Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER / Imperium / Umiejętności / Umiejętności bohatera – szpiega
Imperium Imperium Umiejętności

Umiejętności bohatera – szpiega



Umiejętności bohatera – szpiega

Szpieg
Szpieg
(wh_main_skill_all_spy_campaign_spy)
Bierne spaczenie [UKRYTE]
Bierne spaczenie [UKRYTE]
(wh_main_skill_all_dummy_passive_corruption)
Skrwawione ostrze
Skrwawione ostrze
(wh_main_skill_all_spy_self_bloody_blade)
Działania [UKRYTE]
Działania [UKRYTE]
(wh_main_skill_all_dummy_agent_actions)
Oskarżenie
Oskarżenie
(wh_main_skill_emp_spy_unique_witch_hunter_accusation)
Skrytobójca
Skrytobójca
(wh_main_skill_all_spy_campaign_assassin)
Wychowany w rynsztoku
Wychowany w rynsztoku
(wh_main_skill_all_spy_self_gutter_fighter_2)
Ponura stanowczość
Ponura stanowczość
(wh_main_skill_emp_spy_unique_witch_hunter_grim_resolve)
Wytrzymały
Wytrzymały
(wh_main_skill_all_spy_campaign_hardy)
Śliscy
Śliscy
(wh_main_skill_all_spy_self_slippery)
Nękanie
Nękanie
(wh_main_skill_all_spy_campaign_harassment)
Nieuchwytność
Nieuchwytność
(wh_main_skill_all_spy_self_elusive)
Odporność na magię
Odporność na magię
(wh_main_skill_emp_spy_unique_witch_hunter_magic_resistance)
Inspektor
Inspektor
(wh_main_skill_all_spy_campaign_inspector)
Precyzja
Precyzja
(wh_main_skill_all_spy_self_precise_2)
Srebrne Kule
Srebrne Kule
(wh_main_skill_emp_spy_self_silver_bullets)
Narzędzia sądu
Narzędzia sądu
(wh_main_skill_emp_spy_unique_witch_hunter_tools_of_judgement)
Łupieżca
Łupieżca
(wh_main_skill_all_spy_campaign_despoiler)
Szybkość
Szybkość
(wh_main_skill_all_spy_self_fleet-footed)
Błogosławieństwo Volkmara
Błogosławieństwo Volkmara
(wh_main_skill_emp_spy_campaign_blessed_by_volkmar)
Osłona Sigmara
Osłona Sigmara
(wh_main_skill_emp_all_unique_sigmars_ward)
Infiltrator
Infiltrator
(wh_main_skill_all_spy_campaign_infiltrator)
Prześladowca
Prześladowca
(wh_main_skill_all_spy_self_stalker)
Strażnik
Strażnik
(wh_main_skill_all_spy_campaign_watcher)
Oportunista
Oportunista
(wh_main_skill_all_spy_self_opportunist)
Intrygant
Intrygant
(wh_main_skill_all_spy_campaign_misdirector)
Kontratak
Kontratak
(wh_main_skill_all_spy_self_counter-striker_2)
Propagandzista
Propagandzista
(wh_main_skill_all_spy_campaign_propagandist)
Mistrz przetrwania
Mistrz przetrwania
(wh_main_skill_all_spy_self_survivalist_2)
Ochroniarz
Ochroniarz
(wh_main_skill_all_spy_campaign_bodyguard)
Szczur zapędzony w róg
Szczur zapędzony w róg
(wh_main_skill_all_spy_self_cornered_rat)

Umiejętności bohatera – szpiega (Background Skills)

Zaślepiony
Zaślepiony
(wh_main_skill_innate_all_blind)
Nudziarz
Nudziarz
(wh_main_skill_innate_all_boring)
Niezdecydowany
Niezdecydowany
(wh_main_skill_innate_all_irresolute)
Szczodry
Szczodry
(wh_main_skill_innate_all_magnanimous)
Okaleczone ramię
Okaleczone ramię
(wh_main_skill_innate_all_maimed_arm)
Okaleczona noga
Okaleczona noga
(wh_main_skill_innate_all_maimed_leg)
Melancholik
Melancholik
(wh_main_skill_innate_all_melancholic)
Flegmatyk
Flegmatyk
(wh_main_skill_innate_all_phlegmatic)
Sangwinik
Sangwinik
(wh_main_skill_innate_all_sanguine)
Przerażająca blizna
Przerażająca blizna
(wh_main_skill_innate_all_scar_disfiguring)
Wyróżniająca blizna
Wyróżniająca blizna
(wh_main_skill_innate_all_scar_distinguishing)
Przebiegły
Przebiegły
(wh_main_skill_innate_all_sneaky)
Choleryk
Choleryk
(wh_main_skill_innate_all_choleric)
Głupi
Głupi
(wh_main_skill_innate_all_stupid)
Bezkompromisowy
Bezkompromisowy
(wh_main_skill_innate_all_uncompromising)
Niezdarny
Niezdarny
(wh_main_skill_innate_all_clumsy)
Zniekształcony
Zniekształcony
(wh_main_skill_innate_all_deformed)
