Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER / Mercenaries / Vrhač goblinů (vrhač zášti)
Vrhač goblinů (vrhač zášti) Mercenaries Polní artilerie

Vrhač goblinů (vrhač zášti)

Když není po ruce vhodný kámen s vyrytou záští, poslouží jako střelivo stejně dobře i živý goblin.

Katapulty byly jedny z prvních trpaslíky vyrobených válečných strojů a používaly se ke střežení přístupů do trpasličích držav už po mnoho tisíciletí. Během Války odplaty se trpaslíci na elfy zlobili tak strašně, že si zvykli zapisovat své zášti na balvany, které pak používali jako střelivo. Tento zvyk přetrval dodnes a mnohé posádky katapultů věří, že mašina je jen tak dobrá jako zášť, kterou hází – a proto se tráví co nejvíc času vytesáváním svého hněvu na hrubě opracované kamenné koule. Vrhače zášti se ve všech trpasličích državách stále používají a za dlouhá léta už tam bylo postaveno mnoho slavných válečných strojů, jejichž věhlas se rozšířil do daleka po celém Karaz Ankoru i mimo něj. Snad nejslavnější ze všech byl „Vrhač goblinů“ neboli „Gobliňák“, legendární katapult, který zastavil spoustu útoků zelenokožců během válek s gobliny – i když to bylo častěji tím, že posádka používala jako munici živé gobliny, než nějakou zázračnou přesností střelby.

Vrhač goblinů (vrhač zášti)

Unit Name

Vrhač goblinů (vrhač zášti)

Main Unit Key

wh_dlc06_dwf_art_gob_lobber_0

Land Unit Key

wh_dlc06_dwf_art_gob_lobber_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Katapult

Naval Unit Group

Katapult

Soldiers

32

Caste

Válečný stroj

Category

Obléhací stroj

Class

Polní artilerie

Cena

900

Náklady na naverbování

900

Náklady údržby

200

Engine Missile Damage

170

├ Engine

wh_dlc06_dwf_art_grudge_thrower_gob_lobber

├ Missile Weapon

wh_dlc06_grn_grudge_thrower_goblin

├ Projectile

wh_dwf_grudge_stone_goblin

├ Missile Damage

30

├ Missile Ap Damage

140

└ Base Reload Time

20

Accuracy

33

Range

440

Reload

30

Shots Per Minute

4.3

Ammunition

22

Melee Attack

22

Weapon Strength (Weapon Damage)

28

├ Melee Weapon

wh_main_dwf_axe

├ Melee Damage Base

23

├ Melee Damage Ap

5

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

2

Melee Defence

25

├ Base Defence

25

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

40

├ Armour

wh_main_dwf_light

├ Armour Defence

40

└ Shield Armour

0

Health

64

├ Man Entity

wh_main_dwf_inf_dwarfs_blood_dismembers

├ Man Speed

28

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

56

Leadership (Base Morale)

76

SCHOPNOSTI

No Ability

Attributes

  • Nemůže běhat
    Tato jednotka se pohybuje pouze rychlostí chůze.

SILNÉ A SLABÉ STRÁNKY

  • Gobliní mangonela
    Obzvlášť hloupý a jinak naprosto zbytečný gobliní zajatec se přiváže na kámen a pak se spolu s ním vystřelí. Goblin přitom celou dobu ječí, dokud se nerozpleskne o cíl. Ti, které taková střela zasáhne, pak mají sníženou úroveň velení.
  • Průrazné střelivo
    Na rozsah zranění způsobeného průraznými zbraněmi nemá zbroj cíle vliv, takže jsou ideální proti těžce obrněným nepřátelům. Často jsou těžší a pomalejší, takže proti cílům se slabou zbrojí nejsou tak efektivní.
  • Výhoda proti pěchotě
    Protipěchotní jednotky mají výhodu, pokud bojují proti nepříteli menšímu, než je velikost koně. Výhoda může mít podobu bonusu ke zranění proti malým cílům, váhové převahy, která se uplatňuje, když se jednotka probíjí houfem lehčích nepřátel nebo výbušného střeleckého útoku rozptýleného na velkou oblast.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1
Dostupnost frakce
Warhammer