Left Panel
menu
Home / Total War: WARHAMMER / 제국 / 스킬 / PH - BeastLord Skills
제국 제국 스킬

PH - BeastLord Skills



PH - BeastLord Skills

모르슬리프의 존재
모르슬리프의 존재
(wh_dlc03_skill_bst_lord_presence_of_morrslieb)
거대한 발굽
거대한 발굽
(wh_dlc03_skill_bst_lord_gargantian_hooves)
원시의 분노
원시의 분노
(wh_dlc03_skill_bst_lord_primal_fury)
레이저고어 전차
레이저고어 전차
(wh_dlc03_skill_bst_beastlord_unique_razorgor)
비스트로드의 채찍
비스트로드의 채찍
(wh_dlc03_skill_bst_lord_ramshackled_contraptions)
인간 포식
인간 포식
(wh_dlc03_skill_bst_lord_feasting_upon_man)
파괴적인 돌격
파괴적인 돌격
(wh_main_skill_all_all_self_devastating_charge)
맨베인
맨베인
(wh_dlc03_skill_bst_lord_man_bane)
치명적인 맹습
치명적인 맹습
(wh_dlc03_skill_bst_all_self_deadly_onslaught)
야수의 모임
야수의 모임
(wh_dlc03_skill_bst_lord_gathering_of_beasts)
피의 굶주림
피의 굶주림
(wh_dlc03_skill_bst_lord_self_blood_lust)
피 충만
피 충만
(wh_dlc03_skill_bst_lord_fuelled_by_blood)
악의 은총을 받은 자
악의 은총을 받은 자
(wh_dlc03_skill_bst_lord_blessed_by_evil)
두꺼운 가죽
두꺼운 가죽
(wh_main_skill_all_all_self_thick-skinned)
뿔 왕관
뿔 왕관
(wh_dlc03_skill_bst_lord_crown_of_horns)
목 쉰 무리의 지도자
목 쉰 무리의 지도자
(wh_dlc03_skill_bst_leader_of_the_raucous_host)
암흑의 약제사
암흑의 약제사
(wh_main_skill_chs_lord_campaign_dark_apothecary)
원시의 본능
원시의 본능
(wh_dlc03_skill_bst_lord_primal_insticts)
그림자 숨기
그림자 숨기
(wh_dlc03_skill_bst_all_unique_shadow_hide)
가차없는 만행
가차없는 만행
(wh_dlc03_skill_bst_lord_unrelenting_savagery)
황폐화
황폐화
(wh_main_skill_chs_lord_campaign_ruination)
인간에 대한 증오
인간에 대한 증오
(wh_dlc03_skill_bst_lord_hatred_of_man)
민달팽이 피부
민달팽이 피부
(wh_dlc03_skill_bst_lord_slug_skin)
폭력의 부름
폭력의 부름
(wh_dlc03_skill_bst_lord_call_of_violence)
불경한 회복력
불경한 회복력
(wh_dlc03_skill_bst_lord_campaign_unholy_resilience)
날고기의 연회
날고기의 연회
(wh_dlc03_skill_bst_lord_banquet_of_flesh)
진정한 야수의 룬
진정한 야수의 룬
(wh_dlc03_skill_bst_lord_rune_of_the_true_beast)
암흑신의 목소리
암흑신의 목소리
(wh_main_skill_chs_lord_battle_voice_of_the_dark_gods)
벼락
벼락
(wh_main_skill_all_lord_campaign_lightning_strike)
야만 야수
야만 야수
(wh_dlc03_skill_bst_lord_savage_beast)
허드의 분노
허드의 분노
(wh_dlc03_skill_bst_lord_soul_eater)
오염
오염
(wh_dlc03_skill_bst_lord_campaign_corruption)
비정상적인 갈증
비정상적인 갈증
(wh_dlc03_skill_bst_lord_unnatural_thirst)
괴변
괴변
(wh_main_skill_chs_lord_battle_freakish_mutations)
카오스의 자식
카오스의 자식
(wh_dlc03_skill_bst_lord_children_of_chaos)
불굴
불굴
(wh_main_skill_all_all_self_indomitable)
마법사 사냥꾼
마법사 사냥꾼
(wh_dlc03_skill_bst_lord_mage_hunter)
악취 나는 징후
악취 나는 징후
(wh_dlc03_skill_bst_lord_foul_premonitions)
귀한 뿔
귀한 뿔
(wh_dlc03_skill_bst_lord_prized_horns)

PH - BeastLord Skills (Background Skills)

눈먼
눈먼
(wh_main_skill_innate_all_blind)
고결한
고결한
(wh_main_skill_innate_all_honourable)
겸손한
겸손한
(wh_main_skill_innate_all_humble)
똑똑한
똑똑한
(wh_main_skill_innate_all_intelligent)
결단력이 없는
결단력이 없는
(wh_main_skill_innate_all_irresolute)
팔이 불구인
팔이 불구인
(wh_main_skill_innate_all_maimed_arm)
다리가 불구인
다리가 불구인
(wh_main_skill_innate_all_maimed_leg)
침울한
침울한
(wh_main_skill_innate_all_melancholic)
군대의 잔재
군대의 잔재
(wh_main_skill_innate_all_military_heritage)
철천지 원수
철천지 원수
(wh_main_skill_innate_all_blood_feud)
침착한
침착한
(wh_main_skill_innate_all_phlegmatic)
낙관적인
낙관적인
(wh_main_skill_innate_all_sanguine)
흉측한 흉터가 있는
흉측한 흉터가 있는
(wh_main_skill_innate_all_scar_disfiguring)
흉터가 뚜렷하게 드러난
흉터가 뚜렷하게 드러난
