Boris Smrtonoš
Boris Smrtonoš je mužem přímých slov a rozhodných činů. Jeho cílem je vyčistit lesy od Khazrakových bestiálních nájezdníků.Boris Smrtonoš je mužem přímých slov a rozhodných činů, ale v císařských volbách v roce 2502 ho předstihlo to „hloupé štěně“ Karl Franz a jeho spojenci. Když se Smrtonoš ocitl ve stínu Sigmarova kultu a odepřeli mu trůn, dlouho se zlobil na nově pomazaného císaře, dokud mu nájezdy bestií do Drakwaldu nepřipomněly, že jeho posvátné povinnosti jsou mnohem důležitější než pouhé politické hašteření, bez ohledu na jejich dopad na jeho postavení. Stejně jako všichni obyvatelé Middenheimu a vyznavači Ulrika ani Boris Smrtonoš nikdy nebere výzvu na lehkou váhu, a proto vyhlásil totální válku bestiím a jejich vůdci Khazrakovi. Svár mezi nimi nabyl legendárních rozměrů; Boris připravil Khazraka o jedno oko a pán bestií mu o něco později oplatil stejnou mincí. Tento ničivý boj umožnil Smrtonošovi zapomenout na své politické soupeření s Altdorfem a zaměřit se na ušlechtilejší věc: boj proti zlu v Drakwaldu. Vytyčil si zdánlivě nemožný úkol, vyčištění lesa od nákazy, kterou představují bestie, a zabezpečení říšského pohraničí.
Unit Name Boris Smrtonoš |
Main Unit Key wh_dlc03_emp_cha_boris_todbringer_3 |
Land Unit Key wh_dlc03_emp_cha_boris_todbringer_3 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Létající nestvůra |
Naval Unit Group Létající nestvůra |
Soldiers 1 |
Caste Šlechtic |
Category Válečná bestie |
Class Velitel |
Cena 1600 |
Náklady na naverbování 1500 |
Náklady údržby 375 |
Melee Attack 45 |
450 |
├ Melee Weapon wh_main_emp_imperial_griffon |
├ Melee Damage Base 160 |
├ Melee Damage Ap 290 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 90 |
35 |
├ Base Defence 35 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
85 |
├ Armour wh_main_emp_plate |
├ Armour Defence 85 |
└ Shield Armour 0 |
4896 |
├ Man Entity wh_main_infantry_standard_blood_dismembers |
├ Man Speed 31 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 4880 |
├ Mount wh_main_emp_mnt_imperial_griffon |
├ Mount Entity wh_main_flying_griffon_blood |
├ Mount Speed 70 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 70 |
SCHOPNOSTI
- Rozdrtit slabé
V blízkosti Smrtonoše dostávají jednotky s již oslabenou morálkou další postihy na své schopnosti v boji zblízka. - Smrtící útok
Síla a zuřivost šampiona jsou tak velké, že kdokoli se mu odváží postavit, bude jeho úderem rozdrcen. - Hledač nepřátel
Někteří netouží po ničem jiném než být uprostřed bitevní vřavy a ustavičně hledají soupeře, které by mohli pokořit. - Držte pozice!
Zbabělci si na bojišti poradí snadno, ale co šampioni, kteří se rozhodnou stát a držet pozice? Štěstěna bude nepochybně přát jim a jejich jednotkám. - Držte řadu!
Velící důstojníci Říše vydají rozkazy zuřivým štěkotem a očekávají okamžitou poslušnost.
Attributes
- Způsobuje strach
Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky, a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají. - Budí hrůzu
Tato jednotka může jiným nahánět hrůzu, čímž svůj cíl na krátkou dobu zažene. Jednotka, která vzbuzuje hrůzu, je sama imunní vůči hrůze a strachu. - Povzbuzení
Tato jednotka propůjčuje spojencům v okolí bonus k úrovni šlechticovy aury, tak v dosahu povzbuzující jednotky, dostávají ten větší z obou bonusů.
SILNÉ A SLABÉ STRÁNKY
- Zbroj
Jednotky vybavené zbrojí mohou vykrýt všechny typy zranění kromě průrazného. - Budí hrůzu
Tato jednotka strachu imunní. - Zbroj prorážející
Na rozsah zranění způsobeného průraznými zbraněmi nemá zbroj cíle vliv, takže jsou ideální proti těžce obrněným nepřátelům. Celkově však často způsobují menší zranění, takže proti cílům se slabou zbrojí nejsou tak efektivní. - Mistrovství v boji zblízka
Jednotky cvičené pro boj zblízka mívají velmi silný obranu proti čelnímu útoku. Postav je proti jiným silným jednotkám pro boj zblízka. Pokud proti nim budeš muset bojovat, snaž se je zlikvidovat dřív, než se s nimi střetneš tváří v tvář.