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L’Impero L’Impero Abilità

Abilità del Toro Sanguinario



Abilità del Toro Sanguinario

Corruzione passiva [HIDDEN]
Corruzione passiva [HIDDEN]
(wh_main_skill_all_dummy_passive_corruption)
Maestro di Lame
Maestro di Lame
(wh_main_skill_all_all_self_blade_master_starter)
Azioni (orde) [HIDDEN]
Azioni (orde) [HIDDEN]
(wh_main_skill_all_dummy_agent_actions_horde)
Sventrazanne
Sventrazanne
(wh_dlc03_skill_bst_gorebull_gouge_tusks)
La Forza della Terra I
La Forza della Terra I
(wh_dlc03_skill_bst_champion_defensive_1)
Il Meglio della Bestia I
Il Meglio della Bestia I
(wh_dlc03_skill_bst_champion_quality_1)
Carica Devastante
Carica Devastante
(wh_main_skill_all_all_self_devastating_charge)
Pelle grinzosa
Pelle grinzosa
(wh_dlc03_skill_bst_gorebull_gnarled_hide)
Massacro totale
Massacro totale
(wh_dlc03_skill_bst_all_self_deadly_onslaught)
La Forza della Terra II
La Forza della Terra II
(wh_dlc03_skill_bst_champion_defensive_2)
Il Meglio della Bestia II
Il Meglio della Bestia II
(wh_dlc03_skill_bst_champion_quality_2)
Pelle Spessa
Pelle Spessa
(wh_main_skill_all_all_self_thick-skinned)
Richiamo del Massacratore
Richiamo del Massacratore
(wh_dlc03_skill_bst_gorebull_slaughteres_call)
Il branco da guerra inarrestabile I
Il branco da guerra inarrestabile I
(wh_dlc03_skill_bst_champion_offensive_1)
Il branco da guerra immenso I
Il branco da guerra immenso I
(wh_dlc03_skill_bst_champion_quantity_1)
Istinti primitivi
Istinti primitivi
(wh_dlc03_skill_bst_lord_primal_insticts)
Pelle d’ombra
Pelle d’ombra
(wh_dlc03_skill_bst_all_unique_shadow_hide)
Il branco da guerra inarrestabile II
Il branco da guerra inarrestabile II
(wh_dlc03_skill_bst_champion_offensive_2)
Il branco da guerra immenso II
Il branco da guerra immenso II
(wh_dlc03_skill_bst_champion_quantity_2)
Lama letale
Lama letale
(wh_main_skill_all_all_self_deadly_blade)
Marziale
Marziale
(wh_main_skill_all_champion_campaign_martial)
Autoritario
Autoritario
(wh_main_skill_all_champion_campaign_authoritarian_horde)
Cercanemici
Cercanemici
(wh_dlc03_skill_bst_all_self_foe-seeker)
Incursore degli accampamenti
Incursore degli accampamenti
(wh_main_skill_all_champion_campaign_barracks_raider)
Infliggi-ferite
Infliggi-ferite
(wh_main_skill_all_all_self_wound-maker)
Imboscata alle pattuglie
Imboscata alle pattuglie
(wh_main_skill_all_champion_campaign_patrol_ambusher)
Sete innaturale
Sete innaturale
(wh_dlc03_skill_bst_lord_unnatural_thirst)
Sicurezza tra le bestie
Sicurezza tra le bestie
(wh_dlc03_skill_bst_champion_protect_army_1)
Indomito
Indomito
(wh_main_skill_all_all_self_indomitable)
Robusto
Robusto
(wh_dlc03_skill_bst_champion_campaign_hardy)
Adunata per Morrslieb
Adunata per Morrslieb
(wh_dlc03_skill_all_all_self_call_to_morrslieb)

Abilità del Toro Sanguinario (Background Skills)

Non vedente
Non vedente
(wh_main_skill_innate_all_blind)
Seccante
Seccante
(wh_main_skill_innate_all_boring)
Esitante
Esitante
(wh_main_skill_innate_all_irresolute)
Braccio mutilato
Braccio mutilato
(wh_main_skill_innate_all_maimed_arm)
Gamba mutilata
Gamba mutilata
(wh_main_skill_innate_all_maimed_leg)
Triste
Triste
(wh_main_skill_innate_all_melancholic)
Imperturbabile
Imperturbabile
(wh_main_skill_innate_all_phlegmatic)
Ottimista
Ottimista
(wh_main_skill_innate_all_sanguine)
Volto sfregiato
Volto sfregiato