(wh_main_skill_innate_all_scar_distinguishing)
우둔한
우둔한
(wh_main_skill_innate_all_stupid)
타협이란 없는
타협이란 없는
(wh_main_skill_innate_all_uncompromising)
따분한
따분한
(wh_main_skill_innate_all_boring)
카리스마 넘치는
카리스마 넘치는
(wh_main_skill_innate_all_charismatic)
다혈질인
다혈질인
(wh_main_skill_innate_all_choleric)
기형아
기형아
(wh_main_skill_innate_all_deformed)
쉬 속는
쉬 속는
(wh_main_skill_innate_all_easily_deceived)
쉬 산만해지는
쉬 산만해지는
(wh_main_skill_innate_all_easily_distracted)
쉬 함정에 빠지는
쉬 함정에 빠지는
(wh_main_skill_innate_all_easily_trapped)
PH - BeastLord Skills (39)
No. Skill Name Level Unlocked at Rank Effects
1 (wh_dlc03_skill_bst_lord_presence_of_morrslieb)
모르슬리프의 존재
하늘에 거대한 초록색 구체가 불길하게 걸리니, 추종자들이 광기와 타락의 행위를 자행합니다.
1 [HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -1% (from skill) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Hero action success chance: +1% (from skill) (character_to_character_own)
캐릭터의 오라 리더쉽 효과: +5 (character_to_character_own)
2 (wh_dlc03_skill_bst_lord_gargantian_hooves)
거대한 발굽
대지가 요동칩니다. 땅이 움직입니다. 혼령이 전율합니다. 비스트맨이 옵니다.
1 [HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -1% (from skill) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Hero action success chance: +1% (from skill) (character_to_character_own)
작전 이동 범위: +10% (character_to_character_own)
3 (wh_dlc03_skill_bst_lord_primal_fury)
원시의 분노
야수가 울부짖으며 힘을 발산하여 적에게 죽음이 다가오고 있음을 경고합니다.
1 [HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -1% (from skill) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Hero action success chance: +1% (from skill) (character_to_character_own)
근접 공격: +2 (character_to_character_own)
4 (wh_dlc03_skill_bst_beastlord_unique_razorgor)
레이저고어 전차
막강하고 사나운 레이저고어를 길들일 수 있을 정도로 강한 자는 레이저고어가 전차를 끌게 할 수 있습니다.
1 14 탈 것: 레이저고어 전차 (character_to_character_own)
[HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -1% (from skill) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Hero action success chance: +1% (from skill) (character_to_character_own)
5 (wh_dlc03_skill_bst_lord_ramshackled_contraptions)
비스트로드의 채찍
그 어떤 야수도 완전히 통제할 수는 없지만, 이 필사적인 장치는 그나마 질서 비슷한 것이라도 이끌어낼 수 있습니다.
1 돌격 보너스: 언고어 유닛에 +2 ([[img:icon_general]][[/img]]장수의 군대)
[HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -1% (from skill) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Hero action success chance: +1% (from skill) (character_to_character_own)
2 돌격 보너스: 언고어 유닛에 +5 ([[img:icon_general]][[/img]]장수의 군대)
3 돌격 보너스: 언고어 유닛에 +9 ([[img:icon_general]][[/img]]장수의 군대)
6 (wh_dlc03_skill_bst_lord_feasting_upon_man)
인간 포식
워허드를 대면하는 자는 죽음보다 못한 운명이 그들의 침이 질질 흐르는 턱과 잦아들 줄 모르는 피에 대한 욕구를 기다립니다.
1 [HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -1% (from skill) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Hero action success chance: +1% (from skill) (character_to_character_own)
습격으로 인한 수입: +3% ([[img:icon_general]][[/img]]장수의 군대)
2 습격으로 인한 수입: +8% ([[img:icon_general]][[/img]]장수의 군대)
정착지 완전 파괴 수입: +3% (character_to_character_own)
3 습격으로 인한 수입: +15% ([[img:icon_general]][[/img]]장수의 군대)
정착지 완전 파괴 수입: +8% (character_to_character_own)
7 (wh_main_skill_all_all_self_devastating_charge)
파괴적인 돌격
일부 생물은 자신들이 딛고 있는 지면 자체가 진동할 정도의 분노를 품은 채 돌격합니다.
