Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER / Imperium / Umiejętności / PH - BeastLord Skills
Imperium Imperium Umiejętności

PH - BeastLord Skills



PH - BeastLord Skills

Obecność Morrslieba
Obecność Morrslieba
(wh_dlc03_skill_bst_lord_presence_of_morrslieb)
Olbrzymie kopyta
Olbrzymie kopyta
(wh_dlc03_skill_bst_lord_gargantian_hooves)
Pierwotny Szał
Pierwotny Szał
(wh_dlc03_skill_bst_lord_primal_fury)
Rydwan z razorgorem
Rydwan z razorgorem
(wh_dlc03_skill_bst_beastlord_unique_razorgor)
Bat Władcy Bestii
Bat Władcy Bestii
(wh_dlc03_skill_bst_lord_ramshackled_contraptions)
Pożywianie się ludźmi
Pożywianie się ludźmi
(wh_dlc03_skill_bst_lord_feasting_upon_man)
Miażdżąca szarża
Miażdżąca szarża
(wh_main_skill_all_all_self_devastating_charge)
Zguba ludzkości
Zguba ludzkości
(wh_dlc03_skill_bst_lord_man_bane)
Zabójczy szturm
Zabójczy szturm
(wh_dlc03_skill_bst_all_self_deadly_onslaught)
Zebranie bestii
Zebranie bestii
(wh_dlc03_skill_bst_lord_gathering_of_beasts)
Żądza krwi
Żądza krwi
(wh_dlc03_skill_bst_lord_self_blood_lust)
Napędzane krwią
Napędzane krwią
(wh_dlc03_skill_bst_lord_fuelled_by_blood)
Błogosławiony przez zło
Błogosławiony przez zło
(wh_dlc03_skill_bst_lord_blessed_by_evil)
Gruboskórny
Gruboskórny
(wh_main_skill_all_all_self_thick-skinned)
Korona rogów
Korona rogów
(wh_dlc03_skill_bst_lord_crown_of_horns)
Wódz  rozszalałego tłumu
Wódz rozszalałego tłumu
(wh_dlc03_skill_bst_leader_of_the_raucous_host)
Mroczna alchemia
Mroczna alchemia
(wh_main_skill_chs_lord_campaign_dark_apothecary)
Pierwotne instynkty
Pierwotne instynkty
(wh_dlc03_skill_bst_lord_primal_insticts)
Skóra cienia
Skóra cienia
(wh_dlc03_skill_bst_all_unique_shadow_hide)
Bezlitosna dzikość
Bezlitosna dzikość
(wh_dlc03_skill_bst_lord_unrelenting_savagery)
Ruina
Ruina
(wh_main_skill_chs_lord_campaign_ruination)
Nienawiść do ludzkości
Nienawiść do ludzkości
(wh_dlc03_skill_bst_lord_hatred_of_man)
Ślimacza skóra
Ślimacza skóra
(wh_dlc03_skill_bst_lord_slug_skin)
Zew Przemocy
Zew Przemocy
(wh_dlc03_skill_bst_lord_call_of_violence)
Nieumarła wytrwałość
Nieumarła wytrwałość
(wh_dlc03_skill_bst_lord_campaign_unholy_resilience)
Mięsna uczta
Mięsna uczta
(wh_dlc03_skill_bst_lord_banquet_of_flesh)
Runa prawdziwej bestii
Runa prawdziwej bestii
(wh_dlc03_skill_bst_lord_rune_of_the_true_beast)
Głos Mrocznych Bogów
Głos Mrocznych Bogów
(wh_main_skill_chs_lord_battle_voice_of_the_dark_gods)
Nagły atak
Nagły atak
(wh_main_skill_all_lord_campaign_lightning_strike)
Dzika bestia
Dzika bestia
(wh_dlc03_skill_bst_lord_savage_beast)
Furia Stada
Furia Stada
(wh_dlc03_skill_bst_lord_soul_eater)
Spaczenie
Spaczenie
(wh_dlc03_skill_bst_lord_campaign_corruption)
Nienaturalne pragnienie
Nienaturalne pragnienie
(wh_dlc03_skill_bst_lord_unnatural_thirst)
Dziwne mutacje
Dziwne mutacje
(wh_main_skill_chs_lord_battle_freakish_mutations)
Dzieci Chaosu
Dzieci Chaosu
(wh_dlc03_skill_bst_lord_children_of_chaos)
Nieposkromiony
