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El Imperio El Imperio Habilidades

PH - Bray-Shaman Beasts Skills

Arropado por el poder de la bestia, el Chamán del Rebaño usa sus primitivas permutaciones para hacer gala de una fuerza mayor.



PH - Bray-Shaman Beasts Skills

Partidario
Partidario
(wh_main_skill_all_wizard_campaign_proponent_horde)
Forma Salvaje de Wyssan
Forma Salvaje de Wyssan
(wh_dlc03_skill_magic_beasts_wyssans_wildform)
Acciones (horda) [HIDDEN]
Acciones (horda) [HIDDEN]
(wh_main_skill_all_dummy_agent_actions_horde)
Corrupción pasiva [HIDDEN]
Corrupción pasiva [HIDDEN]
(wh_main_skill_all_dummy_passive_corruption)
Resolución
Resolución
(wh_main_skill_all_champion_campaign_steadfast)
Corazón salvaje
Corazón salvaje
(wh_dlc03_skill_magic_beasts_wild_heart)
Carro de Garragors
Carro de Garragors
(wh_dlc03_skill_bst_bray_shaman_wild_unique_razorgor)
La perdición de Sigmar
La perdición de Sigmar
(wh_dlc03_skill_bst_bray_shaman_beast_efficiency)
Conducto arcano
Conducto arcano
(wh_main_skill_all_magic_all_11_arcane_conduit)
Not Used
Not Used
(wh_dlc03_skill_magic_beasts_dummy_wyssans_wildform)
Seguridad entre bestias
Seguridad entre bestias
(wh_dlc03_skill_bst_champion_protect_army_1)
Bandada de Muerte
Bandada de Muerte
(wh_dlc03_skill_magic_beasts_flock_of_doom)
Sentidos amplificados
Sentidos amplificados
(wh_dlc03_skill_bst_bray_shaman_unique_uncanny_senses)
Miasma palpable
Miasma palpable
(wh_dlc03_skill_spell_buff)
Piel Impenetrable de Pann
Piel Impenetrable de Pann
(wh_dlc03_skill_magic_beasts_panns_impenetrable_pelt)
Diablo de múltiples extremidades
Diablo de múltiples extremidades
(wh_dlc03_skill_bst_bray_shaman_unique_many_limbed_friend)
Resistente
Resistente
(wh_main_skill_all_champion_campaign_hardy)
La Lanza Ámbar
La Lanza Ámbar
(wh_dlc03_skill_magic_beasts_the_amber_spear)
Piel Sombría
Piel Sombría
(wh_dlc03_skill_bst_all_unique_shadow_hide)
¡Zzass!
¡Zzass!
(wh_main_skill_all_wizard_campaign_zzapp)
Evasión
Evasión
(wh_main_skill_all_magic_all_06_evasion)
Detección mágica
Detección mágica
(wh_main_skill_all_wizard_campaign_magic_detection)
Terrenal
Terrenal
(wh_main_skill_all_magic_all_07_earthing)
Bloqueaejércitos
Bloqueaejércitos
(wh_main_skill_all_wizard_campaign_misdirector)
Drenador de poder
Drenador de poder
(wh_main_skill_all_magic_all_08_power_drain)
Bárbaro del Caos
Bárbaro del Caos
(wh_main_skill_all_wizard_campaign_marauder_horde)
Maldición de Anraheir
Maldición de Anraheir
(wh_dlc03_skill_magic_beasts_the_curse_of_anraheir)
Reivindicación justa
Reivindicación justa
(wh_dlc03_skill_bst_bray_shaman_beast_cost)
Transformación de Kadon
Transformación de Kadon
(wh_dlc03_skill_magic_beasts_transformation_of_kadon)

PH - Bray-Shaman Beasts Skills (Background Skills)