1 [HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -1% (from skill) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Hero action success chance: +1% (from skill) (character_to_character_own)
돌격 보너스: +6 (character_to_character_own)
2 [HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -2% (from skill) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Hero action success chance: +2% (from skill) (character_to_character_own)
돌격 보너스: +16 (character_to_character_own)
3 [HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -3% (from skill) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Hero action success chance: +3% (from skill) (character_to_character_own)
돌격 보너스: +30 (character_to_character_own)
8 (wh_dlc03_skill_bst_lord_man_bane)
맨베인
인간 세계는 비스트로드의 손 앞에 무너질 것이며, 반짝이는 도시는 모두 잿더미와 절망으로 화할 것입니다.
1 4 [HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -1% (from skill) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Hero action success chance: +1% (from skill) (character_to_character_own)
근접 공격: +4 (character_to_character_own)
2 근접 공격: +10 (character_to_character_own)
3 근접 공격: +18 (character_to_character_own)
9 (wh_dlc03_skill_bst_all_self_deadly_onslaught)
치명적인 맹습

1 능력: "치명적인 맹습" (character_to_character_own)
[HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -1% (from skill) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Hero action success chance: +1% (from skill) (character_to_character_own)
10 (wh_dlc03_skill_bst_lord_gathering_of_beasts)
야수의 모임
워허드가 모이면 광기와 타락에 젖은 성대한 연회, 유흥, 잔치가 벌어집니다.
1 [HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -1% (from skill) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Hero action success chance: +1% (from skill) (character_to_character_own)
무리 모집 수용량: +1 (general_to_force_own_unseen)
11 (wh_dlc03_skill_bst_lord_self_blood_lust)
피의 굶주림
"피가 곧 보상이다. 피가 보상이다! 피가 보상이란 말이다!"
1 능력: "피의 굶주림" (character_to_character_own)
[HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -1% (from skill) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Hero action success chance: +1% (from skill) (character_to_character_own)
12 (wh_dlc03_skill_bst_lord_fuelled_by_blood)
피 충만
비스트맨은 포식할 때가 아니어도 입에서 피 맛을 느끼고, 털가죽에서 냄새를 맡고, 항상 더 원합니다.
1 [HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -1% (from skill) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Hero action success chance: +1% (from skill) (character_to_character_own)
활력 상실 감소: 소량 ([[img:icon_general]][[/img]]장수의 군대)
3 활력 상실 감소: 대량 ([[img:icon_general]][[/img]]장수의 군대)
2 활력 상실 감소: 중량 ([[img:icon_general]][[/img]]장수의 군대)
13 (wh_dlc03_skill_bst_lord_blessed_by_evil)
악의 은총을 받은 자
비스트맨은 인지하지도 못하고 암흑과 파멸의 신을 섬기며, 그 대가로 모든 행동에 축복을 받습니다.
1 [HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -1% (from skill) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Hero action success chance: +1% (from skill) (character_to_character_own)
고용 비용: -3% ([[img:icon_general]][[/img]]장수의 군대)
유지: 모든 부대에 -3% ([[img:icon_general]][[/img]]장수의 군대)
2 [HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -2% (from skill) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Hero action success chance: +2% (from skill) (character_to_character_own)
고용 비용: -8% ([[img:icon_general]][[/img]]장수의 군대)
유지: 모든 부대에 -8% ([[img:icon_general]][[/img]]장수의 군대)
3 [HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -3% (from skill) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Hero action success chance: +3% (from skill) (character_to_character_own)
고용 비용: -15% ([[img:icon_general]][[/img]]장수의 군대)
유지: 모든 부대에 -15% ([[img:icon_general]][[/img]]장수의 군대)
14 (wh_main_skill_all_all_self_thick-skinned)
두꺼운 가죽
두꺼운 가죽 또는 일종의 생체 갑옷을 지닌 생명체는 부수기 힘듭니다. 심지어 두꺼운 가죽 덕분에 강력한 공격조차 통하지 않을 때도 있습니다.
1 [HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -1% (from skill) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Hero action success chance: +1% (from skill) (character_to_character_own)
갑옷: +3 (character_to_character_own)
2 [HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -2% (from skill) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Hero action success chance: +2% (from skill) (character_to_character_own)
갑옷: +8 (character_to_character_own)
3 [HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -3% (from skill) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Hero action success chance: +3% (from skill) (character_to_character_own)
갑옷: +15 (character_to_character_own)
15 (wh_dlc03_skill_bst_lord_crown_of_horns)
뿔 왕관
힘 있는 자에게 통치권을! 강자에게 권력을! 피 튀기는 승리를 통해 복종을 쟁취했습니다!