Nieposkromiony
(wh_main_skill_all_all_self_indomitable)
Łowca magów
Łowca magów
(wh_dlc03_skill_bst_lord_mage_hunter)
Okropne przeczucie
Okropne przeczucie
(wh_dlc03_skill_bst_lord_foul_premonitions)
Cenne rogi
Cenne rogi
(wh_dlc03_skill_bst_lord_prized_horns)

PH - BeastLord Skills (Background Skills)

Zaślepiony
Zaślepiony
(wh_main_skill_innate_all_blind)
Honorowy
Honorowy
(wh_main_skill_innate_all_honourable)
Skromny
Skromny
(wh_main_skill_innate_all_humble)
Inteligentny
Inteligentny
(wh_main_skill_innate_all_intelligent)
Niezdecydowany
Niezdecydowany
(wh_main_skill_innate_all_irresolute)
Okaleczone ramię
Okaleczone ramię
(wh_main_skill_innate_all_maimed_arm)
Okaleczona noga
Okaleczona noga
(wh_main_skill_innate_all_maimed_leg)
Melancholik
Melancholik
(wh_main_skill_innate_all_melancholic)
Dziedzictwo wojskowe
Dziedzictwo wojskowe
(wh_main_skill_innate_all_military_heritage)
Krwawa zwada
Krwawa zwada
(wh_main_skill_innate_all_blood_feud)
Flegmatyk
Flegmatyk
(wh_main_skill_innate_all_phlegmatic)
Sangwinik
Sangwinik
(wh_main_skill_innate_all_sanguine)
Przerażająca blizna
Przerażająca blizna
(wh_main_skill_innate_all_scar_disfiguring)
Wyróżniająca blizna
Wyróżniająca blizna
(wh_main_skill_innate_all_scar_distinguishing)
Głupi
Głupi
(wh_main_skill_innate_all_stupid)
Bezkompromisowy
Bezkompromisowy
(wh_main_skill_innate_all_uncompromising)
Nudziarz
Nudziarz
(wh_main_skill_innate_all_boring)
Charyzmatyczny
Charyzmatyczny
(wh_main_skill_innate_all_charismatic)
Choleryk
Choleryk
(wh_main_skill_innate_all_choleric)
Zniekształcony
Zniekształcony
(wh_main_skill_innate_all_deformed)
Daje się łatwo oszukać
Daje się łatwo oszukać
(wh_main_skill_innate_all_easily_deceived)
Łatwo się rozprasza
Łatwo się rozprasza
(wh_main_skill_innate_all_easily_distracted)
Łatwo wpada w pułapki
Łatwo wpada w pułapki
(wh_main_skill_innate_all_easily_trapped)
PH - BeastLord Skills (39)
No. Skill Name Level Unlocked at Rank Effects
1 (wh_dlc03_skill_bst_lord_presence_of_morrslieb)
Obecność Morrslieba
Wielka, zielona kula wisi złowrogo na niebie, a jej czciciele dokonują aktów szaleństwa i deprawacji.
1 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Wpływ aury postaci na dyscyplinę: +5 (character_to_character_own)
2 (wh_dlc03_skill_bst_lord_gargantian_hooves)
Olbrzymie kopyta
Ziemia drży. Dudnią kopyta. Wszyscy truchleją. Zwierzoludzie nadciągają.
1 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Zasięg ruchu na mapie kampanii: +10% (character_to_character_own)
3 (wh_dlc03_skill_bst_lord_primal_fury)
Pierwotny Szał
Dzięki rykowi bestia emanuje siłą i potęgą, co stanowi ostrzeżenie dla przeciwników, że nadciąga śmierć.
1 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Atak w zwarciu: +2 (character_to_character_own)
4 (wh_dlc03_skill_bst_beastlord_unique_razorgor)
Rydwan z razorgorem
Ci, którzy są na tyle silni, by ujarzmić potężne, nieokiełznane razorgory, mogą je przywiązywać do rydwanów.
