Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER / Imperium / Umiejętności / Umiejętności wampira (cień)
Imperium Imperium Umiejętności

Umiejętności wampira (cień)



Umiejętności wampira (cień)

Ekspansywność
Ekspansywność
(wh_main_skill_all_dignitary_campaign_expansionist)
Opancerzona nocna mara
Opancerzona nocna mara
(wh_dlc05_skill_vmp_dignitary_shadow_unique_vampire_barded_nightmare)
Działania [UKRYTE]
Działania [UKRYTE]
(wh_main_skill_all_dummy_agent_actions)
Tajemny dech Melkotha
Tajemny dech Melkotha
(wh_dlc05_skill_magic_shadow_mystifying_miasma)
Ochrona
Ochrona
(wh_main_skill_all_dignitary_self_safeguard)
Bierne spaczenie [UKRYTE]
Bierne spaczenie [UKRYTE]
(wh_main_skill_all_dummy_passive_corruption)
Siewca niezgody
Siewca niezgody
(wh_main_skill_all_dignitary_campaign_dissenter)
Piekielny rumak
Piekielny rumak
(wh_dlc05_skill_vmp_dignitary_shadow_unique_vampire_hellsteed)
Zmyłka
Zmyłka
(wh_dlc05_skill_magic_shadow_smoke_and_mirrors)
Pełen pasji
Pełen pasji
(wh_main_skill_all_dignitary_self_impassioned)
Mroczne Błogosławieństwo
Mroczne Błogosławieństwo
(wh_main_skill_vmp_dignitary_self_dark_benediction)
Oskarżyciel
Oskarżyciel
(wh_main_skill_all_dignitary_campaign_accuser)
Magiczny Przewodnik
Magiczny Przewodnik
(wh_main_skill_all_magic_all_11_arcane_conduit)
Tajemny dech [UKRYTY]
Tajemny dech [UKRYTY]
(wh_dlc05_skill_magic_shadow_mystifying_miasma_dummy)
Odświeżający
Odświeżający
(wh_main_skill_all_dignitary_campaign_restorer)
Głód
Głód
(wh_main_skill_vmp_dignitary_unique_the_hunger)
Bezwład
Bezwład
(wh_dlc05_skill_magic_shadow_enfeebling_foe)
Szalony wzrok
Szalony wzrok
(wh_main_skill_all_dignitary_self_wild-eyed)
Wpływowy
Wpływowy
(wh_main_skill_vmp_dignitary_campaign_influential)
Osłona grobu
Osłona grobu
(wh_main_skill_vmp_all_unique_grave_ward)
Obumarcie
Obumarcie
(wh_dlc05_skill_magic_shadow_the_withering)
Przekonanie
Przekonanie
(wh_main_skill_all_dignitary_self_conviction)
Bastion
Bastion
(wh_main_skill_all_dignitary_campaign_bastion)
Wahadło Półcienia
Wahadło Półcienia
(wh_dlc05_skill_magic_shadow_penumbral_pendulum)
Wieszcz
Wieszcz
(wh_main_skill_all_dignitary_self_soothsaying)
Wytrzymały
Wytrzymały
(wh_main_skill_all_dignitary_campaign_hardy)
Mobilność
Mobilność
(wh_main_skill_all_magic_all_06_evasion)
Nieśmiertelna Wola
Nieśmiertelna Wola
(wh_main_skill_vmp_dignitary_self_immortal_will)
Odnowienie
Odnowienie
(wh_main_skill_all_dignitary_campaign_replenisher)
Uziemienie
Uziemienie
(wh_main_skill_all_magic_all_07_earthing)
Zawziętość
Zawziętość
(wh_main_skill_all_dignitary_self_tenacity_2)
Osłabiacz
Osłabiacz
