Zombie
Zombie nebojují za základě schopností, ale žene je vpřed touha po čerstvém mase. V boji zblízka jsou to děsivé „jateční“ jednotky.Zombie jsou roztřesené, hrůzné nemrtvé bytosti, jejichž odporné hordy se pomalu potácejí směrem k nepřátelské bojové linii. Jsou to groteskně oživené mrtvoly, ovládnuté pomocí černé magie upíra nebo nekromanta, a nucené z vůle svého pána páchat extrémní násilí. Kdybychom nazvali způsob, kterým zombie útočí, „bojem“, prokázali bychom tím těm odporným stvořením zbytečně velkou úctu. Tyto hnusné věci, ani řádně mrtvé, ani živé, nemají žádné schopnosti, které by stály za řeč, a jsou hnány kupředu pouze neukojitelnou touhou napadnout, zabít a sežrat vše živé. Každý bojovník, který má tu smůlu, že ho strhne k zemi horda zombií, bude zaživa pomalu rozerván na kusy spoustou zoufale drápajících prstů, které mu vyrvou z těla kusy masa jako hrozná, krví se lesknoucí sousta. Ti šťastnější zemřou rychle, ale mnohé nešťastné duše, které skončí zadupané pod nohama hordy, čeká ošklivá agonie ve smrtelných křečích, když se z jejich vnitřností stane krvavá hostina.
Unit Name Zombie |
Main Unit Key wh_main_vmp_inf_zombie |
Land Unit Key wh_main_vmp_inf_zombie |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Pěchotní šermíři |
Naval Unit Group Pěchotní šermíři |
Soldiers 160 |
Caste Pěchota pro boj zblízka |
Category Pěchota pro boj zblízka |
Class Kontaktní pěchota |
Cena 150 |
Náklady na naverbování 150 |
Náklady údržby 50 |
Melee Attack 5 |
18 |
├ Melee Weapon wh_main_vmp_sword_zombie |
├ Melee Damage Base 16 |
├ Melee Damage Ap 2 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 3 |
6 |
├ Base Defence 6 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
15 |
├ Armour wh_main_cloth |
├ Armour Defence 15 |
└ Shield Armour 0 |
54 |
├ Man Entity wh_main_infantry_zombie_blood_dismembers |
├ Man Speed 23 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 46 |
Leadership (Base Morale) 30 |
SCHOPNOSTI
- Rozpadá se
Mrtví ve Starém světě nenacházejí klidného spočinutí. Ty, které oživili upíři a nekromanti, už však světské starosti netrápí – ti už pouze slouží vůli svého pána. - Rozkládá se
Pouto temné magie selhalo. Nekromantická energie se uvolnila, maso opadalo z kostí tvých poddaných a nezbylo nic než prach.
Attributes
- Způsobuje strach
Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky, a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají. - Schovat se (les)
Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko. - Nemrtvý
Tato jednotka je nemrtvá (neprchá z boje a je imunní vůči hrůze, ale začne se rozpadat, pokud má příliš nízké přirozené ztráty při pohybu na území, které neovládají nemrtví.
SILNÉ A SLABÉ STRÁNKY
- Postradatelnost
Tuto jednotku je poměrně levné naverbovat, udržovat i doplňovat její stavy.
Vyžadováno Buildings | |
---|---|
Lv. 0 |
Hřbitov
(wh_main_vmp_cemetary_1) Level 0
Mohyly
(wh_main_vmp_cemetary_2) Level 1
Mauzoleum
(wh_main_vmp_cemetary_3) Level 2 |