Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER / Von Carstein / Jednotky / Heinrich Kemmler
Heinrich Kemmler Von CarsteinVon Carstein Velitel

Heinrich Kemmler

„Mrtví přicházejí, když je povolám! Až budeš mrtev, povolám tě také!“

Heinricha Kemmlera spaluje touha po moci. Již v ranném věku pochopil, jak moc ho omezuje jeho smrtelné tělo, a zasvětil celý svůj život tomu, aby těmto omezením unikl. Jako mladík pronikl do tajů nekromancie a ještě mu nebylo ani čtyřicet, když už byl schopný probudit celé hřbitovy plné mrtvol ochotných vyslyšet jeho výzvu. Po mnoho let Heinrich putoval po Šedých horách a državách pohraničních knížat ve stavu jen o málo lepším než jako zpola nepříčetný žebrák. Nějakou hříčkou osudu však nalezl a odkryl hrobku Krella, dlouho mrtvého šampiona Chaosu, jehož mohyla byla tak velkolepá, že se tyčila vysoko nad ním. Kemmler zde uzavřel strašlivou úmluvu s bohy. Vrátili mu jeho bývalou moc a Heinrich na oplátku přísahal, že bude zabíjet a ničit jejich jménem. V dnešních dnech už jméno lichemaster opět zasévá hrůzu do srdcí obyčejných lidí.

Heinrich Kemmler

Unit Name

Heinrich Kemmler

Main Unit Key

wh_main_vmp_cha_heinrich_kemmler

Land Unit Key

wh_main_vmp_cha_heinrich_kemmler

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Čaroděj

Naval Unit Group

Čaroděj

Soldiers

1

Caste

Šlechtic

Category

Pěchota pro boj zblízka

Class

Velitel

Cena

400

Náklady na naverbování

1200

Náklady údržby

300

Melee Attack

30

Weapon Strength (Weapon Damage)

320

├ Melee Weapon

wh_main_vmp_staff_hero_kemmler

├ Melee Damage Base

220

├ Melee Damage Ap

100

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

18

Melee Defence

40

├ Base Defence

40

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

15

├ Armour

wh_main_cloth

├ Armour Defence

15

└ Shield Armour

0

Health

3458

├ Man Entity

wh_main_infantry_standard_hero_blood

├ Man Speed

35

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

3450

Leadership (Base Morale)

66

SCHOPNOSTI

  • Arkánní vedení
    Je potřeba silné mysli k propůjčení magických proudů. Ti, kteří takový dar mají, se stanou arkánními vodiči – mohou směrovat magickou bouři dle svého uvážení.
  • Probuzení nemrtvých
    Povstaňte! Neslábněte! Nerozpadávejte se! Probuďte se znovu k životu!
  • Pán mrtvých
    Nekromanti nejen že vládnou zástupům nemrtvých, ale také čerpají sílu ze všech duší, které opouštějí své smrtelné tělo.
  • Rozpadá se
    Mrtví ve Starém světě nenacházejí klidného spočinutí. Ty, které oživili upíři a nekromanti, už však světské starosti netrápí – ti už pouze slouží vůli svého pána.
  • Rozkládá se
    Pouto temné magie selhalo. Nekromantická energie se uvolnila, maso opadalo z kostí tvých poddaných a nezbylo nic než prach.
  • Pán nemrtvých
    Pán lichů vzkřísil prastarý přízrak, aby mu byl po vůli; ale Krell slouží v první řadě Nagashovi...

Attributes

  • Způsobuje strach
    Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky, a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají.
  • Povzbuzení
    Tato jednotka propůjčuje spojencům v okolí bonus k úrovni šlechticovy aury, tak v dosahu povzbuzující jednotky, dostávají ten větší z obou bonusů.
  • Schovat se (les)
    Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko.
  • Nemrtvý
    Tato jednotka je nemrtvá (neprchá z boje a je imunní vůči hrůze, ale začne se rozpadat, pokud má příliš nízké přirozené ztráty při pohybu na území, které neovládají nemrtví.

SILNÉ A SLABÉ STRÁNKY

  • Kouzelník
    Tato jednotka umí sesílat kouzla.