Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER / Říše / Schopnosti / Schopnosti hrdiny: runotepec
Říše Říše Schopnosti

Schopnosti hrdiny: runotepec



Schopnosti hrdiny: runotepec

Akce [HIDDEN]
Akce [HIDDEN]
(wh_main_skill_all_dummy_agent_actions)
Runa domácího krbu
Runa domácího krbu
(wh_main_skill_dwf_runesmith_self_rune_of_hearth_&_home)
Zášť předků
Zášť předků
(wh_main_skill_dwf_all_unique_ancestral_grudge)
Pasivní korupce [HIDDEN]
Pasivní korupce [HIDDEN]
(wh_main_skill_all_dummy_passive_corruption)
Runa zaštítění
Runa zaštítění
(wh_main_skill_dwf_runesmith_campaign_rune_of_shielding)
Runa přísahy a oceli
Runa přísahy a oceli
(wh_main_skill_dwf_runesmith_self_rune_of_oath_&_steel)
Rozhodný
Rozhodný
(wh_main_skill_dwf_all_unique_resolute)
Runa statečnosti
Runa statečnosti
(wh_main_skill_dwf_runesmith_campaign_rune_of_fortitude)
Dreng Rhunki
Dreng Rhunki
(wh_main_skill_dwf_runesmith_campaign_dreng_rhunki)
Runa popření
Runa popření
(wh_main_skill_dwf_runesmith_self_rune_of_negation)
Tlumení
Tlumení
(wh_main_skill_dwf_runesmith_self_damping)
Nezdolný
Nezdolný
(wh_main_skill_dwf_all_unique_relentless)
Runa oddanosti
Runa oddanosti
(wh_main_skill_dwf_runesmith_campaign_stalwart_rune)
Nažhav runy
Nažhav runy
(wh_main_skill_dwf_runesmith_self_strike_the_runes)
Grimnirova runa
Grimnirova runa
(wh_main_skill_dwf_all_unique_rune_of_grimnir)
Runa ochrany
Runa ochrany
(wh_main_skill_dwf_runesmith_campaign_rune_of_warding)
Výheň
Výheň
(wh_main_skill_dwf_runesmith_self_forgefire)
Runa předků
Runa předků
(wh_main_skill_dwf_runesmith_campaign_ancestor_rune)
Runa zášti a ničení
Runa zášti a ničení
(wh_main_skill_dwf_runesmith_self_rune_of_wrath_&_ruin)
Runa zachování
Runa zachování
(wh_main_skill_dwf_runesmith_campaign_rune_of_preservation)
Runa útoku
Runa útoku
(wh_main_skill_dwf_runesmith_self_rune_of_striking)
Valayina mistrovská runa
Valayina mistrovská runa
(wh_main_skill_dwf_runesmith_campaign_master_rune_of_valaya)
Mistrovská runa obětování
Mistrovská runa obětování
(wh_main_skill_dwf_runesmith_campaign_master_rune_of_immolation)
Runa moci
Runa moci
(wh_main_skill_dwf_runesmith_self_rune_of_might)
Runa zlomení kouzla
Runa zlomení kouzla
(wh_main_skill_dwf_runesmith_campaign_rune_of_spellbreaking)
Runa vykrytí
Runa vykrytí
(wh_main_skill_dwf_runesmith_self_rune_of_parrying)
Mistrovská runa zlomení
Mistrovská runa zlomení
(wh_main_skill_dwf_runesmith_campaign_master_rune_of_breaking)
Runa zuřivosti
Runa zuřivosti
(wh_main_skill_dwf_runesmith_self_rune_of_fury)

Schopnosti hrdiny: runotepec (Background Skills)