Daje się łatwo oszukać
Daje się łatwo oszukać
(wh_main_skill_innate_all_easily_deceived)
Łatwo się rozprasza
Łatwo się rozprasza
(wh_main_skill_innate_all_easily_distracted)
Łatwo wpada w pułapki
Łatwo wpada w pułapki
(wh_main_skill_innate_all_easily_trapped)
Honorowy
Honorowy
(wh_main_skill_innate_all_honourable)
Inteligentny
Inteligentny
(wh_main_skill_innate_all_intelligent)
Umiejętności bohatera – szpiega (31)
No. Skill Name Level Unlocked at Rank Effects
1 (wh_main_skill_all_spy_campaign_spy)
Szpieg
Szpieg wie, co planuje wróg, czego chce i jak go powstrzymać.
1 Działanie: [[col:yellow]]Zwiad – Szansa powodzenia wrogiego [[img:icon_hero]][[/img]]bohatera zmienia się o dodatkowe -8% Rozmieszczenie: Własna prowincja
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
2 (wh_main_skill_all_dummy_passive_corruption)
Bierne spaczenie [UKRYTE]

1 [HIDDEN] Spaczenie z powodu obecności postaci: +2 (character_to_character_own)
3 (wh_main_skill_all_spy_self_bloody_blade)
Skrwawione ostrze
Dobyte ostrze nie powinno być chowane, dopóki nie zasmakuje krwi.
1 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Siła broni: +6% (character_to_character_own)
4 (wh_main_skill_all_dummy_agent_actions)
Działania [UKRYTE]

1 Działanie: [[col:yellow]]Wciel bohatera (character_to_character_own)
Działanie: [[col:yellow]]Korupcja (character_to_character_own)
Działanie: [[col:yellow]]Inspirowanie ludności (character_to_character_own)
Działanie: [[col:yellow]]Atak na jednostkę (character_to_character_own)
Działanie: [[col:yellow]]Zabójstwo (character_to_character_own)
Działanie: [[col:yellow]]Zniechęcenie ludności (character_to_character_own)
Działanie: [[col:yellow]]Atak na garnizon (character_to_character_own)
Działanie: [[col:yellow]]Modlitwa (character_to_character_own)
Działanie: [[col:yellow]]Dezorganizacja armii (character_to_character_own)
Działanie: [[col:yellow]]Zabójstwo (character_to_character_own)
Działanie: [[col:yellow]]Zamęt (character_to_character_own)
Działanie: [[col:yellow]]Uszkodzenie budynku (character_to_character_own)
Działanie: [[col:yellow]]Weź się do pracy (character_to_character_own)
Działanie: [[col:yellow]]Sabotaż (character_to_character_own)
Działanie: [[col:yellow]]Zabójstwo (character_to_character_own)
Działanie: [[col:yellow]]Majstrowanie (character_to_character_own)
Działanie: [[col:yellow]]Uszkodzenie murów (character_to_character_own)
Działanie: [[col:yellow]]Runiczna pieczęć (character_to_character_own)
Działanie: [[col:yellow]]Blokada magii (character_to_character_own)
Działanie: [[col:yellow]]Zabójstwo (character_to_character_own)
Działanie: [[col:yellow]]Runiczna ochrona (character_to_character_own)
Działanie: [[col:yellow]]Uszkodzenie osady (character_to_character_own)
Działanie: [[col:yellow]]Zwiad (character_to_character_own)
Działanie: [[col:yellow]]Blokada armii (character_to_character_own)
Działanie: [[col:yellow]]Zabójstwo (character_to_character_own)
Działanie: [[col:yellow]]Infiltracja (character_to_character_own)
Działanie: [[col:yellow]]Uszkodzenie murów (character_to_character_own)
Działanie: [[col:yellow]]Planowanie (character_to_character_own)
Działanie: [[col:yellow]]Atak na jednostkę[/col]] (character_to_character_own)
Działanie: [[col:yellow]]Zabójstwo (character_to_character_own)
Działanie: [[col:yellow]]Magiczne zakłócenie (character_to_character_own)
Działanie: [[col:yellow]]Uszkodzenie budynku (character_to_character_own)
5 (wh_main_skill_emp_spy_unique_witch_hunter_accusation)
Oskarżenie
Łowca czarownic przeczesuje pole bitwy i oskarża jednego z przeciwników o arcyherezję.
