Orion
Orion, to jsou lesní elfové, to je magické proudění, to je samotný Athel Loren.Orion je králem Athel Lorenu. Je nesmrtelný, ale jeho existence je neodvolatelně vázána na roční období. O zimním slunovratu proto každoročně dobrovolně vstoupí na svou vlastní pohřební hranici, jen aby byl prvního jarního dne znovuzrozen do bouřlivého života. Každý rok v předvečer jarní rovnodennosti mezi sebou divocí jezdci vyberou mladého knížete, který ponese Orionův plášť pro nadcházející rok. Tento vyvolený je přiveden k Věkovitému dubu a předán do péče Ariel. Ona pak provede zázrak jeho znovuzrození a znovu vytvoří svého ztraceného manžela z těla vyvoleného a Kurnova ducha. Druhý den ráno se vyvolený vynoří z dubového objetí a už to není smrtelný elf, ale znovuzrozený Orion, božský král Athel Lorenu.
Unit Name Orion |
Main Unit Key wh_dlc05_wef_cha_orion_0 |
Land Unit Key wh_dlc05_wef_cha_orion_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Specialista na hybridní zbraně |
Naval Unit Group Specialista na hybridní zbraně |
Soldiers 1 |
Caste Šlechtic |
Category Pěší střelci |
Class Velitel |
Cena 1550 |
Náklady na naverbování 1500 |
Náklady údržby 250 |
146 |
├ Missile Weapon wh_dlc05_wef_orion_spear |
├ Projectile wh_dlc05_wef_orion_spear |
├ Missile Damage 30 |
├ Missile Ap Damage 116 |
└ Base Reload Time 8 |
Accuracy 10 |
Range 140 |
Reload 0 |
Shots Per Minute 7.5 |
Ammunition 12 |
Melee Attack 65 |
490 |
├ Melee Weapon wh_dlc05_wef_orion_spear |
├ Melee Damage Base 180 |
├ Melee Damage Ap 310 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 30 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 65 |
30 |
├ Base Defence 30 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
30 |
├ Armour wh_dlc05_wef_tough_skin |
├ Armour Defence 30 |
└ Shield Armour 0 |
6810 |
├ Man Entity wh_dlc05_wef_inf_orion_blood |
├ Man Speed 56 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 6802 |
Leadership (Base Morale) 100 |
SCHOPNOSTI
- Orionovi psi
Orionovi vlci běhají se svým pánem a divoce ho brání, i kdyby při tom měli položit vlastní život. - Jestřábí pařáty
Na Orionovo zavolání se projeví sama příroda a zasype nepřítele přívalem šípů při obraně Athel Lorenu. - Hledač nepřátel
Někteří netouží po ničem jiném než být uprostřed bitevní vřavy a ustavičně hledají soupeře, které by mohli pokořit. - Bojová zuřivost
Některým bojovníkům na vlastním osobním bezpečí příliš nezáleží. Dokážou se proměnit v učiněný vír ničení a bezduchého násilí!
Attributes
- Způsobuje strach
Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky, a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají. - Budí hrůzu
Tato jednotka může jiným nahánět hrůzu, čímž svůj cíl na krátkou dobu zažene. Jednotka, která vzbuzuje hrůzu, je sama imunní vůči hrůze a strachu. - Povzbuzení
Tato jednotka propůjčuje spojencům v okolí bonus k úrovni šlechticovy aury, tak v dosahu povzbuzující jednotky, dostávají ten větší z obou bonusů. - Schovat se (les)
Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko. - Nezdolnost
Netrpí žádnými postihy na úroveň velení a nikdy nezběhne z boje.
SILNÉ A SLABÉ STRÁNKY
- Lesní stopaři
Lesní elfové se mohou na území Athel Lorenu pohybovat mnohem rychleji a mířit mnohem přesněji. - Budí hrůzu
Tato jednotka strachu imunní. - Zbroj prorážející
Na rozsah zranění způsobeného průraznými zbraněmi nemá zbroj cíle vliv, takže jsou ideální proti těžce obrněným nepřátelům. Celkově však často způsobují menší zranění, takže proti cílům se slabou zbrojí nejsou tak efektivní. - Výhoda proti pěchotě
Protipěchotní jednotky mají výhodu, pokud bojují proti nepříteli menšímu, než je velikost koně. Výhoda může mít podobu bonusu ke zranění proti malým cílům, váhové převahy, která se uplatňuje, když se jednotka probíjí houfem lehčích nepřátel nebo výbušného střeleckého útoku rozptýleného na velkou oblast.
Dostupnost frakce | |
---|---|
Warhammer | |
Čas zjevení |