(wh_main_skill_innate_all_scar_disfiguring)
Cicatrice peculiare
Cicatrice peculiare
(wh_main_skill_innate_all_scar_distinguishing)
Ombra
Ombra
(wh_main_skill_innate_all_sneaky)
Irascibile
Irascibile
(wh_main_skill_innate_all_choleric)
Idiota
Idiota
(wh_main_skill_innate_all_stupid)
Inflessibile
Inflessibile
(wh_main_skill_innate_all_uncompromising)
Una frana
Una frana
(wh_main_skill_innate_all_clumsy)
Deforme
Deforme
(wh_main_skill_innate_all_deformed)
Facile da ingannare
Facile da ingannare
(wh_main_skill_innate_all_easily_deceived)
Si distrae facilmente
Si distrae facilmente
(wh_main_skill_innate_all_easily_distracted)
Facile da far cadere in trappola
Facile da far cadere in trappola
(wh_main_skill_innate_all_easily_trapped)
Onorevole
Onorevole
(wh_main_skill_innate_all_honourable)
Intelligente
Intelligente
(wh_main_skill_innate_all_intelligent)
Abilità del Toro Sanguinario (31)
No. Skill Name Level Unlocked at Rank Effects
1 (wh_main_skill_all_dummy_passive_corruption)
Corruzione passiva [HIDDEN]

1 [HIDDEN] Corruzione dovuta alla presenza del personaggio: +2 (character_to_character_own)
2 (wh_main_skill_all_all_self_blade_master_starter)
Maestro di Lame
Questo guerriero è un tutt’uno con la propria spada. La sua lama è un’estensione della sua volontà, il che lo rende un valoroso nemico in combattimento.
1 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Attacco corpo a corpo: +5 (character_to_character_own)
3 (wh_main_skill_all_dummy_agent_actions_horde)
Azioni (orde) [HIDDEN]

1 Azione: [[col:yellow]]Integra Eroe (character_to_character_own)
Azione: [[col:yellow]]Corruzione (character_to_character_own)
Azione: [[col:yellow]]Assali unità (character_to_character_own)
Azione: [[col:yellow]]Assassina (character_to_character_own)
Azione: [[col:yellow]]Scoraggia popolazione (character_to_character_own)
Azione: [[col:yellow]]Assalta guarnigione (character_to_character_own)
Azione: [[col:yellow]]Demoralizza esercito (character_to_character_own)
Azione: [[col:yellow]]Assassina (character_to_character_own)
Azione: [[col:yellow]]Reprimi (character_to_character_own)
Azione: [[col:yellow]]Danneggia edificio (character_to_character_own)
Azione: [[col:yellow]]Sabota (character_to_character_own)
Azione: [[col:yellow]]Assassina (character_to_character_own)
Azione: [[col:yellow]]Armeggia (character_to_character_own)
Azione: [[col:yellow]]Danneggia mura (character_to_character_own)
Azione: [[col:yellow]]Blocca magia (character_to_character_own)
Azione: [[col:yellow]]Assassina (character_to_character_own)
Azione: [[col:yellow]]Protezione runica (character_to_character_own)
Azione: [[col:yellow]]Danneggia insediamento (character_to_character_own)
Azione: [[col:yellow]]Blocca esercito (character_to_character_own)
Azione: [[col:yellow]]Assassina (character_to_character_own)
Azione: [[col:yellow]]Infiltrati (character_to_character_own)
Azione: [[col:yellow]]Danneggia mura (character_to_character_own)
Azione: [[col:yellow]]Assali unità (character_to_character_own)
Azione: [[col:yellow]]Assassina (character_to_character_own)
Azione: [[col:yellow]]Interferenza Magica (character_to_character_own)
Azione: [[col:yellow]]Danneggia edificio (character_to_character_own)
4 (wh_dlc03_skill_bst_gorebull_gouge_tusks)
Sventrazanne
Le zanne degli Uominibestia sono zuppe di sangue e tendini provenienti da ogni terribile battaglia.