Slepý
Slepý
(wh_main_skill_innate_all_blind)
Fádnost
Fádnost
(wh_main_skill_innate_all_boring)
Nerozhodnost
Nerozhodnost
(wh_main_skill_innate_all_irresolute)
Velkodušnost
Velkodušnost
(wh_main_skill_innate_all_magnanimous)
Chromá ruka
Chromá ruka
(wh_main_skill_innate_all_maimed_arm)
Chromá noha
Chromá noha
(wh_main_skill_innate_all_maimed_leg)
Melancholik
Melancholik
(wh_main_skill_innate_all_melancholic)
Flegmatik
Flegmatik
(wh_main_skill_innate_all_phlegmatic)
Sangvinik
Sangvinik
(wh_main_skill_innate_all_sanguine)
Ošklivá jizva
Ošklivá jizva
(wh_main_skill_innate_all_scar_disfiguring)
Odlišující jizva
Odlišující jizva
(wh_main_skill_innate_all_scar_distinguishing)
Plíživost
Plíživost
(wh_main_skill_innate_all_sneaky)
Cholerik
Cholerik
(wh_main_skill_innate_all_choleric)
Hloupost
Hloupost
(wh_main_skill_innate_all_stupid)
Nekompromisní
Nekompromisní
(wh_main_skill_innate_all_uncompromising)
Nešikovnost
Nešikovnost
(wh_main_skill_innate_all_clumsy)
Znetvoření
Znetvoření
(wh_main_skill_innate_all_deformed)
Důvěřivost
Důvěřivost
(wh_main_skill_innate_all_easily_deceived)
Nesoustředěnost
Nesoustředěnost
(wh_main_skill_innate_all_easily_distracted)
Naivita
Naivita
(wh_main_skill_innate_all_easily_trapped)
Ctihodnost
Ctihodnost
(wh_main_skill_innate_all_honourable)
Inteligence
Inteligence
(wh_main_skill_innate_all_intelligent)
Schopnosti hrdiny: runotepec (28)
No. Skill Name Level Unlocked at Rank Effects
1 (wh_main_skill_all_dummy_agent_actions)
Akce [HIDDEN]

1 Akce: [[col:yellow]]Dosadit hrdinu (character_to_character_own)
Akce: [[col:yellow]]Nákaza (character_to_character_own)
Akce: [[col:yellow]]Povzbuzení obyvatelstva (character_to_character_own)
Akce: [[col:yellow]]„Útok na jednotky“ (character_to_character_own)
Akce: [[col:yellow]]„Úkladná vražda“ (character_to_character_own)
Akce: [[col:yellow]]Odrazení obyvatelstva (character_to_character_own)
Akce: [[col:yellow]]„Útok na posádku“ (character_to_character_own)
Akce: [[col:yellow]]„Modlitba“ (character_to_character_own)
Akce: [[col:yellow]]„Demoralizovat armádu“ (character_to_character_own)
Akce: [[col:yellow]]„Úkladná vražda“ (character_to_character_own)
Akce: [[col:yellow]]„Zpomalit“ (character_to_character_own)
Akce: [[col:yellow]]Poškození budovy (character_to_character_own)
Akce: [[col:yellow]]„Hurá do díla“ (character_to_character_own)
Akce: [[col:yellow]]„Sabotáž“ (character_to_character_own)
Akce: [[col:yellow]]„Úkladná vražda“ (character_to_character_own)
Akce: [[col:yellow]]„Dráteničina“ (character_to_character_own)
Akce: [[col:yellow]]„Poškodit hradby“ (character_to_character_own)
Akce: [[col:yellow]]Runová pečeť (character_to_character_own)
Akce: [[col:yellow]]Zablokovat kouzlo (character_to_character_own)
Akce: [[col:yellow]]Úkladná vražda (character_to_character_own)
Akce: [[col:yellow]]Runová ochrana (character_to_character_own)
Akce: [[col:yellow]]Poškodit sídlo (character_to_character_own)
Akce: [[col:yellow]]Zvěd (character_to_character_own)
Akce: [[col:yellow]]Zabránit postupu armády (character_to_character_own)
Akce: [[col:yellow]]Úkladná vražda (character_to_character_own)
Akce: [[col:yellow]]Infiltrace (character_to_character_own)
Akce: [[col:yellow]]Poškodit hradby (character_to_character_own)
Akce: [[col:yellow]]Stavební plány (character_to_character_own)
Akce: [[col:yellow]]Útok na jednotku (character_to_character_own)
Akce: [[col:yellow]]Úkladná vražda (character_to_character_own)
Akce: [[col:yellow]]Magická interference (character_to_character_own)
Akce: [[col:yellow]]Poškodit budovu (character_to_character_own)
2 (wh_main_skill_dwf_runesmith_self_rune_of_hearth_&_home)
Runa domácího krbu
Runa domácího krbu je ztělesněním pýchy všech trpaslíků na jejich državu, klan a předky.
1 not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
Vliv aury postavy na úroveň velení: +5 (character_to_character_own)
3 (wh_main_skill_dwf_all_unique_ancestral_grudge)
Zášť předků
Všichni trpaslíci opovrhují zelenokožci, jelikož orci a goblini stáli na počátku věku běd.
1 3 not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
Síla zbraní: +3 při boji proti zelenokožcům (character_to_character_own)
2 not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
Síla zbraní: +8 při boji proti zelenokožcům (character_to_character_own)
3 not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
Síla zbraní: +15 při boji proti zelenokožcům (character_to_character_own)
4 (wh_main_skill_all_dummy_passive_corruption)
Pasivní korupce [HIDDEN]

