Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER / Válečná smečka Jednookého (Oko za oko) / Jednotky / Synové Ghorru (centigoři - obouruční zbraně)
Synové Ghorru (centigoři - obouruční zbraně) Válečná smečka Jednookého (Oko za oko)Válečná smečka Jednookého (Oko za oko) Kontaktní pěchota

Synové Ghorru (centigoři - obouruční zbraně)

Neexistují zvířecí lidé, kteří by byli samozvanému otci všech centigorů věrnější než tito.

Centigoři jsou pochybní kříženci mezi čtyřnohými tvory, jako jsou koně a skot, a dvounohými bestiemi Chaosu, které v dávných dobách spojily dohromady zkázonosné síly. Mají zadní část těla a přední nohy svých čtyřnohými předků, což jim dodává velkou rychlost a sílu, ale horní část těla mají podobnou lidskému, takže mohou používat těžké zbraně. Tito bestiální kentauři jsou mocné bytosti, silné, životaschopné a surové. Nejsou ale nijak zvlášť hbití a ačkoli mají obrovskou sílu, chybí jim zručnost potřebná k manipulaci s předměty. Jsou prostě nešikovní. Centigoři bývají zahořklí a zlomyslní, nenávidí sami sebe za to, že jsou od přírody nemotorní a neohrabaní, a skrývají hlubokou závist bytostem, jejichž mozky a těla se k sobě hodí lépe. Když vyjde slunce a válečné smečky vyrážejí od obětních kamenů do boje s lidmi, centigoři se teprve probouzejí ze včerejší kocoviny, ale rychle se chopí svých hrubých zbraní a tryskem doženou jiné bestie táhnoucí do války.

Synové Ghorru (centigoři - obouruční zbraně)

Unit Name

Synové Ghorru (centigoři - obouruční zbraně)

Main Unit Key

wh_pro04_bst_inf_centigors_ror_0

Land Unit Key

wh_pro04_bst_inf_centigors_ror_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Jízda bestií s obouručními zbraněmi

Naval Unit Group

Jízda bestií s obouručními zbraněmi

Soldiers

60

Caste

Jízda pro boj zblízka

Category

Pěchota pro boj zblízka

Class

Kontaktní pěchota

Cena

1250

Náklady na naverbování

1250

Náklady údržby

313

Melee Attack

29

Weapon Strength (Weapon Damage)

34

├ Melee Weapon

wh_dlc07_bst_centigor_great_axe_ror

├ Melee Damage Base

7

├ Melee Damage Ap

27

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

35

Melee Defence

29

├ Base Defence

29

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

70

├ Armour

wh_dlc08_nor_skinwolf_plate

├ Armour Defence

70

└ Shield Armour

0

Health

90

├ Man Entity

wh_dlc03_bst_cav_centigor_blood

├ Man Speed

85

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

82

Leadership (Base Morale)

70

SCHOPNOSTI

  • Neurvalec
    Tito válečníci si dodávají odvahy společným bojem, pitím a jídlem, ačkoliv tento druh „statečnosti“ je přinejlepším přechodný.
  • Prvotní zuřivost
    Bestií, poháněných svými náčelníky a rozzuřených tím, že někdo vstoupil na jejich loviště, se zcela zmocní divoká zuřivost!
  • Strážce
    Uprostřed krvavé lázně je dobré vědět, že ti někdo kryje záda.

Attributes

  • {{tr:guerrilla_deployment}}
  • Schovat se (les)
    Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko.

SILNÉ A SLABÉ STRÁNKY

  • Zbroj
    Jednotky vybavené zbrojí mohou vykrýt všechny typy zranění kromě průrazného.
  • Vysoká rychlost
    Tato jednotka může kroužit kolem většiny ostatních jednotek, provokovat a obtěžovat nepřítele nebo se vyhýbat jeho střelbě.
  • Předsunuté postavení
    Tuto jednotku lze rozmístit na rozšířené ploše pro rozmisťování jednotek, takže může zahájit bitvu překvapivě blízko k nepříteli nebo na nějakém neočekávaném místě.
  • Zbroj prorážející
    Na rozsah zranění způsobeného průraznými zbraněmi nemá zbroj cíle vliv, takže jsou ideální proti těžce obrněným nepřátelům. Celkově však často způsobují menší zranění, takže proti cílům se slabou zbrojí nejsou tak efektivní.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1
Dostupnost frakce
Oko za oko