1 14 Wierzchowiec: Rydwan z Razorgorem (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
5 (wh_dlc03_skill_bst_lord_ramshackled_contraptions)
Bat Władcy Bestii
Żadnej bestii nie da się kontrolować, ale te zrodzone z desperacji urządzenia wprowadzają minimalne poczucie porządku.
1 Premia do szarży: +2 dla jednostek ungorów ([[img:icon_general]][[/img]]armia lorda)
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
2 Premia do szarży: +5 dla jednostek ungorów ([[img:icon_general]][[/img]]armia lorda)
3 Premia do szarży: +9 dla jednostek ungorów ([[img:icon_general]][[/img]]armia lorda)
6 (wh_dlc03_skill_bst_lord_feasting_upon_man)
Pożywianie się ludźmi
Tych, którzy stawią czoło stadu, spotka los gorszy od śmierci – skończą w rozdziawionych szczękach pałających żądzą krwi bestii.
1 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Przychody z plądrowania: +3% ([[img:icon_general]][[/img]]armia lorda)
2 Przychody z plądrowania: +8% ([[img:icon_general]][[/img]]armia lorda)
Przychody z niszczenia osad: +3% (character_to_character_own)
3 Przychody z plądrowania: +15% ([[img:icon_general]][[/img]]armia lorda)
Przychody z niszczenia osad: +8% (character_to_character_own)
7 (wh_main_skill_all_all_self_devastating_charge)
Miażdżąca szarża
Niektóre istoty szarżują z furią tak wielką, że ziemia trzęsie się pod ich łapami.
1 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Premia do szarży: +6 (character_to_character_own)
2 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Premia do szarży: +16 (character_to_character_own)
3 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Premia do szarży: +30 (character_to_character_own)
8 (wh_dlc03_skill_bst_lord_man_bane)
Zguba ludzkości
Ludzkość polegnie z rąk Władcy Bestii, a każde błyszczące miasto zostanie obrócone w kupę gruzu.
1 4 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Atak w zwarciu: +4 (character_to_character_own)
2 Atak w zwarciu: +10 (character_to_character_own)
3 Atak w zwarciu: +18 (character_to_character_own)
9 (wh_dlc03_skill_bst_all_self_deadly_onslaught)
Zabójczy szturm

1 Umiejętność: „Zabójczy szturm” (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
10 (wh_dlc03_skill_bst_lord_gathering_of_beasts)
Zebranie bestii
Kiedy zbiera się stado, obżarstwo, rozpasanie, maniactwo i deprawacja są na porządku dziennym.
1 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Możliwości werbunkowe hordy: +1 (general_to_force_own_unseen)
11 (wh_dlc03_skill_bst_lord_self_blood_lust)
Żądza krwi
„Nagrodą jest krew. Nagrodą jest krew! NAGRODĄ JEST KREW!”
1 Umiejętność: „Żądza krwi” (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
12 (wh_dlc03_skill_bst_lord_fuelled_by_blood)
Napędzane krwią
Nawet, gdy się nie posilają, zwierzoludzie smakują krew na ustach, czują ją na futrze i pragną jej więcej.
1 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Zmniejszenie utraty wigoru: Niewielkie ([[img:icon_general]][[/img]]armia lorda)
3 Zmniejszenie utraty wigoru: Duże ([[img:icon_general]][[/img]]armia lorda)
2 Zmniejszenie utraty wigoru: Średnie ([[img:icon_general]][[/img]]armia lorda)
13 (wh_dlc03_skill_bst_lord_blessed_by_evil)
Błogosławiony przez zło
Nieświadomie, zwierzoludzie służą swoim Mrocznym Bogom, którzy w zamian błogosławią ich każde działanie.