(wh_main_skill_all_dignitary_campaign_debilitator)
Wyssanie mocy
Wyssanie mocy
(wh_main_skill_all_magic_all_08_power_drain)
Wróżba
Wróżba
(wh_main_skill_all_dignitary_self_augury)
Nietykalność
Nietykalność
(wh_main_skill_all_dignitary_self_inviolable_2)
Łupieżca
Łupieżca
(wh_main_skill_all_dignitary_campaign_despoiler)
Otchłań Cieni
Otchłań Cieni
(wh_dlc05_skill_magic_shadow_pit_of_shades)
Ferwor
Ferwor
(wh_main_skill_all_dignitary_self_fervour)
Uzdrowiciel
Uzdrowiciel
(wh_main_skill_all_dignitary_campaign_provider)
Brzytwa Umysłu Okkama
Brzytwa Umysłu Okkama
(wh_dlc05_skill_magic_shadow_okkams_mindrazor)

Umiejętności wampira (cień) (Background Skills)

Nudziarz
Nudziarz
(wh_main_skill_innate_all_boring)
Niezdecydowany
Niezdecydowany
(wh_main_skill_innate_all_irresolute)
Szczodry
Szczodry
(wh_main_skill_innate_all_magnanimous)
Okaleczone ramię
Okaleczone ramię
(wh_main_skill_innate_all_maimed_arm)
Okaleczona noga
Okaleczona noga
(wh_main_skill_innate_all_maimed_leg)
Melancholik
Melancholik
(wh_main_skill_innate_all_melancholic)
Flegmatyk
Flegmatyk
(wh_main_skill_innate_all_phlegmatic)
Sangwinik
Sangwinik
(wh_main_skill_innate_all_sanguine)
Przerażająca blizna
Przerażająca blizna
(wh_main_skill_innate_all_scar_disfiguring)
Wyróżniająca blizna
Wyróżniająca blizna
(wh_main_skill_innate_all_scar_distinguishing)
Przebiegły
Przebiegły
(wh_main_skill_innate_all_sneaky)
Choleryk
Choleryk
(wh_main_skill_innate_all_choleric)
Głupi
Głupi
(wh_main_skill_innate_all_stupid)
Bezkompromisowy
Bezkompromisowy
(wh_main_skill_innate_all_uncompromising)
Niezdarny
Niezdarny
(wh_main_skill_innate_all_clumsy)
Zniekształcony
Zniekształcony
(wh_main_skill_innate_all_deformed)
Daje się łatwo oszukać
Daje się łatwo oszukać
(wh_main_skill_innate_all_easily_deceived)
Łatwo się rozprasza
Łatwo się rozprasza
(wh_main_skill_innate_all_easily_distracted)
Łatwo wpada w pułapki
Łatwo wpada w pułapki
(wh_main_skill_innate_all_easily_trapped)
Honorowy
Honorowy
(wh_main_skill_innate_all_honourable)
Inteligentny
Inteligentny
(wh_main_skill_innate_all_intelligent)
Umiejętności wampira (cień) (40)
No. Skill Name Level Unlocked at Rank Effects
1 (wh_main_skill_all_dignitary_campaign_expansionist)
Ekspansywność
Wszyscy będą słuchać, gdyż wieści mogą być jedynie albo parszywe, albo cudowne.
1 Działanie: [[col:yellow]]Modlitwa – Rozwój zostaje zwiększony o dodatkowe 30 Rozmieszczenie: Własna prowincja
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
2 (wh_dlc05_skill_vmp_dignitary_shadow_unique_vampire_barded_nightmare)
Opancerzona nocna mara
Nocne Mary nierzadko odziane są w ciężkie ladry bądź grube kropierze kolcze.