1 2 Umiejętność: „Oskarżenie” (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
6 (wh_main_skill_all_spy_campaign_assassin)
Skrytobójca
Wytrawny skrytobójca zabija z zimną krwią i bez litości.
1 Działanie: [[col:yellow]]Zabójstwo – Dodatkowa szansa na zabicie celu: 3% Cel: Dowolna obca postać
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
2 Działanie: [[col:yellow]]Zabójstwo – Dodatkowa szansa na zabicie celu: 8% Cel: Dowolna obca postać
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
3 Działanie: [[col:yellow]]Zabójstwo – Dodatkowa szansa na zabicie celu: 15% Cel: Dowolna obca postać
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
7 (wh_main_skill_all_spy_self_gutter_fighter_2)
Wychowany w rynsztoku
Ta istota stosuje podłe sztuczki podczas walki – zasady honoru nie mają tu żadnego zastosowania!
1 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Atak w zwarciu: +2 (character_to_character_own)
2 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Atak w zwarciu: +5 (character_to_character_own)
3 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Atak w zwarciu: +9 (character_to_character_own)
8 (wh_main_skill_emp_spy_unique_witch_hunter_grim_resolve)
Ponura stanowczość
Łowca czarownic to poważna i ponura postać, którą rzadko wzruszają nawet potworności, z którymi walczy.
1 6 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Dyscyplina: +2 (character_to_character_own)
2 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Dyscyplina: +5 (character_to_character_own)
9 (wh_main_skill_all_spy_campaign_hardy)
Wytrzymały
{{tr:skill_spy_hardy_description}}
1 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Czas leczenia ran: -1 (character_to_character_own)
10 (wh_main_skill_all_spy_self_slippery)
Śliscy

1 Umiejętność: „Śliscy” (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
11 (wh_main_skill_all_spy_campaign_harassment)
Nękanie
Ten, kto zaprawiony jest w nękaniu i dręczeniu, może sprowokować przeciwnika do podjęcia gwałtownych, potwornych w skutkach decyzji.
1 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Wyczerpanie: -3% podczas obrony przed oblężeniem (wojska w lokalnym kontrolowanym regionie)
2 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Wyczerpanie: -8% podczas obrony przed oblężeniem (wojska w lokalnym kontrolowanym regionie)
3 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Wyczerpanie: -15% podczas obrony przed oblężeniem (wojska w lokalnym kontrolowanym regionie)
12 (wh_main_skill_all_spy_self_elusive)
Nieuchwytność
„Stój w miejscu, na bogów!”
1 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Obrona w zwarciu: +2 (character_to_character_own)
2 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Obrona w zwarciu: +5 (character_to_character_own)
3 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Obrona w zwarciu: +9 (character_to_character_own)
13 (wh_main_skill_emp_spy_unique_witch_hunter_magic_resistance)
Odporność na magię
Lowca czarownic ma przy sobie wiele błogosławionych reliwkii, które mają bronić go przed magicznymi atakami.
1 9 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Magiczna ochrona: 5% (character_to_character_own)
2 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Magiczna ochrona: 10% (character_to_character_own)
14 (wh_main_skill_all_spy_campaign_inspector)
Inspektor
„Wszystko ma być w porządku – nie chcesz wiedzieć, kto przybywa z kontrolą!”
1 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Przychody ze wszystkich budynków: +3% (lokalny region)
2 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Przychody ze wszystkich budynków: +8% (lokalny region)
3 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Przychody ze wszystkich budynków: +15% (lokalny region)
15 (wh_main_skill_all_spy_self_precise_2)
Precyzja
Czy to cięcie wycelowane w gardło, czy też precyzyjny cios w serce – ta postać umie zabijać.
1 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Siła broni: +3% (character_to_character_own)
2 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Siła broni: +8% (character_to_character_own)
3 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Siła broni: +15% (character_to_character_own)
16 (wh_main_skill_emp_spy_self_silver_bullets)
Srebrne Kule
Potrójnie błogosławione srebrne kule łowcy czarownic sprowadzają na potępionych sąd ostateczny.
