Left Panel
Polní artilerie
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
44 Kladivo na čarodějnice (velký kanón)
Obléhací stroj / Polní artilerie / (wh_dlc04_emp_art_hammer_of_the_witches_0)
Kladivo na čarodějnice (velký kanón)
Kladivo na čarodějnice, rozžhavené oprávněností svého účelu, rozdrtí zlo hromovými údery, které prorazí i zbroj.
44 1200 1200 240 480 450 60 17 24 5 12 20 46 60
2
44 Tvůrce sluncí (baterie pekelných bouří)
Obléhací stroj / Polní artilerie / (wh_dlc04_emp_art_sunmaker_0)
Tvůrce sluncí (baterie pekelných bouří)
Jeho ničivou sílu nelze popsat slovy, celý svět je ozářen jeho nezkrotnou ohnivou palbou.
44 1950 1950 405 100 480 1 17 24 5 12 20 46 60
3
32 Vrhač goblinů (vrhač zášti)
Obléhací stroj / Polní artilerie / (wh_dlc06_dwf_art_gob_lobber_0)
Vrhač goblinů (vrhač zášti)
Když není po ruce vhodný kámen s vyrytou záští, poslouží jako střelivo stejně dobře i živý goblin.
32 800 800 200 170 440 7 22 28 2 25 40 64 76
4
44 Gorkovo kladivo (gobliní vrhač šutráků)
Obléhací stroj / Polní artilerie / (wh_dlc06_grn_art_hammer_of_gork_0)
Gorkovo kladivo (gobliní vrhač šutráků)
Tyto primitivní stroje střílejí šutráky s takovou silou, že se jejich cíle musí cítit, jako kdyby na ně zaútočil sám Gork.
44 800 800 200 170 400 3 17 24 5 12 15 43 49
Kontaktní jízda
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
5
60 Černí rytíři
Jízda / Kontaktní jízda / (wh_main_vmp_cav_black_knights_0)
Černí rytíři
Černí rytíři na svých kostlivých ořích vnášejí mocnými nájezdy zkázu do nepřátelských řad.
60 700 700 175 24 38 26 28 110 108 50
6
60 Čarodějnické přízraky
Jízda / Kontaktní jízda / (wh_main_vmp_cav_hexwraiths)
Čarodějnické přízraky
Ničivý útok nehmotných čarodějnických přízraků, které dokážou při honu za kořistí proniknout i horským masivem, znamená jistý průlom bojové linie.
60 1500 1500 375 20 38 20 22 0 70 38
7
60 Mraziví duchové (čarodějnické přeludy)
Jízda / Kontaktní jízda / (wh_dlc04_vmp_cav_chillgheists_0)
Mraziví duchové (čarodějnické přeludy)
Podobni přízrakům dokážou zmrzačit duši smrtelného nepřítele a vyrvat mu ji z těla.
60 1650 1650 450 29 38 20 31 0 64 40
8
60 Durkitova prasata (noční goblini jedoucí na praseti)
Jízda / Kontaktní jízda / (wh_dlc06_grn_cav_durkits_squigs_0)
Durkitova prasata (noční goblini jedoucí na praseti)
Jízda na orčích prasatech je nebezpečný, bláznivý podnik. Goblini na nich ale jezdí lépe než většina jiných ras, a tak to přežijí o něco déle.
60 750 750 145 31 27 30 31 25 82 60
9
80 Ti, kteří vyjí na měsíc (gobliní vlčí jezdci)
Jízda / Kontaktní jízda / (wh_dlc06_grn_cav_moon_howlers_0)
Ti, kteří vyjí na měsíc (gobliní vlčí jezdci)
Vlci toužebně vyjí na velký podivný měsíc Morrslieb a vezou své gobliní jezdce vstříc válce.
80 500 500 125 29 24 16 29 55 48 54
Jízdní lučištníci
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
10
60 Smrtonosní plížilové (lesní goblini jedoucí na pavoucích, lučištníci)
Jízda / Jízdní lučištníci / (wh_dlc06_grn_cav_deff_creepers_0)
Smrtonosní plížilové (lesní goblini jedoucí na pavoucích, lučištníci)
Tyto pavoučí zrůdy jsou silná, děsivá jezdecká zvířata, která se na nepřítele vrhají jako osminohá smrt.