1 6 [HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -1% (from skill) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Hero action success chance: +1% (from skill) (character_to_character_own)
리더쉽: +2 (character_to_character_own)
캐릭터의 오라 리더쉽 효과: +2 (character_to_character_own)
2 리더쉽: +5 (character_to_character_own)
캐릭터의 오라 리더쉽 효과: +5 (character_to_character_own)
3 리더쉽: +9 (character_to_character_own)
캐릭터의 오라 리더쉽 효과: +9 (character_to_character_own)
16 (wh_dlc03_skill_bst_leader_of_the_raucous_host)
목 쉰 무리의 지도자
워허드의 선두에서 추종자들이 흥분으로 게거품을 물도록 채찍질을 하고 적에게 투입합니다.
1 근접 공격: 언고어 허드와 언고어 스피어맨 허드 유닛에 +3 ([[img:icon_general]][[/img]]장수의 군대)
[HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -1% (from skill) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Hero action success chance: +1% (from skill) (character_to_character_own)
2 근접 공격: 언고어 허드와 언고어 스피어맨 허드 유닛에 +6 ([[img:icon_general]][[/img]]장수의 군대)
[HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -2% (from skill) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Hero action success chance: +2% (from skill) (character_to_character_own)
3 근접 공격: 언고어 허드와 언고어 스피어맨 허드 유닛에 +9 ([[img:icon_general]][[/img]]장수의 군대)
[HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -3% (from skill) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Hero action success chance: +3% (from skill) (character_to_character_own)
17 (wh_main_skill_chs_lord_campaign_dark_apothecary)
암흑의 약제사
어둠의 약제사는 사악한 연고를 섞어서 섬기는 이들이 계속 복종하도록 합니다.
1 [HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -1% (from skill) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Hero action success chance: +1% (from skill) (character_to_character_own)
소모성 피해: 모든 소모성 피해로 인한 사상자 -3% ([[img:icon_general]][[/img]]장수의 군대)
2 [HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -2% (from skill) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Hero action success chance: +2% (from skill) (character_to_character_own)
소모성 피해: 모든 소모성 피해로 인한 사상자 -8% ([[img:icon_general]][[/img]]장수의 군대)
3 [HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -3% (from skill) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Hero action success chance: +3% (from skill) (character_to_character_own)
소모성 피해: 모든 소모성 피해로 인한 사상자 -15% ([[img:icon_general]][[/img]]장수의 군대)
18 (wh_dlc03_skill_bst_lord_primal_insticts)
원시의 본능
파괴욕은 천성이며, 선택이 아니라 존재 그 자체의 불가항력입니다.
1 [HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -1% (from skill) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Hero action success chance: +1% (from skill) (character_to_character_own)
근접 방어: +2 (character_to_character_own)
2 [HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -2% (from skill) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Hero action success chance: +2% (from skill) (character_to_character_own)
근접 방어: +5 (character_to_character_own)
3 [HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -3% (from skill) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Hero action success chance: +3% (from skill) (character_to_character_own)
근접 방어: +9 (character_to_character_own)
19 (wh_dlc03_skill_bst_all_unique_shadow_hide)
그림자 숨기
카오스가 이들에게 미소 지으며 필멸자의 음모에 대한 초자연적이고 이단적인 방어력을 부여합니다.
1 7 [HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -1% (from skill) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Hero action success chance: +1% (from skill) (character_to_character_own)
사격 저항: 10% (character_to_character_own)
20 (wh_dlc03_skill_bst_lord_unrelenting_savagery)
가차없는 만행
비스트맨은 지속적인 싸움에서, 지독하고 끊임없는 잔혹함에서 희열을 느낍니다. 그것이 동기를 부여합니다.
1 [HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -1% (from skill) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Hero action success chance: +1% (from skill) (character_to_character_own)
돌격 보너스: 기병 부대에 +3% ([[img:icon_general]][[/img]]장수의 군대)
2 돌격 보너스: 기병 부대에 +6% ([[img:icon_general]][[/img]]장수의 군대)
근접 공격: 기병 부대에 +7 ([[img:icon_general]][[/img]]장수의 군대)
3 돌격 보너스: 기병 부대에 +10% ([[img:icon_general]][[/img]]장수의 군대)
근접 공격: 기병 부대에 +12 ([[img:icon_general]][[/img]]장수의 군대)
21 (wh_main_skill_chs_lord_campaign_ruination)
황폐화
"냄새 나는 필멸자의 홀드는 무너질 것이니, 내 주군께서 예견하셨노라. 파멸시켜라!"
1 [HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -1% (from skill) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Hero action success chance: +1% (from skill) (character_to_character_own)
적 공성 저항 시간: -1 (character_to_character_own)
2 [HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -2% (from skill) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Hero action success chance: +2% (from skill) (character_to_character_own)
방어측으로 인한 소모성 피해: 공성 전개 시 +10% (지역 지구)
적 공성 저항 시간: -2 (character_to_character_own)
3 [HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -3% (from skill) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Hero action success chance: +3% (from skill) (character_to_character_own)
방어측으로 인한 소모성 피해: 공성 전개 시 +15% (지역 지구)
적 공성 저항 시간: -3 (character_to_character_own)
22 (wh_dlc03_skill_bst_lord_hatred_of_man)
인간에 대한 증오
비스트맨의 분노는 기억하는 이가 드물 정도로 아득히 오래 전까지 거슬러 올라갑니다. 이들은 맹목적으로 증오를 추구합니다.