1 8 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Wierzchowiec: Opancerzona nocna mara (character_to_character_own)
3 (wh_main_skill_all_dummy_agent_actions)
Działania [UKRYTE]

1 Działanie: [[col:yellow]]Wciel bohatera (character_to_character_own)
Działanie: [[col:yellow]]Korupcja (character_to_character_own)
Działanie: [[col:yellow]]Inspirowanie ludności (character_to_character_own)
Działanie: [[col:yellow]]Atak na jednostkę (character_to_character_own)
Działanie: [[col:yellow]]Zabójstwo (character_to_character_own)
Działanie: [[col:yellow]]Zniechęcenie ludności (character_to_character_own)
Działanie: [[col:yellow]]Atak na garnizon (character_to_character_own)
Działanie: [[col:yellow]]Modlitwa (character_to_character_own)
Działanie: [[col:yellow]]Dezorganizacja armii (character_to_character_own)
Działanie: [[col:yellow]]Zabójstwo (character_to_character_own)
Działanie: [[col:yellow]]Zamęt (character_to_character_own)
Działanie: [[col:yellow]]Uszkodzenie budynku (character_to_character_own)
Działanie: [[col:yellow]]Weź się do pracy (character_to_character_own)
Działanie: [[col:yellow]]Sabotaż (character_to_character_own)
Działanie: [[col:yellow]]Zabójstwo (character_to_character_own)
Działanie: [[col:yellow]]Majstrowanie (character_to_character_own)
Działanie: [[col:yellow]]Uszkodzenie murów (character_to_character_own)
Działanie: [[col:yellow]]Runiczna pieczęć (character_to_character_own)
Działanie: [[col:yellow]]Blokada magii (character_to_character_own)
Działanie: [[col:yellow]]Zabójstwo (character_to_character_own)
Działanie: [[col:yellow]]Runiczna ochrona (character_to_character_own)
Działanie: [[col:yellow]]Uszkodzenie osady (character_to_character_own)
Działanie: [[col:yellow]]Zwiad (character_to_character_own)
Działanie: [[col:yellow]]Blokada armii (character_to_character_own)
Działanie: [[col:yellow]]Zabójstwo (character_to_character_own)
Działanie: [[col:yellow]]Infiltracja (character_to_character_own)
Działanie: [[col:yellow]]Uszkodzenie murów (character_to_character_own)
Działanie: [[col:yellow]]Planowanie (character_to_character_own)
Działanie: [[col:yellow]]Atak na jednostkę[/col]] (character_to_character_own)
Działanie: [[col:yellow]]Zabójstwo (character_to_character_own)
Działanie: [[col:yellow]]Magiczne zakłócenie (character_to_character_own)
Działanie: [[col:yellow]]Uszkodzenie budynku (character_to_character_own)
4 (wh_dlc05_skill_magic_shadow_mystifying_miasma)
Tajemny dech Melkotha
Czarujący obleka wszystko mgłą, która paraliżuje i zwodzi wrogów, powodując, że plączą im się nogi.
1 Czas odnowienia: -50% do „Tajemnego Tchu Melkotha” (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
5 (wh_main_skill_all_dignitary_self_safeguard)
Ochrona
Niełatwo jest uszkodzić pancerz tej istoty.
1 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Pancerz: +6 (character_to_character_own)
6 (wh_main_skill_all_dummy_passive_corruption)
Bierne spaczenie [UKRYTE]

1 [HIDDEN] Spaczenie z powodu obecności postaci: +2 (character_to_character_own)
7 (wh_main_skill_all_dignitary_campaign_dissenter)
Siewca niezgody
Istota ta będzie wywoływała spory we wrogiej krainie, do której zostanie wysłana.
1 Działanie: [[col:yellow]]Zamęt – Rozwój zmienia się o dodatkowe -15% Rozmieszczenie: Obca prowincja
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
2 Działanie: [[col:yellow]]Zamęt – Rozwój zmienia się o dodatkowe -38% Rozmieszczenie: Obca prowincja
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
3 Działanie: [[col:yellow]]Zamęt – Rozwój zmienia się o dodatkowe -68% Rozmieszczenie: Obca prowincja
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
8 (wh_dlc05_skill_vmp_dignitary_shadow_unique_vampire_hellsteed)
Piekielny rumak
Piekielne rumaki to krwiożercze istoty. Wampiry parające się tresują dzikich bestii uwielbiają łamać psychikę tych dzikich istot.
1 16 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Wierzchowiec: Piekielny rumak (character_to_character_own)
9 (wh_dlc05_skill_magic_shadow_smoke_and_mirrors)
Zmyłka
W wyczarowanym cieniu można się skryć równie łatwo co w prawdziwym – czarodziej cienia to mistrz sztuki „ukrywania”.
1 Bierna umiejętność: „Zmyłka” (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
10 (wh_main_skill_all_dignitary_self_impassioned)
Pełen pasji
Ta postać opiera swe czyny na czystej wierze. Nie sposób jej przemówić do rozsądku.
1 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Obrona w zwarciu: +2 (character_to_character_own)
2 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Obrona w zwarciu: +5 (character_to_character_own)
3 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Obrona w zwarciu: +9 (character_to_character_own)
11 (wh_main_skill_vmp_dignitary_self_dark_benediction)
Mroczne Błogosławieństwo

1 Bierna umiejętność: „Mroczne Błogosławieństwo” (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
12 (wh_main_skill_all_dignitary_campaign_accuser)
Oskarżyciel
Ofiara zostaje wskazana palcem i bezlitosnym spojrzeniem. Jej śmierć jest nieuchronna.
