Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER / Klan Angrund / Jednotky / Halkenhaf Kamenovous
Halkenhaf Kamenovous Klan AngrundKlan Angrund Velitel

Halkenhaf Kamenovous

„Žádný troll, žádný ork ani žádný prašivý záludný goblin mě nezastaví. Tentokrát ne...“

Dramar Drtipěst byl stejně jako všichni mistři inženýři ceněným členem svého zástupu na Osmivrcholu. Spíše než válečník je to mistr taktiky bojuj, či ustup. Do bitvy byl vždy dobře připraven tak, že byl schopen vyhnout se střetům tváří v tvář. Místo toho likvidoval nepřátele zdálky upravenými puškami nebo dělostřeleckými zbraněmi a když vše ostatní selhalo, provedl rychlý ústup ve speciálně postavené gyrokoptéře. Drtipěst je znám pro své ofenzivní ničivé stroje a konstrukci obranných opevnění často nechával doma na podřízených inženýrech, jelikož ho to nudilo. Když na trpaslíky dolehl Věk utrpení, byl odhodlán se na Osmivrcholu neopevňovat a přidal se k prvním výpadům proti nájezdníkům. Tyto výpady organizoval Halkenhaf Kamenný vous a Drtipěst byl bohužel během těchto výpadů prohlášen za pohřešovaného.Když se trpasličí říše během Věku utrpení smrskla, Halkenhaf Kamenný vous a jeho spojenci při obraně před několika prvními útoky na Osmivrchol ze začátku slavili úspěch. Jako každý strážce brány před ním i Kamenný vous byl obávaný válečník, známý díky tomu, že byl schopen máchat sekerou tak neuvěřitelnou rychlostí, že kolem něj vytvořila rozmazaný obrazec ne nepodobný letící gyrokoptéře. Méně schopní válečníci, kteří s ním pevnost bránili, nakonec všichni padli. Kamenný vous zůstal jako poslední, odmítl opustit pozici a bojoval dál. Nakonec však zahynul rukou, nebo spíše ústy, hladového trolla. Říká se, že kolem sebe v zuřivosti z masakru máchal sekerou až do trpkého konce, kdy ho zvedlo a spolklo ono špinavé monstrum. Strážce brány padnul, a tak citadela padla krátce na to s ním.

Halkenhaf Kamenovous

Unit Name

Halkenhaf Kamenovous

Main Unit Key

wh_dlc06_dwf_cha_thane_ghost_1

Land Unit Key

wh_dlc06_dwf_cha_thane_ghost_1

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Mistr boje zblízka

Naval Unit Group

Mistr boje zblízka

Soldiers

1

Caste

Hrdina

Category

Pěchota pro boj zblízka

Class

Velitel

Cena

1000

Náklady na naverbování

1000

Náklady údržby

0

Melee Attack

38

Weapon Strength (Weapon Damage)

375

├ Melee Weapon

wh_dlc06_dwf_axe_hero_magical

├ Melee Damage Base

250

├ Melee Damage Ap

125

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

18

Melee Defence

60

├ Base Defence

60

├ Shield

wh_missile_block_60_wood

└ Shield Defence

0

Armour

85

├ Armour

wh_dlc06_dwf_ghost

├ Armour Defence

25

└ Shield Armour

60

Health

2528

├ Man Entity

wh_dlc06_dwf_cha_dwarf_hero_ethereal

├ Man Speed

32

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

2520

Leadership (Base Morale)

80

SCHOPNOSTI

  • Smrtící útok
    Síla a zuřivost šampiona jsou tak velké, že kdokoli se mu odváží postavit, bude jeho úderem rozdrcen.
  • Hledač nepřátel
    Někteří netouží po ničem jiném než být uprostřed bitevní vřavy a ustavičně hledají soupeře, které by mohli pokořit.

Attributes

  • Způsobuje strach
    Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky, a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají.
  • Budí hrůzu
    Tato jednotka může jiným nahánět hrůzu, čímž svůj cíl na krátkou dobu zažene. Jednotka, která vzbuzuje hrůzu, je sama imunní vůči hrůze a strachu.
  • Povzbuzení
    Tato jednotka propůjčuje spojencům v okolí bonus k úrovni šlechticovy aury, tak v dosahu povzbuzující jednotky, dostávají ten větší z obou bonusů.
  • Schovat se (les)
    Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko.
  • Nezdolnost
    Netrpí žádnými postihy na úroveň velení a nikdy nezběhne z boje.

SILNÉ A SLABÉ STRÁNKY

  • Zbroj a štít
    Jednotky vybavené zbrojí mohou vykrýt všechny typy zranění kromě Štíty mohou s určitou pravděpodobností zastavit šípy, šipky, kulky z pušek a z podobných malých palných zbraní, ale pouze je-li střelba vedena zepředu.
  • Éteričnost
    Éterické jednotky jsou imunní vůči většině zraněním, která byla způsobena jinými než magickými zbraněmi. Vzhledem k tomu, že pozbyly větší část své fyzické podstaty, se na ně nevztahují ani postihy na pohyb v terénu.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1