Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER / Von Carstein / Jednotky / Königsteinští zvědové (kostliví válečníci)
Königsteinští zvědové (kostliví válečníci) Von CarsteinVon Carstein Kontaktní pěchota

Königsteinští zvědové (kostliví válečníci)

Většina nemrtvých jsou sice pouzí potácející se otroci, ale tito válečníci jsou vyhlášení svou efektivitou v boji zblízka.

Pod vrstvami bahna leží zpráchnivělé kosti starých, zahořklých bojovníků. Dlouho museli zůstat pod zemí, oděni ve starém zrezivělém brnění, a jejich neživé ruce stále svírají meče, sekery, kopí a štíty, které používali ve svém minulém životě. Pokud jejich pozůstatky nebyly požehnány Morrovými obřady, může nekromant nebo upír využít energii úponků černé magie a vdechnout těmto spícím bojovníkům zdání života a záblesk ducha. Jak si hordy dávno mrtvých válečníků prorážejí cestu k povrchu, jejich prázdné oční důlky září nesvatou mocí. Mlčky se shromáždí v jednotky v souladu se svým starým postavením a bezhlesně čekají na příkazy svého nového pána, jen cáry jejich potrhaných praporců vlají v nepřirozeném vánku, jenž provází jejich probuzení. Bezústí trubači pozvednou k neexistujícím rtům své nástroje a vyloudí z nich přízračný, truchlivý žalozpěv.

Königsteinští zvědové (kostliví válečníci)

Unit Name

Königsteinští zvědové (kostliví válečníci)

Main Unit Key

wh_dlc04_vmp_inf_konigstein_stalkers_0

Land Unit Key

wh_dlc04_vmp_inf_konigstein_stalkers_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Pěchotní šermíři

Naval Unit Group

Pěchotní šermíři

Soldiers

160

Caste

Pěchota pro boj zblízka

Category

Pěchota pro boj zblízka

Class

Kontaktní pěchota

Cena

600

Náklady na naverbování

600

Náklady údržby

90

Melee Attack

27

Weapon Strength (Weapon Damage)

26

├ Melee Weapon

wh_dlc04_vmp_sword_stalkers_poison

├ Melee Damage Base

21

├ Melee Damage Ap

5

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

6

Melee Defence

31

├ Base Defence

31

├ Shield

wh_missile_block_35_wood

└ Shield Defence

0

Armour

95

├ Armour

wh_dlc04_vmp_partial_plate

├ Armour Defence

60

└ Shield Armour

35

Health

52

├ Man Entity

wh_main_vmp_skeleton

├ Man Speed

31

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

44

Leadership (Base Morale)

39

SCHOPNOSTI

  • Rozpadá se
    Mrtví ve Starém světě nenacházejí klidného spočinutí. Ty, které oživili upíři a nekromanti, už však světské starosti netrápí – ti už pouze slouží vůli svého pána.
  • Rozkládá se
    Pouto temné magie selhalo. Nekromantická energie se uvolnila, maso opadalo z kostí tvých poddaných a nezbylo nic než prach.

Attributes

  • Způsobuje strach
    Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky, a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají.
  • Schovat se (les)
    Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko.
  • Nemrtvý
    Tato jednotka je nemrtvá (neprchá z boje a je imunní vůči hrůze, ale začne se rozpadat, pokud má příliš nízké přirozené ztráty při pohybu na území, které neovládají nemrtví.

SILNÉ A SLABÉ STRÁNKY

  • Štít
    Štíty mohou s určitou pravděpodobností zastavit šípy, šipky, kulky z pušek a z podobných malých palných zbraní, ale pouze je-li střelba vedena zepředu.
  • Útoky jedem
    Tato jednotka způsobuje při útoku otravu, která oslabí rychlost a účinnost cílové jednotky, čímž jí sníží vitalitu.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1