Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER / Stínodalova válečná smečka (Čas zjevení) / Jednotky / Vůz tažený razorgorem
Vůz tažený razorgorem Stínodalova válečná smečka (Čas zjevení)Stínodalova válečná smečka (Čas zjevení) Vůz

Vůz tažený razorgorem

Tažený vůz je sice špatně ovladatelný, ale v nepřátelských řadách dokáže nadělat děsivé škody.

Razorgoři jsou větší a masivnější bratranci tuskgorů; vypadají jako smrtelně nebezpečné hory zmutovaných svalů a chlupů. Stejně jako všechny děti Chaosu jsou i razorgoři znetvořeni šerednými mutacemi, ale obecně se ze všeho nejvíc podobají děsivému, gigantickému kanci s ostnatou kůží, dlouhými kly a hrubou srstí. Razorgoři jsou sice nenasytní všežravci, ale nejradši ze všeho mají čerstvé maso a jejich přirozenou kořistí jsou jiné bestie. Jejich chuť k jídlu a hrůzostrašný metabolismus zacházejí tak daleko, že jsou schopni spořádat rytíře v plné plátové zbroji a jeho obrněného koně během několika vteřin. Mezi lesními kmeny je rozšířen názor, že razorgoři mají jen dva přirozené stavy: zažívací strnulost, která nastává poté, co se nacpali k prasknutí, a slepý, bezmyšlenkovitý vztek, který se u nich vyskytuje mnohem častěji. Zhruba jednou za deset let se nějakému obzvlášť silnému pánovi bestií podaří dát dohromady několik razorgorů najednou. Buď z nich vytvoří volnou smečku a pošle ji rovnou za nosem do nepřátelských řad, nebo je samostatně zapřáhne do vozů řízených těmi největšími bestigory. Vůz tažený razorgory ale, bez ohledu na to, koho veze, není možné doopravdy řídit ani ovlivňovat směr jízdy - ve skutečnosti posádka zpravidla nemůže dělat o moc víc než se pevně držet, zatímco vůz uhání směrem k nepříteli. Razorgoři mají malé korálkovité oči a moc dobře nevidí, ale když zahlédnou poblíž nepřítele, jsou téměř neovladatelní. Razorgor dokáže při čelním útoku porazit strom nebo se v rozčilení probije i skrz zeď kaple. Chaos a zmatek, který dokáže jedna taková chrochtající potvora nadělat při čelním útoku, může představovat velký problém i pro pevnou štítovou hradbu.

Vůz tažený razorgorem

Unit Name

Vůz tažený razorgorem

Main Unit Key

wh_dlc03_bst_cav_razorgor_chariot_0

Land Unit Key

wh_dlc03_bst_cav_razorgor_chariot_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Vůz

Naval Unit Group

Vůz

Soldiers

8

Caste

Válečný vůz

Category

Válečný stroj

Class

Vůz

Cena

1100

Náklady na naverbování

1100

Náklady údržby

275

Engine Missile Damage

0

├ Engine

wh_dlc03_bst_razorgor_chariot

├ Missile Weapon

├ Projectile

├ Missile Damage

├ Missile Ap Damage

└ Base Reload Time

Accuracy

10

Range

Reload

0

Shots Per Minute

Ammunition

0

Melee Attack

24

Weapon Strength (Weapon Damage)

48

├ Melee Weapon

wh_dlc03_chs_chariot_razorgor

├ Melee Damage Base

14

├ Melee Damage Ap

34

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

24

Charge Bonus

74

Melee Defence

28

├ Base Defence

28

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

80

├ Armour

wh_dlc03_bst_full_plate_armor

├ Armour Defence

80

└ Shield Armour

0

Health

1416

├ Man Entity

wh_dlc03_bst_inf_gor_blood_dismembers

├ Man Speed

37

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

1400

├ Mount

wh_dlc03_bst_mnt_razorgor_chariot

├ Mount Entity

wh_dlc03_vehicle_bst_chariot_razorgor_blood

├ Mount Speed

69

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

60

SCHOPNOSTI

  • Prvotní zuřivost
    Bestií, poháněných svými náčelníky a rozzuřených tím, že někdo vstoupil na jejich loviště, se zcela zmocní divoká zuřivost!

Attributes

  • Způsobuje strach
    Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky, a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají.

SILNÉ A SLABÉ STRÁNKY

  • Zbroj
    Jednotky vybavené zbrojí mohou vykrýt všechny typy zranění kromě průrazného.
  • Zbroj prorážející
    Na rozsah zranění způsobeného průraznými zbraněmi nemá zbroj cíle vliv, takže jsou ideální proti těžce obrněným nepřátelům. Celkově však často způsobují menší zranění, takže proti cílům se slabou zbrojí nejsou tak efektivní.
  • Výhoda proti pěchotě
    Protipěchotní jednotky mají výhodu, pokud bojují proti nepříteli menšímu, než je velikost koně. Výhoda může mít podobu bonusu ke zranění proti malým cílům, váhové převahy, která se uplatňuje, když se jednotka probíjí houfem lehčích nepřátel nebo výbušného střeleckého útoku rozptýleného na velkou oblast.
  • Nemá postih v lese
    Velké jednotky nemají postih při pohybu v lese. Neprodírají se lesním podrostem, prostě ho rozdupou.
Vyžadováno Buildings
Vůz tažený razorgorem Lv. 0 Nakradené dříví
Nakradené dříví
(wh_dlc03_horde_beastmen_razorgors_2)
Level 1