1 Działanie: [[col:yellow]]Zabójstwo – Dodatkowa szansa na zabicie celu: 8% Cel: Dowolna obca postać
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
13 (wh_main_skill_all_magic_all_11_arcane_conduit)
Magiczny Przewodnik

1 Umiejętność: „Magiczny Przewodnik” (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
14 (wh_dlc05_skill_magic_shadow_mystifying_miasma_dummy)
Tajemny dech [UKRYTY]
Czarujący obleka wszystko mgłą, która paraliżuje i zwodzi wrogów, powodując, że plączą im się nogi.
1 Czar: „Tajemny Dech Melkotha” (character_to_character_own)
15 (wh_main_skill_all_dignitary_campaign_restorer)
Odświeżający
„Odświeżać” znaczy „zapewniać wigor”, czy zaś chodzi o umysł, czy o jakąś inną, mroczniejszą cechę osobowości, zależy od stosowanych przez daną osobę metod.
1 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Tempo uzupełniania strat: +3% (wojska w lokalnym kontrolowanym regionie)
2 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Tempo uzupełniania strat: +8% (wojska w lokalnym kontrolowanym regionie)
3 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Tempo uzupełniania strat: +15% (wojska w lokalnym kontrolowanym regionie)
16 (wh_main_skill_vmp_dignitary_unique_the_hunger)
Głód
Kiedy wampir rozrywa ofiarę na kawałki, żywi się jej krwią, rosnąc w siłę i odzyskując wytrzymałość.
1 7 Bierna umiejętność: „Głód” (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
[HIDDEN] For adding additional campaign replenishment effects to a character that has an item or skill that grants abilities that give regeneration in battle (character_to_character_own)
17 (wh_dlc05_skill_magic_shadow_enfeebling_foe)
Bezwład
To zaklęcie osłabia umysł wroga – czuje on przytłaczający ciężar rzeczywistości.
2 Czas odnowienia: -50% do „Bezwładu” (character_to_character_own)
Czar: „Bezwład” (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
1 Czar: „Bezwład” (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
18 (wh_main_skill_all_dignitary_self_wild-eyed)
Szalony wzrok
„Nie patrz w te oczy – czai się w nich tylko śmierć!”
1 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Atak w zwarciu: +2 (character_to_character_own)
2 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Atak w zwarciu: +5 (character_to_character_own)
3 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Atak w zwarciu: +9 (character_to_character_own)
19 (wh_main_skill_vmp_dignitary_campaign_influential)
Wpływowy
„Wysłać wielkie nietoperze, spuścić ze smyczy złowieszcze wilki! Niech tę krainę spowije mroczna magia! Wszystko to będzie należeć do mnie!”
1 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Wampiryczne spaczenie: +1 (lokalna prowincja)
2 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Wampiryczne spaczenie: +2 (lokalna prowincja)
3 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Wampiryczne spaczenie: +3 (lokalna prowincja)
20 (wh_main_skill_vmp_all_unique_grave_ward)
Osłona grobu
Potęga samej śmierci chroni przed zagrożeniami niesionymi przez świat materialny.
1 7 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Odporność na ostrzał: 10% (character_to_character_own)
21 (wh_dlc05_skill_magic_shadow_the_withering)
Obumarcie
Czarodziej niszczy wrogów od wewnątrz, zasiewając zwątpienie w ich umysłach.
2 Czas odnowienia: -50% do „Obumarcia” (character_to_character_own)
Czar: „Obumarcie” (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
1 Czar: „Obumarcie” (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
22 (wh_main_skill_all_dignitary_self_conviction)
Przekonanie
Ta postać jest tak bardzo przekonana o swojej racji, że pozostali muszą jej wierzyć.
1 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Dyscyplina: +2 (character_to_character_own)
2 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Dyscyplina: +5 (character_to_character_own)
3 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Dyscyplina: +9 (character_to_character_own)
23 (wh_main_skill_all_dignitary_campaign_bastion)
Bastion
Istot tych nie męczy ani nie zraża ciężka praca, nie pozwalają też one próżnować innym.
1 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Wyczerpanie: -3% podczas obrony przed oblężeniem (wojska w lokalnym kontrolowanym regionie)
2 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Wyczerpanie: -8% podczas obrony przed oblężeniem (wojska w lokalnym kontrolowanym regionie)
3 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Wyczerpanie: -15% podczas obrony przed oblężeniem (wojska w lokalnym kontrolowanym regionie)
24 (wh_dlc05_skill_magic_shadow_penumbral_pendulum)
Wahadło Półcienia
Czarodziej przyzywa widmowe wahadło. Na rozkaz robi ono zamach i ze świstem przecina wroga ostrą jak brzytwa krawędzią.
