Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER / Válečníci Chaosu / Jednotky / Rytíř Chaosu (kopí)
Rytíř Chaosu (kopí) Válečníci ChaosuVálečníci Chaosu Útočná jízda

Rytíř Chaosu (kopí)

Rytíři Chaosu vedou děsivě silné útoky proti nepřátelským řadám, zejména pokud jsou vyzbrojeni kopím.

Rytíři Chaosu jsou obávaní v celém Starém světě i mimo něj. Jsou to nemilosrdní řezníci, schopní zvrátit průběh bitvy jediným dobře vedeným útokem. Na bojiště shlížejí ze sedla nesmírně silných ořů Chaosu, jezdci i koně oděni v té nejtěžší zbroji, kterou kus po kuse vyrobil na míru démonický mistr kovář. Rytíři Chaosu používají meče se zubatým ostřím, které se snadno prosekají těly nepřátel. Dokonce i strašlivá pověst rytířů Chaosu je sama o sobě zbraní, neboť dokáže ty, kteří se jim chtějí postavit, často ochromit strachem dříve, než jim stihnou zasadit první ránu. Mnozí rytíři Chaosu vyjíždějí do války s dlouhým kopím nebo ošklivě vypadajícími tyčovými zbraněmi určenými k bodání a sekání do nepřátel. Jiní mistrně ovládají celou škálu smrtících zbraní pro boj zblízka, od sečných zbraní a válečných krumpáčů až po těžké palcáty. Někteří rytíři Chaosu mají dokonce i kouzelné meče nemalé magické síly. Bez ohledu na to, jaké magické formule nebo kletby jsou do těchto očarovaných zbraní vepsány, jsou všechny upraveny tak, aby co nejefektivněji zabíjely, a většina světélkuje temným ohněm. Každý rytíř Chaosu je vzorem pro své bratry válečníky, neboť kráčí po cestě zatracení už mnoho let a těší se přízni temných bohů. Rohaté přilby rytířů mohou skrývat úsměv pokřivený do podoby trvalého úšklebku, ale i překvapivou, mrazivou krásu, nad níž se tají dech. Jen málokdo však má šanci to zjistit, neboť ti, kteří se setkají s rytíři Chaosu, jsou už jen krůček od příšerného konce. Celá jednotka rytířů Chaosu, cválající plnou rychlostí, zasáhne bojovou linii protivníka jako obrněná pěst samotných bohů.

Rytíř Chaosu (kopí)

Unit Name

Rytíř Chaosu (kopí)

Main Unit Key

wh_main_chs_cav_chaos_knights_1

Land Unit Key

wh_main_chs_cav_chaos_knights_1

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Úderná jízda

Naval Unit Group

Úderná jízda

Soldiers

60

Caste

Jízda pro boj zblízka

Category

Jízda

Class

Útočná jízda

Cena

1500

Náklady na naverbování

1600

Náklady údržby

400

Melee Attack

38

Weapon Strength (Weapon Damage)

42

├ Melee Weapon

wh_main_chs_lance

├ Melee Damage Base

28

├ Melee Damage Ap

14

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

80

Melee Defence

34

├ Base Defence

34

├ Shield

wh_missile_block_30_metal

└ Shield Defence

0

Armour

150

├ Armour

wh_main_chs_chaos_armour_barded

├ Armour Defence

120

└ Shield Armour

30

Health

116

├ Man Entity

wh_main_infantry_standard_large_blood

├ Man Speed

33

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

100

├ Mount

wh_main_chs_mnt_barded_chaos_steed

├ Mount Entity

wh_main_cavalry_slow_blood

├ Mount Speed

66

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

70

SCHOPNOSTI

No Ability

Attributes

  • Způsobuje strach
    Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky, a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají.
  • Schovat se (les)
    Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko.

SILNÉ A SLABÉ STRÁNKY

  • Zbroj a štít
    Jednotky vybavené zbrojí mohou vykrýt všechny typy zranění kromě Štíty mohou s určitou pravděpodobností zastavit šípy, šipky, kulky z pušek a z podobných malých palných zbraní, ale pouze je-li střelba vedena zepředu.
  • Výhoda proti pěchotě
    Protipěchotní jednotky mají výhodu, pokud bojují proti nepříteli menšímu, než je velikost koně. Výhoda může mít podobu bonusu ke zranění proti malým cílům, váhové převahy, která se uplatňuje, když se jednotka probíjí houfem lehčích nepřátel nebo výbušného střeleckého útoku rozptýleného na velkou oblast.
Vyžadováno Buildings
Rytíř Chaosu (kopí) Lv. 0 Sloup z lebek
Sloup z lebek
(wh_main_horde_chaos_knights_2)
Level 1