Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER / Kmen Krvavé ruky / Jednotky / Ti, kteří vyjí na měsíc (gobliní vlčí jezdci)
Ti, kteří vyjí na měsíc (gobliní vlčí jezdci) Kmen Krvavé rukyKmen Krvavé ruky Kontaktní jízda

Ti, kteří vyjí na měsíc (gobliní vlčí jezdci)

Vlci toužebně vyjí na velký podivný měsíc Morrslieb a vezou své gobliní jezdce vstříc válce.

Gobliní vlčí jezdci jsou nebezpečně rychlí – dokážou předehnat všechna ostatní jezdecká zvířata, snad s výjimkou velmi rychlých koní elfů. Některé jednotky vlčích jezdců používají luky a ostřelují své nepřátele šípy. Rychle se přiženou na dostřel, rozpoutají krupobití šípů a pak se stáhnou dřív, než stihne nepřítel zareagovat. Vlčí jezdci také často obtěžují postupující vojska z boku nebo se rozdělí a pustí se do menších (a zranitelnějších) jednotek, jako jsou nepřátelské válečné stroje a zvědové. Jiné jednotky vlčích jezdců, které nosí těžkou zbroj, se často odváží i sklonit svá kopí a zaútočit na větší formace – s děsivým vytím se střemhlav vrhají přímo do řad nepřátelských vojsk. Často se však říká, že jízdní vlci jsou nebezpečnější nepřátelé než samotní goblini, kteří jedou na jejich chlupatých zádech. Nejeden válečný šéf už zjistil, že ti „kluci na čoklech“ nejsou zrovna nejspolehlivější. Vlčí jezdci totiž dokážou opustit bojiště stejně rychle jako vyrazit do útoku.

Ti, kteří vyjí na měsíc (gobliní vlčí jezdci)

Unit Name

Ti, kteří vyjí na měsíc (gobliní vlčí jezdci)

Main Unit Key

wh_dlc06_grn_cav_moon_howlers_0

Land Unit Key

wh_dlc06_grn_cav_moon_howlers_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Jízda

Naval Unit Group

Jízda

Soldiers

80

Caste

Jízda pro boj zblízka

Category

Jízda

Class

Kontaktní jízda

Cena

500

Náklady na naverbování

500

Náklady údržby

125

Melee Attack

29

Weapon Strength (Weapon Damage)

24

├ Melee Weapon

wh_main_grn_goblin_spear_wolf

├ Melee Damage Base

20

├ Melee Damage Ap

4

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

16

Melee Defence

29

├ Base Defence

29

├ Shield

wh_missile_block_30_wood

└ Shield Defence

0

Armour

55

├ Armour

wh_main_grn_goblin_leather

├ Armour Defence

25

└ Shield Armour

30

Health

48

├ Man Entity

wh_main_grn_inf_goblin_cav_blood

├ Man Speed

33

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

32

├ Mount

wh_dlc06_grn_mnt_giant_wolf_howlers

├ Mount Entity

wh_main_grn_wolf_mount_blood

├ Mount Speed

92

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

54

SCHOPNOSTI

No Ability

Attributes

  • Způsobuje strach
    Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky, a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají.
  • {{tr:guerrilla_deployment}}
  • Schovat se (les)
    Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko.

SILNÉ A SLABÉ STRÁNKY

  • Štít
    Štíty mohou s určitou pravděpodobností zastavit šípy, šipky, kulky z pušek a z podobných malých palných zbraní, ale pouze je-li střelba vedena zepředu.
  • Vysoká rychlost
    Tato jednotka může kroužit kolem většiny ostatních jednotek, provokovat a obtěžovat nepřítele nebo se vyhýbat jeho střelbě.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1
Dostupnost frakce
Warhammer