1 [HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -1% (from skill) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Hero action success chance: +1% (from skill) (character_to_character_own)
근접 공격: +2 (character_to_character_own)
2 근접 공격: +5 (character_to_character_own)
3 근접 공격: +9 (character_to_character_own)
23 (wh_dlc03_skill_bst_lord_slug_skin)
민달팽이 피부
파멸의 권능은 복종하는 수하에게 다양한 은총을 내립니다. 육신의 변형과 힘입니다.
1 9 [HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -1% (from skill) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Hero action success chance: +1% (from skill) (character_to_character_own)
무기 위력: +6% ([[img:icon_general]][[/img]]장수의 군대)
2 무기 위력: +13% ([[img:icon_general]][[/img]]장수의 군대)
3 무기 위력: +20% ([[img:icon_general]][[/img]]장수의 군대)
24 (wh_dlc03_skill_bst_lord_call_of_violence)
폭력의 부름
"우리는 느낀다. 우리 모두가 느낀다. 전쟁의 부름을. 전투가 끌어당기는 것을. 죽여야 할 필요성을."
1 능력: "폭력의 부름" (character_to_character_own)
[HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -1% (from skill) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Hero action success chance: +1% (from skill) (character_to_character_own)
25 (wh_dlc03_skill_bst_lord_campaign_unholy_resilience)
불경한 회복력
이 파멸의 권능의 충실한 심복은 그 어떤 필멸자의 가늠도 초월하는 회복력을 가지고 있습니다.
1 [HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -1% (from skill) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Hero action success chance: +1% (from skill) (character_to_character_own)
부상 회복 시간: -1 (character_to_character_own)
26 (wh_dlc03_skill_bst_lord_banquet_of_flesh)
날고기의 연회
썩은 날고기 냄새가 다른 이들에게 장애가 되지만, 워허드가 살과 근육으로 잔치를 벌입니다.
1 [HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -1% (from skill) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Hero action success chance: +1% (from skill) (character_to_character_own)
속도: +15% (character_to_character_own)
돌격 보너스: +30 (character_to_character_own)
27 (wh_dlc03_skill_bst_lord_rune_of_the_true_beast)
진정한 야수의 룬
이 닳아빠진 돌에 새긴 것은 난폭한 분노와 자신만만한 욕구의 표식입니다.
1 11 [HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -1% (from skill) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Hero action success chance: +1% (from skill) (character_to_character_own)
근접 방어: +2 (character_to_character_own)
2 근접 방어: +5 (character_to_character_own)
3 근접 방어: +9 (character_to_character_own)
28 (wh_main_skill_chs_lord_battle_voice_of_the_dark_gods)
암흑신의 목소리
이 군주는 무시무시하게 울리는 목소리로 말합니다. 복종을 확고히 하고자 어둠의 주군이 내린 선물이지요.
1 [HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -1% (from skill) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Hero action success chance: +1% (from skill) (character_to_character_own)
오라 크기: +10% (character_to_character_own)
2 [HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -2% (from skill) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Hero action success chance: +2% (from skill) (character_to_character_own)
오라 크기: +20% (character_to_character_own)
3 [HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -3% (from skill) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Hero action success chance: +3% (from skill) (character_to_character_own)
오라 크기: +40% (character_to_character_own)
29 (wh_main_skill_all_lord_campaign_lightning_strike)
벼락
"바로 지금이 공격할 때다!"
1 [HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -1% (from skill) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Hero action success chance: +1% (from skill) (character_to_character_own)
지원병력 존재 시, 전광석화 전투 가능 (character_to_character_own)
2 [HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -2% (from skill) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Hero action success chance: +2% (from skill) (character_to_character_own)
지원병력 존재 시, 전광석화 전투 가능 (character_to_character_own)
증원 범위: +10% ([[img:icon_general]][[/img]]장수의 군대)
3 [HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -3% (from skill) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Hero action success chance: +3% (from skill) (character_to_character_own)
지원병력 존재 시, 전광석화 전투 가능 (character_to_character_own)
증원 범위: +20% ([[img:icon_general]][[/img]]장수의 군대)
30 (wh_dlc03_skill_bst_lord_savage_beast)
야만 야수
피와 진흙이 말라붙어 불그스름한 털 가죽의 거대한 덩치에 콧김을 뿜어대는 비스트맨은 만인이 두려워하는 존재입니다.
1 [HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -1% (from skill) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Hero action success chance: +1% (from skill) (character_to_character_own)
무기 위력: +6% (character_to_character_own)
2 무기 위력: +16% (character_to_character_own)
3 무기 위력: +30% (character_to_character_own)
31 (wh_dlc03_skill_bst_lord_soul_eater)
허드의 분노
전쟁에 소집된 이들이 모두 불협화음의 돌격에 가세합니다. 그 보상은 영광 혹은 자랑스러운 죽음입니다.
