Divocí jezdci
Cválají s Orionem do války. Jeho osobní stráž tvrdě ztrestá každého, kdo by se jim odvážil postavit.Kurnovi divocí jezdci jsou Orionova osobní stráž a každý z nich je tak agresivní a impulzivní jako on sám. Jsou to nadpozemští, nebezpeční tvorové, a v podstatě již to nejsou ti elfové, kterými kdysi bývali. Nyní a navždy jsou součástí věčné slávy divokého honu. Vzhledem se divocí jezdci podobají elfům z pradávných dnů. Jejich zbraně jsou vykovány ze surového železa, nebo jsou dokonce pazourkové; jejich obřadní roucha a zbroj jsou zřídka něco víc než kožešiny zvířat zabitých během jejich posvátných lovů. Přesto působí divocí jezdci dojem, že pocházejí z jiného světa a mají kolem sebe nepopiratelnou auru vznešenosti. Kurnova síla proudí v jejich žilách stejně jistě jako v Orionových.
Unit Name Divocí jezdci |
Main Unit Key wh_dlc05_wef_cav_wild_riders_0 |
Land Unit Key wh_dlc05_wef_cav_wild_riders_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Jízda pro boj zblízka |
Naval Unit Group Jízda pro boj zblízka |
Soldiers 60 |
Caste Jízda pro boj zblízka |
Category Jízda |
Class Útočná jízda |
Cena 1100 |
Náklady na naverbování 1100 |
Náklady údržby 275 |
Melee Attack 33 |
42 |
├ Melee Weapon wh_dlc05_wef_wildrider_sword |
├ Melee Damage Base 28 |
├ Melee Damage Ap 14 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 56 |
23 |
├ Base Defence 23 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
40 |
├ Armour wh_dlc05_wef_light |
├ Armour Defence 40 |
└ Shield Armour 0 |
95 |
├ Man Entity wh_dlc05_wef_cav_stag_blood |
├ Man Speed 85 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 79 |
├ Mount wh_dlc05_wef_mnt_steed_of_kurnous |
├ Mount Entity wh_dlc05_wef_cav_stag_blood |
├ Mount Speed 85 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 70 |
SCHOPNOSTI
- Bojová zuřivost
Některým bojovníkům na vlastním osobním bezpečí příliš nezáleží. Dokážou se proměnit v učiněný vír ničení a bezduchého násilí!
Attributes
- Způsobuje strach
Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky, a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají. - {{tr:guerrilla_deployment}}
- Schovat se (les)
Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko.
SILNÉ A SLABÉ STRÁNKY
- Lesní stopaři
Lesní elfové se mohou na území Athel Lorenu pohybovat mnohem rychleji a mířit mnohem přesněji. - Předsunuté postavení
Tuto jednotku lze rozmístit na rozšířené ploše pro rozmisťování jednotek, takže může zahájit bitvu překvapivě blízko k nepříteli nebo na nějakém neočekávaném místě. - Bojová zuřivost
Jednotka, která propadla velení. - Těžce zraňující
Tato jednotka je vycvičena a vybavena tak, aby způsobovala co největší škody. Pokud proti ní budeš bojovat, snaž se ji vyřadit dřív, než se dostane k někomu na dostřel nebo než bude moct zaútočit zblízka.
Vyžadováno Buildings | |
---|---|
Lv. 0 |
Koňský hájek
(wh_dlc05_wef_cavalry_2) Level 1
Nebeské pastviny
(wh_dlc05_wef_cavalry_3) Level 2 |
Posádka Buildings | |
---|---|
x 2 |
Věkovitý dub (zimní spánek)
(wh_dlc05_wef_oak_of_ages_1) Level 1 |
x 1 |
Věkovitý dub (zimní spánek)
(wh_dlc05_wef_oak_of_ages_mini_1) Level 1 |
Dostupnost frakce | |
---|---|
Warhammer | |
Čas zjevení |