60 700 700 175 11 100 70 20 23 26 12 31 45 74 54
11
80 Mogrubbovi prašiví marodéři (gobliní lučištníci na vlcích)
Jízda / Jízdní lučištníci / (wh_dlc06_grn_cav_mogrubbs_marauders_0)
Mogrubbovi prašiví marodéři (gobliní lučištníci na vlcích)
Jak vlci, tak jejich jezdci jsou celí zacuchaní a prolezlí prašivinou. Jsou to divoká zvířata, jedni i druzí.
80 600 600 150 11 100 70 18 23 24 10 22 25 48 47
Útočná jízda
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
12
60 Krvaví rytíři
Jízda / Útočná jízda / (wh_dlc02_vmp_cav_blood_knights_0)
Krvaví rytíři
Vlajka Krvavé pevnosti se trhaně třepotá; to rytíři krve pronásledují své nepřátele.
60 1700 1700 400 30 36 70 40 140 104 65
13
60 Černí rytíři (s kopím a ve zbroji)
Jízda / Útočná jízda / (wh_main_vmp_cav_black_knights_3)
Černí rytíři (s kopím a ve zbroji)
Černí rytíři na svých kostlivých ořích vnášejí mocnými nájezdy zkázu do nepřátelských řad.
60 1200 1200 300 24 42 58 22 140 108 50
14
24 Královští altdorfští jezdci na gryfech (rytíři na demigryfech)
Jízda / Útočná jízda / (wh_dlc04_emp_cav_royal_altdorf_gryphites_0)
Královští altdorfští jezdci na gryfech (rytíři na demigryfech)
Jsou ztělesněním majestátnosti a moci a jejich ničivý útok je příkladem jejich královské brilantnosti.
24 1800 1800 450 45 56 46 43 125 246 81
15
60 Zintlerova říšská garda (říšská garda)
Jízda / Útočná jízda / (wh_dlc04_emp_cav_zintlers_reiksguard_0)
Zintlerova říšská garda (říšská garda)
Zintlerovi chlapi bok po boku čelně postupují proti nepřátelským řadám s tak ničivou zuřivostí, až se jim země chvěje pod nohama.
60 1400 1400 360 43 40 62 38 150 104 81
16
60 Verekovi nájezdníci (černí rytíři s kopím a ve zbroji)
Jízda / Útočná jízda / (wh_dlc04_vmp_cav_vereks_reavers_0)
Verekovi nájezdníci (černí rytíři s kopím a ve zbroji)
Rozsévají smrt a zkázu ze hřbetu svých kostlivých koní.
60 1400 1400 360 34 42 58 31 140 108 60
17
60 Tlupa Zlomenejch zubů (Velcí orkové, jízda na orčích prasatech)
Jízda / Útočná jízda / (wh_dlc06_grn_cav_broken_tusks_mob_0)
Tlupa Zlomenejch zubů (Velcí orkové, jízda na orčích prasatech)
Ti největší, nejzlejší a nejvíc špatně naložení z velkých orků. Tahle elitní jednotka vás zadupe do země jako nic a ještě si pro jistotu párkrát poskočí na místě.
60 1300 1300 325 28 30 46 25 90 108 70
Vůz
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
18
1 Umrlčí kára
Válečný stroj / Vůz / (wh_dlc04_vmp_veh_corpse_cart_0)
Umrlčí kára
Ďábelské vozy prosycené temnou kouzelnou mocí povzbuzují nemrtvé k většímu úsilí a k děsivějším činům.
1 500 500 275 10 26 8 22 45 4456 55
19
1 Černý vůz
Válečný stroj / Vůz / (wh_main_vmp_veh_black_coach)
Černý vůz
Černé vozy dokážou na bojišti vstřebat magickou energii a stávají se mocnějšími jak z hlediska obrany, tak i při čelním útoku.