Invidente
Invidente
(wh_main_skill_innate_all_blind)
Muermo
Muermo
(wh_main_skill_innate_all_boring)
Indecisión
Indecisión
(wh_main_skill_innate_all_irresolute)
Brazo mutilado
Brazo mutilado
(wh_main_skill_innate_all_maimed_arm)
Pierna mutilada
Pierna mutilada
(wh_main_skill_innate_all_maimed_leg)
Melancólico
Melancólico
(wh_main_skill_innate_all_melancholic)
Impasible
Impasible
(wh_main_skill_innate_all_phlegmatic)
Optimista
Optimista
(wh_main_skill_innate_all_sanguine)
Cicatriz deformante
Cicatriz deformante
(wh_main_skill_innate_all_scar_disfiguring)
Cicatriz distintiva
Cicatriz distintiva
(wh_main_skill_innate_all_scar_distinguishing)
Sigilo
Sigilo
(wh_main_skill_innate_all_sneaky)
Cólera
Cólera
(wh_main_skill_innate_all_choleric)
Estupidez
Estupidez
(wh_main_skill_innate_all_stupid)
Intransigente
Intransigente
(wh_main_skill_innate_all_uncompromising)
Torpe
Torpe
(wh_main_skill_innate_all_clumsy)
Deforme
Deforme
(wh_main_skill_innate_all_deformed)
Fácil de engañar
Fácil de engañar
(wh_main_skill_innate_all_easily_deceived)
Se distrae fácilmente
Se distrae fácilmente
(wh_main_skill_innate_all_easily_distracted)
Cae en las trampas
Cae en las trampas
(wh_main_skill_innate_all_easily_trapped)
Honorable
Honorable
(wh_main_skill_innate_all_honourable)
Inteligente
Inteligente
(wh_main_skill_innate_all_intelligent)
PH - Bray-Shaman Beasts Skills (29)
No. Skill Name Level Unlocked at Rank Effects
1 (wh_main_skill_all_wizard_campaign_proponent_horde)
Partidario
Este Hechicero es un mensajero de sus señores oscuros y, como tal, propaga su palabra y reúne a las hordas.
1 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Coste de construcción de edificios de la horda: -15% (tropas en la región local enemiga)
2 (wh_dlc03_skill_magic_beasts_wyssans_wildform)
Forma Salvaje de Wyssan
El hechicero libera a la bestia interior y usa su furia para otorgar a sus aliados formas bestiales.
1 Tiempo de espera: -50% para "Forma Salvaje de Wyssan" (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
3 (wh_main_skill_all_dummy_agent_actions_horde)
Acciones (horda) [HIDDEN]

1 Acción: [[col:yellow]]incorporar a héroe (character_to_character_own)
Acción: [[col:yellow]]Corrupción (character_to_character_own)
Acción: [[col:yellow]]Asaltar unidades (character_to_character_own)
Acción: [[col:yellow]]Asesinar (character_to_character_own)
Acción: [[col:yellow]]Disuadir a la población (character_to_character_own)
Acción: [[col:yellow]]Asaltar guarnición (character_to_character_own)
Acción: [[col:yellow]]Desmoralizar ejército (character_to_character_own)
Acción: [[col:yellow]]Asesinar (character_to_character_own)
Acción: [[col:yellow]]Inhibir (character_to_character_own)
Acción: [[col:yellow]]Dañar edificio (character_to_character_own)
Acción: [[col:yellow]]Sabotaje (character_to_character_own)
Acción: [[col:yellow]]Asesinar (character_to_character_own)
Acción: [[col:yellow]]Manitas (character_to_character_own)
Acción: [[col:yellow]]Dañar murallas (character_to_character_own)
Acción: [[col:yellow]]Bloquear magia (character_to_character_own)
Acción: [[col:yellow]]Asesinar (character_to_character_own)
Acción: [[col:yellow]]Protección rúnica (character_to_character_own)
Acción: [[col:yellow]]Dañar asentamiento (character_to_character_own)
Acción: [[col:yellow]]Bloquear ejército (character_to_character_own)
Acción: [[col:yellow]]Asesinar (character_to_character_own)
Acción: [[col:yellow]]Infiltrarse (character_to_character_own)
Acción: [[col:yellow]]Dañar murallas (character_to_character_own)
Acción: [[col:yellow]]Asaltar unidad (character_to_character_own)
Acción: [[col:yellow]]Asesinar (character_to_character_own)
Acción: [[col:yellow]]Interferencia mágica (character_to_character_own)
Acción: [[col:yellow]]Dañar edificio (character_to_character_own)
4 (wh_main_skill_all_dummy_passive_corruption)
Corrupción pasiva [HIDDEN]