2 돌격 보너스: 고어 허드와 베스티고어 허드 유닛에 +5 ([[img:icon_general]][[/img]]장수의 군대)
근접 공격: 고어 허드와 베스티고어 허드 유닛에 +7 ([[img:icon_general]][[/img]]장수의 군대)
[HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -2% (from skill) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Hero action success chance: +2% (from skill) (character_to_character_own)
3 돌격 보너스: 고어 허드와 베스티고어 허드 유닛에 +10 ([[img:icon_general]][[/img]]장수의 군대)
근접 공격: 고어 허드와 베스티고어 허드 유닛에 +12 ([[img:icon_general]][[/img]]장수의 군대)
[HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -3% (from skill) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Hero action success chance: +3% (from skill) (character_to_character_own)
1 근접 공격: 고어 허드와 베스티고어 허드 유닛에 +3 ([[img:icon_general]][[/img]]장수의 군대)
[HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -1% (from skill) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Hero action success chance: +1% (from skill) (character_to_character_own)
32 (wh_dlc03_skill_bst_lord_campaign_corruption)
오염
카오스의 심복과 함께 오염이 도래합니다. 대지가 뒤틀리면서 이 자의 변이가 가속됩니다.
1 [HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -1% (from skill) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Hero action success chance: +1% (from skill) (character_to_character_own)
카오스 부패: +1 (지역 영지)
2 [HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -2% (from skill) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Hero action success chance: +2% (from skill) (character_to_character_own)
카오스 부패: +2 (지역 영지)
3 [HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -3% (from skill) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Hero action success chance: +3% (from skill) (character_to_character_own)
카오스 부패: +4 (지역 영지)
33 (wh_dlc03_skill_bst_lord_unnatural_thirst)
비정상적인 갈증
항상 부족합니다. 음식, 술, 학살. 아무리 많아도 부족합니다.
1 [HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -1% (from skill) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Hero action success chance: +1% (from skill) (character_to_character_own)
생명력: +6% (character_to_character_own)
2 [HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -2% (from skill) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Hero action success chance: +2% (from skill) (character_to_character_own)
생명력: +16% (character_to_character_own)
3 [HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -3% (from skill) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Hero action success chance: +3% (from skill) (character_to_character_own)
생명력: +30% (character_to_character_own)
34 (wh_main_skill_chs_lord_battle_freakish_mutations)
괴변
카오스 신이 추종자에게 내리는 변이는 남부인이 보기엔 끔찍해도 값진 선물입니다.
1 [HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -1% (from skill) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Hero action success chance: +1% (from skill) (character_to_character_own)
근접 공격: 워비스트, 몬스터 보병, 거인 유닛에 +3 ([[img:icon_general]][[/img]]장수의 군대)
2 [HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -2% (from skill) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Hero action success chance: +2% (from skill) (character_to_character_own)
근접 공격: 워비스트, 몬스터 보병, 거인 유닛에 +7 ([[img:icon_general]][[/img]]장수의 군대)
3 [HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -3% (from skill) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Hero action success chance: +3% (from skill) (character_to_character_own)
근접 공격: 워비스트, 몬스터 보병, 거인 유닛에 +12 ([[img:icon_general]][[/img]]장수의 군대)
35 (wh_dlc03_skill_bst_lord_children_of_chaos)
카오스의 자식
이들이 기묘한 녹색 달 아래에서 울부짖으며, 이단의 신을 위해 섬뜩한 살육을 벌입니다.
1 [HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -1% (from skill) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Hero action success chance: +1% (from skill) (character_to_character_own)
무리 성장: +2 ([[img:icon_general]][[/img]]장수의 군대)
2 [HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -2% (from skill) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Hero action success chance: +2% (from skill) (character_to_character_own)
무리 성장: +5 ([[img:icon_general]][[/img]]장수의 군대)
3 [HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -3% (from skill) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Hero action success chance: +3% (from skill) (character_to_character_own)
무리 성장: +9 ([[img:icon_general]][[/img]]장수의 군대)
36 (wh_main_skill_all_all_self_indomitable)
불굴
이 지도자의 굳은 의지는 자신의 추종자들이 위험에 맞서 꿋꿋하게 버틸 수 있도록 해줍니다.
1 [HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -1% (from skill) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Hero action success chance: +1% (from skill) (character_to_character_own)
리더쉽: +2 (character_to_character_own)
2 [HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -2% (from skill) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Hero action success chance: +2% (from skill) (character_to_character_own)
리더쉽: +5 (character_to_character_own)
3 [HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -3% (from skill) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Hero action success chance: +3% (from skill) (character_to_character_own)
리더쉽: +9 (character_to_character_own)
37 (wh_dlc03_skill_bst_lord_mage_hunter)
마법사 사냥꾼
마법의 악취가 자욱합니다. 그 어떤 마법사도 전장 한복판에서 짖어대는 워허드를 대적할 수 없습니다.