1 1100 1200 300 24 80 80 10 60 5416 40
20
2 Templehofský luminark (Hyshův luminark)
Válečný stroj / Vůz / (wh_dlc04_emp_veh_templehof_luminark_0)
Templehofský luminark (Hyshův luminark)
Magický proud, spoutaný a ovládnutý, umožňuje řízeně uvolnit kvanta smrtící energie.
2 2325 2325 660 12 26 18 10 40 3816 70
21
18 Nagashovy pařáty (Smrtící stroj)
Válečný stroj / Vůz / (wh_dlc04_vmp_veh_claw_of_nagash_0)
Nagashovy pařáty (Smrtící stroj)
Vyzařuje z něj nepopsatelně zlověstná energie, která dodává sílu vojskům nemrtvých a zároveň ochromí každého, kdo se proti nim postaví.
18 1600 1600 600 30 120 12 13 40 7498 60
22
1 Umrlčí kára (pekelný oheň)
Válečný stroj / Vůz / (wh_dlc04_vmp_veh_corpse_cart_1)
Umrlčí kára (pekelný oheň)
Z pochmurných ohřívadel šlehají pekelné plameny, které do vzduchu uvolňují částečky chaotitu a znemožňují sesílání kouzel.
1 570 570 295 10 26 8 22 45 4456 55
23
1 Umrlčí kára (nečistý magnetit)
Válečný stroj / Vůz / (wh_dlc04_vmp_veh_corpse_cart_2)
Umrlčí kára (nečistý magnetit)
Když se rozezní umíráček, začne z káry vyzařovat temná magie a šíří se ve vlnách po celém bojišti.
1 650 650 320 10 26 8 22 45 4456 55
24
18 Smrtící stroj
Válečný stroj / Vůz / (wh_dlc04_vmp_veh_mortis_engine_0)
Smrtící stroj
Posiluje bojového ducha všech ve svém okolí, ale může také srazit nepřátele výbojem divoké temné energie.
18 1400 1400 500 30 120 12 13 40 7498 60
25
24 Zloději zubů (gobliní válečný vůz tažený vlky)
Válečný stroj / Vůz / (wh_dlc06_grn_cav_teef_robbers_0)
Zloději zubů (gobliní válečný vůz tažený vlky)
Když goblini dohoní a pobijí své nepřátele, mohou si vzít jakoukoli děsivou odměnu, jakou si ta temná, ďábelská stvoření usmyslí.
24 650 750 188 19 24 36 21 25 696 55
Kontaktní pěchota
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
26
60 Mohylové přízraky
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh_main_vmp_inf_cairn_wraiths)
Mohylové přízraky
Mohylové přízraky jsou v bitvě extrémně efektivní. Nemají fyzické tělo, a tak je nesmírně těžké je zabít obyčejnou zbraní.
60 850 850 212 18 40 16 24 0 54 38
27
120 Kryptoví ghúlové
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh_main_vmp_inf_crypt_ghouls)
Kryptoví ghúlové
Kryptoví ghúlové si zachovávají jen malý zbytek rozumu, ale bojovat dokážou – používají své drápy nebo hrubě vyrobené zbraně, kterými rozervou člověka na kusy.
120 500 500 125 27 38 15 24 10 54 44
28
120 Hrobní stráž
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh_main_vmp_inf_grave_guard_0)
Hrobní stráž
Oddaní obránci krypt, hrobní stráže, mají lepší bojové schopnosti než obyčejné přízraky.
120 750 750 188 22 38 8 36 145 69 50
29
120 Hrobní stráž (obouruční zbraně)
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh_main_vmp_inf_grave_guard_1)
Hrobní stráž (obouruční zbraně)
Oddaní obránci krypt, hrobní stráže, mají lepší bojové schopnosti než obyčejné přízraky.
120 950 950 237 22 38 10 25 90 69 50
30
160 Kostliví válečníci
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh_main_vmp_inf_skeleton_warriors_0)
Kostliví válečníci
V podstatě je to jen hromada rozvrzaných kostí s mečem nebo kopím. Kostlivci odvedou svou práci v bitvě svědomitě, i když to nejsou žádní proslulí válečníci.
