Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER / Kmen Krvavé ruky / Jednotky / Nákladní loď - Orčí válečný šéf
Nákladní loď - Orčí válečný šéf Kmen Krvavé rukyKmen Krvavé ruky Kontaktní loď

Nákladní loď - Orčí válečný šéf

placeholder

Váleční šéfové se skládají čistě ze svalů a zuřivosti. Nepřátele zabíjejí bestiálním útokem v boji zblízka.

Grimgor byl vždycky výjimečně krvežíznivý, a to i na poměry černých orků. Pokud některý den nedošlo k žádnému boji, u Grimgora bylo jisté, že provede aspoň namátkovou prohlídku celého tábora a jeho jediné zdravé oko bude hořet nedočkavostí, kdy už najde nějakou chybu a bude moct začít pořádnou bitku. Po dvou dnech bez boje už Grimgor mlátil všechno a všechny, kteří se ocitli v jeho dosahu, s výjimkou (možná) svých spolubojovníků, černých orků. Nikdo přesně neví, co by se stalo, kdyby byl zůstal tři dny bez boje, ale i zjizvení veteráni se třásli strachy, sotva na něco takového pomysleli. Jeho neuhasitelná žízeň po boji ho předurčila k velení jako dobrého válečného šéfa – bylo to znamení, že je daný ork oblíbencem Gorka (nebo Morka). Jako mohutný černý ork s bezkonkurenčními bojovými dovednostmi a divokostí byl Grimgor jasně předurčen, aby dosáhl velikosti jako prorok a zvěstovatel Gorka (nebo Morka).

(Orčí válečný šéf)
Orkům velí ti největší a nejbojovnější ze všech. Tito mohutní jedinci si zpravidla musí cestu na vrchol vybojovat pěstmi v kultuře, kde přežijí jen ti nejsilnější. Vůdci orků proto nejsou povzneseni nad rvačky holýma rukama, které jsou mezi orky tak běžné, naopak si je obvykle užívají – alespoň dokud je nesvrhne ještě silnější vyzyvatel. Když prokáže, že přepere všechny své konkurenty, může orčí vůdce převzít kontrolu i nad větší skupinou nebo, pokud je dostatečně silný, nad celým kmenem. Každý, kdo zpochybňuje vládcovské právo šéfa, musí být zabit, vyhnán nebo okázale zbit, dokud se mu nepodrobí.

Nákladní loď - Orčí válečný šéf

Unit Name

Nákladní loď - Orčí válečný šéf

Main Unit Key

wh_main_grn_shp_hulk_general

Land Unit Key

wh_main_grn_cha_orc_warboss_0

Naval Unit Key

wh_main_grn_shp_hulk

Land Unit Group

Pěchotní šermíři

Naval Unit Group

Pěchotní šermíři

Soldiers

1

Caste

Obecné

Category

Těžká loď

Class

Kontaktní loď

Cena

800

Náklady na naverbování

800

Náklady údržby

200

Ship Health

└ Ship

wh_main_ship_heavy_dummy

Ship Speed

Melee Attack

64

Weapon Strength (Weapon Damage)

450

├ Melee Weapon

wh_main_grn_choppa_hero

├ Melee Damage Base

280

├ Melee Damage Ap

170

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

65

Melee Defence

44

├ Base Defence

44

├ Shield

wh_missile_block_35_metal

└ Shield Defence

0

Armour

105

├ Armour

wh_main_grn_heavy

├ Armour Defence

70

└ Shield Armour

35

Health

4020

├ Man Entity

wh_main_grn_cha_orc_hero_blood_dismembers

├ Man Speed

35

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

4012

Leadership (Base Morale)

70

SCHOPNOSTI

No Ability

Attributes

  • Povzbuzení
    Tato jednotka propůjčuje spojencům v okolí bonus k úrovni šlechticovy aury, tak v dosahu povzbuzující jednotky, dostávají ten větší z obou bonusů.
  • Schovat se (les)
    Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko.

SILNÉ A SLABÉ STRÁNKY

No Strengths and Weaknesses