1 탄약: 사이고어 유닛에 +3% ([[img:icon_general]][[/img]]장수의 군대)
재장전 시간 감소: 사이고어 유닛에 +5% ([[img:icon_general]][[/img]]장수의 군대)
[HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -1% (from skill) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Hero action success chance: +1% (from skill) (character_to_character_own)
2 탄약: 사이고어 유닛에 +7% ([[img:icon_general]][[/img]]장수의 군대)
재장전 시간 감소: 사이고어 유닛에 +10% ([[img:icon_general]][[/img]]장수의 군대)
3 탄약: 사이고어 유닛에 +12% ([[img:icon_general]][[/img]]장수의 군대)
재장전 시간 감소: 사이고어 유닛에 +20% ([[img:icon_general]][[/img]]장수의 군대)
38 (wh_dlc03_skill_bst_lord_foul_premonitions)
악취 나는 징후
카오스의 대격변으로 이 세계에 오게 된 비스트맨은 무시무시한 미래를 적나라하게 보여주는 존재입니다.
1 [HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -1% (from skill) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Hero action success chance: +1% (from skill) (character_to_character_own)
매복 방어 확률: +3% ([[img:icon_general]][[/img]]장수의 군대)
2 매복 방어 확률: +8% ([[img:icon_general]][[/img]]장수의 군대)
언더웨이, 비스트패스, 세계의 뿌리를 사용해서 육군을 차단할 확률: +5% (character_to_character_own)
3 매복 방어 확률: +15% ([[img:icon_general]][[/img]]장수의 군대)
언더웨이, 비스트패스, 세계의 뿌리를 사용해서 육군을 차단할 확률: +10% (character_to_character_own)
39 (wh_dlc03_skill_bst_lord_prized_horns)
귀한 뿔
이 워허드 주인과 다투는 자는 위험을 감수하는 것입니다.
1 [HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -1% (from skill) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Hero action success chance: +1% (from skill) (character_to_character_own)
근접 방어: +4 (character_to_character_own)
2 근접 방어: +10 (character_to_character_own)
3 근접 방어: +18 (character_to_character_own)
PH - BeastLord Skills (23) (Background Skills)
No. Skill Name Level Unlocked at Rank Effects
40 (wh_main_skill_innate_all_blind)
눈먼
눈은 보이지 않지만, 다른 감각은 여전히 작동한다.
1 근접 공격: +3 (general_to_character_own)
근접 방어: -3 (general_to_character_own)
41 (wh_main_skill_innate_all_honourable)
고결한
명예가 전부다!
1 리더쉽: +10 (character_to_character_own)
42 (wh_main_skill_innate_all_humble)
겸손한
칭찬을 부끄럽게 여기고 신중하게 거래하는 겸손한 자입니다.
1 오라 크기: +15% (character_to_character_own)
43 (wh_main_skill_innate_all_intelligent)
똑똑한
지금 같은 피와 전쟁의 시대엔 지성이란 덕목은 과소평가 당하지.
1 영웅 자기방어:공격자에게 상처를 입힐 확률 +5% (character_to_character_own)
매복 방어 확률: +10% ([[img:icon_general]][[/img]]장수의 군대)
[HIDDEN] Adds the name "the Astute" (character_to_character_own)
[HIDDEN] Adds the name "the Astute" (character_to_character_own)
[HIDDEN] Adds the name "the Astute" (character_to_character_own)
[HIDDEN] Adds the name "the Astute" (character_to_character_own)
[HIDDEN] Adds the name "the Astute" (character_to_character_own)
[HIDDEN] Adds the name "the Astute" (character_to_character_own)
44 (wh_main_skill_innate_all_irresolute)
결단력이 없는
"우유부단에 발목을 잡히는 것은 적에게 이점을 내주는 것이다."
1 작전 이동 범위: +5% (character_to_character_own)
건설 비용: 모든 건물에 +4% (지역 지구)
45 (wh_main_skill_innate_all_maimed_arm)
팔이 불구인
"이 자는 무방비입니다."
1 근접 공격: -6 (character_to_character_own)
근접 방어: +3 ([[img:icon_general]][[/img]]장수의 군대)
46 (wh_main_skill_innate_all_maimed_leg)
다리가 불구인
"아니, 취한 게 아니야. 만취한 거지."
1 속도: -15% (character_to_character_own)
리더쉽: +3 ([[img:icon_general]][[/img]]장수의 군대)
47 (wh_main_skill_innate_all_melancholic)
침울한
"어째서 외롭다는 거지? 그대는 왕, 황제, 챔피언이 아니던가?"
1 영웅 자기방어:공격자에게 상처를 입힐 확률 -5% (character_to_character_own)
{{tr:public_order}}: -1 (지역 적 영지)
48 (wh_main_skill_innate_all_military_heritage)
군대의 잔재
전투에서 태어나 전쟁에 내던져졌다.
