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L'Empire L'Empire Compétences

PH - GoreBull Skills



PH - GoreBull Skills

Corruption vampirique [HIDDEN]
Corruption vampirique [HIDDEN]
(wh_main_skill_all_dummy_passive_corruption)
Maître d'épée
Maître d'épée
(wh_main_skill_all_all_self_blade_master_starter)
Actions (horde) [HIDDEN]
Actions (horde) [HIDDEN]
(wh_main_skill_all_dummy_agent_actions_horde)
Défenses prodigieuses
Défenses prodigieuses
(wh_dlc03_skill_bst_gorebull_gouge_tusks)
La force de la terre I
La force de la terre I
(wh_dlc03_skill_bst_champion_defensive_1)
Le meilleur des Bêtes I
Le meilleur des Bêtes I
(wh_dlc03_skill_bst_champion_quality_1)
Charge Irrésistible
Charge Irrésistible
(wh_main_skill_all_all_self_devastating_charge)
Peau noueuse
Peau noueuse
(wh_dlc03_skill_bst_gorebull_gnarled_hide)
Attaque Dévastatrice
Attaque Dévastatrice
(wh_dlc03_skill_bst_all_self_deadly_onslaught)
La force de la terre II
La force de la terre II
(wh_dlc03_skill_bst_champion_defensive_2)
Le meilleur des Bêtes II
Le meilleur des Bêtes II
(wh_dlc03_skill_bst_champion_quality_2)
Peau épaisse
Peau épaisse
(wh_main_skill_all_all_self_thick-skinned)
Appel au Massacre
Appel au Massacre
(wh_dlc03_skill_bst_gorebull_slaughteres_call)
La harde opiniâtre I
La harde opiniâtre I
(wh_dlc03_skill_bst_champion_offensive_1)
La grande et interminable harde I
La grande et interminable harde I
(wh_dlc03_skill_bst_champion_quantity_1)
Instincts primaux
Instincts primaux
(wh_dlc03_skill_bst_lord_primal_insticts)
Fourrure des Ténèbres
Fourrure des Ténèbres
(wh_dlc03_skill_bst_all_unique_shadow_hide)
La harde opiniâtre II
La harde opiniâtre II
(wh_dlc03_skill_bst_champion_offensive_2)
La grande et interminable harde II
La grande et interminable harde II
(wh_dlc03_skill_bst_champion_quantity_2)
Lame mortelle
Lame mortelle
(wh_main_skill_all_all_self_deadly_blade)
Martial
Martial
(wh_main_skill_all_champion_campaign_martial)
Autoritaire
Autoritaire
(wh_main_skill_all_champion_campaign_authoritarian_horde)
Chercheur d'ennemi
Chercheur d'ennemi
(wh_dlc03_skill_bst_all_self_foe-seeker)
Vandale de garnison
Vandale de garnison
(wh_main_skill_all_champion_campaign_barracks_raider)
Amocheur
Amocheur
(wh_main_skill_all_all_self_wound-maker)
Embusqueur de patrouille
Embusqueur de patrouille
(wh_main_skill_all_champion_campaign_patrol_ambusher)
Soif non naturelle
Soif non naturelle
(wh_dlc03_skill_bst_lord_unnatural_thirst)
La sécurité parmi la sauvagerie
La sécurité parmi la sauvagerie
(wh_dlc03_skill_bst_champion_protect_army_1)
Invincible
Invincible
(wh_main_skill_all_all_self_indomitable)
Robuste
Robuste
(wh_dlc03_skill_bst_champion_campaign_hardy)
Invocation de Morrslieb
Invocation de Morrslieb
(wh_dlc03_skill_all_all_self_call_to_morrslieb)

PH - GoreBull Skills (Background Skills)

Aveugle
Aveugle
(wh_main_skill_innate_all_blind)
Barbant
Barbant
(wh_main_skill_innate_all_boring)
Indécis
Indécis
(wh_main_skill_innate_all_irresolute)
Bras mutilé
Bras mutilé
(wh_main_skill_innate_all_maimed_arm)
Jambe mutilée
Jambe mutilée
(wh_main_skill_innate_all_maimed_leg)
Mélancolique
Mélancolique
(wh_main_skill_innate_all_melancholic)
Flegmatique
Flegmatique
(wh_main_skill_innate_all_phlegmatic)
Optimiste
Optimiste
(wh_main_skill_innate_all_sanguine)
Cicatrice défigurante
Cicatrice défigurante
(wh_main_skill_innate_all_scar_disfiguring)
