Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER / Argwylon / Jednotky / Stromák
Stromák ArgwylonArgwylon Kontaktní pěchota

Stromák

Mocná smršť sukovitých větví probíjející se bitevním polem, ztělesněná vůle lesa.

Nejmocnější duchové Athel Lorenu jsou schopni provázat svou podstatu s živým stromem a podrobit jej své vůli. Takové rozhodnutí není radno brát na lehkou váhu, protože když lesní duch vytvoří vazbu s živým stromem, zůstanou neodvolatelně spojeni a duch už nemůže strom opustit, jejich spojení může přerušit jen smrt. Od té chvíle, vůle lesního ducha tvaruje a pohání strom a pomocí sukovité kůry a pokroucených větví slouží lesu způsobem, kterým jako nehmotný duch pomáhat nemohl. Tak vznikají stromáci. Nepochybně patří k nejmocnějším obyvatelům Athel Lorenu. Jejich houževnatá těla jsou téměř nezranitelná a silou se téměř vyrovnají drakům z mýtin v hloubi lesa. Stromáci nebojují s ladnou obratností, ale obrovskými, ničivými údery, které dopadnou na cíl s takovou silou, že dokážou rozbít i kámen. Mohou se zarýt kořenům podobnýma nohama do země a srazit k ní nepřátele nebo dokonce poslat svíjející se kořeny, aby nepřátele stáhly hluboko pod zem, kde pak mohou jejich úponky hodovat na jejich mase a kostech.

Stromák

Unit Name

Stromák

Main Unit Key

wh_dlc05_wef_mon_treeman_0

Land Unit Key

wh_dlc05_wef_mon_treeman_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Nestvůra

Naval Unit Group

Nestvůra

Soldiers

1

Caste

Nestvůra

Category

Pěchota pro boj zblízka

Class

Kontaktní pěchota

Cena

1600

Náklady na naverbování

1600

Náklady údržby

375

Melee Attack

45

Weapon Strength (Weapon Damage)

500

├ Melee Weapon

wh_dlc05_wef_treeman_claws

├ Melee Damage Base

400

├ Melee Damage Ap

100

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

30

Melee Defence

56

├ Base Defence

56

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

100

├ Armour

wh_dlc05_wef_bark_treeman

├ Armour Defence

100

└ Shield Armour

0

Health

8480

├ Man Entity

wh_dlc05_wef_inf_treeman

├ Man Speed

36

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

8472

Leadership (Base Morale)

90

SCHOPNOSTI

No Ability

Attributes

  • Způsobuje strach
    Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky, a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají.
  • Budí hrůzu
    Tato jednotka může jiným nahánět hrůzu, čímž svůj cíl na krátkou dobu zažene. Jednotka, která vzbuzuje hrůzu, je sama imunní vůči hrůze a strachu.
  • Obrana proti čelnímu útoku velkých soupeřů
    Když zaujme obranné postavení, ruší bonus za čelní útok jakékoli velké útočící jednotky.
  • Schovat se (les)
    Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko.