1 9 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Danni da perforamento: +15 (character_to_character_own)
5 (wh_dlc03_skill_bst_champion_defensive_1)
La Forza della Terra I
Il branco da guerra aspetta, permettendo al nemico di avvicinarsi. La natura è la sua difesa, e gli uomini lo scopriranno molto presto...
1 Abilità: "La Forza della Terra I" (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
2 Abilità: "La Forza della Terra II" (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
3 Abilità: "La Forza della Terra III" (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -3% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +3% (dall’abilità) (character_to_character_own)
6 (wh_dlc03_skill_bst_champion_quality_1)
Il Meglio della Bestia I
Un leader forte può piegare un branco da guerra al proprio volere, e raccoglierne i benefici.
1 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Disciplina: +5 (Esercito dell'Eroe ([[img:icon_hero]][[/img]]))
2 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Disciplina: +10 (Esercito dell'Eroe ([[img:icon_hero]][[/img]]))
3 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -3% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +3% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Disciplina: +15 (Esercito dell'Eroe ([[img:icon_hero]][[/img]]))
7 (wh_main_skill_all_all_self_devastating_charge)
Carica Devastante
Alcune creature caricano con una tale furia che perfino il terreno trema sotto i loro piedi.
1 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Bonus carica: +6 (character_to_character_own)
2 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Bonus carica: +16 (character_to_character_own)
3 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -3% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +3% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Bonus carica: +30 (character_to_character_own)
8 (wh_dlc03_skill_bst_gorebull_gnarled_hide)
Pelle grinzosa
Ricoperte di pelliccia, ingarbugliate con interiora e detriti, le pelli degli Uominibestia sono un guscio disgustoso.
1 14 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Armatura: +15 (character_to_character_own)
Difesa corpo a corpo: +15 (character_to_character_own)
9 (wh_dlc03_skill_bst_all_self_deadly_onslaught)
Massacro totale

1 Abilità: "Massacro totale" (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
10 (wh_dlc03_skill_bst_champion_defensive_2)
La Forza della Terra II
Il branco da guerra aspetta, permettendo al nemico di avvicinarsi. La natura è la sua difesa, e gli uomini lo scopriranno molto presto...
1 Sostituisce: "La Forza della Terra III" (character_to_character_own)
Abilità: "La Forza della Terra IV" (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
11 (wh_dlc03_skill_bst_champion_quality_2)
Il Meglio della Bestia II
Un leader forte può piegare un branco da guerra al proprio volere, e raccoglierne i benefici.
1 Probabilità di evasione usando il sentiero delle bestie: +40% (accompagna il Lord ([[img:icon_general]][[/img]]))
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Disciplina: +5 (Esercito dell'Eroe ([[img:icon_hero]][[/img]]))
Disciplina: +20 (Esercito dell'Eroe ([[img:icon_hero]][[/img]]))
12 (wh_main_skill_all_all_self_thick-skinned)
Pelle Spessa
Le creature che hanno una pelle dura, o un qualche tipo di armatura naturale, sono difficili da sconfiggere: perfino un potente attacco potrebbe avere scarsi effetti sulla loro corazza.
