Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER / Říše / Jednotky / Zintlerova říšská garda (říšská garda)
Zintlerova říšská garda (říšská garda) ŘíšeŘíše Útočná jízda

Zintlerova říšská garda (říšská garda)

Zintlerovi chlapi bok po boku čelně postupují proti nepřátelským řadám s tak ničivou zuřivostí, až se jim země chvěje pod nohama.

Tito rytíři říšské gardy představují osobní armádu císaře. Jako kurfiřt je císař také vrchním velitelem vojsk své vlastní provincie – což jsou v případě Karla Franze jednotky z Altdorfu a Reiklandu – ale právě rytíři říšské gardy jsou symbolem jeho vojenské síly. Rytíři říšské gardy jsou vybaveni těmi nejlepšími zbraněmi a brněním, jaké jsou k dispozici, jak se sluší s ohledem na jejich významnou úlohu a elitní postavení. Do války vyjíždějí na dobrých válečných ořích a v nablýskané plátové zbroji ozdobené symboly jejich oddanosti císaři. Přestože nejsou příliš početní, jsou rytíři říšské gardy nejdůležitější součástí císařovy armády, protože jsou symbolem říšské šlechty a bojové síly. Když se proto jednotka rytířů říšské gardy dá do boje, zpravidla hrdě zaujme pozici v čele říšské bojové linie, kde může co nejlépe povzbudit obyčejné vojáky a ujistit je, že mají požehnání samotného císaře.

Zintlerova říšská garda (říšská garda)

Unit Name

Zintlerova říšská garda (říšská garda)

Main Unit Key

wh_dlc04_emp_cav_zintlers_reiksguard_0

Land Unit Key

wh_dlc04_emp_cav_zintlers_reiksguard_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Úderná jízda

Naval Unit Group

Úderná jízda

Soldiers

60

Caste

Jízda pro boj zblízka

Category

Jízda

Class

Útočná jízda

Cena

1300

Náklady na naverbování

1300

Náklady údržby

325

Melee Attack

43

Weapon Strength (Weapon Damage)

40

├ Melee Weapon

wh_main_emp_lance_reiksguard

├ Melee Damage Base

30

├ Melee Damage Ap

10

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

62

Melee Defence

38

├ Base Defence

38

├ Shield

wh_missile_block_30_metal

└ Shield Defence

0

Armour

150

├ Armour

wh_main_emp_full_plate_barded_improved

├ Armour Defence

120

└ Shield Armour

30

Health

104

├ Man Entity

wh_main_cavalry_rider_standard_blood

├ Man Speed

33

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

88

├ Mount

wh_dlc04_emp_mnt_warhorse_reiksguard_zintlers

├ Mount Entity

wh_main_cavalry_slow_blood

├ Mount Speed

66

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

81

SCHOPNOSTI

No Ability

Attributes

  • {{tr:guerrilla_deployment}}
  • Schovat se (les)
    Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko.
  • Imunní vůči psychologii
    Tato jednotka je imunní vůči psychologickým útokům (strachu a hrůze).

SILNÉ A SLABÉ STRÁNKY

  • Zbroj a štít
    Jednotky vybavené zbrojí mohou vykrýt všechny typy zranění kromě Štíty mohou s určitou pravděpodobností zastavit šípy, šipky, kulky z pušek a z podobných malých palných zbraní, ale pouze je-li střelba vedena zepředu.
  • Předsunuté postavení
    Tuto jednotku lze rozmístit na rozšířené ploše pro rozmisťování jednotek, takže může zahájit bitvu překvapivě blízko k nepříteli nebo na nějakém neočekávaném místě.
  • Výhoda proti pěchotě
    Protipěchotní jednotky mají výhodu, pokud bojují proti nepříteli menšímu, než je velikost koně. Výhoda může mít podobu bonusu ke zranění proti malým cílům, váhové převahy, která se uplatňuje, když se jednotka probíjí houfem lehčích nepřátel nebo výbušného střeleckého útoku rozptýleného na velkou oblast.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1
Dostupnost frakce
Warhammer