1 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Siła ostrzału: +3% (character_to_character_own)
2 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Siła ostrzału: +8% (character_to_character_own)
3 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Siła ostrzału: +15% (character_to_character_own)
17 (wh_main_skill_emp_spy_unique_witch_hunter_tools_of_judgement)
Narzędzia sądu
Łowca czarownic posiada odpowiedni ekwipunek do walki z większymi wynaturzeniami.
1 14 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Premia przeciwko dużym przeciwnikom: +6 (character_to_character_own)
2 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Premia przeciwko dużym przeciwnikom: +15 (character_to_character_own)
18 (wh_main_skill_all_spy_campaign_despoiler)
Łupieżca
Nie tylko siły Chaosu mogą psuć, niszczyć i rujnować.
1 Działanie: [[col:yellow]]Infiltracja – Dochód zostaje zmieniony o dodatkowe -3% Rozmieszczenie: Obca prowincja
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
2 Działanie: [[col:yellow]]Infiltracja – Dochód zostaje zmieniony o dodatkowe -8% Rozmieszczenie: Obca prowincja
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
3 Działanie: [[col:yellow]]Infiltracja – Dochód zostaje zmieniony o dodatkowe -15% Rozmieszczenie: Obca prowincja
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
19 (wh_main_skill_all_spy_self_fleet-footed)
Szybkość
Kto chyży, ten szybciej dosięgnie przeciwnika.
1 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Prędkość: +3% (character_to_character_own)
2 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Prędkość: +8% (character_to_character_own)
3 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Prędkość: +15% (character_to_character_own)
20 (wh_main_skill_emp_spy_campaign_blessed_by_volkmar)
Błogosławieństwo Volkmara
„Wielki Teogonista pobłogosławił mnie przed obliczem Nefrytowego Gryfa”
1 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Zmniejszenie spaczenia [[img:icon_corruption_vmp]][[/img]]wampirycznego i [[img:icon_corruption_chs]][[/img]]Chaosu: +1 (lokalna prowincja)
2 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Zmniejszenie spaczenia [[img:icon_corruption_vmp]][[/img]]wampirycznego i [[img:icon_corruption_chs]][[/img]]Chaosu: +2 (lokalna prowincja)
3 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Zmniejszenie spaczenia [[img:icon_corruption_vmp]][[/img]]wampirycznego i [[img:icon_corruption_chs]][[/img]]Chaosu: +3 (lokalna prowincja)
21 (wh_main_skill_emp_all_unique_sigmars_ward)
Osłona Sigmara
Determinacja i furia Młota, wykorzystana do zapewnienia ochrony.
1 7 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Odporność na ostrzał: 10% (character_to_character_own)
22 (wh_main_skill_all_spy_campaign_infiltrator)
Infiltrator
Tego, czego nie widać – nie da się powstrzymać.
1 Działanie: [[col:yellow]]Uszkodzenie murów – Dodatkowe pęknięcia w murach (2) Cel: Obca osada
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
23 (wh_main_skill_all_spy_self_stalker)
Prześladowca
„Cóż to widzą moje przenikliwe oczy! Coś, co trzeba zabić”.
1 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Szansa zauważenia pobliskich obcych armii: +7% (character_to_character_own)
24 (wh_main_skill_all_spy_campaign_watcher)
Strażnik
Ci, którzy obserwują, są w stanie dostrzec i usunąć wszystko, co nie powinno tu być.
1 Działanie: [[col:yellow]]Straż Cel: Własna armia
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
2 Działanie: [[col:yellow]]Straż Cel: Własna armia
Działanie: [[col:yellow]]Straż – Szansa powodzenia wrogiego [[img:icon_hero]][[/img]]bohatera zmienia się o dodatkowe -3% Cel: Własna armia
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
3 Działanie: [[col:yellow]]Straż Cel: Własna armia
Działanie: [[col:yellow]]Straż – Szansa powodzenia wrogiego [[img:icon_hero]][[/img]]bohatera zmienia się o dodatkowe -8% Cel: Własna armia
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
25 (wh_main_skill_all_spy_self_opportunist)
Oportunista
Podczas walki zawsze wypatruj nadarzającej się okazji, by wbić komuś nóż.
1 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Premia do szarży: +2 (character_to_character_own)
2 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Premia do szarży: +5 (character_to_character_own)
3 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Premia do szarży: +9 (character_to_character_own)
26 (wh_main_skill_all_spy_campaign_misdirector)
Intrygant
Siać zamęt i mylić wroga, wysyłając go wzdłuż niewłaściwej trasy lub mącąc mu w głowie.