1 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Armatura: +3 (character_to_character_own)
2 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Armatura: +8 (character_to_character_own)
3 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -3% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +3% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Armatura: +15 (character_to_character_own)
13 (wh_dlc03_skill_bst_gorebull_slaughteres_call)
Richiamo del Massacratore
Il latrato di battaglia è il segnale, la promessa che ci sarà una carneficina.
1 17 Attacco corpo a corpo: +15 per le unità di Nogor e Gor (Esercito dell'Eroe ([[img:icon_hero]][[/img]]))
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
14 (wh_dlc03_skill_bst_champion_offensive_1)
Il branco da guerra inarrestabile I
Il branco da guerra carica, triturando mascelle e urlando la propria furia. Contro la loro carica, nessuno può resistere.
2 Sostituisce: "Il branco da guerra spietato I" (character_to_character_own)
Abilità passiva: "Il branco da guerra spietato II" (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
3 Sostituisce: "Il branco da guerra spietato II" (character_to_character_own)
Abilità passiva: "Il branco da guerra spietato III" (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -3% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +3% (dall’abilità) (character_to_character_own)
1 Abilità passiva: "Il branco da guerra spietato I" (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
15 (wh_dlc03_skill_bst_champion_quantity_1)
Il branco da guerra immenso I
Il branco da guerra, sebbene grande e difficile da controllare, è qualcosa su cui puoi contare per combattere, combattere, combattere!
1 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Costi di reclutamento: -5% (Esercito dell'Eroe ([[img:icon_hero]][[/img]]))
2 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Costi di reclutamento: -7% (Esercito dell'Eroe ([[img:icon_hero]][[/img]]))
3 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -3% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +3% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Costi di reclutamento: -10% (Esercito dell'Eroe ([[img:icon_hero]][[/img]]))
16 (wh_dlc03_skill_bst_lord_primal_insticts)
Istinti primitivi
Il desiderio di portare scompiglio è innato e causato non da una scelta ma dalla pura forza dell'esistenza.
1 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Difesa corpo a corpo: +2 (character_to_character_own)
2 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Difesa corpo a corpo: +5 (character_to_character_own)
3 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -3% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +3% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Difesa corpo a corpo: +9 (character_to_character_own)
17 (wh_dlc03_skill_bst_all_unique_shadow_hide)
Pelle d’ombra
Il Caos gli sorride e concede un'innaturale ed eretica difesa contro le macchinazioni dei mortali.
1 7 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Resistenza alle armi da tiro: 10% (character_to_character_own)
18 (wh_dlc03_skill_bst_champion_offensive_2)
Il branco da guerra inarrestabile II
Il branco da guerra carica, triturando mascelle e urlando la propria furia. Contro la loro carica, nessuno può resistere.
1 Sostituisce: "Il branco da guerra spietato III" (character_to_character_own)
Abilità passiva: "Il branco da guerra spietato IV" (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
19 (wh_dlc03_skill_bst_champion_quantity_2)
Il branco da guerra immenso II
Il branco da guerra, sebbene grande e difficile da controllare, è qualcosa su cui puoi contare per combattere, combattere, combattere!
1 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Esperienza dell’unità: +3 per tutte le unità reclutate (Esercito dell'Eroe ([[img:icon_hero]][[/img]]))
Costi di reclutamento: -14% (Esercito dell'Eroe ([[img:icon_hero]][[/img]]))
Costi di reclutamento: -4% (Esercito dell'Eroe ([[img:icon_hero]][[/img]]))
20 (wh_main_skill_all_all_self_deadly_blade)
Lama letale
Quando si trova nelle mani di questo esperto assassino, macellaio e seminatore di morte, la lama letale diventa particolarmente efficace!
1 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Attacco corpo a corpo: +2 (character_to_character_own)
2 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Attacco corpo a corpo: +5 (character_to_character_own)
3 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -3% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +3% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Attacco corpo a corpo: +9 (character_to_character_own)
21 (wh_main_skill_all_champion_campaign_martial)
Marziale
La vista di questo guerriero e della sua statura, importanza o ignominia, può causare un effetto calmante.