Cicatrice distinctive
Cicatrice distinctive
(wh_main_skill_innate_all_scar_distinguishing)
Sournois
Sournois
(wh_main_skill_innate_all_sneaky)
Colérique
Colérique
(wh_main_skill_innate_all_choleric)
Imbécile
Imbécile
(wh_main_skill_innate_all_stupid)
Aucun compromis
Aucun compromis
(wh_main_skill_innate_all_uncompromising)
Malhabile
Malhabile
(wh_main_skill_innate_all_clumsy)
Déformé
Déformé
(wh_main_skill_innate_all_deformed)
Facilement dupé
Facilement dupé
(wh_main_skill_innate_all_easily_deceived)
Facilement distrait
Facilement distrait
(wh_main_skill_innate_all_easily_distracted)
Facilement coincé
Facilement coincé
(wh_main_skill_innate_all_easily_trapped)
Honorable
Honorable
(wh_main_skill_innate_all_honourable)
Intelligent
Intelligent
(wh_main_skill_innate_all_intelligent)
PH - GoreBull Skills (31)
No. Skill Name Level Unlocked at Rank Effects
1 (wh_main_skill_all_dummy_passive_corruption)
Corruption vampirique [HIDDEN]

1 [HIDDEN] Corruption due à la présence de personnage : +2 (character_to_character_own)
2 (wh_main_skill_all_all_self_blade_master_starter)
Maître d'épée
Le guerrier ne fait qu'un avec son épée. C'est une extension de sa volonté, ce qui en fait un ennemi de taille au combat.
1 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Attaque en mêlée : +5 (character_to_character_own)
3 (wh_main_skill_all_dummy_agent_actions_horde)
Actions (horde) [HIDDEN]

1 Action : [[col:yellow]]Implanter le Héros (character_to_character_own)
Action : [[col:yellow]]Corruption (character_to_character_own)
Action : [[col:yellow]]Attaquer les unités (character_to_character_own)
Action : [[col:yellow]]Assassiner (character_to_character_own)
Action : [[col:yellow]]Décourager la population (character_to_character_own)
Action : [[col:yellow]]Assaut de la Garnison (character_to_character_own)
Action : [[col:yellow]]Démoraliser l'armée (character_to_character_own)
Action : [[col:yellow]]Assassiner (character_to_character_own)
Action : [[col:yellow]]Inhiber (character_to_character_own)
Action : [[col:yellow]]Endommager le bâtiment (character_to_character_own)
Action : [[col:yellow]]Sabotage (character_to_character_own)
Action : [[col:yellow]]Assassiner (character_to_character_own)
Action : [[col:yellow]]Rétameur (character_to_character_own)
Action : [[col:yellow]]Endommager les murs (character_to_character_own)
Action : [[col:yellow]]Bloquer la magie (character_to_character_own)
Action : [[col:yellow]]Assassiner (character_to_character_own)
Action : [[col:yellow]]Protection runique (character_to_character_own)
Action : [[col:yellow]]Endommager la colonie (character_to_character_own)
Action : [[col:yellow]]Bloquer l'armée (character_to_character_own)
Action : [[col:yellow]]Assassiner (character_to_character_own)
Action : [[col:yellow]]Infiltrer (character_to_character_own)
Action : [[col:yellow]]Endommager les murs (character_to_character_own)
Action : [[col:yellow]]Assaut de l'unité (character_to_character_own)
Action : [[col:yellow]]Assassiner (character_to_character_own)
Action : [[col:yellow]]Interférence magique (character_to_character_own)
Action : [[col:yellow]]Endommager le bâtiment (character_to_character_own)
4 (wh_dlc03_skill_bst_gorebull_gouge_tusks)
Défenses prodigieuses
Les défenses des Hommes-bêtes transpirent d'une brutalité sanglante, le carnage de chaque bataille.