1 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Koszt werbunku: -3% ([[img:icon_general]][[/img]]armia lorda)
Utrzymanie: -3% dla wszystkich jednostek ([[img:icon_general]][[/img]]armia lorda)
2 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Koszt werbunku: -8% ([[img:icon_general]][[/img]]armia lorda)
Utrzymanie: -8% dla wszystkich jednostek ([[img:icon_general]][[/img]]armia lorda)
3 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Koszt werbunku: -15% ([[img:icon_general]][[/img]]armia lorda)
Utrzymanie: -15% dla wszystkich jednostek ([[img:icon_general]][[/img]]armia lorda)
14 (wh_main_skill_all_all_self_thick-skinned)
Gruboskórny
Stwory o twardej skórze lub naturalnym pancerzu to ciężki orzech do zgryzienia – nawet potężny atak może im nie zaszkodzić.
1 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Pancerz: +3 (character_to_character_own)
2 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Pancerz: +8 (character_to_character_own)
3 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Pancerz: +15 (character_to_character_own)
15 (wh_dlc03_skill_bst_lord_crown_of_horns)
Korona rogów
Panowanie dla potężnych! Moc dla silnych! Posłuszeństwo zdobywa się krwawym zwycięstwem!
1 6 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Dyscyplina: +2 (character_to_character_own)
Wpływ aury postaci na dyscyplinę: +2 (character_to_character_own)
2 Dyscyplina: +5 (character_to_character_own)
Wpływ aury postaci na dyscyplinę: +5 (character_to_character_own)
3 Dyscyplina: +9 (character_to_character_own)
Wpływ aury postaci na dyscyplinę: +9 (character_to_character_own)
16 (wh_dlc03_skill_bst_leader_of_the_raucous_host)
Wódz rozszalałego tłumu
Stojąc na czele stada, biczowaniem doprowadza wojowników do szału, by następnie puścić ich prosto na wroga.
1 Atak w zwarciu: +3 dla jednostek Ungorów i ungorskich włóczników ([[img:icon_general]][[/img]]armia lorda)
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
2 Atak w zwarciu: +6 dla jednostek Ungorów i ungorskich włóczników ([[img:icon_general]][[/img]]armia lorda)
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
3 Atak w zwarciu: +9 dla jednostek Ungorów i ungorskich włóczników ([[img:icon_general]][[/img]]armia lorda)
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
17 (wh_main_skill_chs_lord_campaign_dark_apothecary)
Mroczna alchemia
Mroczni alchemicy tworzą przeklęte mikstury, mające sprawić, że ci, którzy mogą służyć, nadal będą to robić.
1 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Wyczerpanie: ofiary wskutek wyczerpania: -3% ([[img:icon_general]][[/img]]armia lorda)
2 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Wyczerpanie: ofiary wskutek wyczerpania: -8% ([[img:icon_general]][[/img]]armia lorda)
3 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Wyczerpanie: ofiary wskutek wyczerpania: -15% ([[img:icon_general]][[/img]]armia lorda)
18 (wh_dlc03_skill_bst_lord_primal_insticts)
Pierwotne instynkty
Żądza siania zniszczenia jest wrodzona, nie pochodzi z wyboru, ale z samego istnienia.
1 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Obrona w zwarciu: +2 (character_to_character_own)
2 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Obrona w zwarciu: +5 (character_to_character_own)
3 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Obrona w zwarciu: +9 (character_to_character_own)
19 (wh_dlc03_skill_bst_all_unique_shadow_hide)
Skóra cienia
Chaos jest im przychylny, obdarowując ich niezwykłą i nienaturalną ochroną przeciw machinacjom śmiertelników.
1 7 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Odporność na ostrzał: 10% (character_to_character_own)
20 (wh_dlc03_skill_bst_lord_unrelenting_savagery)
Bezlitosna dzikość
Zwierzoludzie rozkoszują się ciągłą walką; okrutną, nieprzerwaną brutalnością. Daje im to cel w życiu.
1 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Premia do szarży: +3% dla jednostek jazdy ([[img:icon_general]][[/img]]armia lorda)
2 Premia do szarży: +6% dla jednostek jazdy ([[img:icon_general]][[/img]]armia lorda)
Atak w zwarciu: +7 dla jednostek jazdy ([[img:icon_general]][[/img]]armia lorda)
3 Premia do szarży: +10% dla jednostek jazdy ([[img:icon_general]][[/img]]armia lorda)
Atak w zwarciu: +12 dla jednostek jazdy ([[img:icon_general]][[/img]]armia lorda)
21 (wh_main_skill_chs_lord_campaign_ruination)
Ruina
„Moi władcy przewidzieli upadek tej twierdzy śmiertelników. Zniszczcie ją!”