2 Czas odnowienia: -50% do „Wahadła Półcienia” (character_to_character_own)
Czar: „Wahadło Półcienia” (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
1 Czar: „Wahadło Półcienia” (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
25 (wh_main_skill_all_dignitary_self_soothsaying)
Wieszcz
Słowa o mocy i wierze mogą zmienić postrzeganie pola walki.
1 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Rozmiar aury: +10% (character_to_character_own)
2 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Rozmiar aury: +20% (character_to_character_own)
3 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Rozmiar aury: +40% (character_to_character_own)
26 (wh_main_skill_all_dignitary_campaign_hardy)
Wytrzymały
„Będę krwawił, gdy herezja zostanie wypleniona z naszych ziem. Do tego czasu jestem zbyt zajęty, by umrzeć”.
1 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Czas leczenia ran: -1 (character_to_character_own)
27 (wh_main_skill_all_magic_all_06_evasion)
Mobilność

1 Bierna umiejętność: „Mobilność” (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
28 (wh_main_skill_vmp_dignitary_self_immortal_will)
Nieśmiertelna Wola

1 Umiejętność: „Nieśmiertelna Wola” (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
[HIDDEN] For adding additional campaign replenishment effects to a character that has an item or skill that grants abilities that give regeneration in battle (character_to_character_own)
29 (wh_main_skill_all_dignitary_campaign_replenisher)
Odnowienie
Możliwość obdarzania swoich poddanych wigorem za sprawą czarnej magii lub siły wiary jest potężnym darem.
1 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Wyczerpanie: ofiary wskutek wyczerpania: -3% (wojska w lokalnym wrogim regionie)
2 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Wyczerpanie: ofiary wskutek wyczerpania: -8% (wojska w lokalnym wrogim regionie)
3 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Wyczerpanie: ofiary wskutek wyczerpania: -15% (wojska w lokalnym wrogim regionie)
30 (wh_main_skill_all_magic_all_07_earthing)
Uziemienie
Wbiwszy w ziemię kostur lub inny przewodnik magicznej energii, doświadczony użytkownik magii może zapanować nad Wiatrami Magii i zmniejszyć szansę na nieudane rzucenie czaru.
1 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Szansa na feralne rzucenie czaru: -25% (character_to_character_own)
31 (wh_main_skill_all_dignitary_self_tenacity_2)
Zawziętość
Ta postać nie poddaje się łatwo. Aby ją pokonać, trzeba zarówno złamać jej wolę, jak i okaleczyć ciało.
1 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Punkty życia: +3% (character_to_character_own)
2 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Punkty życia: +8% (character_to_character_own)
3 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Punkty życia: +15% (character_to_character_own)
32 (wh_main_skill_all_dignitary_campaign_debilitator)
Osłabiacz
Widok potężnej istoty będącej symbolem śmierci i bluźnierstwa jest w stanie załamać ducha przeciwników.
1 Działanie: [[col:yellow]]Demoralizuj armię – Dyscyplina zmienia się o dodatkowe -2% Cel: Obca armia
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
2 Działanie: [[col:yellow]]Demoralizuj armię – Dyscyplina zmienia się o dodatkowe -5% Cel: Obca armia
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
3 Działanie: [[col:yellow]]Demoralizuj armię – Dyscyplina zmienia się o dodatkowe -9% Cel: Obca armia
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
33 (wh_main_skill_all_magic_all_08_power_drain)
Wyssanie mocy
Niewielu użytkowników magii posiada zdolność uspokajania Wiatrów Magii, wysysając z powietrza magiczną energię, co uniemożliwia przeciwnikowi rzucanie czarów.
1 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Rezerwa mocy Wiatrów Magii: +15 (character_to_force_own_unseen)
34 (wh_main_skill_all_dignitary_self_augury)
Wróżba
Omen, znak – ta istota dużo wie, a każdego, kto podąży jej śladem, czeka chwała.