1 [HIDDEN] Corrupción por la presencia de un personaje: +2 (character_to_character_own)
5 (wh_main_skill_all_champion_campaign_steadfast)
Resolución
El enemigo capitulará, pues este campeón es resuelto y tenaz. El enemigo será el primero en vacilar.
1 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Tiempo de aguante del enemigo ante el asedio: -1 (región local)
2 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Tiempo de aguante del enemigo ante el asedio: -2 (región local)
3 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Tiempo de aguante del enemigo ante el asedio: -3 (región local)
6 (wh_dlc03_skill_magic_beasts_wild_heart)
Corazón salvaje
El hechicero se sintoniza con la magia de la naturaleza y canaliza su antiguo y arcano poder.
1 Habilidad pasiva: "Corazón Salvaje" (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
7 (wh_dlc03_skill_bst_bray_shaman_wild_unique_razorgor)
Carro de Garragors
Aquellos lo suficientemente fuertes como para domar a los poderosos y rebeldes Garragors los podrán usar para tirar de los carros.
1 14 Montura: Carro de Garragors (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
8 (wh_dlc03_skill_bst_bray_shaman_beast_efficiency)
La perdición de Sigmar
No hay humano capaz de arrostrar la furia y la ira de los Hombres Bestia, y tampoco la brutal astucia de sus Chamanes.
1 Posibilidad de éxito de las acciones de un héroe: +2% (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
2 Posibilidad de éxito de las acciones de un héroe: +5% (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
3 Posibilidad de éxito de las acciones de un héroe: +8% (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
9 (wh_main_skill_all_magic_all_11_arcane_conduit)
Conducto arcano

1 Habilidad: "Conducto arcano" (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
10 (wh_dlc03_skill_magic_beasts_dummy_wyssans_wildform)
Not Used

