Hromovládní
Ručnice hromovládných jsou sice nové, a tudíž podezřelé, ale na krátkou vzdálenost dokážou prorazit i to nejsilnější brnění.Hromovládní, sešikovaní v těsné formaci, na povel zamíří a vypálí z ručních palných zbraní – a rozpoutají smrtonosné peklo, zahalené v oblaku kouře. Palné zbraně sice nemají tak velký dostřel jako kuše, ale zato jsou výstřely z robustních trpasličích pistolí ještě smrtonosnější. Kulka z nich vyletí takovou rychlostí, že dokáže prorazit i brnění a zraní tedy i lépe vyzbrojené nepřátele, jako jsou například válečníci Chaosu. Trpaslíci zpravidla postupují metodicky a disciplinovaně pokračují v nabíjení a ve střelbě tak dlouho, dokud jsou v jejich dosahu nějací nepřátelé. I když se k nim nepřítel dostane tak blízko, že se tyčí skoro až nad nimi, hromovládní se budou snažit do něj napálit ještě aspoň jeden poslední výstřel. Blížící se horda krvelačných nepřátel válečníky nižších ras většinou přiměje k tomu, aby stříleli rychleji na úkor míření, ale stoický klid trpaslíků, nemluvě o přesnosti jejich zbraní, je zárukou toho, že bude každá salva až do posledka vedena se stejnou smrtící přesností až do okamžiku, kdy se hromovládní chopí svých seker a udeří na nepřítele v boji zblízka.
Unit Name Hromovládní |
Main Unit Key wh_main_dwf_inf_thunderers_0 |
Land Unit Key wh_main_dwf_inf_thunderers_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Pěchotní střelci |
Naval Unit Group Pěchotní střelci |
Soldiers 80 |
Caste Pěchotní střelci |
Category Pěší střelci |
Class Střelecká pěchota |
Cena 700 |
Náklady na naverbování 700 |
Náklady údržby 175 |
20 |
├ Missile Weapon wh_main_dwf_rifle |
├ Projectile wh_dwf_rifle_bullet |
├ Missile Damage 4 |
├ Missile Ap Damage 16 |
└ Base Reload Time 13 |
Accuracy 10 |
Range 145 |
Reload 10 |
Shots Per Minute 5.1 |
Ammunition 22 |
Melee Attack 20 |
28 |
├ Melee Weapon wh_main_dwf_axe |
├ Melee Damage Base 23 |
├ Melee Damage Ap 5 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 4 |
28 |
├ Base Defence 28 |
├ Shield wh_missile_block_35_wood |
└ Shield Defence 0 |
115 |
├ Armour wh_main_dwf_heavy |
├ Armour Defence 80 |
└ Shield Armour 35 |
58 |
├ Man Entity wh_main_dwf_inf_dwarfs_blood_dismembers |
├ Man Speed 28 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 50 |
Leadership (Base Morale) 66 |
SCHOPNOSTI
No Ability
Attributes
- Schovat se (les)
Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko.
SILNÉ A SLABÉ STRÁNKY
- Zbroj a štít
Jednotky vybavené zbrojí mohou vykrýt všechny typy zranění kromě Štíty mohou s určitou pravděpodobností zastavit šípy, šipky, kulky z pušek a z podobných malých palných zbraní, ale pouze je-li střelba vedena zepředu. - Slušný bojovník zblízka
Ačkoliv jde především o střeleckou jednotku či mága, dokáže se nepříteli zdatně postavit i v boji zblízka. - Průrazné střelivo
Na rozsah zranění způsobeného průraznými zbraněmi nemá zbroj cíle vliv, takže jsou ideální proti těžce obrněným nepřátelům. Často jsou těžší a pomalejší, takže proti cílům se slabou zbrojí nejsou tak efektivní.
Vyžadováno Buildings | |
---|---|
Lv. 0 |
Dělostřelecká kovárna
(wh_main_dwf_workshop_2) Level 1
Slévárna
(wh_main_dwf_workshop_3) Level 2
Hangár
(wh_main_dwf_workshop_4) Level 3 |
Dostupnost frakce | |
---|---|
Warhammer | |
Čas zjevení |