1 [HIDDEN] Nákaza v přítomnosti postavy: +2 (character_to_character_own)
5 (wh_main_skill_dwf_runesmith_campaign_rune_of_shielding)
Runa zaštítění
Runa zaštítění je magické znamení vynalezené za Válek odplaty. Poskytuje silnou ochranu.
1 [[col:yellow]]Runová pečeť: Šance nepřátelského [[img:icon_hero]][[/img]]hrdiny na úspěch je modifikována o: -10% Nasadit: Vlastní provincie
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
6 (wh_main_skill_dwf_runesmith_self_rune_of_oath_&_steel)
Runa přísahy a oceli

1 Schopnost: „Runa přísahy a oceli“ (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
7 (wh_main_skill_dwf_all_unique_resolute)
Rozhodný
Trpaslíci jsou pevně odhodlaní – když jednou vyrazí do útoku na nepřítele, dají do prvního úderu všechnu sílu.
1 6 not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
Bonus k čelnímu útoku: +2 (character_to_character_own)
2 not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
Bonus k čelnímu útoku: +5 (character_to_character_own)
3 not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
Bonus k čelnímu útoku: +9 (character_to_character_own)
8 (wh_main_skill_dwf_runesmith_campaign_rune_of_fortitude)
Runa statečnosti
Runa statečnosti dodává zbroji primitivní inteligenci, aby mohla sama reagovat proti útoku nepřítele.
1 not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
{{tr:public_order}}: +1 (zdejší provincie)
2 not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
{{tr:public_order}}: +2 (zdejší provincie)
3 not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
{{tr:public_order}}: +3 (zdejší provincie)
9 (wh_main_skill_dwf_runesmith_campaign_dreng_rhunki)
Dreng Rhunki
Runotepec nezná jen tradiční řemeslo – existují i temnější, smrtonosnější runy, které se používají jen málokdy.
1 [[col:yellow]]Úkladná vražda: 7% k šanci, že zabije určený cíl Určený cíl: Jakákoli cizí postava
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
10 (wh_main_skill_dwf_runesmith_self_rune_of_negation)
Runa popření

