Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER / Pokřivený měsíc / Jednotky / Rezavý šípy (Lučištníci nočních goblinů)
Rezavý šípy (Lučištníci nočních goblinů) Pokřivený měsícPokřivený měsíc Střelecká pěchota

Rezavý šípy (Lučištníci nočních goblinů)

Průrazný šíp nadělá dost velkou paseku sám o sobě, ale oni mají navíc šípy rezavé a zapatlané kdejakým svinstvem.

Noční goblini jsou k životu pod zemí poměrně dobře přizpůsobení. Jejich velikost se může značně lišit, ale zpravidla bývají spíš menší, což těm zlomyslným tvorům umožňuje rychlý pohyb v těsných jeskyních a podzemních chodbách. Noční goblini jsou snadno k poznání od jiných zelenokožců, protože nosí dlouhé tmavé pláště s kapucí – částečně aby se mohli lépe skrýt ve špatně osvětlených tunelech, ale hlavně na ochranu před nenáviděným slunečním světlem, kdyby snad někdy chtěli vylézt na povrch. Pokud mají noční goblini na výběr, opouštějí svá podzemní doupata jen v noci nebo když je slunce zahalené mrakem nebo zatemňovacím kouzlem. Když vylezou ven, provádí noční goblini smrtící útoky, přepadají poutníky v horských průsmycích a páchají nesčetné další zlé skutky. Jsou to úhlavní nepřátelé trpaslíků – obě rasy mají dlouhou společnou historii hořkých bojů na horských vrcholcích i pod zemí.

Rezavý šípy (Lučištníci nočních goblinů)

Unit Name

Rezavý šípy (Lučištníci nočních goblinů)

Main Unit Key

wh_dlc06_grn_inf_da_rusty_arrers_0

Land Unit Key

wh_dlc06_grn_inf_da_rusty_arrers_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Pěchotní střelci

Naval Unit Group

Pěchotní střelci

Soldiers

120

Caste

Pěchotní střelci

Category

Pěší střelci

Class

Střelecká pěchota

Cena

600

Náklady na naverbování

600

Náklady údržby

150

Missile Damage

11

├ Missile Weapon

wh_main_grn_goblin_bow_sundered

├ Projectile

wh_grn_goblin_arrow_sundered_night_goblin

├ Missile Damage

10

├ Missile Ap Damage

1

└ Base Reload Time

8

Accuracy

33

Range

115

Reload

30

Shots Per Minute

10.7

Ammunition

24

Melee Attack

23

Weapon Strength (Weapon Damage)

27

├ Melee Weapon

wh_main_grn_goblin_sword_poison

├ Melee Damage Base

22

├ Melee Damage Ap

5

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

7

Melee Defence

29

├ Base Defence

29

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

15

├ Armour

wh_main_grn_cloth

├ Armour Defence

15

└ Shield Armour

0

Health

46

├ Man Entity

wh_main_grn_inf_goblin_blood_dismembers

├ Man Speed

33

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

38

Leadership (Base Morale)

45

SCHOPNOSTI

No Ability

Attributes

  • {{tr:guerrilla_deployment}}
  • Plížení
    Tato jednotka se může skrytě pohybovat v jakémkoli terénu.

SILNÉ A SLABÉ STRÁNKY

  • Předsunuté postavení
    Tuto jednotku lze rozmístit na rozšířené ploše pro rozmisťování jednotek, takže může zahájit bitvu překvapivě blízko k nepříteli nebo na nějakém neočekávaném místě.
  • Ničení zbroje
    Ničivé útoky této jednotky mohou značně poškodit zbroj daného protivníka.
  • Útoky jedem
    Tato jednotka způsobuje při útoku otravu, která oslabí rychlost a účinnost cílové jednotky, čímž jí sníží vitalitu.
  • Plížení
    Tato jednotka se může skrytě pohybovat v jakémkoli terénu.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1
Dostupnost frakce
Warhammer