1 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Wpływ aury postaci na dyscyplinę: +2 (character_to_character_own)
2 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Wpływ aury postaci na dyscyplinę: +5 (character_to_character_own)
3 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Wpływ aury postaci na dyscyplinę: +9 (character_to_character_own)
35 (wh_main_skill_all_dignitary_self_inviolable_2)
Nietykalność
Nigdy nie dać się złamać lub znieważyć – nigdy nie ulec wrogowi.
1 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Pancerz: +3 (character_to_character_own)
2 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Pancerz: +8 (character_to_character_own)
3 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Pancerz: +15 (character_to_character_own)
36 (wh_main_skill_all_dignitary_campaign_despoiler)
Łupieżca
Nie tylko siły Chaosu mogą psuć, niszczyć i rujnować.
1 Działanie: [[col:yellow]]Uszkodzenie budynku – Dodatkowe obrażenia: 5% Cel: Obca osada
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
2 Działanie: [[col:yellow]]Uszkodzenie budynku – Dodatkowe obrażenia: 15% Cel: Obca osada
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
3 Działanie: [[col:yellow]]Uszkodzenie budynku – Dodatkowe obrażenia: 30% Cel: Obca osada
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
37 (wh_dlc05_skill_magic_shadow_pit_of_shades)
Otchłań Cieni
Mag otwiera wir prowadzący do otchłani. Wszystko co do niej wleci, przepadnie na wieki.
2 Czas odnowienia: -50% do „Otchłani Cieni” (character_to_character_own)
Czar: „Otchłań Cieni” (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
1 Czar: „Otchłań Cieni” (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
38 (wh_main_skill_all_dignitary_self_fervour)
Ferwor
Walczy z zapałem budzącym zarówno podziw, jak i pogardę.
1 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Siła broni: +3% (character_to_character_own)
2 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Siła broni: +8% (character_to_character_own)
3 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Siła broni: +15% (character_to_character_own)
39 (wh_main_skill_all_dignitary_campaign_provider)
Uzdrowiciel
Moc tego bohatera sprawia, że żołnierze jego armii odzyskują siły.
2 Działanie: [[col:yellow]]Uzdrowienie oddziałów – Tempo uzupełnień wzrasta o dodatkowe 5% Cel: Własna armia
Działanie: [[col:yellow]]Uzdrowienie oddziałów Cel: Własna armia
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
3 Działanie: [[col:yellow]]Uzdrowienie oddziałów – Tempo uzupełnień wzrasta o dodatkowe 10% Cel: Własna armia
Działanie: [[col:yellow]]Uzdrowienie oddziałów Cel: Własna armia
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
1 Działanie: [[col:yellow]]Uzdrowienie oddziałów Cel: Własna armia
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
40 (wh_dlc05_skill_magic_shadow_okkams_mindrazor)
Brzytwa Umysłu Okkama
Czasami najlepiej jest zdać się na siły nadprzyrodzone – przed sprzymierzeńcami czarującego materializuje się broń, zdolna przeciąć ciało, duszę i umysł.
2 Czas odnowienia: -50% do „Brzytwy Umysłu Okkama” (character_to_character_own)
Czar: "Brzytwa Umysłu Okkama" (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
1 Czar: "Brzytwa Umysłu Okkama" (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Umiejętności wampira (cień) (21) (Background Skills)
No. Skill Name Level Unlocked at Rank Effects
41 (wh_main_skill_innate_all_boring)
Nudziarz
„Kolejne przemówienie? No dobrze... a czy musi być takie... długie”?
1 Zasięg ruchu na mapie kampanii: -5% (character_to_character_own)
Przychody ze wszystkich budynków: +5% (lokalna prowincja)
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
42 (wh_main_skill_innate_all_irresolute)
Niezdecydowany
„Nieumiejętność podjęcia decyzji zapewnia wrogowi przewagę”.
1 Zasięg ruchu na mapie kampanii: +5% (character_to_character_own)
Koszt budowy: +4% dla wszystkich budynków (lokalny region)
43 (wh_main_skill_innate_all_magnanimous)
Szczodry
„Zwycięstwo należy nie tylko do mnie, wszyscy okryliśmy się chwałą”.
1 Przychody ze wszystkich budynków: +5% (lokalny region)
44 (wh_main_skill_innate_all_maimed_arm)
Okaleczone ramię
„On nie ma ramion, sir”.
1 Atak w zwarciu: -6 (character_to_character_own)
Obrona w zwarciu: +3 ([[img:icon_general]][[/img]]armia lorda)
45 (wh_main_skill_innate_all_maimed_leg)
Okaleczona noga
„Nie, nie pijany, tylko okaleczony.”