160 300 300 75 18 26 6 22 55 52 30
31
160 Zombie
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh_main_vmp_inf_zombie)
Zombie
Zombie nebojují za základě schopností, ale žene je vpřed touha po čerstvém mase. V boji zblízka jsou to děsivé „jateční“ jednotky.
160 150 150 50 5 18 3 6 15 54 30
32
12 Kryptové hrůzy
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh_main_vmp_mon_crypt_horrors)
Kryptové hrůzy
Zrůdné, zmutované a divoké, kryptové hrůzy jsou ničivé při nasazení proti předním řadám nepřátelských vojsk.
12 800 800 200 30 70 30 28 30 640 44
33
80 Vrrci
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh_main_vmp_mon_dire_wolves)
Vrrci
Smečka vrrků je v boji zblízka jedno velké klubko zubů a drápů rvoucích maso obětí. Proti nepřátelské pěchotě jsou velmi efektivní.
80 500 500 125 26 22 18 14 0 58 30
34
60 Krvelační netopýři
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh_main_vmp_mon_fell_bats)
Krvelační netopýři
Krvelační netopýři se snesou na své oběti jako jedna velká běsnící masa. Ve velkých počtech se stávají nezastavitelnými.
60 350 350 88 14 22 6 48 0 59 30
35
1 Terorgheist
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh_main_vmp_mon_terrorgheist)
Terorgheist
Terorgheist se na bojiště snáší s děsivým křikem, kterým rozsévá mezi nepřátele smrt a zmatek.
1 2000 2000 500 25 315 40 34 80 6948 35
36
12 Vargheisti
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh_main_vmp_mon_vargheists)
Vargheisti
Vargheisti jsou upíři, ponížení a zvrácení k divošství, kteří se v jediném okamžiku snesou střemhlav z nebe a rozervou bojovou linii na kousky.
12 1000 1000 250 32 100 24 24 10 470 62
37
1 Varghulf
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh_main_vmp_mon_varghulf)
Varghulf
Varghulf se v houfu nepřátel dokáže proměnit v klubko pracek a pařátů. V boji zblízka je vskutku zničující.
1 1400 1400 350 46 230 50 36 40 6408 35
38
120 Sigmarovi synové (šermíři)
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh_dlc04_emp_inf_sigmars_sons_0)
Sigmarovi synové (šermíři)
Jsou v srdci každé bitvy a hrdinsky se vrhají na nepřítele jako ztělesnění samotného Sigmara.
120 750 750 120 43 30 22 43 65 58 100
39
160 Rozervané duše (flagelanti)
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh_dlc04_emp_inf_tattersouls_0)
Rozervané duše (flagelanti)
Nejlépe si vedou v boji zblízka. Jejich bojový duch je nezlomný, protože už se smířili se smrtí.
160 775 775 156 35 36 36 15 0 60 100
40
120 Soumrační hodovníci (kryptoví ghúlové)
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh_dlc04_vmp_inf_feasters_in_the_dusk_0)
Soumrační hodovníci (kryptoví ghúlové)
Ghúlové mají na mysli jen jednu věc, válku, a jdou za svým cílem s umíněnou divokostí.
120 700 700 175 37 38 18 29 10 56 49
41
160 Königsteinští zvědové (kostliví válečníci)
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh_dlc04_vmp_inf_konigstein_stalkers_0)
Königsteinští zvědové (kostliví válečníci)
Většina nemrtvých jsou sice pouzí potácející se otroci, ale tito válečníci jsou vyhlášení svou efektivitou v boji zblízka.
160 600 600 90 27 26 6 31 95 52 39
42
120 Sternsmani (hrobní stráže)
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh_dlc04_vmp_inf_sternsmen_0)
Sternsmani (hrobní stráže)
Zůstala jim jen jedna základní vzpomínka: na boj. Jsou v něm lepší než jiné nemrtvé kohorty.
120 1000 1000 225 30 38 8 47 145 69 60
43
200 Desátek (zombie)
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh_dlc04_vmp_inf_tithe_0)
Desátek (zombie)
Nemyslící zombie šourající se směrem k nepříteli, neustále hladovějící a toužící po mase.
