Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER / Klan Angrund / Jednotky / Ohnivé dělo
Ohnivé dělo Klan AngrundKlan Angrund Polní artilerie

Ohnivé dělo

Ohnivá děla plivou na celá bojiště hořící smůlu a zahrnují nepřítele deštěm roztavené smrti.

Existuje jen málo zbraní, které dokážou zasévat strach do srdce nepřítele tak jako plamenný kanón, jeden z nejnebezpečnějších vynálezů Cechu inženýrů a ženistů. Zápalná směs horkého oleje a roztaveného dehtu se smíchá v plamenném kanónu a je vedena do hlavně, kde je k ní čerpán vzduch, čímž se brzy vytvoří obrovský přetlak a hlaveň je naplněná téměř k prasknutí. Přesně v pravou chvíli trpaslíci umístí do trysky hořící mastný chuchvalec a uvolní tlak. Směs, která okamžitě vystřelí z hlavně, vytryskne a vzplane. Hořící olej se obloukem snese do řad nepřítele a s trochou štěstí dopadne někam ke středu nepřátelské jednotky, která je tak zalita vroucím dehtem. Pro střelbu na větší dálku trpaslíci jednoduše používají větší tlak a nejzkušenější posádky přesně vědí, kdy mají uvolnit tlakový ventil, aby dosáhli maximální vzdálenosti. Ty posádky, které špatně odhadnou tuto subtilní rovnováhu, však málokdy dostanou další šanci. Nepřátelům zasaženým plamenem z děla se doslova roztaví maso na těle a zbudou z nich jen ohořelé kosti a páchnoucí kapalina, kterou lze nejlépe popsat jako „sliz“. Dokonce i nejstatečnější z těch, kteří přežijí poté, co viděli své kamarády zahynout tak příšernou smrtí, údajně okamžitě uprchli z bojiště.

Ohnivé dělo

Unit Name

Ohnivé dělo

Main Unit Key

wh_main_dwf_art_flame_cannon

Land Unit Key

wh_main_dwf_art_flame_cannon

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Polní dělo

Naval Unit Group

Polní dělo

Soldiers

32

Caste

Válečný stroj

Category

Obléhací stroj

Class

Polní artilerie

Cena

1250

Náklady na naverbování

1400

Náklady údržby

350

Engine Missile Damage

235

├ Engine

wh_main_dwf_art_flame_cannon

├ Missile Weapon

wh_main_dwf_flame_cannon

├ Projectile

wh_dwf_flame_cannon_flame

├ Missile Damage

160

├ Missile Ap Damage

75

└ Base Reload Time

10

Accuracy

10

Range

180

Reload

10

Shots Per Minute

6.7

Ammunition

25

Melee Attack

15

Weapon Strength (Weapon Damage)

28

├ Melee Weapon

wh_main_dwf_axe

├ Melee Damage Base

23

├ Melee Damage Ap

5

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

2

Melee Defence

17

├ Base Defence

17

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

40

├ Armour

wh_main_dwf_light

├ Armour Defence

40

└ Shield Armour

0

Health

67

├ Man Entity

wh_main_dwf_inf_dwarfs_blood_dismembers

├ Man Speed

28

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

59

Leadership (Base Morale)

66

SCHOPNOSTI

No Ability

Attributes

  • Nemůže běhat
    Tato jednotka se pohybuje pouze rychlostí chůze.

SILNÉ A SLABÉ STRÁNKY

  • Výhoda proti pěchotě
    Protipěchotní jednotky mají výhodu, pokud bojují proti nepříteli menšímu, než je velikost koně. Výhoda může mít podobu bonusu ke zranění proti malým cílům, váhové převahy, která se uplatňuje, když se jednotka probíjí houfem lehčích nepřátel nebo výbušného střeleckého útoku rozptýleného na velkou oblast.
Vyžadováno Buildings
Ohnivé dělo Lv. 0 Hangár
Hangár
(wh_main_dwf_workshop_4)
Level 3
Posádka Buildings
Ohnivé dělo x 2 Karaz-a-Karak (velká država)
Karaz-a-Karak (velká država)
(wh_main_special_settlement_karaz_a_karak_5_dwf)
Level 5