Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER / Říše / Schopnosti / PH - Bray-Shaman Beasts Skills
Říše Říše Schopnosti

PH - Bray-Shaman Beasts Skills

Vřeštící šaman na sebe může vzít podobu silné bestie a využít své prvotní mutace, aby získal větší sílu.



PH - Bray-Shaman Beasts Skills

Přívrženec
Přívrženec
(wh_main_skill_all_wizard_campaign_proponent_horde)
Wyssanova divoká forma
Wyssanova divoká forma
(wh_dlc03_skill_magic_beasts_wyssans_wildform)
Akce (hordy) [HIDDEN]
Akce (hordy) [HIDDEN]
(wh_main_skill_all_dummy_agent_actions_horde)
Pasivní korupce [HIDDEN]
Pasivní korupce [HIDDEN]
(wh_main_skill_all_dummy_passive_corruption)
Vytrvalý
Vytrvalý
(wh_main_skill_all_champion_campaign_steadfast)
Divoké srdce
Divoké srdce
(wh_dlc03_skill_magic_beasts_wild_heart)
Vůz tažený razorgorem
Vůz tažený razorgorem
(wh_dlc03_skill_bst_bray_shaman_wild_unique_razorgor)
Sigmarova zhouba
Sigmarova zhouba
(wh_dlc03_skill_bst_bray_shaman_beast_efficiency)
Arkánní vedení
Arkánní vedení
(wh_main_skill_all_magic_all_11_arcane_conduit)
not used
not used
(wh_dlc03_skill_magic_beasts_dummy_wyssans_wildform)
V bezpečí mezi bestiemi
V bezpečí mezi bestiemi
(wh_dlc03_skill_bst_champion_protect_army_1)
Hejno zkázy
Hejno zkázy
(wh_dlc03_skill_magic_beasts_flock_of_doom)
Šestý smysl
Šestý smysl
(wh_dlc03_skill_bst_bray_shaman_unique_uncanny_senses)
Hmatatelný zápach
Hmatatelný zápach
(wh_dlc03_skill_spell_buff)
Pannova neproniknutelná kožešina
Pannova neproniknutelná kožešina
(wh_dlc03_skill_magic_beasts_panns_impenetrable_pelt)
Mnohoruký ďábel
Mnohoruký ďábel
(wh_dlc03_skill_bst_bray_shaman_unique_many_limbed_friend)
Tvrďák
Tvrďák
(wh_main_skill_all_champion_campaign_hardy)
Jantarové kopí
Jantarové kopí
(wh_dlc03_skill_magic_beasts_the_amber_spear)
Stínová kůže
Stínová kůže
(wh_dlc03_skill_bst_all_unique_shadow_hide)
Bzzz!
Bzzz!
(wh_main_skill_all_wizard_campaign_zzapp)
Úhyb
Úhyb
(wh_main_skill_all_magic_all_06_evasion)
Odhalení magie
Odhalení magie
(wh_main_skill_all_wizard_campaign_magic_detection)
Uzemňování
Uzemňování
(wh_main_skill_all_magic_all_07_earthing)
Mystifikátor
Mystifikátor
(wh_main_skill_all_wizard_campaign_misdirector)
Vysávání moci
Vysávání moci
(wh_main_skill_all_magic_all_08_power_drain)
Marodér
Marodér
(wh_main_skill_all_wizard_campaign_marauder_horde)
Anraheirova kletba
Anraheirova kletba
(wh_dlc03_skill_magic_beasts_the_curse_of_anraheir)
Oprávněný nárok
Oprávněný nárok
(wh_dlc03_skill_bst_bray_shaman_beast_cost)
Kadonova transformace
Kadonova transformace
(wh_dlc03_skill_magic_beasts_transformation_of_kadon)

PH - Bray-Shaman Beasts Skills (Background Skills)