SILNÉ A SLABÉ STRÁNKY

  • Zbroj
    Jednotky vybavené zbrojí mohou vykrýt všechny typy zranění kromě průrazného.
  • Lesní duch
    Duchové Athel Lorenu se dokážou ubránit většině obyčejných útoků a sami způsobují zranění kouzlem, než se vytratí zpět do lesa, z něhož vzešli.
  • Obrana proti čelnímu útoku velkých
    Když tato jednotka zaujme postoj a zapře se proti útoku velkých nepřátel (jako je jízda nebo nestvůry), vynuluje se tím bonus nepřítele za čelní útok.
Vyžadováno Buildings
Stromák Lv. 0 Měsíční mýtina
Měsíční mýtina
(wh_dlc05_wef_tree_spirits_3)
Level 2
Posádka Buildings
Stromák x 1 Okupovaný Altdorf
Okupovaný Altdorf
(wh_dlc05_special_settlement_altdorf_1_wef)
Level 1
Okupovaný Karak Drazh (hornická osada)
Okupovaný Karak Drazh (hornická osada)
(wh_dlc05_special_settlement_black_crag_1_wef)
Level 1
Okupovaný hrad Drakenhof
Okupovaný hrad Drakenhof
(wh_dlc05_special_settlement_castle_drakenhof_1_wef)
Level 1
Okupované Couronne
Okupované Couronne
(wh_dlc05_special_settlement_couronne_1_wef)
Level 1
Okupovaný Karacký Osmivrchol
Okupovaný Karacký Osmivrchol
(wh_dlc05_special_settlement_eight_peaks_1_wef)
Level 1
Okupovaný Karaz-a-Karak
Okupovaný Karaz-a-Karak
(wh_dlc05_special_settlement_karaz_a_karak_1_wef)
Level 1
Okupovaný Kislev
Okupovaný Kislev
(wh_dlc05_special_settlement_kislev_1_wef)
Level 1
Okupované Miragliano
Okupované Miragliano
(wh_dlc05_special_settlement_miragliano_1_wef)
Level 1
Věkovitý dub (zimní spánek)
Věkovitý dub (zimní spánek)
(wh_dlc05_wef_oak_of_ages_1)
Level 1
Věkovitý dub (vyčerpaný)
Věkovitý dub (vyčerpaný)
(wh_dlc05_wef_oak_of_ages_2)
Level 2
Věkovitý dub (rašící)
Věkovitý dub (rašící)
(wh_dlc05_wef_oak_of_ages_3)
Level 3
Věkovitý dub (zimní spánek)
Věkovitý dub (zimní spánek)
(wh_dlc05_wef_oak_of_ages_mini_1)
Level 1
Věkovitý dub (vyčerpaný)
Věkovitý dub (vyčerpaný)
(wh_dlc05_wef_oak_of_ages_mini_2)
Level 2
Věkovitý dub (rašící)
Věkovitý dub (rašící)
(wh_dlc05_wef_oak_of_ages_mini_3)
Level 3
Mlází
Mlází
(wh_dlc05_wef_settlement_major_1)
Level 1
Mlází
Mlází
(wh_dlc05_wef_settlement_major_1_coast)
Level 1
Paseka
Paseka
(wh_dlc05_wef_settlement_major_2)
Level 2
Paseka
Paseka
(wh_dlc05_wef_settlement_major_2_coast)
Level 2
Dutina
Dutina
(wh_dlc05_wef_settlement_major_3)
Level 3
Dutina
Dutina
(wh_dlc05_wef_settlement_major_3_coast)
Level 3
Síň
Síň
(wh_dlc05_wef_settlement_major_4_coast)
Level 4
Mlází
Mlází
(wh_dlc05_wef_settlement_major_main_1)
Level 1
Paseka
Paseka
(wh_dlc05_wef_settlement_major_main_2)
Level 2
Dutina
Dutina
(wh_dlc05_wef_settlement_major_main_3)
Level 3
Síň
Síň
(wh_dlc05_wef_settlement_major_main_4)
Level 4
Velká síň
Velká síň
(wh_dlc05_wef_settlement_major_main_5)
Level 5
Stromák x 2 Věkovitý dub (vzkvétající)
Věkovitý dub (vzkvétající)
(wh_dlc05_wef_oak_of_ages_4)
Level 4
Věkovitý dub (rozkvetlý)
Věkovitý dub (rozkvetlý)
(wh_dlc05_wef_oak_of_ages_5)
Level 5
Věkovitý dub (vzkvétající)
Věkovitý dub (vzkvétající)
(wh_dlc05_wef_oak_of_ages_mini_4)
Level 4
Síň
Síň
(wh_dlc05_wef_settlement_major_4)
Level 4
Velká síň
Velká síň
(wh_dlc05_wef_settlement_major_5)
Level 5
Velká síň
Velká síň
(wh_dlc05_wef_settlement_major_5_coast)
Level 5