1 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Czas trwania oblężeń miast przeciwnika: -1 (character_to_character_own)
2 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Wyczerpanie przeciwnika: +10% przy prowadzeniu oblężenia (lokalny region)
Czas trwania oblężeń miast przeciwnika: -2 (character_to_character_own)
3 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Wyczerpanie przeciwnika: +15% przy prowadzeniu oblężenia (lokalny region)
Czas trwania oblężeń miast przeciwnika: -3 (character_to_character_own)
22 (wh_dlc03_skill_bst_lord_hatred_of_man)
Nienawiść do ludzkości
Furia towarzyszy zwierzoludziom dłużej, niż ktokolwiek pamięta – pielęgnują w sobie nienawiść z fanatycznym zapałem.
1 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Atak w zwarciu: +2 (character_to_character_own)
2 Atak w zwarciu: +5 (character_to_character_own)
3 Atak w zwarciu: +9 (character_to_character_own)
23 (wh_dlc03_skill_bst_lord_slug_skin)
Ślimacza skóra
Na posłuszne sługi czeka wiele darów Niszczycielskich Mocy; szpetne mutacje ciała i ducha.
1 9 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Siła broni: +6% ([[img:icon_general]][[/img]]armia lorda)
2 Siła broni: +13% ([[img:icon_general]][[/img]]armia lorda)
3 Siła broni: +20% ([[img:icon_general]][[/img]]armia lorda)
24 (wh_dlc03_skill_bst_lord_call_of_violence)
Zew Przemocy
„Czujemy to. Wszyscy to czujemy. Żądzę wojny. Zew bitwy. Czystą potrzebę zabijania”.
1 Umiejętność: „Zew Przemocy" (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
25 (wh_dlc03_skill_bst_lord_campaign_unholy_resilience)
Nieumarła wytrwałość
Ten sługa Niszczycielskich Mocy jest o wiele bardziej wytrwały, niż jakikolwiek śmiertelnik.
1 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Czas leczenia ran: -1 (character_to_character_own)
26 (wh_dlc03_skill_bst_lord_banquet_of_flesh)
Mięsna uczta
Odór surowego, gnijącego mięsa przyprawia zwykłych śmiertelników o mdłości, ale stado delektuje się ścierwem i posoką.
1 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Prędkość: +15% (character_to_character_own)
Premia do szarży: +30 (character_to_character_own)
27 (wh_dlc03_skill_bst_lord_rune_of_the_true_beast)
Runa prawdziwej bestii
W tym zniszczonym i zaniedbanym kamieniu wyryto znak okrutnego szału oraz krwistego pragnienia.
1 11 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Obrona w zwarciu: +2 (character_to_character_own)
2 Obrona w zwarciu: +5 (character_to_character_own)
3 Obrona w zwarciu: +9 (character_to_character_own)
28 (wh_main_skill_chs_lord_battle_voice_of_the_dark_gods)
Głos Mrocznych Bogów
Ten lord posiada przerażający, donośny głos. To dar bogów Chaosu, zapewniający posłuszeństwo poddanych.
1 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Rozmiar aury: +10% (character_to_character_own)
2 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Rozmiar aury: +20% (character_to_character_own)
3 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Rozmiar aury: +40% (character_to_character_own)
29 (wh_main_skill_all_lord_campaign_lightning_strike)
Nagły atak
„Nadeszła pora na atak!”
1 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Pozwala na prowadzenie bitew błyskawicznych bez sojuszniczych armii. (character_to_character_own)
2 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Pozwala na prowadzenie bitew błyskawicznych bez sojuszniczych armii. (character_to_character_own)
Zasięg wsparcia: +10% ([[img:icon_general]][[/img]]armia lorda)
3 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Pozwala na prowadzenie bitew błyskawicznych bez sojuszniczych armii. (character_to_character_own)
Zasięg wsparcia: +20% ([[img:icon_general]][[/img]]armia lorda)
30 (wh_dlc03_skill_bst_lord_savage_beast)
Dzika bestia
Olbrzymia masa zakrwawionego, pokrytego błotem i przesiąkniętego posoką futra – ten zwierzoludź jest postrachem dla wszystkich.