200 250 250 96 10 18 9 12 15 54 39
44
12 Swartzhafenští ďáblové (Vargheisti)
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh_dlc04_vmp_mon_devils_swartzhafen_0)
Swartzhafenští ďáblové (Vargheisti)
Už to sice nejsou upíři, ale bojují se stejnou šílenou divokostí.
12 1475 1475 300 43 100 24 34 10 470 72
45
80 Divoká smečka (vrrci)
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh_dlc04_vmp_mon_direpack_0)
Divoká smečka (vrrci)
Vrhají se do bitevní vřavy, zatínají zuby do rukou a nohou, zakousnou se a nepustí.
80 650 650 150 36 22 18 22 0 58 39
46
80 Drakopáteřští zabíječi (zabíječi)
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh_dlc06_dwf_inf_dragonback_slayers_0)
Drakopáteřští zabíječi (zabíječi)
Tito zabíječi si hledají důstojného protivníka pro boj. Loví při své nekonečné honbě za smrtí ty největší nestvůry.
80 1250 1250 313 50 48 26 32 30 91 100
47
100 Ekrundští kopáči (horníci s výbušninou)
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh_dlc06_dwf_inf_ekrund_miners_0)
Ekrundští kopáči (horníci s výbušninou)
Horníci z Krvavého rohu bojují na památku své padlé državy se zápalem a zuřivostí, jaké nemají obdoby.
100 625 625 156 27 22 13 27 80 63 78
48
120 Norgrimlingští lamželezové (lamači železa)
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh_dlc06_dwf_inf_norgrimlings_ironbreakers_0)
Norgrimlingští lamželezové (lamači železa)
Pocházejí sice všichni z klanu Norgrimlingů, ale věrnost těchto lamačů železa náleží pouze cti a slávě všech trpaslíků.
120 1500 1550 388 41 30 8 83 155 80 96
49
100 Skuhravá stráž (dlouhovousí s obouručními zbraněmi)
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh_dlc06_dwf_inf_old_grumblers_0)
Skuhravá stráž (dlouhovousí s obouručními zbraněmi)
Všichni trpaslíci si pořád na něco stěžují a všichni dlouhovousí neustále skuhrají, ale nikdo neodvede v boji ani z poloviny tak dobrou práci jako tihle odvážní staří psi.
100 1000 1000 250 38 32 18 47 95 71 87
50
100 Stráž vrcholové brány (válečníci s kladivy)
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh_dlc06_dwf_inf_peak_gate_guard_0)
Stráž vrcholové brány (válečníci s kladivy)
Všechny karaky jsou usilovně bráněny, ale nikdo nedrží bojovou linii s tak velkým odhodláním jako tyto stráže s kladivy.
100 1600 1600 400 56 50 16 38 95 74 91
51
100 Válečníci z průsmyku Dračího ohně (trpasličí válečníci)
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh_dlc06_dwf_inf_warriors_dragonfire_pass_0)
Válečníci z průsmyku Dračího ohně (trpasličí válečníci)
Ve výhni průsmyku Dračího ohně se každý buď zakalí, nebo roztaví. Tak je tomu i s těmito rozhodnými trpasličími válečníky, kteří nemají sobě rovného.
100 700 700 175 31 28 9 50 115 65 81
52
160 Šílenci z Osmivrcholu (Noční goblini, fanatici)
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh_dlc06_grn_inf_da_eight_peaks_loonies_0)
Šílenci z Osmivrcholu (Noční goblini, fanatici)
Tato průbojná jednotka gobliních šílenců předvídá Skarsnikovu vůli a použije všechny nezbytné špinavé triky, jen aby dosáhla vítězství.
160 600 600 150 36 27 12 33 70 48 100
53
160 Náčelníkovi chlapi (Noční goblini)
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh_dlc06_grn_inf_da_warlords_boyz_0)
Náčelníkovi chlapi (Noční goblini)
Je to banda záludných, prodejných křiváků, prostě přesně ta pravá tělesná stráž pro zrádného vojevůdce z Osmivrcholu.