1 Działanie: [[col:yellow]]Blokada armii – Zasięg ruchu zmienia się o dodatkowe -3% Cel: Obca armia
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
2 Działanie: [[col:yellow]]Blokada armii – Zasięg ruchu zmienia się o dodatkowe -8% Cel: Obca armia
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
3 Działanie: [[col:yellow]]Blokada armii – Zasięg ruchu zmienia się o dodatkowe -15% Cel: Obca armia
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
27 (wh_main_skill_all_spy_self_counter-striker_2)
Kontratak
Im mocniej biją, im bardziej się przykładają, tym łatwiej oddać.
1 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Atak w zwarciu: +2 (character_to_character_own)
2 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Atak w zwarciu: +5 (character_to_character_own)
3 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Atak w zwarciu: +9 (character_to_character_own)
28 (wh_main_skill_all_spy_campaign_propagandist)
Propagandzista
Miejscowi natychmiast zauważają nową obecność. Czują się zmotywowani lub zastraszeni, co zmusza ich do działania.
1 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Zmniejszenie spaczenia [[img:icon_corruption_vmp]][[/img]]wampirycznego i [[img:icon_corruption_chs]][[/img]]Chaosu: +1 (lokalna prowincja)
2 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Zmniejszenie spaczenia [[img:icon_corruption_vmp]][[/img]]wampirycznego i [[img:icon_corruption_chs]][[/img]]Chaosu: +2 (lokalna prowincja)
3 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Zmniejszenie spaczenia [[img:icon_corruption_vmp]][[/img]]wampirycznego i [[img:icon_corruption_chs]][[/img]]Chaosu: +3 (lokalna prowincja)
29 (wh_main_skill_all_spy_self_survivalist_2)
Mistrz przetrwania
„Strach nieprzyjaciół, ich krew zmieszana z błotem – dla takich chwil żyję”.
1 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Punkty życia: +3% (character_to_character_own)
2 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Punkty życia: +8% (character_to_character_own)
3 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Punkty życia: +15% (character_to_character_own)
30 (wh_main_skill_all_spy_campaign_bodyguard)
Ochroniarz
Zaszczytna służba, gdy porażka nie wchodzi w grę.
1 Szansa na udane działanie wrogiego bohatera: -3% (postacie w lokalnym wrogim regionie)
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
2 Szansa na udane działanie wrogiego bohatera: -8% (postacie w lokalnym wrogim regionie)
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
3 Szansa na udane działanie wrogiego bohatera: -15% (postacie w lokalnym wrogim regionie)
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
31 (wh_main_skill_all_spy_self_cornered_rat)
Szczur zapędzony w róg
Nie próbuj zapędzić tej postaci w pułapkę – w potrzasku nie ma bowiem nic do stracenia.
1 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Dyscyplina: +2 (character_to_character_own)
2 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Dyscyplina: +5 (character_to_character_own)
3 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Dyscyplina: +9 (character_to_character_own)
Umiejętności bohatera – szpiega (22) (Background Skills)
No. Skill Name Level Unlocked at Rank Effects
32 (wh_main_skill_innate_all_blind)
Zaślepiony
Choć oczy nie widzą, pozostałe zmysły pozostają wyostrzone.
1 Atak w zwarciu: +3 (general_to_character_own)
Obrona w zwarciu: -3 (general_to_character_own)
33 (wh_main_skill_innate_all_boring)
Nudziarz
„Kolejne przemówienie? No dobrze... a czy musi być takie... długie”?
1 Zasięg ruchu na mapie kampanii: -5% (character_to_character_own)
Przychody ze wszystkich budynków: +5% (lokalna prowincja)
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
34 (wh_main_skill_innate_all_irresolute)
Niezdecydowany
„Nieumiejętność podjęcia decyzji zapewnia wrogowi przewagę”.
1 Zasięg ruchu na mapie kampanii: +5% (character_to_character_own)
Koszt budowy: +4% dla wszystkich budynków (lokalny region)
35 (wh_main_skill_innate_all_magnanimous)
Szczodry
„Zwycięstwo należy nie tylko do mnie, wszyscy okryliśmy się chwałą”.
1 Przychody ze wszystkich budynków: +5% (lokalny region)
36 (wh_main_skill_innate_all_maimed_arm)
Okaleczone ramię
„On nie ma ramion, sir”.