1 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Siła broni: +6% (character_to_character_own)
2 Siła broni: +16% (character_to_character_own)
3 Siła broni: +30% (character_to_character_own)
31 (wh_dlc03_skill_bst_lord_soul_eater)
Furia Stada
Przywołanie do walki, w skutek którego wszyscy rzucają się do kakofonicznej szarży. Nagrodą jest chwała lub okrutna śmierć.
2 Premia do szarży: +5 dla jednostek Gorów i Bestigorów ([[img:icon_general]][[/img]]armia lorda)
Atak w zwarciu: +7 dla jednostek Gorów i Bestigorów ([[img:icon_general]][[/img]]armia lorda)
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
3 Premia do szarży: +10 dla jednostek Gorów i Bestigorów ([[img:icon_general]][[/img]]armia lorda)
Atak w zwarciu: +12 dla jednostek Gorów i Bestigorów ([[img:icon_general]][[/img]]armia lorda)
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
1 Atak w zwarciu: +3 dla jednostek Gorów i Bestigorów ([[img:icon_general]][[/img]]armia lorda)
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
32 (wh_dlc03_skill_bst_lord_campaign_corruption)
Spaczenie
Wraz ze sługami Chaosu nadchodzi spaczenie – sam krajobraz zaczyna się zmieniać, a ten lord tylko przyspiesza proces.
1 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Spaczenie Chaosu: +1 (lokalna prowincja)
2 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Spaczenie Chaosu: +2 (lokalna prowincja)
3 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Spaczenie Chaosu: +4 (lokalna prowincja)
33 (wh_dlc03_skill_bst_lord_unnatural_thirst)
Nienaturalne pragnienie
Ciągle za mało. Jedzenia, picia, rzezi. Ciągle jest za mało.
1 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Punkty życia: +6% (character_to_character_own)
2 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Punkty życia: +16% (character_to_character_own)
3 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Punkty życia: +30% (character_to_character_own)
34 (wh_main_skill_chs_lord_battle_freakish_mutations)
Dziwne mutacje
Mutacje, zesłane przez Bogów Chaosu ich poplecznikom mogą wyglądać odrażająco dla ludzi południa, ale to cenne dary.
1 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Atak w zwarciu: +3 dla zwierząt bojowych, piechoty potworów i jednostek olbrzymów ([[img:icon_general]][[/img]]armia lorda)
2 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Atak w zwarciu: +7 dla zwierząt bojowych, piechoty potworów i jednostek olbrzymów ([[img:icon_general]][[/img]]armia lorda)
3 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Atak w zwarciu: +12 dla zwierząt bojowych, piechoty potworów i jednostek olbrzymów ([[img:icon_general]][[/img]]armia lorda)
35 (wh_dlc03_skill_bst_lord_children_of_chaos)
Dzieci Chaosu
Ryczą do dziwnego, zielonego księżyca i dokonują perwersyjnej, okrutnej rzezi w imię swoich heretyckich bogów.
1 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Rozwój hordy: +2 ([[img:icon_general]][[/img]]armia lorda)
2 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Rozwój hordy: +5 ([[img:icon_general]][[/img]]armia lorda)
3 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Rozwój hordy: +9 ([[img:icon_general]][[/img]]armia lorda)
36 (wh_main_skill_all_all_self_indomitable)
Nieposkromiony
Żelazna wola i nieustraszony charakter tego przywódcy sprawiają, że jego podwładni pozostaną nieugięci w obliczu każdego niebezpieczeństwa.
1 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Dyscyplina: +2 (character_to_character_own)
2 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Dyscyplina: +5 (character_to_character_own)
3 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Dyscyplina: +9 (character_to_character_own)
37 (wh_dlc03_skill_bst_lord_mage_hunter)
Łowca magów
Odór magii jest wyraźnie wyczuwalny. Żaden czarodziej nie przetrwa walki z rozszalałymi stadami.