1 Prędkość: -15% (character_to_character_own)
Dyscyplina: +3 ([[img:icon_general]][[/img]]armia lorda)
46 (wh_main_skill_innate_all_melancholic)
Melancholik
„Czemu sam? Nie jesteś wszak królem, imperatorem, czempionem?”
1 Samoobrona bohatera: -5% do szansy na ranienie agresorów (character_to_character_own)
{{tr:public_order}}: -1 (lokalna prowincja wroga)
47 (wh_main_skill_innate_all_phlegmatic)
Flegmatyk
Spokojna osobowość może mieć zbawienny wpływ... lecz może być niepokojąca.
1 Zasięg wzroku w kampanii: +5% (character_to_character_own)
{{tr:public_order}}: +1 (lokalna prowincja)
48 (wh_main_skill_innate_all_sanguine)
Sangwinik
Pewność siebie dodaje otuchy poddanym.
1 Szansa na udane działanie wrogiego bohatera: -3% (character_to_character_own)
Atak w zwarciu: +5 (character_to_character_own)
49 (wh_main_skill_innate_all_scar_disfiguring)
Przerażająca blizna
Tak brzydką bliznę trudno zapomnieć.
1 Dyscyplina wroga: -3 (lokalny region)
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
50 (wh_main_skill_innate_all_scar_distinguishing)
Wyróżniająca blizna
Widać, że dokonał heroicznych czynów.
1 Dyscyplina wroga: -2 (lokalny region)
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
51 (wh_main_skill_innate_all_sneaky)
Przebiegły
Skryte podchody lub działanie z cienia – tak czy siak ma smykałkę do takich rzeczy.
1 Szansa na udane działanie bohatera: +5% (character_to_character_own)
52 (wh_main_skill_innate_all_choleric)
Choleryk
Czy kryje w sobie szał równy gniewowi Khorne'a?
1 Atak w zwarciu: +5 (character_to_character_own)
53 (wh_main_skill_innate_all_stupid)
Głupi
Jest rozgarnięty jak troll rzeczny.
1 Premia do szarży: +10% (character_to_character_own)
54 (wh_main_skill_innate_all_uncompromising)
Bezkompromisowy
Niektórzy mówią, że to zdecydowanie, ale bezkompromisowość może być zarówno wadą, jak i zaletą.
1 Samoobrona bohatera: +10% do szansy na ranienie agresorów (character_to_character_own)
55 (wh_main_skill_innate_all_clumsy)
Niezdarny
Pijany ogr porusza się zgrabniej niż ta postać.
1 Siła broni: +10% (character_to_character_own)
56 (wh_main_skill_innate_all_deformed)
Zniekształcony
Deformacje powstają przy narodzeniu lub poprzez dotyk Niszczycielskich Mocy, jednak w życiu w cielesnym więzieniu jest coś honorowego.
1 Dyscyplina wroga: -2 (lokalny region)
57 (wh_main_skill_innate_all_easily_deceived)
Daje się łatwo oszukać
„Tzeentch będzie miał z tobą mnóstwo zabawy, maskotko!”
1 Szansa na udane działanie wrogiego bohatera: +2% (character_to_character_own)
58 (wh_main_skill_innate_all_easily_distracted)
Łatwo się rozprasza
„Patrz! Tam! Snotling wystawia tyłek!”
1 Zasięg ruchu na mapie kampanii: -7% (character_to_character_own)
Dyscyplina: +2 (character_to_character_own)
59 (wh_main_skill_innate_all_easily_trapped)
Łatwo wpada w pułapki
Głupca łatwo zwabić w pułapkę... Króla zaś... chyba jeszcze łatwiej.
1 Szansa na udane działanie wrogiego bohatera: +3% (character_to_character_own)
60 (wh_main_skill_innate_all_honourable)
Honorowy
Honor jest wszystkim!
1 Dyscyplina: +10 (character_to_character_own)
61 (wh_main_skill_innate_all_intelligent)
Inteligentny
W tej erze krwi i walk intelekt jest niedoceniany.
1 Samoobrona bohatera: +5% do szansy na ranienie agresorów (character_to_character_own)
Szansa na uniknięcie zasadzki: +10% ([[img:icon_general]][[/img]]armia lorda)
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Facebook