1 Hechizo: "Forma Salvaje de Wyssan" (character_to_character_own)
11 (wh_dlc03_skill_bst_champion_protect_army_1)
Seguridad entre bestias
Los miembros de la manada de guerra se protegen mutuamente. Siempre que les conviene, claro.
1 Posibilidad de éxito de las acciones de un héroe enemigo: -3% (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
2 Posibilidad de éxito de las acciones de un héroe enemigo: -6% (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
3 Posibilidad de éxito de las acciones de un héroe enemigo: -9% (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
12 (wh_dlc03_skill_magic_beasts_flock_of_doom)
Bandada de Muerte
Con un poderoso bramido, el hechicero invoca a Corvus, Señor de los Cuervos, que envía a sus siervos para sacarle los ojos al adversario.
2 Tiempo de espera: -50% para "Bandada de Muerte" (character_to_character_own)
Hechizo: "Bandada de Muerte" (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
1 Hechizo: "Bandada de Muerte" (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
13 (wh_dlc03_skill_bst_bray_shaman_unique_uncanny_senses)
Sentidos amplificados
Lo sabe. Nadie sabe cómo, pero lo sabe. Siempre lo ha sabido.
1 9 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Resistencia a la magia: 15% (character_to_character_own)
14 (wh_dlc03_skill_spell_buff)
Miasma palpable
Una reserva de energía, un deseo de destrucción y un poco de Ruinosa fortuna permiten utilizar estos hechizos con más frecuencia.
1 Tiempo de espera: -10% a todos los hechizos del [[img:icon_hero]][[/img]]héroe y del [[img:icon_general]][[/img]]Señor acompañante (character_to_character_own)
Reduce el tiempo de espera de los hechizos. ([[img:icon_general]][[/img]]Señor acompañante)
[HIDDEN] Reduce el tiempo de espera de los hechizos. (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
2 Tiempo de espera: -20% a todos los hechizos del [[img:icon_hero]][[/img]]héroe y del [[img:icon_general]][[/img]]Señor acompañante (character_to_character_own)
Reduce el tiempo de espera de los hechizos. ([[img:icon_general]][[/img]]Señor acompañante)
[HIDDEN] Reduce el tiempo de espera de los hechizos. (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
3 Tiempo de espera: -30% a todos los hechizos del [[img:icon_hero]][[/img]]héroe y del [[img:icon_general]][[/img]]Señor acompañante (character_to_character_own)
Reduce el tiempo de espera de los hechizos. ([[img:icon_general]][[/img]]Señor acompañante)
[HIDDEN] Reduce el tiempo de espera de los hechizos. (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
15 (wh_dlc03_skill_magic_beasts_panns_impenetrable_pelt)
Piel Impenetrable de Pann
El hechicero convoca a los bestiales espíritus de la naturaleza y cubre su vulnerable piel con una sólida y peluda coraza.
2 Tiempo de espera: -50% para la "Piel impenetrable de Pann" (character_to_character_own)
Hechizo: "Piel impenetrable de Pann" (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
1 Hechizo: "Piel impenetrable de Pann" (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
16 (wh_dlc03_skill_bst_bray_shaman_unique_many_limbed_friend)
Diablo de múltiples extremidades
Un rugiente torbellino de armas y extremidades se lanza de lleno a la batalla y ataca con una ferocidad tan inesperada como letal.
1 9 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Ataque cuerpo a cuerpo: +15 (character_to_character_own)
17 (wh_main_skill_all_champion_campaign_hardy)
Resistente
{{tr:skill_champion_hardy_description}}
1 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Tiempo en recobrarse de las heridas: -1 (character_to_character_own)
18 (wh_dlc03_skill_magic_beasts_the_amber_spear)
La Lanza Ámbar
Haciendo sonar un retorcido cuerno, el hechicero conjura una resplandeciente lanza de ámbar y se la lanza al enemigo con inusitada precisión.
2 Tiempo de espera: -50% para "La Lanza Ámbar" (character_to_character_own)
Hechizo: "La Lanza Ámbar" (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
1 Hechizo: "La Lanza Ámbar" (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
19 (wh_dlc03_skill_bst_all_unique_shadow_hide)
Piel Sombría
El Caos les sonríe y les garantiza una herética y sobrenatural defensa frente a mortales maquinaciones.
1 7 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Resistencia a los proyectiles: 10% (character_to_character_own)
20 (wh_main_skill_all_wizard_campaign_zzapp)
¡Zzass!
Una mano extendida; un rayo de energía arcana... un adversario muerto.
1 Acción [[col:yellow]]Asesinar: un 8% más de probabilidad de matar al objetivo Objetivo: cualquier personaje foráneo
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
21 (wh_main_skill_all_magic_all_06_evasion)
Evasión