Slepý
Slepý
(wh_main_skill_innate_all_blind)
Fádnost
Fádnost
(wh_main_skill_innate_all_boring)
Nerozhodnost
Nerozhodnost
(wh_main_skill_innate_all_irresolute)
Chromá ruka
Chromá ruka
(wh_main_skill_innate_all_maimed_arm)
Chromá noha
Chromá noha
(wh_main_skill_innate_all_maimed_leg)
Melancholik
Melancholik
(wh_main_skill_innate_all_melancholic)
Flegmatik
Flegmatik
(wh_main_skill_innate_all_phlegmatic)
Sangvinik
Sangvinik
(wh_main_skill_innate_all_sanguine)
Ošklivá jizva
Ošklivá jizva
(wh_main_skill_innate_all_scar_disfiguring)
Odlišující jizva
Odlišující jizva
(wh_main_skill_innate_all_scar_distinguishing)
Plíživost
Plíživost
(wh_main_skill_innate_all_sneaky)
Cholerik
Cholerik
(wh_main_skill_innate_all_choleric)
Hloupost
Hloupost
(wh_main_skill_innate_all_stupid)
Nekompromisní
Nekompromisní
(wh_main_skill_innate_all_uncompromising)
Nešikovnost
Nešikovnost
(wh_main_skill_innate_all_clumsy)
Znetvoření
Znetvoření
(wh_main_skill_innate_all_deformed)
Důvěřivost
Důvěřivost
(wh_main_skill_innate_all_easily_deceived)
Nesoustředěnost
Nesoustředěnost
(wh_main_skill_innate_all_easily_distracted)
Naivita
Naivita
(wh_main_skill_innate_all_easily_trapped)
Ctihodnost
Ctihodnost
(wh_main_skill_innate_all_honourable)
Inteligence
Inteligence
(wh_main_skill_innate_all_intelligent)
PH - Bray-Shaman Beasts Skills (29)
No. Skill Name Level Unlocked at Rank Effects
1 (wh_main_skill_all_wizard_campaign_proponent_horde)
Přívrženec
Tento čaroděj je poslem svých temných pánů, šíří jejich slovo a shromažďuje hordy.
1 not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
Náklady na stavbu budov hordy: -15% (vojska ve zdejší nepřátelské oblasti)
2 (wh_dlc03_skill_magic_beasts_wyssans_wildform)
Wyssanova divoká forma
Sesilatel kouzla popustí uzdu své vnitřní bestii a pomocí její zuřivosti promění své spojence do zvířecí podoby.
1 Dobíjení schopností: -50% pro „Wyssanovu divokou formu“ (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
3 (wh_main_skill_all_dummy_agent_actions_horde)
Akce (hordy) [HIDDEN]

1 Akce: [[col:yellow]]Dosadit hrdinu (character_to_character_own)
Akce: [[col:yellow]]Nákaza (character_to_character_own)
Akce: [[col:yellow]]„Útok na jednotky“ (character_to_character_own)
Akce: [[col:yellow]]„Úkladná vražda“ (character_to_character_own)
Akce: [[col:yellow]]Odrazení obyvatelstva (character_to_character_own)
Akce: [[col:yellow]]„Útok na posádku“ (character_to_character_own)
Akce: [[col:yellow]]„Demoralizovat armádu“ (character_to_character_own)
Akce: [[col:yellow]]„Úkladná vražda“ (character_to_character_own)
Akce: [[col:yellow]]„Zpomalit“ (character_to_character_own)
Akce: [[col:yellow]]Poškození budovy (character_to_character_own)
Akce: [[col:yellow]]„Sabotáž“ (character_to_character_own)
Akce: [[col:yellow]]„Úkladná vražda“ (character_to_character_own)
Akce: [[col:yellow]]„Dráteničina“ (character_to_character_own)
Akce: [[col:yellow]]„Poškodit hradby“ (character_to_character_own)
Akce: [[col:yellow]]Zablokovat kouzlo (character_to_character_own)
Akce: [[col:yellow]]Úkladná vražda (character_to_character_own)
Akce: [[col:yellow]]Runová ochrana (character_to_character_own)
Akce: [[col:yellow]]Poškodit sídlo (character_to_character_own)
Akce: [[col:yellow]]Zabránit postupu armády (character_to_character_own)
Akce: [[col:yellow]]Úkladná vražda (character_to_character_own)
Akce: [[col:yellow]]Infiltrace (character_to_character_own)
Akce: [[col:yellow]]Poškodit hradby (character_to_character_own)
Akce: [[col:yellow]]Útok na jednotku (character_to_character_own)
Akce: [[col:yellow]]Úkladná vražda (character_to_character_own)
Akce: [[col:yellow]]Magická interference (character_to_character_own)
Akce: [[col:yellow]]Poškodit budovu (character_to_character_own)
4 (wh_main_skill_all_dummy_passive_corruption)
Pasivní korupce [HIDDEN]