1 Azione [[col:yellow]]Ispira la popolazione: l’{{tr:public_order}} aumenta ulteriormente di 1 Schiera: provincia propria
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
22 (wh_main_skill_all_champion_campaign_authoritarian_horde)
Autoritario
Affabile, intrepido e ruvido nei confronti di coloro che detengono attualmente il potere, il popolo che scoprirà un pettegolezzo così maligno, ne prenderà nota.
1 Azione [[col:yellow]]Scoraggia popolazione: l’{{tr:public_order}} si modifica ulteriormente di -2 Schiera: provincia straniera
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
23 (wh_dlc03_skill_bst_all_self_foe-seeker)
Cercanemici

1 Abilità: "Cercanemici" (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
24 (wh_main_skill_all_champion_campaign_barracks_raider)
Incursore degli accampamenti
"Se sanno che sto arrivando, ancora meglio!"
1 Azione [[col:yellow]]Assalta guarnigione: ulteriore +5% al numero di vittime causato Obiettivo: insediamento straniero
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
2 Azione [[col:yellow]]Assalta guarnigione: ulteriore +15% al numero di vittime causato Obiettivo: insediamento straniero
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
3 Azione [[col:yellow]]Assalta guarnigione: ulteriore +30% al numero di vittime causato Obiettivo: insediamento straniero
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -3% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +3% (dall’abilità) (character_to_character_own)
25 (wh_main_skill_all_all_self_wound-maker)
Infliggi-ferite
La potenza e la ferocia sono tali che un Infliggi-ferite devasterà il nemico, lo taglierà e lo polverizzerà finché la vittima non avrà una sola via d’uscita: la morte.
1 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Forza dell’arma: +3% (character_to_character_own)
2 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Forza dell’arma: +8% (character_to_character_own)
3 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -3% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +3% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Forza dell’arma: +15% (character_to_character_own)
26 (wh_main_skill_all_champion_campaign_patrol_ambusher)
Imboscata alle pattuglie
Attende, con esperienza e pazienza, e poi attacca proprio quando il nemico non se l’aspetta.
1 Azione [[col:yellow]]Assali un’unità: ulteriore +4% al numero di vittime causato Obiettivo: esercito straniero
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
2 Azione [[col:yellow]]Assali un’unità: ulteriore +10% al numero di vittime causato Obiettivo: esercito straniero
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
3 Azione [[col:yellow]]Assali un’unità: ulteriore +18% al numero di vittime causato Obiettivo: esercito straniero
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -3% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +3% (dall’abilità) (character_to_character_own)
27 (wh_dlc03_skill_bst_lord_unnatural_thirst)
Sete innaturale
Non è mai sufficiente. Il cibo, l'alcol, il massacro. Non è sufficiente, né ora né mai.
1 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Punti salute: +6% (character_to_character_own)
2 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Punti salute: +16% (character_to_character_own)
3 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -3% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +3% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Punti salute: +30% (character_to_character_own)
28 (wh_dlc03_skill_bst_champion_protect_army_1)
Sicurezza tra le bestie
Quelli che formano il branco da guerra si proteggono e si difendono a vicenda, quando c'è la necessità.
1 Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -3% (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
2 Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -6% (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
3 Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -9% (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -3% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +3% (dall’abilità) (character_to_character_own)
29 (wh_main_skill_all_all_self_indomitable)
Indomito
La volontà di ferro e l’indomabile presenza di questo condottiero fanno in modo che i suoi seguaci conservino la determinazione anche quando affrontano grossi pericoli.