1 9 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Dégâts de perforation d'armure : +15 (character_to_character_own)
5 (wh_dlc03_skill_bst_champion_defensive_1)
La force de la terre I
La harde patiente, ce qui permet à l'ennemi de s'en rapprocher. La nature est leur vraie défense, et l'Homme va vite s'en apercevoir.
1 Capacité : La force de la terre I (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
2 Capacité : La force de la terre II (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
3 Capacité : La force de la terre III (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
6 (wh_dlc03_skill_bst_champion_quality_1)
Le meilleur des Bêtes I
Un puissant chef peut soumettre une harde et en tirer tous les bénéfices.
1 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Commandement : +5 (Armée du Héros [[img:icon_hero]][[/img]])
2 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Commandement : +10 (Armée du Héros [[img:icon_hero]][[/img]])
3 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Commandement : +15 (Armée du Héros [[img:icon_hero]][[/img]])
7 (wh_main_skill_all_all_self_devastating_charge)
Charge Irrésistible
Certaines créatures chargent avec tant de fureur que le sol tremble sous leurs pieds.
1 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Bonus de charge : +6 (character_to_character_own)
2 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Bonus de charge : +16 (character_to_character_own)
3 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Bonus de charge : +30 (character_to_character_own)
8 (wh_dlc03_skill_bst_gorebull_gnarled_hide)
Peau noueuse
Encrassées d'excréments et de restes de chair, leurs fourrures abîmées leur fournissent une affreuse carapace.
1 14 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Armure : +15 (character_to_character_own)
Défense en mêlée : +15 (character_to_character_own)
9 (wh_dlc03_skill_bst_all_self_deadly_onslaught)
Attaque Dévastatrice

1 Capacité : Attaque Dévastatrice (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
10 (wh_dlc03_skill_bst_champion_defensive_2)
La force de la terre II
La harde patiente, ce qui permet à l'ennemi de s'en rapprocher. La nature est leur vraie défense, et l'Homme va vite s'en apercevoir.
1 Remplace La force de la terre III (character_to_character_own)
Capacité : La force de la terre IV (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
11 (wh_dlc03_skill_bst_champion_quality_2)
Le meilleur des Bêtes II
Un puissant chef peut soumettre une harde et en tirer tous les bénéfices.
1 Chances d'évasion en utilisant les sentiers des bêtes : +40% (avec le Seigneur [[img:icon_general]][[/img]])
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Commandement : +5 (Armée du Héros [[img:icon_hero]][[/img]])
Commandement : +20 (Armée du Héros [[img:icon_hero]][[/img]])
12 (wh_main_skill_all_all_self_thick-skinned)
Peau épaisse
Les créatures à peau dure ou dotées d'une sorte d'armure naturelle sont difficiles à blesser. Même une attaque puissante peut échouer.
1 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Armure : +3 (character_to_character_own)
2 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Armure : +8 (character_to_character_own)
3 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Armure : +15 (character_to_character_own)
13 (wh_dlc03_skill_bst_gorebull_slaughteres_call)
Appel au Massacre
Le hurlement de bataille est un signal, une promesse du carnage à venir.
1 17 Attaque en mêlée : +15 pour les unités de Gors et d'Ungors (Armée du Héros [[img:icon_hero]][[/img]])
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
14 (wh_dlc03_skill_bst_champion_offensive_1)
La harde opiniâtre I
La harde s'élance, l'écume aux lèvres et vociférant de fureur. Personne ne peut résister à une telle charge.