1 Schopnost: „Runa popření“ (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
11 (wh_main_skill_dwf_runesmith_self_damping)
Tlumení
Trpaslíci jsou proti magii přirozeně odolní. Utlumení magických proudů jejich odolnost ještě zvyšuje.
1 not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
Síla magických rezerv nepřítele: -2 (zdejší oblast)
2 not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
Síla magických rezerv nepřítele: -5 (zdejší oblast)
3 not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
Síla magických rezerv nepřítele: -9 (zdejší oblast)
12 (wh_main_skill_dwf_all_unique_relentless)
Nezdolný
Trpaslíci nejsou rychlí, ale jako vojáci postupují neustále tvrdě kupředu a nezastaví je žádná hrozba ani riziko.
1 10 not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
Rychlost: +3% (character_to_character_own)
2 not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
Rychlost: +8% (character_to_character_own)
3 not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
Rychlost: +15% (character_to_character_own)
13 (wh_main_skill_dwf_runesmith_campaign_stalwart_rune)
Runa oddanosti
Runa vytesaná v této rovině existence vyzařuje pozitivní energii a zajišťuje požehnání předků.
1 not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
Růst: +8 (zdejší provincie)
2 not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
Růst: +20 (zdejší provincie)
3 not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
Růst: +36 (zdejší provincie)
14 (wh_main_skill_dwf_runesmith_self_strike_the_runes)
Nažhav runy
Runoví kováři umí „nažhavit runy“ – je to něco jako kout rozžhavené železo; prostě je nesmí nechat „vychladnout“.
1 not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
Dobíjení: -3% u runových schopností ([[img:icon_hero]][[/img]]Hrdinova armáda)
2 not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
Dobíjení: -8% u runových schopností ([[img:icon_hero]][[/img]]Hrdinova armáda)
3 not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
Dobíjení: -15% u runových schopností ([[img:icon_hero]][[/img]]Hrdinova armáda)
15 (wh_main_skill_dwf_all_unique_rune_of_grimnir)
Grimnirova runa
Nekonečná odvaha boha válečníka, nasměrovaná tak, aby posílila vlastní rezervy trpaslíků.
1 7 not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
Odolnost vůči střelám: 10% (character_to_character_own)
16 (wh_main_skill_dwf_runesmith_campaign_rune_of_warding)
Runa ochrany
Runa ochrany je mocné znamení, jehož prostřednictvím chrání Valaya tuto oblast před vlivem temných sil.
1 not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
Snížení [[img:icon_corruption_vmp]][[/img]]upírské nákazy a [[img:icon_corruption_chs]][[/img]]nákazy Chaosu: +1 (místní provincie)
2 not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
Snížení [[img:icon_corruption_vmp]][[/img]]upírské nákazy a [[img:icon_corruption_chs]][[/img]]nákazy Chaosu: +2 (místní provincie)
3 not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
Snížení [[img:icon_corruption_vmp]][[/img]]upírské nákazy a [[img:icon_corruption_chs]][[/img]]nákazy Chaosu: +3 (místní provincie)
17 (wh_main_skill_dwf_runesmith_self_forgefire)
Výheň

1 Pasivní schopnost: „Výheň“ (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
18 (wh_main_skill_dwf_runesmith_campaign_ancestor_rune)
Runa předků
Vytvořit runy předků je velmi obtížné, ale když se správně rozmístí, ukazují cestu do trpasličích říší.
1 [[col:yellow]]Runová ochrana: [[img:icon_corruption_chs]][[/img]]Nákaza Chaosu a [[img:icon_corruption_vmp]][[/img]]upíří nákaza se dále snižuje o: 1 Nasadit: Cizí provincie
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
2 [[col:yellow]]Runová ochrana: [[img:icon_corruption_chs]][[/img]]Nákaza Chaosu a [[img:icon_corruption_vmp]][[/img]]upíří nákaza se dále snižuje o: 3 Nasadit: Cizí provincie
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
3 [[col:yellow]]Runová ochrana: [[img:icon_corruption_chs]][[/img]]Nákaza Chaosu a [[img:icon_corruption_vmp]][[/img]]upíří nákaza se dále snižuje o: 6 Nasadit: Cizí provincie
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
19 (wh_main_skill_dwf_runesmith_self_rune_of_wrath_&_ruin)
Runa zášti a ničení

1 Schopnost: „Runa zášti a ničení“ (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
20 (wh_main_skill_dwf_runesmith_campaign_rune_of_preservation)
Runa zachování
Runa zachování udržuje trpaslíka, kterého chrání, při dobrém zdraví a plného elánu.
1 not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
Doba uzdravení zranění: -1 (character_to_character_own)
21 (wh_main_skill_dwf_runesmith_self_rune_of_striking)
Runa útoku

1 not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
Poskytuje runu: [[col:yellow]]„Runa útoku“ (character_to_character_own)
22 (wh_main_skill_dwf_runesmith_campaign_master_rune_of_valaya)
Valayina mistrovská runa
Prastará runa, kterou vytvořila samotná Valaya, aby odvedla od nepřítele magické proudění.
1 not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
Síla magických rezerv nepřítele: -2 (zdejší oblast)
2 not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
Síla magických rezerv nepřítele: -5 (zdejší oblast)
3 not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
Síla magických rezerv nepřítele: -9 (zdejší oblast)
23 (wh_main_skill_dwf_runesmith_campaign_master_rune_of_immolation)
Mistrovská runa obětování
Mistrovská runa obětování zcela zničí cíl, na který je zaměřena. Není ji radno brát na lehkou váhu.
1 [[col:yellow]]Poškození sídla: Způsobí další poškození 5% Určený cíl: Cizí sídlo
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
2 [[col:yellow]]Poškození sídla: Způsobí další poškození 15% Určený cíl: Cizí sídlo
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
3 [[col:yellow]]Poškození sídla: Způsobí další poškození 30% Určený cíl: Cizí sídlo
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
24 (wh_main_skill_dwf_runesmith_self_rune_of_might)
Runa moci