1 Habilidad: "Evasión" (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
22 (wh_main_skill_all_wizard_campaign_magic_detection)
Detección mágica
Los Hechiceros sienten a menudo la magia cercana, o si se están empleando los Vientos de la Magia para hacer uso de ella.
1 Acción: [[col:yellow]]Explorar Objetivo: ejército propio
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
2 Acción: [[col:yellow]]Explorar Objetivo: ejército propio
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Acción [[col:yellow]]Explorar: aumenta la posibilidad de conseguir objetos mágicos un 5% adicional Objetivo: ejército propio
3 Acción: [[col:yellow]]Explorar Objetivo: ejército propio
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Acción [[col:yellow]]Explorar: aumenta la posibilidad de conseguir objetos mágicos un 10% adicional Objetivo: ejército propio
23 (wh_main_skill_all_magic_all_07_earthing)
Terrenal
Al clavar un báculo u otro ingenio arcano en el suelo, un buen adepto a la magia puede conectar los Vientos de la Magia a la tierra o sujetarlos para reducir las probabilidades de que se produzca una disfunción mágica.
1 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Posibilidad disfunción mágica: -25% (character_to_character_own)
24 (wh_main_skill_all_wizard_campaign_misdirector)
Bloqueaejércitos
Para sembrar la discordia y confundir al enemigo enviándolo por la ruta equivocada o confundiendo sus sentidos.
1 Acción: [[col:yellow]]Bloquear ejército Objetivo: ejército foráneo
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
2 Acción: [[col:yellow]]Bloquear ejército Objetivo: ejército foráneo
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Acción [[col:yellow]]Bloquear ejército: la capacidad de movimiento se modifica un -5% adicional Objetivo: ejército foráneo
3 Acción: [[col:yellow]]Bloquear ejército Objetivo: ejército foráneo
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Acción [[col:yellow]]Bloquear ejército: la capacidad de movimiento se modifica un -10% adicional Objetivo: ejército foráneo
25 (wh_main_skill_all_magic_all_08_power_drain)
Drenador de poder
Solo algunos adeptos a la magia tienen la habilidad de apaciguar los Vientos de la Magia, drenando con ello la energía sobrenatural del aire y anulando a los lanzadores de hechizos enemigos.
1 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Reserva energética de Vientos de la Magia: +15 (character_to_force_own_unseen)
26 (wh_main_skill_all_wizard_campaign_marauder_horde)
Bárbaro del Caos
Esta arcana criatura comparte con las tribus del norte la misma afición por asaltar, destruir y asolarlo todo.
1 Acción: [[col:yellow]]Dañar edificios Objetivo: asentamiento foráneo
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
2 Acción: [[col:yellow]]Dañar edificios Objetivo: asentamiento foráneo
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Acción [[col:yellow]]Dañar edificios: 5% más al daño causado Objetivo: asentamiento foráneo
3 Acción: [[col:yellow]]Dañar edificios Objetivo: asentamiento foráneo
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Acción [[col:yellow]]Dañar edificios: 15% más al daño causado Objetivo: asentamiento foráneo
27 (wh_dlc03_skill_magic_beasts_the_curse_of_anraheir)
Maldición de Anraheir
Los nebulosos espíritus de la naturaleza atacan al enemigo y se aferran a él con unas manos mucho más sólidas de lo que podría parecer.
2 Tiempo de espera: -50% para "Maldición de Anraheir" (character_to_character_own)
Hechizo: "Maldición de Anraheir" (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
1 Hechizo: "Maldición de Anraheir" (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
28 (wh_dlc03_skill_bst_bray_shaman_beast_cost)
Reivindicación justa
Lo que tienen no se merecen. Todo vuelve a la tierra. ¡Todo vuelve a los Hombres Bestia!
1 Coste de acción de héroe: -5% (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
2 Coste de acción de héroe: -10% (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
3 Coste de acción de héroe: -20% (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
29 (wh_dlc03_skill_magic_beasts_transformation_of_kadon)
Transformación de Kadon
Kadon, maestro de las formas, podía transformarse y convertirse en lo que quisiera. Esta habilidad se usa para invocar a una Mantícora, como si fuera el mismísimo Kadon quien luchara por ti.
1 Hechizo: "Transformación de Kadon" (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
PH - Bray-Shaman Beasts Skills (21) (Background Skills)
No. Skill Name Level Unlocked at Rank Effects
30 (wh_main_skill_innate_all_blind)
Invidente