1 [HIDDEN] Nákaza v přítomnosti postavy: +2 (character_to_character_own)
5 (wh_main_skill_all_champion_campaign_steadfast)
Vytrvalý
Nepřítel se raději vzdá, protože tento šampion je vytrvalý a umíněný. Jeho protivník odvrátí pohled jako první.
1 not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
Doba, po kterou se nepřátelské sídlo ubrání obléhání: -1 (zdejší oblast)
2 not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
Doba, po kterou se nepřátelské sídlo ubrání obléhání: -2 (zdejší oblast)
3 not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
Doba, po kterou se nepřátelské sídlo ubrání obléhání: -3 (zdejší oblast)
6 (wh_dlc03_skill_magic_beasts_wild_heart)
Divoké srdce
Čaroděj se naladí na magii divočiny a usměrní sílu její prastaré magie.
1 Pasivní schopnost: „Divoké srdce“ (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
7 (wh_dlc03_skill_bst_bray_shaman_wild_unique_razorgor)
Vůz tažený razorgorem
Kdo je dost silný, aby dokázal zkrotit mocného a neposlušného razorgora, může si ho zapřáhnout k válečnému vozu.
1 14 Vůz: Vůz tažený razorgorem (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
8 (wh_dlc03_skill_bst_bray_shaman_beast_efficiency)
Sigmarova zhouba
Žádný člověk se nedokáže postavit proti zuřivosti a zahořklosti bestií nebo proti brutální vychytralosti jejich šamanů.
1 Šance hrdiny na úspěch při akci: +2% (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
2 Šance hrdiny na úspěch při akci: +5% (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
3 Šance hrdiny na úspěch při akci: +8% (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
9 (wh_main_skill_all_magic_all_11_arcane_conduit)
Arkánní vedení

1 Schopnost: „Arkánní vedení“ (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
10 (wh_dlc03_skill_magic_beasts_dummy_wyssans_wildform)
not used

1 Kouzlo: „Wyssanova divoká forma“ (character_to_character_own)
11 (wh_dlc03_skill_bst_champion_protect_army_1)
V bezpečí mezi bestiemi
Členové válečné smečky se navzájem brání a ochraňují - když se jim to zrovna hodí.
1 Šance na úspěch útoku nepřátelského hrdiny: -3% (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
2 Šance na úspěch útoku nepřátelského hrdiny: -6% (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
3 Šance na úspěch útoku nepřátelského hrdiny: -9% (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
12 (wh_dlc03_skill_magic_beasts_flock_of_doom)
Hejno zkázy
Sesilatel kouzla mocným řevem přivolá Korvuse, Pána krkavců, a ten poštve své služebníky, aby nepřátelům vyklovali oči.
2 Dobíjení schopností: -50% pro „Hejno zkázy“ (character_to_character_own)
Kouzlo: „Hejno zkázy“ (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
1 Kouzlo: „Hejno zkázy“ (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
13 (wh_dlc03_skill_bst_bray_shaman_unique_uncanny_senses)
Šestý smysl
Ví to. Nikdo neví, jak to vlastně ví, ale prostě to nějak ví. Vždycky to prostě věděl.
1 9 not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
Odolnost vůči magii: +15 (character_to_character_own)
14 (wh_dlc03_skill_spell_buff)
Hmatatelný zápach
Dostatečné rezervy, touha ničit a trocha zkázonosného štěstí umožňují sesílat tato kouzla častěji.
1 Dobíjení kouzel: -10% pro všechna kouzla [[img:icon_hero]][[/img]]hrdiny a [[img:icon_general]][[/img]]šlechtice, kterého doprovází (character_to_character_own)
Snižuje dobu dobíjení kouzel (doprovázející [[img:icon_general]][[/img]]generál)
[HIDDEN] Zkracuje dobu obnovení kouzel. (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
2 Dobíjení kouzel: -20% pro všechna kouzla [[img:icon_hero]][[/img]]hrdiny a [[img:icon_general]][[/img]]šlechtice, kterého doprovází (character_to_character_own)
Snižuje dobu dobíjení kouzel (doprovázející [[img:icon_general]][[/img]]generál)
[HIDDEN] Zkracuje dobu obnovení kouzel. (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
3 Dobíjení kouzel: -30% pro všechna kouzla [[img:icon_hero]][[/img]]hrdiny a [[img:icon_general]][[/img]]šlechtice, kterého doprovází (character_to_character_own)
Snižuje dobu dobíjení kouzel (doprovázející [[img:icon_general]][[/img]]generál)
[HIDDEN] Zkracuje dobu obnovení kouzel. (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
15 (wh_dlc03_skill_magic_beasts_panns_impenetrable_pelt)
Pannova neproniknutelná kožešina
Sesilatel kouzla povolá z divočiny ducha bestie a ochrání zranitelná těla očarovaných zvířecí srstí nebo kožešinou.
2 Dobíjení schopností: -50% pro „Pannovu neproniknutelnou kožešinu“ (character_to_character_own)
Kouzlo: „Pannova neproniknutelná kožešina“ (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
1 Kouzlo: „Pannova neproniknutelná kožešina“ (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
16 (wh_dlc03_skill_bst_bray_shaman_unique_many_limbed_friend)
Mnohoruký ďábel
Vrhají se do bitvy jako vír útočících končetin a zbraní, neočekávaný a smrtící.
1 9 not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
Útok zblízka: +15 (character_to_character_own)
17 (wh_main_skill_all_champion_campaign_hardy)
Tvrďák
{{tr:skill_champion_hardy_description}}
1 not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
Doba uzdravení zranění: -1 (character_to_character_own)
18 (wh_dlc03_skill_magic_beasts_the_amber_spear)
Jantarové kopí
Čaroděj, který sešle toto kouzlo, zatroubí na zakroucený roh a vyvolá zářící jantarové kopí, jež s nečekanou přesností vrhne na nepřítele.
2 Dobíjení schopností: -50% pro „Jantarové kopí“ (character_to_character_own)
Kouzlo: „Jantarové kopí“ (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
1 Kouzlo: „Jantarové kopí“ (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
19 (wh_dlc03_skill_bst_all_unique_shadow_hide)
Stínová kůže
Chaos se na ně usmívá a obdařil je nepřirozenou, kacířskou odolností proti pletichám smrtelníků.
1 7 not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
Odolnost vůči střelám: 10% (character_to_character_own)
20 (wh_main_skill_all_wizard_campaign_zzapp)
Bzzz!
Natažená ruka, z ní vystřelí výboj magické energie... a nepřítel je mrtev.
1 [[col:yellow]]Úkladná vražda: 8% k šanci, že zabije určený cíl Určený cíl: Jakákoli cizí postava
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
21 (wh_main_skill_all_magic_all_06_evasion)
Úhyb