1 Atak w zwarciu: -6 (character_to_character_own)
Obrona w zwarciu: +3 ([[img:icon_general]][[/img]]armia lorda)
37 (wh_main_skill_innate_all_maimed_leg)
Okaleczona noga
„Nie, nie pijany, tylko okaleczony.”
1 Prędkość: -15% (character_to_character_own)
Dyscyplina: +3 ([[img:icon_general]][[/img]]armia lorda)
38 (wh_main_skill_innate_all_melancholic)
Melancholik
„Czemu sam? Nie jesteś wszak królem, imperatorem, czempionem?”
1 Samoobrona bohatera: -5% do szansy na ranienie agresorów (character_to_character_own)
{{tr:public_order}}: -1 (lokalna prowincja wroga)
39 (wh_main_skill_innate_all_phlegmatic)
Flegmatyk
Spokojna osobowość może mieć zbawienny wpływ... lecz może być niepokojąca.
1 Zasięg wzroku w kampanii: +5% (character_to_character_own)
{{tr:public_order}}: +1 (lokalna prowincja)
40 (wh_main_skill_innate_all_sanguine)
Sangwinik
Pewność siebie dodaje otuchy poddanym.
1 Szansa na udane działanie wrogiego bohatera: -3% (character_to_character_own)
Atak w zwarciu: +5 (character_to_character_own)
41 (wh_main_skill_innate_all_scar_disfiguring)
Przerażająca blizna
Tak brzydką bliznę trudno zapomnieć.
1 Dyscyplina wroga: -3 (lokalny region)
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
42 (wh_main_skill_innate_all_scar_distinguishing)
Wyróżniająca blizna
Widać, że dokonał heroicznych czynów.
1 Dyscyplina wroga: -2 (lokalny region)
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
43 (wh_main_skill_innate_all_sneaky)
Przebiegły
Skryte podchody lub działanie z cienia – tak czy siak ma smykałkę do takich rzeczy.
1 Szansa na udane działanie bohatera: +5% (character_to_character_own)
44 (wh_main_skill_innate_all_choleric)
Choleryk
Czy kryje w sobie szał równy gniewowi Khorne'a?
1 Atak w zwarciu: +5 (character_to_character_own)
45 (wh_main_skill_innate_all_stupid)
Głupi
Jest rozgarnięty jak troll rzeczny.
1 Premia do szarży: +10% (character_to_character_own)
46 (wh_main_skill_innate_all_uncompromising)
Bezkompromisowy
Niektórzy mówią, że to zdecydowanie, ale bezkompromisowość może być zarówno wadą, jak i zaletą.
1 Samoobrona bohatera: +10% do szansy na ranienie agresorów (character_to_character_own)
47 (wh_main_skill_innate_all_clumsy)
Niezdarny
Pijany ogr porusza się zgrabniej niż ta postać.
1 Siła broni: +10% (character_to_character_own)
48 (wh_main_skill_innate_all_deformed)
Zniekształcony
Deformacje powstają przy narodzeniu lub poprzez dotyk Niszczycielskich Mocy, jednak w życiu w cielesnym więzieniu jest coś honorowego.
1 Dyscyplina wroga: -2 (lokalny region)
49 (wh_main_skill_innate_all_easily_deceived)
Daje się łatwo oszukać
„Tzeentch będzie miał z tobą mnóstwo zabawy, maskotko!”
1 Szansa na udane działanie wrogiego bohatera: +2% (character_to_character_own)
50 (wh_main_skill_innate_all_easily_distracted)
Łatwo się rozprasza
„Patrz! Tam! Snotling wystawia tyłek!”
1 Zasięg ruchu na mapie kampanii: -7% (character_to_character_own)
Dyscyplina: +2 (character_to_character_own)
51 (wh_main_skill_innate_all_easily_trapped)
Łatwo wpada w pułapki
Głupca łatwo zwabić w pułapkę... Króla zaś... chyba jeszcze łatwiej.
1 Szansa na udane działanie wrogiego bohatera: +3% (character_to_character_own)
52 (wh_main_skill_innate_all_honourable)
Honorowy
Honor jest wszystkim!
1 Dyscyplina: +10 (character_to_character_own)
53 (wh_main_skill_innate_all_intelligent)
Inteligentny
W tej erze krwi i walk intelekt jest niedoceniany.
1 Samoobrona bohatera: +5% do szansy na ranienie agresorów (character_to_character_own)
Szansa na uniknięcie zasadzki: +10% ([[img:icon_general]][[/img]]armia lorda)
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Facebook