2 Remplace Le troupeau opiniâtre I (character_to_character_own)
Capacité passive : Le troupeau opiniâtre II (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
3 Remplace Le troupeau opiniâtre II (character_to_character_own)
Capacité passive : Le troupeau opiniâtre III (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
1 Capacité passive : Le troupeau opiniâtre I (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
15 (wh_dlc03_skill_bst_champion_quantity_1)
La grande et interminable harde I
Même si la harde est grande et difficile à contrôler, vous pouvez compter sur elle pour se battre sans relâche !
1 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Coût de recrutement : -5% (Armée du Héros [[img:icon_hero]][[/img]])
2 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Coût de recrutement : -7% (Armée du Héros [[img:icon_hero]][[/img]])
3 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Coût de recrutement : -10% (Armée du Héros [[img:icon_hero]][[/img]])
16 (wh_dlc03_skill_bst_lord_primal_insticts)
Instincts primaux
Le désir de semer la destruction coule dans leurs veines. Plus qu'un choix, c'est un véritable instinct.
1 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Défense en mêlée : +2 (character_to_character_own)
2 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Défense en mêlée : +5 (character_to_character_own)
3 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Défense en mêlée : +9 (character_to_character_own)
17 (wh_dlc03_skill_bst_all_unique_shadow_hide)
Fourrure des Ténèbres
Le Chaos leur sourit, leur accordant une défense surnaturelle et hérétique contre les desseins mortels.
1 7 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Résistance aux projectiles : 10% (character_to_character_own)
18 (wh_dlc03_skill_bst_champion_offensive_2)
La harde opiniâtre II
La harde s'élance, l'écume aux lèvres et vociférant de fureur. Personne ne peut résister à une telle charge.
1 Remplace Le troupeau opiniâtre III (character_to_character_own)
Capacité passive : Le troupeau opiniâtre IV (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
19 (wh_dlc03_skill_bst_champion_quantity_2)
La grande et interminable harde II
Même si la harde est grande et difficile à contrôler, vous pouvez compter sur elle pour se battre sans relâche !
1 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Expérience de l'unité : +3 pour toutes les recrues (Armée du Héros [[img:icon_hero]][[/img]])
Coût de recrutement : -14% (Armée du Héros [[img:icon_hero]][[/img]])
Coût de recrutement : -4% (Armée du Héros [[img:icon_hero]][[/img]])
20 (wh_main_skill_all_all_self_deadly_blade)
Lame mortelle
Une lame mortelle est particulièrement dangereuse entre les mains de ce maître, tueur et massacreur.
1 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Attaque en mêlée : +2 (character_to_character_own)
2 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Attaque en mêlée : +5 (character_to_character_own)
3 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Attaque en mêlée : +9 (character_to_character_own)
21 (wh_main_skill_all_champion_campaign_martial)
Martial
Voir ce guerrier, sa stature, sa portée ou son infamie, peut avoir un effet calmant.
1 Action [[col:yellow]]Encourager la population : {{tr:public_order}} augmenté d'encore 1 Déploiement : votre province
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
22 (wh_main_skill_all_champion_campaign_authoritarian_horde)
Autoritaire
Grégaire, téméraire et scabreuse face à ceux qui la dominent actuellement, la population qui entend de telles rumeurs prend note.
1 Action [[col:yellow]]Décourager la population : {{tr:public_order}} modifié d'encore -2 Déploiement : province étrangère
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
23 (wh_dlc03_skill_bst_all_self_foe-seeker)
Chercheur d'ennemi

1 Capacité : Chercheur d'ennemi (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
24 (wh_main_skill_all_champion_campaign_barracks_raider)
Vandale de garnison
« S'ils savent que j'arrive, tant mieux ! »
1 Action [[col:yellow]]Assaut de la Garnison : 5% de pertes infligées supplémentaires Cible : colonie étrangère
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
2 Action [[col:yellow]]Assaut de la Garnison : 15% de pertes infligées supplémentaires Cible : colonie étrangère
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
3 Action [[col:yellow]]Assaut de la Garnison : 30% de pertes infligées supplémentaires Cible : colonie étrangère
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
25 (wh_main_skill_all_all_self_wound-maker)
Amocheur
Leur pouvoir et leur férocité sont tels que l'ennemi croulera sous les blessures, saigné et frappé jusqu'à ce que mort s'ensuive.
