

Engine Missile Damage

0

├ Engine

wh_dlc06_grn_chariot_wolf_robbers

├ Missile Weapon

├ Projectile

├ Missile Damage

├ Missile Ap Damage

└ Base Reload Time

Accuracy

33

Range

Reload

30

Shots Per Minute

Ammunition

46

Melee Attack

19

Weapon Strength (Weapon Damage)

24

├ Melee Weapon

wh_main_grn_wolf_chariot

├ Melee Damage Base

19

├ Melee Damage Ap

5

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

12

Charge Bonus

36

Melee Defence

21

├ Base Defence

21

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

25

├ Armour

wh_main_grn_goblin_leather

├ Armour Defence

25

└ Shield Armour

0

Health

696

├ Man Entity

wh_main_grn_inf_goblin_cav_blood

├ Man Speed

33

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

680

├ Mount

wh_dlc06_grn_giant_wolf_chariot_teef_robbers

├ Mount Entity

wh_main_grn_wolf_mount_blood

├ Mount Speed

92

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

55

FÄHIGKEITEN

No Ability

Attributes

  • {{tr:guerrilla_deployment}}
  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.

STÄRKEN & SCHWÄCHEN

  • Sehr schnell
    Diese Einheit kann die meisten anderen Einheiten umkreisen und so den Feind bedrängen oder provozieren, oder seinem Geschossfeuer ausweichen.
  • Vorhutaufstellung
    Diese Einheit kann in einem vergrößerten Aufstellungsbereich platziert werden und so den Kampf in Reichweite des Feindes beginnen - oder an unerwarteter Stelle.
  • Gegen Infanterie
    Einheiten zur Infanterieabwehr haben einen Vorteil gegen Ziele, die kleiner als ein Pferd sind. Dieser Vorteil kann ein Schadensbonus gegen kleine Ziele sein, höheres Gewicht zum Durchbrechen leichterer Feinde oder ein explosiver Angriff mit großem Zielbereich.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1
Fraktionsverfügbarkeit
Warhammer