Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER / Mercenaries / Kryptoví ghúlové
Kryptoví ghúlové Mercenaries Kontaktní pěchota

Kryptoví ghúlové

Kryptoví ghúlové si zachovávají jen malý zbytek rozumu, ale bojovat dokážou – používají své drápy nebo hrubě vyrobené zbraně, kterými rozervou člověka na kusy.

Kryptoví ghúlové jsou ošklivé, shrbené potvory, které si zachovávají jen malý zbytek rozumu. Jejich kůže bývá nažloutlá a špinavá, jejich oči jsou bestiální a zračí se v nich šílenství, nemluví, ale vrčí, přičemž jejich rty odhalují ostré špičaté zuby ve slintajících ústech. Oblečeni bývají jen v hadrech, a i ty obvykle stáhnou ze svých obětí. Kryptoví ghúlové zpravidla používají jakékoli zbraně, které se jim podařilo někde sebrat nebo aspoň nešikovně vyrobit z pozůstatků svých nechutných jídel. Ti hnusní parchanti nicméně k zabíjení kořisti žádné složitější nástroje nepotřebují, protože mají pro tento účel dostatečně dlouhé drápy. Jejich pařáty jsou pokryté silnou vrstvou špíny a hnijícího masa; stačí, aby své oběti svými špinavými pařáty způsobili sebemenší škrábanec a zraněný brzy zemře na nepřirozeně silnou infekci, která se rychle rozšíří do celého těla oběti. Navíc se neustále živí jen hnijícím masem, po kterém jsou sice hnusní, ale také šlachovití a odolní.

Kryptoví ghúlové

Unit Name

Kryptoví ghúlové

Main Unit Key

wh_main_vmp_inf_crypt_ghouls

Land Unit Key

wh_main_vmp_inf_crypt_ghouls

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Pěchota s palicemi

Naval Unit Group

Pěchota s palicemi

Soldiers

120

Caste

Pěchota pro boj zblízka

Category

Pěchota pro boj zblízka

Class

Kontaktní pěchota

Cena

500

Náklady na naverbování

500

Náklady údržby

125

Melee Attack

27

Weapon Strength (Weapon Damage)

38

├ Melee Weapon

wh_main_claws_ghouls

├ Melee Damage Base

36

├ Melee Damage Ap

2

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

15

Melee Defence

24

├ Base Defence

24

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

10

├ Armour

wh_main_vmp_crypt_ghouls

├ Armour Defence

10

└ Shield Armour

0

Health

54

├ Man Entity

wh_main_vmp_inf_ghoul_blood_dismembers

├ Man Speed

38

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

46

Leadership (Base Morale)

44

SCHOPNOSTI

  • Rozpadá se
    Mrtví ve Starém světě nenacházejí klidného spočinutí. Ty, které oživili upíři a nekromanti, už však světské starosti netrápí – ti už pouze slouží vůli svého pána.
  • Rozkládá se
    Pouto temné magie selhalo. Nekromantická energie se uvolnila, maso opadalo z kostí tvých poddaných a nezbylo nic než prach.

Attributes

  • Způsobuje strach
    Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky, a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají.
  • Schovat se (les)
    Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko.
  • Nemrtvý
    Tato jednotka je nemrtvá (neprchá z boje a je imunní vůči hrůze, ale začne se rozpadat, pokud má příliš nízké přirozené ztráty při pohybu na území, které neovládají nemrtví.

SILNÉ A SLABÉ STRÁNKY

  • Slabá proti zbroji
    Tato jednotka prakticky není schopna prorazit zbroj a nemá tedy smysl ji nasazovat proti nepřátelům v těžkém brnění.
  • Útoky jedem
    Tato jednotka způsobuje při útoku otravu, která oslabí rychlost a účinnost cílové jednotky, čímž jí sníží vitalitu.
  • Těžce zraňující
    Tato jednotka je vycvičena a vybavena tak, aby způsobovala co největší škody. Pokud proti ní budeš bojovat, snaž se ji vyřadit dřív, než se dostane k někomu na dostřel nebo než bude moct zaútočit zblízka.