Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER / Upíří hrabata / Jednotky / Zombie
Zombie Upíří hrabataUpíří hrabata Kontaktní pěchota

Zombie

Zombie nebojují za základě schopností, ale žene je vpřed touha po čerstvém mase. V boji zblízka jsou to děsivé „jateční“ jednotky.

Zombie jsou roztřesené, hrůzné nemrtvé bytosti, jejichž odporné hordy se pomalu potácejí směrem k nepřátelské bojové linii. Jsou to groteskně oživené mrtvoly, ovládnuté pomocí černé magie upíra nebo nekromanta, a nucené z vůle svého pána páchat extrémní násilí. Kdybychom nazvali způsob, kterým zombie útočí, „bojem“, prokázali bychom tím těm odporným stvořením zbytečně velkou úctu. Tyto hnusné věci, ani řádně mrtvé, ani živé, nemají žádné schopnosti, které by stály za řeč, a jsou hnány kupředu pouze neukojitelnou touhou napadnout, zabít a sežrat vše živé. Každý bojovník, který má tu smůlu, že ho strhne k zemi horda zombií, bude zaživa pomalu rozerván na kusy spoustou zoufale drápajících prstů, které mu vyrvou z těla kusy masa jako hrozná, krví se lesknoucí sousta. Ti šťastnější zemřou rychle, ale mnohé nešťastné duše, které skončí zadupané pod nohama hordy, čeká ošklivá agonie ve smrtelných křečích, když se z jejich vnitřností stane krvavá hostina.

Zombie

Unit Name

Zombie

Main Unit Key

wh_main_vmp_inf_zombie

Land Unit Key

wh_main_vmp_inf_zombie

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Pěchotní šermíři

Naval Unit Group

Pěchotní šermíři

Soldiers

160

Caste

Pěchota pro boj zblízka

Category

Pěchota pro boj zblízka

Class

Kontaktní pěchota

Cena

150

Náklady na naverbování

150

Náklady údržby

50

Melee Attack

5

Weapon Strength (Weapon Damage)

18

├ Melee Weapon

wh_main_vmp_sword_zombie

├ Melee Damage Base

16

├ Melee Damage Ap

2

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

3

Melee Defence

6

├ Base Defence

6

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

15

├ Armour

wh_main_cloth

├ Armour Defence

15

└ Shield Armour

0

Health

54

├ Man Entity

wh_main_infantry_zombie_blood_dismembers

├ Man Speed

23

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

46

Leadership (Base Morale)

30

SCHOPNOSTI

  • Rozpadá se
    Mrtví ve Starém světě nenacházejí klidného spočinutí. Ty, které oživili upíři a nekromanti, už však světské starosti netrápí – ti už pouze slouží vůli svého pána.
  • Rozkládá se
    Pouto temné magie selhalo. Nekromantická energie se uvolnila, maso opadalo z kostí tvých poddaných a nezbylo nic než prach.

Attributes

  • Způsobuje strach
    Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky, a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají.
  • Schovat se (les)
    Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko.
  • Nemrtvý
    Tato jednotka je nemrtvá (neprchá z boje a je imunní vůči hrůze, ale začne se rozpadat, pokud má příliš nízké přirozené ztráty při pohybu na území, které neovládají nemrtví.

SILNÉ A SLABÉ STRÁNKY

  • Postradatelnost
    Tuto jednotku je poměrně levné naverbovat, udržovat i doplňovat její stavy.
Vyžadováno Buildings
Zombie Lv. 0 Hřbitov
Hřbitov
(wh_main_vmp_cemetary_1)
Level 0
Mohyly
Mohyly
(wh_main_vmp_cemetary_2)
Level 1
Mauzoleum
Mauzoleum
(wh_main_vmp_cemetary_3)
Level 2
Posádka Buildings
Zombie x 3 Obsazený Altdorf (rozpadající se víska)
Obsazený Altdorf (rozpadající se víska)
(wh_main_special_settlement_altdorf_1_vmp)
Level 1
Obsazené Couronne (rozpadající se víska)
Obsazené Couronne (rozpadající se víska)
(wh_main_special_settlement_couronne_1_vmp)
Level 1
Obsazený Kislev (rozpadající se víska)
Obsazený Kislev (rozpadající se víska)
(wh_main_special_settlement_kislev_1_vmp)
Level 1
Obsazené Miragliano (rozpadající se víska)
Obsazené Miragliano (rozpadající se víska)
(wh_main_special_settlement_miragliano_1_vmp)
Level 1
Polorozpadlá víska
Polorozpadlá víska
(wh_main_vmp_settlement_major_1)
Level 1
Polorozpadlá víska
Polorozpadlá víska
(wh_main_vmp_settlement_major_1_coast)
Level 1
Zombie x 2 Obsazený Altdorf (nakažená vesnice)
Obsazený Altdorf (nakažená vesnice)
(wh_main_special_settlement_altdorf_2_vmp)
Level 2
Obsazený Altdorf (pochybné městečko)
Obsazený Altdorf (pochybné městečko)
(wh_main_special_settlement_altdorf_3_vmp)
Level 3
Obsazené Couronne (nakažená vesnice)
Obsazené Couronne (nakažená vesnice)
(wh_main_special_settlement_couronne_2_vmp)
Level 2
Obsazené Couronne (pochybné městečko)
Obsazené Couronne (pochybné městečko)
(wh_main_special_settlement_couronne_3_vmp)
Level 3
Obsazený Kislev (nakažená vesnice)
Obsazený Kislev (nakažená vesnice)
(wh_main_special_settlement_kislev_2_vmp)
Level 2
Obsazený Kislev (pochybné městečko)
Obsazený Kislev (pochybné městečko)
(wh_main_special_settlement_kislev_3_vmp)
Level 3
Obsazené Miragliano (nakažená vesnice)
Obsazené Miragliano (nakažená vesnice)
(wh_main_special_settlement_miragliano_2_vmp)
Level 2
Obsazené Miragliano (pochybné městečko)
Obsazené Miragliano (pochybné městečko)
(wh_main_special_settlement_miragliano_3_vmp)
Level 3
Nakažená vesnice
Nakažená vesnice
(wh_main_vmp_settlement_major_2)
Level 2
Nakažená vesnice
Nakažená vesnice
(wh_main_vmp_settlement_major_2_coast)
Level 2
Pochybné městečko
Pochybné městečko
(wh_main_vmp_settlement_major_3)
Level 3
Pochybné městečko
Pochybné městečko
(wh_main_vmp_settlement_major_3_coast)
Level 3
Polorozpadlá víska
Polorozpadlá víska
(wh_main_vmp_settlement_minor_1)
Level 1
Polorozpadlá víska
Polorozpadlá víska
(wh_main_vmp_settlement_minor_1_coast)
Level 1
Nakažená vesnice
Nakažená vesnice
(wh_main_vmp_settlement_minor_2)
Level 2
Nakažená vesnice
Nakažená vesnice
(wh_main_vmp_settlement_minor_2_coast)
Level 2
Pochybné městečko
Pochybné městečko
(wh_main_vmp_settlement_minor_3)
Level 3
Pochybné městečko
Pochybné městečko
(wh_main_vmp_settlement_minor_3_coast)
Level 3