1 not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
Poskytuje runu: [[col:yellow]]„Runa moci“ (character_to_character_own)
25 (wh_main_skill_dwf_runesmith_campaign_rune_of_spellbreaking)
Runa zlomení kouzla
Na této mocné runě na ochranu proti kouzlům prý Grungni a Valaya pracovali společně.
1 Akce: [[col:yellow]]Bdělost Určený cíl: Vlastní armáda
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
2 Akce: [[col:yellow]]Bdělost Určený cíl: Vlastní armáda
[[col:yellow]]Bdělost: Šance nepřátelského [[img:icon_hero]][[/img]]hrdiny na úspěch je modifikována o: -5% Určený cíl: Vlastní armáda
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
3 Akce: [[col:yellow]]Bdělost Určený cíl: Vlastní armáda
[[col:yellow]]Bdělost: Šance nepřátelského [[img:icon_hero]][[/img]]hrdiny na úspěch je modifikována o: -10% Určený cíl: Vlastní armáda
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
26 (wh_main_skill_dwf_runesmith_self_rune_of_parrying)
Runa vykrytí

1 not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
Poskytuje runu: [[col:yellow]]„Runa vykrytí“ (character_to_character_own)
27 (wh_main_skill_dwf_runesmith_campaign_master_rune_of_breaking)
Mistrovská runa zlomení
Mistrovská runa zlomení může někdy představovat prokletí a jindy zase výhodu. Je-li použita, nejdou sesílat skoro žádná kouzla.
1 [[col:yellow]]Zablokovat kouzlo: Síla magických proudů je modifikována o: -2 Určený cíl: Cizí armáda
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
2 [[col:yellow]]Zablokovat kouzlo: Síla magických proudů je modifikována o: -5 Určený cíl: Cizí armáda
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
3 [[col:yellow]]Zablokovat kouzlo: Síla magických proudů je modifikována o: -9 Určený cíl: Cizí armáda
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
28 (wh_main_skill_dwf_runesmith_self_rune_of_fury)
Runa zuřivosti