1 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Disciplina: +2 (character_to_character_own)
2 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Disciplina: +5 (character_to_character_own)
3 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -3% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +3% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Disciplina: +9 (character_to_character_own)
30 (wh_dlc03_skill_bst_champion_campaign_hardy)
Robusto
{{tr:skill_champion_hardy_description}}
1 19 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Tempo di guarigione delle ferite: -1 (character_to_character_own)
31 (wh_dlc03_skill_all_all_self_call_to_morrslieb)
Adunata per Morrslieb
La strana e malvagia luna si affaccia bassa nel cielo, tirando fuori la reverenza dei suoi abominevoli devoti.
1 6 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Difesa corpo a corpo: +2 (character_to_character_own)
2 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Difesa corpo a corpo: +5 (character_to_character_own)
3 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -3% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +3% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Difesa corpo a corpo: +9 (character_to_character_own)
Abilità del Toro Sanguinario (21) (Background Skills)
No. Skill Name Level Unlocked at Rank Effects
32 (wh_main_skill_innate_all_blind)
Non vedente
Anche se gli occhi non vedono, gli altri sensi restano svegli.
1 Attacco corpo a corpo: +3 (general_to_character_own)
Difesa corpo a corpo: -3 (general_to_character_own)
33 (wh_main_skill_innate_all_boring)
Seccante
"Un altro discorso? Molto bene... Deve essere per forza così... lungo?"
1 Capacità di movimento durante la campagna: -5% (character_to_character_own)
Entrate derivanti da tutti gli edifici: +5% (provincia locale)
[HIDDEN] Aggiunge il nome "Signore dei Droni" (character_to_character_own)
[HIDDEN] Aggiunge il nome "Signore dei Droni" (character_to_character_own)
[HIDDEN] Aggiunge il nome "Signore dei Droni" (character_to_character_own)
[HIDDEN] Aggiunge il nome "Signore dei Droni" (character_to_character_own)
[HIDDEN] Aggiunge il nome "Signore dei Droni" (character_to_character_own)
[HIDDEN] Aggiunge il nome "Signore dei Droni" (character_to_character_own)
34 (wh_main_skill_innate_all_irresolute)
Esitante
"Farsi bloccare dall’indecisione permette al nemico di passare in vantaggio."
1 Capacità di movimento durante la campagna: +5% (character_to_character_own)
Costi di costruzione: +4% per tutti gli edifici (regione locale)
35 (wh_main_skill_innate_all_maimed_arm)
Braccio mutilato
"Questo è senza braccia, signore."
1 Attacco corpo a corpo: -6 (character_to_character_own)
Difesa corpo a corpo: +3 (Esercito del Lord ([[img:icon_general]][[/img]]))
36 (wh_main_skill_innate_all_maimed_leg)
Gamba mutilata
“No, non è ubriaco, gli manca una gamba!”
1 Velocità: -15% (character_to_character_own)
Disciplina: +3 (Esercito del Lord ([[img:icon_general]][[/img]]))
37 (wh_main_skill_innate_all_melancholic)
Triste
"Perché così triste? Non sei forse un Re, un Imperatore... un campione?"
1 Autodifesa degli Eroi: -5% di probabilità di ferire gli aggressori (character_to_character_own)
{{tr:public_order}}: -1 (provincia locale nemica)
38 (wh_main_skill_innate_all_phlegmatic)
Imperturbabile
Una presenza calma può essere un punto fermo... ma può anche essere angosciante.
1 Campo visivo durante la campagna: +5% (character_to_character_own)
{{tr:public_order}}: +1 (provincia locale)
39 (wh_main_skill_innate_all_sanguine)
Ottimista
Un’aria sicura instilla grande fiducia nel tuo seguito.
1 Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -3% (character_to_character_own)
Attacco corpo a corpo: +5 (character_to_character_own)
40 (wh_main_skill_innate_all_scar_disfiguring)
Volto sfregiato
Una cicatrice così brutta resta impressa nella memoria.