1 Amunicja: +3% dla jednostek cygorów ([[img:icon_general]][[/img]]armia lorda)
Zmniejszenie czasu przeładowania: +5% dla jednostek cygorów ([[img:icon_general]][[/img]]armia lorda)
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
2 Amunicja: +7% dla jednostek cygorów ([[img:icon_general]][[/img]]armia lorda)
Zmniejszenie czasu przeładowania: +10% dla jednostek cygorów ([[img:icon_general]][[/img]]armia lorda)
3 Amunicja: +12% dla jednostek cygorów ([[img:icon_general]][[/img]]armia lorda)
Zmniejszenie czasu przeładowania: +20% dla jednostek cygorów ([[img:icon_general]][[/img]]armia lorda)
38 (wh_dlc03_skill_bst_lord_foul_premonitions)
Okropne przeczucie
Sprowadzeni do tego świata przez kataklizm Chaosu, zwierzoludzie są idealnym obrazem straszliwej przyszłości.
1 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Szansa na uniknięcie zasadzki: +3% ([[img:icon_general]][[/img]]armia lorda)
2 Szansa na uniknięcie zasadzki: +8% ([[img:icon_general]][[/img]]armia lorda)
Szansa na przechwycenie armii korzystającej z Podziemnej Drogi lub zwierzęcych ścieżek: +5% (character_to_character_own)
3 Szansa na uniknięcie zasadzki: +15% ([[img:icon_general]][[/img]]armia lorda)
Szansa na przechwycenie armii korzystającej z Podziemnej Drogi lub zwierzęcych ścieżek: +10% (character_to_character_own)
39 (wh_dlc03_skill_bst_lord_prized_horns)
Cenne rogi
Ten, kto bodzie się z panem stada, czyni tak na własne ryzyko.
1 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Obrona w zwarciu: +4 (character_to_character_own)
2 Obrona w zwarciu: +10 (character_to_character_own)
3 Obrona w zwarciu: +18 (character_to_character_own)
PH - BeastLord Skills (23) (Background Skills)
No. Skill Name Level Unlocked at Rank Effects
40 (wh_main_skill_innate_all_blind)
Zaślepiony
Choć oczy nie widzą, pozostałe zmysły pozostają wyostrzone.
1 Atak w zwarciu: +3 (general_to_character_own)
Obrona w zwarciu: -3 (general_to_character_own)
41 (wh_main_skill_innate_all_honourable)
Honorowy
Honor jest wszystkim!
1 Dyscyplina: +10 (character_to_character_own)
42 (wh_main_skill_innate_all_humble)
Skromny
To skromna osoba, która się wstydzi, kiedy się ją chwali, i zachowuje się ostrożnie.
1 Rozmiar aury: +15% (character_to_character_own)
43 (wh_main_skill_innate_all_intelligent)
Inteligentny
W tej erze krwi i walk intelekt jest niedoceniany.
1 Samoobrona bohatera: +5% do szansy na ranienie agresorów (character_to_character_own)
Szansa na uniknięcie zasadzki: +10% ([[img:icon_general]][[/img]]armia lorda)
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
44 (wh_main_skill_innate_all_irresolute)
Niezdecydowany
„Nieumiejętność podjęcia decyzji zapewnia wrogowi przewagę”.
1 Zasięg ruchu na mapie kampanii: +5% (character_to_character_own)
Koszt budowy: +4% dla wszystkich budynków (lokalny region)
45 (wh_main_skill_innate_all_maimed_arm)
Okaleczone ramię
„On nie ma ramion, sir”.
1 Atak w zwarciu: -6 (character_to_character_own)
Obrona w zwarciu: +3 ([[img:icon_general]][[/img]]armia lorda)
46 (wh_main_skill_innate_all_maimed_leg)
Okaleczona noga
„Nie, nie pijany, tylko okaleczony.”
1 Prędkość: -15% (character_to_character_own)
Dyscyplina: +3 ([[img:icon_general]][[/img]]armia lorda)
47 (wh_main_skill_innate_all_melancholic)
Melancholik
„Czemu sam? Nie jesteś wszak królem, imperatorem, czempionem?”