1 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Puissance des armes : +3% (character_to_character_own)
2 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Puissance des armes : +8% (character_to_character_own)
3 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Puissance des armes : +15% (character_to_character_own)
26 (wh_main_skill_all_champion_campaign_patrol_ambusher)
Embusqueur de patrouille
Cet être attend, patient et expérimenté, et frappe lorsque l'ennemi s'y attend le moins.
1 Action [[col:yellow]]Attaquer les unités : 4% de pertes infligées supplémentaires Cible : armée étrangère
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
2 Action [[col:yellow]]Attaquer les unités : 10% de pertes infligées supplémentaires Cible : armée étrangère
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
3 Action [[col:yellow]]Attaquer les unités : 18% de pertes infligées supplémentaires Cible : armée étrangère
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
27 (wh_dlc03_skill_bst_lord_unnatural_thirst)
Soif non naturelle
Ils n'en ont jamais assez. La nourriture, la boisson, le massacre. Il leur en faut toujours plus.
1 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Points de vie : +6% (character_to_character_own)
2 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Points de vie : +16% (character_to_character_own)
3 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Points de vie : +30% (character_to_character_own)
28 (wh_dlc03_skill_bst_champion_protect_army_1)
La sécurité parmi la sauvagerie
Les membres de la harde se protègent les uns les autres... du moins quand ça les arrange.
1 Chances de succès de l'action du Héros ennemi : -3% (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
2 Chances de succès de l'action du Héros ennemi : -6% (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
3 Chances de succès de l'action du Héros ennemi : -9% (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
29 (wh_main_skill_all_all_self_indomitable)
Invincible
La volonté de fer et la présence incontestable de ce dirigeant garantit que ses disciples restent fermes face au péril qu'ils affrontent.
1 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Commandement : +2 (character_to_character_own)
2 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Commandement : +5 (character_to_character_own)
3 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Commandement : +9 (character_to_character_own)
30 (wh_dlc03_skill_bst_champion_campaign_hardy)
Robuste
{{tr:skill_champion_hardy_description}}
1 19 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Temps de récupération des blessures : -1 (character_to_character_own)
31 (wh_dlc03_skill_all_all_self_call_to_morrslieb)
Invocation de Morrslieb
La lune, étrange et démoniaque, trône dans les cieux, s'attirant la révérence de ses abjects fidèles.
1 6 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Défense en mêlée : +2 (character_to_character_own)
2 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Défense en mêlée : +5 (character_to_character_own)
3 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Défense en mêlée : +9 (character_to_character_own)
PH - GoreBull Skills (21) (Background Skills)
No. Skill Name Level Unlocked at Rank Effects
32 (wh_main_skill_innate_all_blind)
Aveugle
Malgré la cécité, les sens restent en alerte.
1 Attaque en mêlée : +3 (general_to_character_own)
Défense en mêlée : -3 (general_to_character_own)
33 (wh_main_skill_innate_all_boring)
Barbant
« Un autre discours ? D'accord... mais faut-il vraiment qu'il soit si... longuet ? »
1 Portée de déplacement de campagne : -5% (character_to_character_own)
Revenu généré par tous les bâtiments : +5% (province locale)
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
34 (wh_main_skill_innate_all_irresolute)
Indécis
« Être paralysé par l'indécision donne un avantage à l'ennemi. »
1 Portée de déplacement de campagne : +5% (character_to_character_own)
Coût de construction : +4% pour tous les bâtiments (région locale)
35 (wh_main_skill_innate_all_maimed_arm)
Bras mutilé
« Celui-là n'a pas de bras, monsieur. »
1 Attaque en mêlée : -6 (character_to_character_own)
Défense en mêlée : +3 (Armée du Seigneur [[img:icon_general]][[/img]])
36 (wh_main_skill_innate_all_maimed_leg)
Jambe mutilée
« Non, il n'est pas saoul, c'est un cul-de-jatte. »
1 Vitesse : -15% (character_to_character_own)
Commandement : +3 (Armée du Seigneur [[img:icon_general]][[/img]])
37 (wh_main_skill_innate_all_melancholic)
Mélancolique
« Pourquoi êtes-vous si triste ? N'êtes-vous pas un roi, un empereur... un champion ? »
1 Auto-défense du Héros : -5% de chances de blesser les agresseurs (character_to_character_own)
{{tr:public_order}} : -1 (province locale ennemie)
38 (wh_main_skill_innate_all_phlegmatic)
Flegmatique
Une présence apaisante peut rassurer... mais aussi troubler.