160 550 550 138 36 27 12 33 70 48 50
54
60 Šarlatoví zabijáci (Černí orkové)
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh_dlc06_grn_inf_krimson_killerz_0)
Šarlatoví zabijáci (Černí orkové)
Tato elitní jednotka černých orků nosí charakteristickou šarlatovou zbroj. Jsou ozbrojení až po zuby a vždycky připravení na boj.
60 1400 1400 350 44 42 30 22 110 109 81
55
8 Arachnarocká královna (pavouk arachnarok)
Válečná bestie / Kontaktní pěchota / (wh_dlc06_grn_mon_venom_queen_0)
Arachnarocká královna (pavouk arachnarok)
Z jejich děsivých čelistí odkapává jedovatá, žíravá substance, ale nejprve obalí své oběti lepkavou pavučinou z hedvábných vláken.
8 2400 2400 600 67 380 40 41 150 8246 66
Střelecká pěchota
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
56
90 Stříbrné kulky (pistolníci)
Pěší střelci / Střelecká pěchota / (wh_dlc04_emp_inf_silver_bullets_0)
Stříbrné kulky (pistolníci)
S hromovým zaduněním vypustí na nepřítele salvu ničivých, zbroj prorážejících střel.
90 850 850 180 21 150 200 22 24 24 4 25 20 58 60
57
120 Stirlandská pomsta (Domobrana Svobodné kumpanie)
Pěší střelci / Střelecká pěchota / (wh_dlc04_emp_inf_stirlands_revenge_0)
Stirlandská pomsta (Domobrana Svobodné kumpanie)
Někoho žene do války touha po pomstě, někdo divoce bojuje, aby utišil svou touhu po krvi.
120 825 825 132 16 90 150 18 38 28 16 35 25 52 65
58
24 Skolderská garda (železní draci)
Pěší střelci / Střelecká pěchota / (wh_dlc06_dwf_inf_norgrimlings_irondrakes_0)
Skolderská garda (železní draci)
Trpaslíci z klanu Norgrimlingů jsou pevně odhodláni smést nepřítele děsivým proudem očistné horké páry.
24 1050 1050 263 16 75 19 25 29 18 6 37 120 90 96
59
80 Ultharovi nájezdníci (hraničáři s obouručními zbraněmi)
Pěší střelci / Střelecká pěchota / (wh_dlc06_dwf_inf_ulthars_raiders_0)
Ultharovi nájezdníci (hraničáři s obouručními zbraněmi)
Tito bystří a ostražití trpaslíci znají každý kout a každou škvíru v celých horách.
80 750 750 188 32 75 150 8 32 28 17 28 40 57 71
60
1 Nebeské kladivo (gyrobombardér)
Pěší střelci / Střelecká pěchota / (wh_dlc06_dwf_veh_skyhammer_0)
Nebeské kladivo (gyrobombardér)
Kdykoli tyto elitní gyrobombardéry shodí svůj náklad, v horách i v jeskyních se rozléhá kvílení zelených kůží.
1 1350 1350 338 28 125 50 210 52 84 30 9 100 2260 76
61
120 Rezavý šípy (Lučištníci nočních goblinů)
Pěší střelci / Střelecká pěchota / (wh_dlc06_grn_inf_da_rusty_arrers_0)
Rezavý šípy (Lučištníci nočních goblinů)
Průrazný šíp nadělá dost velkou paseku sám o sobě, ale oni mají navíc šípy rezavé a zapatlané kdejakým svinstvem.
120 600 600 150 11 115 86 24 23 27 7 29 15 46 45
Pěchota s kopími
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
62
160 Kostlivci s kopím
Pěchota pro boj zblízka / Pěchota s kopími / (wh_main_vmp_inf_skeleton_warriors_1)
Kostlivci s kopím
V podstatě je to jen hromada rozvrzaných kostí s mečem nebo kopím. Kostlivci odvedou svou práci v bitvě svědomitě, i když to nejsou žádní proslulí válečníci.
160 375 375 94 14 24 4 30 55 52 30