1 리더쉽: 타 진영 영토에 있을 때 +2 ([[img:icon_general]][[/img]]장수의 군대)
49 (wh_main_skill_innate_all_blood_feud)
철천지 원수
그 불쌍한 놈의 피로만 이 문제를 해결할 수 있다.
1 근접 공격: +4 (character_to_character_own)
리더쉽: +6 (character_to_character_own)
50 (wh_main_skill_innate_all_phlegmatic)
침착한
차분한 존재는 솜씨가 일관성이 있긴 하지… 하지만 불안하기도 하다.
1 작전 시선: +5% (character_to_character_own)
{{tr:public_order}}: +1 (지역 영지)
51 (wh_main_skill_innate_all_sanguine)
낙관적인
확신에 찬 분위기는 추종자에게 큰 자신감을 불어넣습니다.
1 적 영웅 행동 성공 확률: -3% (character_to_character_own)
근접 공격: +5 (character_to_character_own)
52 (wh_main_skill_innate_all_scar_disfiguring)
흉측한 흉터가 있는
저런 추한 흉터는 항상 기억에 남습니다.
1 적 리더쉽: -3 (지역 지구)
[HIDDEN] Adds the name "the Scarred" (character_to_character_own)
[HIDDEN] Adds the name "the Scarred" (character_to_character_own)
[HIDDEN] Adds the name "the Scarred" (character_to_character_own)
[HIDDEN] Adds the name "the Scarred" (character_to_character_own)
[HIDDEN] Adds the name "the Scarred" (character_to_character_own)
[HIDDEN] Adds the name "the Scarred" (character_to_character_own)
53 (wh_main_skill_innate_all_scar_distinguishing)
흉터가 뚜렷하게 드러난
영웅다운 업적의 베테랑이 틀림없다.
1 적 리더쉽: -2 (지역 지구)
[HIDDEN] Adds the name "the Scarred" (character_to_character_own)
[HIDDEN] Adds the name "the Scarred" (character_to_character_own)
[HIDDEN] Adds the name "the Scarred" (character_to_character_own)
[HIDDEN] Adds the name "the Scarred" (character_to_character_own)
[HIDDEN] Adds the name "the Scarred" (character_to_character_own)
[HIDDEN] Adds the name "the Scarred" (character_to_character_own)
54 (wh_main_skill_innate_all_stupid)
우둔한
지성이 리버 트롤 수준이다.
1 돌격 보너스: +10% (character_to_character_own)
55 (wh_main_skill_innate_all_uncompromising)
타협이란 없는
결단력이 있다고 할 수도 있겠지만, 타협하지 않는다는 것은 장점이자 약점이기도 합니다.
1 영웅 자기방어:공격자에게 상처를 입힐 확률 +10% (character_to_character_own)
56 (wh_main_skill_innate_all_boring)
따분한
"또 연설하라고? 좋아… 그걸 꼭… 장황하게 해야 하나?"
1 작전 이동 범위: -5% (character_to_character_own)
모든 건물로 인한 수입: +5% (지역 영지)
[HIDDEN] Adds the name "Lord of Droners" (character_to_character_own)
[HIDDEN] Adds the name "Lord of Droners" (character_to_character_own)
[HIDDEN] Adds the name "Lord of Droners" (character_to_character_own)
[HIDDEN] Adds the name "Lord of Droners" (character_to_character_own)
[HIDDEN] Adds the name "Lord of Droners" (character_to_character_own)
[HIDDEN] Adds the name "Lord of Droners" (character_to_character_own)
57 (wh_main_skill_innate_all_charismatic)
카리스마 넘치는
"우린 함께 맞선다! 내 결코 그대를 저버리지 않겠다, 형제들이여! 나와 함께하겠는가?"
1 캐릭터의 오라 리더쉽 효과: +6 (character_to_character_own)
58 (wh_main_skill_innate_all_choleric)
다혈질인
가슴 속의 분노가 코른의 불길처럼 뜨거운가요?
1 근접 공격: +5 (character_to_character_own)
59 (wh_main_skill_innate_all_deformed)
기형아
선천적인 기형이든 파멸의 권능의 산물이든 육신이라는 감옥 안에는 명예가 있다.
1 적 리더쉽: -2 (지역 지구)
60 (wh_main_skill_innate_all_easily_deceived)
쉬 속는
"젠취께서 널 즐겁게 가지고 노실 거다, 꼭두각시!"
1 적 영웅 행동 성공 확률: +2% (character_to_character_own)
61 (wh_main_skill_innate_all_easily_distracted)
쉬 산만해지는
"봐라! 저기다. 스노틀링이 엉덩이를 까고 있어!"
1 작전 이동 범위: -7% (character_to_character_own)
리더쉽: +2 (character_to_character_own)
62 (wh_main_skill_innate_all_easily_trapped)
쉬 함정에 빠지는
바보를 속이는 건 간단하다. 왕을 속이는 건… 더 간단할 수도.
1 적 영웅 행동 성공 확률: +3% (character_to_character_own)
Facebook