1 Champ de vision de la campagne : +5% (character_to_character_own)
{{tr:public_order}} : +1 (province locale)
39 (wh_main_skill_innate_all_sanguine)
Optimiste
Un air confiant motivera vos troupes.
1 Chances de succès de l'action du Héros ennemi : -3% (character_to_character_own)
Attaque en mêlée : +5 (character_to_character_own)
40 (wh_main_skill_innate_all_scar_disfiguring)
Cicatrice défigurante
Impossible d'oublier une cicatrice aussi disgracieuse.
1 Commandement ennemi : -3 (région locale)
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41 (wh_main_skill_innate_all_scar_distinguishing)
Cicatrice distinctive
Clairement, un vétéran qui a accompli un acte héroïque.
1 Commandement ennemi : -2 (région locale)
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42 (wh_main_skill_innate_all_sneaky)
Sournois
Ils se faufilent, ils rôdent, ils pistent, et sont tapis dans l'ombre : sournois par nature.
1 Chances de succès de l'action du Héros : +5% (character_to_character_own)
43 (wh_main_skill_innate_all_choleric)
Colérique
Est-ce que la rage brûlante de Khorne l'anime ?
1 Attaque en mêlée : +5 (character_to_character_own)
44 (wh_main_skill_innate_all_stupid)
Imbécile
Aussi intelligent qu'un Troll d'Eau.
1 Bonus de charge : +10% (character_to_character_own)
45 (wh_main_skill_innate_all_uncompromising)
Aucun compromis
Certains disent que c'est décisif, mais ne faire aucun compromis est autant une faiblesse qu'une qualité.
1 Auto-défense du Héros : +10% de chances de blesser les agresseurs (character_to_character_own)
46 (wh_main_skill_innate_all_clumsy)
Malhabile
Mêmes saouls, certains Ogres sont plus agiles que celui-là.
1 Puissance des armes : +10% (character_to_character_own)
47 (wh_main_skill_innate_all_deformed)
Déformé
Déformé de naissance ou par les Puissances de la Ruine, et pourtant plein d'honneur.
1 Commandement ennemi : -2 (région locale)
48 (wh_main_skill_innate_all_easily_deceived)
Facilement dupé
« Tzeentch va bien s'amuser avec toi, pantin ! »
1 Chances de succès de l'action du Héros ennemi : +2% (character_to_character_own)
49 (wh_main_skill_innate_all_easily_distracted)
Facilement distrait
« Regardez ! Là-bas ! Un Snotling qui montre son cul ! »
1 Portée de déplacement de campagne : -7% (character_to_character_own)
Commandement : +2 (character_to_character_own)
50 (wh_main_skill_innate_all_easily_trapped)
Facilement coincé
C'est facile de piéger un imbécile... et c'est encore plus facile de piéger un roi.
1 Chances de succès de l'action du Héros ennemi : +3% (character_to_character_own)
51 (wh_main_skill_innate_all_honourable)
Honorable
L'honneur, c'est la vie !
1 Commandement : +10 (character_to_character_own)
52 (wh_main_skill_innate_all_intelligent)
Intelligent
En ces temps de sang et de combats, l'intellect est un don sous-estimé.
1 Auto-défense du Héros : +5% de chances de blesser les agresseurs (character_to_character_own)
Chances de défense en embuscade : +10% (Armée du Seigneur [[img:icon_general]][[/img]])
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