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Die Lumpenseelen (Flagellanten) Mercenaries Nahkampfinfanterie

Die Lumpenseelen (Flagellanten)

Sie lieben den Nahkampf und fechten mit solcher Entschlossenheit, dass sie dem Tod furchtlos ins Auge blicken.

Das Imperium ist ein gefährlicher und oft grausamer Ort. Kriege, Seuchen und die Nachstellungen furchtbarer Monster können ganze Siedlungen verheeren und deren Bewohner zu einem Leben als Bettler, Vagabunden oder gar Räuber verdammen. All jene, die diese Härten überstehen, sind durch ihren Verlust abgestumpft und gefühlskalt geworden, doch einige unter ihnen werden von ihrem Leid geradewegs in den Wahnsinn getrieben. So mancher abgerissene Tropf empfindet sein Geschick als ein morbides Zeichen für den kurz bevorstehenden Zusammenbruch des Imperiums und interpretiert die Geschehnisse, die er erdulden musste, als unübersehbare Vorboten, dass die letzten, verzweifelten Tage einer sterbenden Welt angebrochen sind. Diese Menschen ergeben sich ihrer Verzweiflung, hoffnungslos in allen Dingen und doch manisch in ihrem Künden vom unausweichlichen Untergang. Wenn die Schlacht beginnt, peitschen sich ganze Haufen wildgewordener Flagellanten in einen kollektiven Wahn, bevor sie sich geradewegs auf den Feind werfen. Sie stürzen sich ohne zu zögern in das Getümmel und scheuen auch die hoffnungslosesten Kämpfe nicht. Mit geheulten Untergangsreden auf den Lippen und Visionen ihres eigenen Märtyrertods vor Augen kämpfen Flagellanten mit wildem Zorn und schwingen ihre Flegel in weiten Bögen durch die Reihen des Feindes und lassen nichts als Blut und Wehgeschrei hinter sich. Völlig ignorant gegenüber den Gefahren für Leib und Leben kämpfen diese Irren mit absoluter Selbstvergessenheit, bis jeder einzelne von ihnen tot oder sterbend auf dem Schlachtfeld liegt und auf diese Weise tatsächlich seinen Glauben an das bevorstehende Ende zu rechtfertigen vermochte.

Die Lumpenseelen (Flagellanten)

Unit Name

Die Lumpenseelen (Flagellanten)

Main Unit Key

wh_dlc04_emp_inf_tattersouls_0

Land Unit Key

wh_dlc04_emp_inf_tattersouls_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Streitkolbeninfanterie

Naval Unit Group

Streitkolbeninfanterie

Soldiers

160

Caste

Nahkampfinfanterie

Category

Nahkampfinfanterie

Class

Nahkampfinfanterie

Kosten

775

Rekrutierungskosten

775

Unterhaltskosten

156

Melee Attack

35

Weapon Strength (Weapon Damage)

36

├ Melee Weapon

wh_dlc04_emp_mace

├ Melee Damage Base

32

├ Melee Damage Ap

4

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

36

Melee Defence

15

├ Base Defence

15

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

0

├ Armour

wh_main_none

├ Armour Defence

0

└ Shield Armour

0

Health

60

├ Man Entity

wh_dlc04_infantry_flagellants_blood_dismembers

├ Man Speed

37

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

52

Leadership (Base Morale)

100

FÄHIGKEITEN

  • Stärke des Büßers
    Der finale Kampf zwischen Gut und Böse steht bevor und die Flagellanten machen sich bereit für den Tod. Die Zeit ist gekommen, das Ende ist nah!
  • Raserei
    Einige scheren sich nicht um die eigene Sicherheit und werden zu einem Wirbelwind von Zerstörung und blindwütiger Gewalt!

Attributes

  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
  • Unerschütterlich
    Diese Einheit ist immun gegen sämtliche Führerschaftstrafen und flieht niemals.

STÄRKEN & SCHWÄCHEN

  • Raserei
    Einheiten mit Führerschaft hoch ist.
  • Unerschütterlich
    Diese Einheit ist immun gegen sämtliche Führerschaftstrafen und flieht niemals.
  • Zuschläger
    Das Hauptaugenmerk dieser Einheit ist das Zufügen von Schaden. Kämpft Ihr gegen diese Einheit, solltet Ihr sie erledigen, ehe sie in Schuss- oder Nahkampfreichweite kommt.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1
Fraktionsverfügbarkeit
Warhammer