Los ojos no ven, pero los demás sentidos permanecen alerta.
1 Ataque cuerpo a cuerpo: +3 (general_to_character_own)
Defensa cuerpo a cuerpo: -3 (general_to_character_own)
31 (wh_main_skill_innate_all_boring)
Muermo
¿Otro discurso? En fin... ¿no podrían ser... más cortitos?
1 Capacidad de movimiento en campaña: -5% (character_to_character_own)
Ingresos de todos los edificios: +5% (provincia local)
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
32 (wh_main_skill_innate_all_irresolute)
Indecisión
Dejarse dominar por la indecisión es regalarle la ventaja al enemigo.
1 Capacidad de movimiento en campaña: +5% (character_to_character_own)
Coste de construcción: +4% a todos los edificios (región local)
33 (wh_main_skill_innate_all_maimed_arm)
Brazo mutilado
"Este no tiene brazos, señor."
1 Ataque cuerpo a cuerpo: -6 (character_to_character_own)
Defensa cuerpo a cuerpo: +3 (Ejército del [[img:icon_general]][[/img]]Señor)
34 (wh_main_skill_innate_all_maimed_leg)
Pierna mutilada
"No, no es que esté como una cuba... es que no se tiene en pie."
1 Velocidad: -15% (character_to_character_own)
Liderazgo: +3 (Ejército del [[img:icon_general]][[/img]]Señor)
35 (wh_main_skill_innate_all_melancholic)
Melancólico
"¿A qué viene esa cara? ¿Acaso no eres un rey, un emperador... un campeón?"
1 Defensa propia de agente: -5% de posibilidad de herir a los agresores (character_to_character_own)
{{tr:public_order}}: -1 (provincia local enemiga)
36 (wh_main_skill_innate_all_phlegmatic)
Impasible
Una presencia tranquilizadora puede ser relajante... pero también inquietante.
1 Línea de visión en campaña: +5% (character_to_character_own)
{{tr:public_order}}: +1 (provincia local)
37 (wh_main_skill_innate_all_sanguine)
Optimista
Un aire de seguridad inspira gran confianza entre tus seguidores.
1 Posibilidad de éxito de las acciones de un héroe enemigo: -3% (character_to_character_own)
Ataque cuerpo a cuerpo: +5 (character_to_character_own)
38 (wh_main_skill_innate_all_scar_disfiguring)
Cicatriz deformante
Alguien con una cicatriz así no se olvida fácilmente.
1 Liderazgo enemigo: -3 (región local)
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
39 (wh_main_skill_innate_all_scar_distinguishing)
Cicatriz distintiva
Es obvio que ha realizado alguna hazaña heroica.
1 Liderazgo enemigo: -2 (región local)
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
40 (wh_main_skill_innate_all_sneaky)
Sigilo
Escabullirse, no ser notado, esconderse y acechar... A eso lo llamo yo ser astuto.
1 Posibilidad de éxito de las acciones de un héroe: +5% (character_to_character_own)
41 (wh_main_skill_innate_all_choleric)
Cólera
¿Acaso su rabia arde tanto como la de Khorne?
1 Ataque cuerpo a cuerpo: +5 (character_to_character_own)
42 (wh_main_skill_innate_all_stupid)
Estupidez
Tiene el intelecto de un Troll de Río.
1 Bonificación de carga: +10% (character_to_character_own)
43 (wh_main_skill_innate_all_uncompromising)
Intransigente
Algunos lo consideran decidido, pero ser intransigente puede ser tanto una fortaleza como una debilidad.
1 Defensa propia de agente: +10% de posibilidad de herir a los agresores (character_to_character_own)
44 (wh_main_skill_innate_all_clumsy)
Torpe
Hasta los Ogros borrachos son más gráciles.
1 Fuerza del arma: +10% (character_to_character_own)
45 (wh_main_skill_innate_all_deformed)
Deforme
La opresión de la carne conlleva honor, sea por deformación al nacer o debido a los Poderes Ruinosos.
1 Liderazgo enemigo: -2 (región local)
46 (wh_main_skill_innate_all_easily_deceived)
Fácil de engañar
¡Tzeentch va a divertirse mucho contigo, infeliz!
1 Posibilidad de éxito de las acciones de un héroe enemigo: +2% (character_to_character_own)
47 (wh_main_skill_innate_all_easily_distracted)
Se distrae fácilmente
¡Mirad! ¡Aquí! ¡Un Snotling enseñando el culo!
1 Capacidad de movimiento en campaña: -7% (character_to_character_own)
Liderazgo: +2 (character_to_character_own)
48 (wh_main_skill_innate_all_easily_trapped)
Cae en las trampas
Atrapar a un cretino es sencillo; atrapar a un rey... puede que más.
1 Posibilidad de éxito de las acciones de un héroe enemigo: +3% (character_to_character_own)
49 (wh_main_skill_innate_all_honourable)
Honorable
¡El honor lo es todo!
1 Liderazgo: +10 (character_to_character_own)
50 (wh_main_skill_innate_all_intelligent)
Inteligente
En estos tiempos de sangre y de luchas, el intelecto es un don infravalorado.
1 Defensa propia de agente: +5% de posibilidad de herir a los agresores (character_to_character_own)
Probabilidad de defensa ante emboscada: +10% (Ejército del [[img:icon_general]][[/img]]Señor)
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