Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER / Upíří hrabata / Jednotky / Helman Ghorst (Umrlčí kára bratří Ghorstových)
Helman Ghorst (Umrlčí kára bratří Ghorstových) Upíří hrabataUpíří hrabata Velitel

Helman Ghorst (Umrlčí kára bratří Ghorstových)

„Smrt je pouhá překážka, kterou je třeba překonat. Neexistuje žádná skutečná smrt, pouze věčná noc.“

Helman Ghorst býval obyčejným člověkem, ale krutý osud mu takový život nedopřál. Když Ghorst přišel díky moru o otce a o všechny bratry, zmocnila se ho šílená posedlost a začal studovat temnou magii v naději, že se mu zesnulé příbuzné podaří oživit. Tím nevyhnutelně upoutal pozornost lovce čarodějnic von Kordona a tak musel opustit Templehof a uprchnout do Vargravie, kam si mrtvá těla otce a bratrů odvezl s sebou, pevně odhodlán vrátit jim život alespoň s pomocí nekromancie. Právě tady ho jako prokletého utečence ve zkázou stižené zemi nalezl Mannfred von Carstein. Místo aby Ghorsta zabil, zasvětil ho do umění nekromancie a udělal z Helmana něco víc, než jen žalem pološíleného člověka z Templehofu. Teď jezdí po nocích na voze postaveném z kostí, taženém nikoli koňmi, ale svými bratry, které tak zoufale chtěl zachránit. Tito kdysi hezcí chlapci teď vedou jakousi nečistou parodii na život a jdou nuceni klopýtat v čele nemilosrdného vojska svého bratříčka.

Helman Ghorst (Umrlčí kára bratří Ghorstových)

Unit Name

Helman Ghorst (Umrlčí kára bratří Ghorstových)

Main Unit Key

wh_dlc04_vmp_cha_helman_ghorst_1

Land Unit Key

wh_dlc04_vmp_cha_helman_ghorst_1

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Čaroděj

Naval Unit Group

Čaroděj

Soldiers

1

Caste

Šlechtic

Category

Válečný stroj

Class

Velitel

Cena

1075

Náklady na naverbování

1300

Náklady údržby

360

Engine Missile Damage

0

├ Engine

wh_dlc04_vmp_veh_corpse_cart_helman

├ Missile Weapon

├ Projectile

├ Missile Damage

├ Missile Ap Damage

└ Base Reload Time

Accuracy

10

Range

Reload

0

Shots Per Minute

Ammunition

0

Melee Attack

35

Weapon Strength (Weapon Damage)

320

├ Melee Weapon

wh_main_vmp_staff_hero_kemmler

├ Melee Damage Base

220

├ Melee Damage Ap

100

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

12

Melee Defence

40

├ Base Defence

40

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

45

├ Armour

wh_main_vmp_cloth_barded

├ Armour Defence

45

└ Shield Armour

0

Health

5156

├ Man Entity

wh_main_infantry_standard_hero_blood

├ Man Speed

35

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

5140

├ Mount

wh_dlc04_vmp_mnt_zombie_corpse_cart

├ Mount Entity

wh_dlc04_vehicle_zombie_corpse_cart

├ Mount Speed

23

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

70

SCHOPNOSTI

  • Nákaza relikviáře
    Kdo se odváží přiblížit k tomuto rouhačskému pomníku, pocítí jeho zkázonosný vliv, vedoucí k vlastnímu zániku.
  • Nečistý magnetit
    Zvonění umíráčku na umrlčí káře pobízí nemrtvé přisluhovače, aby pokračovali v boji i pokud jsou těžce zraněni.
  • Posmrtná vitalita
    Umrlčí kára posiluje zdrceného ducha a dodává potrhaným tělům odvahu a sílu konat ještě horší a děsivější skutky.
  • Probuzení nemrtvých
    Povstaňte! Neslábněte! Nerozpadávejte se! Probuďte se znovu k životu!
  • Pán mrtvých
    Nekromanti nejen že vládnou zástupům nemrtvých, ale také čerpají sílu ze všech duší, které opouštějí své smrtelné tělo.
  • Regenerace
    Existují bytosti a stvoření, kterým se zaceluje maso a kosti neuvěřitelnou rychlostí. Je to ohromná schopnost, která je však znatelně oslabená ohněm.
  • Rozpadá se
    Mrtví ve Starém světě nenacházejí klidného spočinutí. Ty, které oživili upíři a nekromanti, už však světské starosti netrápí – ti už pouze slouží vůli svého pána.
  • Rozkládá se
    Pouto temné magie selhalo. Nekromantická energie se uvolnila, maso opadalo z kostí tvých poddaných a nezbylo nic než prach.

Attributes

  • Způsobuje strach
    Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky, a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají.
  • Povzbuzení
    Tato jednotka propůjčuje spojencům v okolí bonus k úrovni šlechticovy aury, tak v dosahu povzbuzující jednotky, dostávají ten větší z obou bonusů.
  • Schovat se (les)
    Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko.
  • Nemrtvý
    Tato jednotka je nemrtvá (neprchá z boje a je imunní vůči hrůze, ale začne se rozpadat, pokud má příliš nízké přirozené ztráty při pohybu na území, které neovládají nemrtví.

SILNÉ A SLABÉ STRÁNKY

  • Kouzelník
    Tato jednotka umí sesílat kouzla.
  • Regenerace
    plamenometné útoky - jednotky, které mají regeneraci, jsou vůči nim zranitelnější.
  • Magická aura
    Tato jednotka má magickou auru, možná i víc než jednu. Její aura buď podporuje tvoje a spojenecké jednotky v blízkosti, nebo naopak škodí nepřátelům.