1 Morale del nemico: -3 (regione locale)
[HIDDEN] Aggiunge il nome "lo Sfregiato" (character_to_character_own)
[HIDDEN] Aggiunge il nome "lo Sfregiato" (character_to_character_own)
[HIDDEN] Aggiunge il nome "lo Sfregiato" (character_to_character_own)
[HIDDEN] Aggiunge il nome "lo Sfregiato" (character_to_character_own)
[HIDDEN] Aggiunge il nome "lo Sfregiato" (character_to_character_own)
[HIDDEN] Aggiunge il nome "lo Sfregiato" (character_to_character_own)
41 (wh_main_skill_innate_all_scar_distinguishing)
Cicatrice peculiare
Chiaramente un veterano di un qualche atto eroico.
1 Morale del nemico: -2 (regione locale)
[HIDDEN] Aggiunge il nome "lo Sfregiato" (character_to_character_own)
[HIDDEN] Aggiunge il nome "lo Sfregiato" (character_to_character_own)
[HIDDEN] Aggiunge il nome "lo Sfregiato" (character_to_character_own)
[HIDDEN] Aggiunge il nome "lo Sfregiato" (character_to_character_own)
[HIDDEN] Aggiunge il nome "lo Sfregiato" (character_to_character_own)
[HIDDEN] Aggiunge il nome "lo Sfregiato" (character_to_character_own)
42 (wh_main_skill_innate_all_sneaky)
Ombra
Inseguimenti nell’ombra, imboscate furtive... La loro è una natura scaltra.
1 Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +5% (character_to_character_own)
43 (wh_main_skill_innate_all_choleric)
Irascibile
Ha per caso dentro un’ira ardente quanto quella di Khorne?
1 Attacco corpo a corpo: +5 (character_to_character_own)
44 (wh_main_skill_innate_all_stupid)
Idiota
Intelligente quanto un Troll di Fiume.
1 Bonus carica: +10% (character_to_character_own)
45 (wh_main_skill_innate_all_uncompromising)
Inflessibile
Alcuni possono considerarlo un aspetto determinante, ma essere risoluti può rappresentare una debolezza, oltre che una forza.
1 Autodifesa degli Eroi: +10% di probabilità di ferire gli aggressori (character_to_character_own)
46 (wh_main_skill_innate_all_clumsy)
Una frana
Un Ogre ubriaco ha il passo più sicuro del suo.
1 Forza dell’arma: +10% (character_to_character_own)
47 (wh_main_skill_innate_all_deformed)
Deforme
Deforme alla nascita oppure reso tale dai Poteri Perniciosi, eppure c’è onore nella prigione della carne.
1 Morale del nemico: -2 (regione locale)
48 (wh_main_skill_innate_all_easily_deceived)
Facile da ingannare
"Tzeentch si divertirà davvero molto con te, marionetta!"
1 Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: +2% (character_to_character_own)
49 (wh_main_skill_innate_all_easily_distracted)
Si distrae facilmente
"Guardate! Laggiù c'è una Caccola col culo di fuori!"
1 Capacità di movimento durante la campagna: -7% (character_to_character_own)
Disciplina: +2 (character_to_character_own)
50 (wh_main_skill_innate_all_easily_trapped)
Facile da far cadere in trappola
Intrappolare uno stolto è facile, ma intrappolare un re... forse lo è ancora di più.
1 Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: +3% (character_to_character_own)
51 (wh_main_skill_innate_all_honourable)
Onorevole
L’onore è tutto!
1 Disciplina: +10 (character_to_character_own)
52 (wh_main_skill_innate_all_intelligent)
Intelligente
In quest’epoca di sangue e battaglia, l’intelletto è un dono sottovalutato.
1 Autodifesa degli Eroi: +5% di probabilità di ferire gli aggressori (character_to_character_own)
Probabilità di difesa nelle imboscate: +10% (Esercito del Lord ([[img:icon_general]][[/img]]))
[HIDDEN] Aggiunge il nome "l’Astuto" (character_to_character_own)
[HIDDEN] Aggiunge il nome "l’Astuto" (character_to_character_own)
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