1 Samoobrona bohatera: -5% do szansy na ranienie agresorów (character_to_character_own)
{{tr:public_order}}: -1 (lokalna prowincja wroga)
48 (wh_main_skill_innate_all_military_heritage)
Dziedzictwo wojskowe
Zrodzony w boju, wplątany w wojny.
1 Dyscyplina: +2 na terytorium wroga ([[img:icon_general]][[/img]]armia lorda)
49 (wh_main_skill_innate_all_blood_feud)
Krwawa zwada
Ten spór może rozwiązać tylko przelew krwi.
1 Atak w zwarciu: +4 (character_to_character_own)
Dyscyplina: +6 (character_to_character_own)
50 (wh_main_skill_innate_all_phlegmatic)
Flegmatyk
Spokojna osobowość może mieć zbawienny wpływ... lecz może być niepokojąca.
1 Zasięg wzroku w kampanii: +5% (character_to_character_own)
{{tr:public_order}}: +1 (lokalna prowincja)
51 (wh_main_skill_innate_all_sanguine)
Sangwinik
Pewność siebie dodaje otuchy poddanym.
1 Szansa na udane działanie wrogiego bohatera: -3% (character_to_character_own)
Atak w zwarciu: +5 (character_to_character_own)
52 (wh_main_skill_innate_all_scar_disfiguring)
Przerażająca blizna
Tak brzydką bliznę trudno zapomnieć.
1 Dyscyplina wroga: -3 (lokalny region)
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
53 (wh_main_skill_innate_all_scar_distinguishing)
Wyróżniająca blizna
Widać, że dokonał heroicznych czynów.
1 Dyscyplina wroga: -2 (lokalny region)
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
54 (wh_main_skill_innate_all_stupid)
Głupi
Jest rozgarnięty jak troll rzeczny.
1 Premia do szarży: +10% (character_to_character_own)
55 (wh_main_skill_innate_all_uncompromising)
Bezkompromisowy
Niektórzy mówią, że to zdecydowanie, ale bezkompromisowość może być zarówno wadą, jak i zaletą.
1 Samoobrona bohatera: +10% do szansy na ranienie agresorów (character_to_character_own)
56 (wh_main_skill_innate_all_boring)
Nudziarz
„Kolejne przemówienie? No dobrze... a czy musi być takie... długie”?
1 Zasięg ruchu na mapie kampanii: -5% (character_to_character_own)
Przychody ze wszystkich budynków: +5% (lokalna prowincja)
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
57 (wh_main_skill_innate_all_charismatic)
Charyzmatyczny
„Walczmy razem! Obiecuję, że was nie opuszczę, bracia! Dołączycie do mnie?!”
1 Wpływ aury postaci na dyscyplinę: +6 (character_to_character_own)
58 (wh_main_skill_innate_all_choleric)
Choleryk
Czy kryje w sobie szał równy gniewowi Khorne'a?
1 Atak w zwarciu: +5 (character_to_character_own)
59 (wh_main_skill_innate_all_deformed)
Zniekształcony
Deformacje powstają przy narodzeniu lub poprzez dotyk Niszczycielskich Mocy, jednak w życiu w cielesnym więzieniu jest coś honorowego.
1 Dyscyplina wroga: -2 (lokalny region)
60 (wh_main_skill_innate_all_easily_deceived)
Daje się łatwo oszukać
„Tzeentch będzie miał z tobą mnóstwo zabawy, maskotko!”
1 Szansa na udane działanie wrogiego bohatera: +2% (character_to_character_own)
61 (wh_main_skill_innate_all_easily_distracted)
Łatwo się rozprasza
„Patrz! Tam! Snotling wystawia tyłek!”
1 Zasięg ruchu na mapie kampanii: -7% (character_to_character_own)
Dyscyplina: +2 (character_to_character_own)
62 (wh_main_skill_innate_all_easily_trapped)
Łatwo wpada w pułapki
Głupca łatwo zwabić w pułapkę... Króla zaś... chyba jeszcze łatwiej.
1 Szansa na udane działanie wrogiego bohatera: +3% (character_to_character_own)
Facebook