1 not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
Poskytuje runu: [[col:yellow]]„Runa zuřivosti“ (character_to_character_own)
Schopnosti hrdiny: runotepec (22) (Background Skills)
No. Skill Name Level Unlocked at Rank Effects
29 (wh_main_skill_innate_all_blind)
Slepý
Možná nevidí očima, ale ostatní smysly má bystré dost.
1 Útok zblízka: +3 (general_to_character_own)
Obrana při boji zblízka: -3 (general_to_character_own)
30 (wh_main_skill_innate_all_boring)
Fádnost
„Další projev? No tak jo... ale musíš pokaždé žvanit tak dlouho?“
1 Rychlost pohybu po mapě kampaně: -5% (character_to_character_own)
Příjmy ze všech budov: +5% (všechny provincie)
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
31 (wh_main_skill_innate_all_irresolute)
Nerozhodnost
„Kdo se nechá ochromit nerozhodností, poskytuje svému nepříteli velkou výhodu.“
1 Rychlost pohybu po mapě kampaně: +5% (character_to_character_own)
Náklady na stavbu: +4% pro všechny budovy (zdejší oblast)
32 (wh_main_skill_innate_all_magnanimous)
Velkodušnost
„Není to jenom moje vítězství, sláva náleží nám všem.“
1 Příjmy ze všech budov: +5% (zdejší oblast)
33 (wh_main_skill_innate_all_maimed_arm)
Chromá ruka
„Nemá ruku, pane.“
1 Útok zblízka: -6 (character_to_character_own)
Obrana v boji zblízka: +3 ([[img:icon_general]][[/img]]Armáda šlechtice)
34 (wh_main_skill_innate_all_maimed_leg)
Chromá noha
„Ne, není ožralý. Pajdá, protože nemá nohu.“
1 Rychlost: -15% (character_to_character_own)
Velení: +3 ([[img:icon_general]][[/img]]Armáda šlechtice)
35 (wh_main_skill_innate_all_melancholic)
Melancholik
„Proč si zoufáš? Nejsi snad král, císař, šampion?“
1 Sebeobrana hrdiny: -5% šance, že zraní útočníka (character_to_character_own)
{{tr:public_order}}: -1 (místní nepřátelské provincie)
36 (wh_main_skill_innate_all_phlegmatic)
Flegmatik
Uklidňující přítomnost může znamenat podporu... ale také vzbuzovat znepokojení.
1 Dohled v kampani: +5% (character_to_character_own)
{{tr:public_order}}: +1 (zdejší provincie)
37 (wh_main_skill_innate_all_sanguine)
Sangvinik
Sebejisté vystupování vzbuzuje u tvých stoupenců velkou důvěru.
1 Šance na úspěch útoku nepřátelského hrdiny: -3% (character_to_character_own)
Útok zblízka: +5 (character_to_character_own)
38 (wh_main_skill_innate_all_scar_disfiguring)
Ošklivá jizva
S takovou hnusnou jizvou si vás každý zapamatuje.
1 Úroveň velení nepřítele: -3 (zdejší oblast)
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
39 (wh_main_skill_innate_all_scar_distinguishing)
Odlišující jizva
Zjevně válečný veterán s několika hrdinskými skutky.
1 Úroveň velení nepřítele: -2 (zdejší oblast)
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
40 (wh_main_skill_innate_all_sneaky)
Plíživost
Krást se a plížit nebo stopovat a sledovat, taková už je jeho lstivá povaha.
1 Šance hrdiny na úspěch při akci: +5% (character_to_character_own)
41 (wh_main_skill_innate_all_choleric)
Cholerik
Žhne snad v jeho duši zuřivost horší, než jakou plane Khorne?
1 Útok zblízka: +5 (character_to_character_own)
42 (wh_main_skill_innate_all_stupid)
Hloupost
Je obdařen bystrostí říčního trolla.
1 Bonus k čelnímu útoku: +10% (character_to_character_own)
43 (wh_main_skill_innate_all_uncompromising)
Nekompromisní
Někdo to možná považuje za rozhodnost, ale být nekompromisní může být slabost stejně jako silná stránka.
1 Sebeobrana hrdiny: +10% šance, že zraní útočníka (character_to_character_own)
44 (wh_main_skill_innate_all_clumsy)
Nešikovnost
Ani ožralí ogři se nemotají tak zoufale jako tady tenhle.
1 Síla zbraní: +10% (character_to_character_own)
45 (wh_main_skill_innate_all_deformed)
Znetvoření
Je znetvořený od narození, nebo mu to způsobily zkázonosné síly. Přesto se ve vězení jeho tělesné schránky nachází čestná duše.
1 Úroveň velení nepřítele: -2 (zdejší oblast)
46 (wh_main_skill_innate_all_easily_deceived)
Důvěřivost
„Tzeentch si s tebou úžasně pohraje, panáčku!“
1 Šance na úspěch útoku nepřátelského hrdiny: +2% (character_to_character_own)
47 (wh_main_skill_innate_all_easily_distracted)
Nesoustředěnost
„Podívej! Tamhle – ten snotling na nás vystrkuje holý zadek!“
1 Rychlost pohybu po mapě kampaně: -7% (character_to_character_own)
Velitelské schopnosti: +2 (character_to_character_own)
48 (wh_main_skill_innate_all_easily_trapped)
Naivita
Chytit blázna je snadné, nachytat krále... to je snad ještě jednodušší.
1 Šance na úspěch útoku nepřátelského hrdiny: +3% (character_to_character_own)
49 (wh_main_skill_innate_all_honourable)
Ctihodnost
Čest je vším!
1 Velitelské schopnosti: +10 (character_to_character_own)
50 (wh_main_skill_innate_all_intelligent)
Inteligence
V tomto věku krve a bojů je intelekt hluboce podceňovaným darem.
1 Sebeobrana hrdiny: +5% šance, že zraní útočníka (character_to_character_own)
Šance na obranu při přepadu: +10% ([[img:icon_general]][[/img]]Armáda šlechtice)
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
Facebook