1 Pasivní schopnost: „Úhyb“ (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
22 (wh_main_skill_all_wizard_campaign_magic_detection)
Odhalení magie
Čarodějové dokážou vycítit přítomnost magie nebo čerpání síly z magických proudů.
1 Akce: [[col:yellow]]Průzkum Určený cíl: Vlastní armáda
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
2 Akce: [[col:yellow]]Průzkum Určený cíl: Vlastní armáda
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
[[col:yellow]]Průzkum: Šance, že po bitvě vypadne kouzelný předmět, se zvyšuje o: 5% Určený cíl: Vlastní armáda
3 Akce: [[col:yellow]]Průzkum Určený cíl: Vlastní armáda
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
[[col:yellow]]Průzkum: Šance, že po bitvě vypadne kouzelný předmět, se zvyšuje o: 10% Určený cíl: Vlastní armáda
23 (wh_main_skill_all_magic_all_07_earthing)
Uzemňování
Zabodnutím hole či jiného vodiče magických sil, může zkušený uživatel magie uzemnit či propojit magické proudy a snížit tak pravděpodobnost neúspěšného seslání kouzla.
1 not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
Šance selhání kouzla: -25% (character_to_character_own)
24 (wh_main_skill_all_wizard_campaign_misdirector)
Mystifikátor
Rozsévá mezi nepřáteli zmatek a plete je, svádí je na špatnou cestu nebo ošálí jejich smysly.
1 Akce: [[col:yellow]]Blokovat armádu Určený cíl: Cizí armáda
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
2 Akce: [[col:yellow]]Blokovat armádu Určený cíl: Cizí armáda
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
[[col:yellow]]Blokovat postup armády: Pohybový dosah je modifikován o: -5% Určený cíl: Cizí armáda
3 Akce: [[col:yellow]]Blokovat armádu Určený cíl: Cizí armáda
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
[[col:yellow]]Blokovat postup armády: Pohybový dosah je modifikován o: -10% Určený cíl: Cizí armáda
25 (wh_main_skill_all_magic_all_08_power_drain)
Vysávání moci
Jen málo z těch, kdo dovedou zacházet s magií, má schopnost utišit magické proudy, čerpat kouzelnou moc přímo ze vzduchu a rušit nepřátelská kouzla.
1 not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
Síla magických rezerv: +15 (character_to_force_own_unseen)
26 (wh_main_skill_all_wizard_campaign_marauder_horde)
Marodér
Tato magická nestvůra má stejně jako severské kmeny potřebu provádět nájezdy, bořit a ničit.
1 Akce: [[col:yellow]]Poškození budov Určený cíl: Cizí sídlo
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
2 Akce: [[col:yellow]]Poškození budov Určený cíl: Cizí sídlo
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
[[col:yellow]]Poškození budov: Způsobí další škody za 5% Určený cíl: Cizí sídlo
3 Akce: [[col:yellow]]Poškození budov Určený cíl: Cizí sídlo
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
[[col:yellow]]Poškození budov: Způsobí další škody za 15% Určený cíl: Cizí sídlo
27 (wh_dlc03_skill_magic_beasts_the_curse_of_anraheir)
Anraheirova kletba
Přírodní duch podobný oblaku mlhy se vrhne na nepřátele a drásá je spáry, jež nejsou tak nehmotné, jak vypadají.
2 Dobíjení schopností: -50% pro „Anraheirovu kletbu“ (character_to_character_own)
Kouzlo: „Anraheirova kletba“ (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
1 Kouzlo: „Anraheirova kletba“ (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
28 (wh_dlc03_skill_bst_bray_shaman_beast_cost)
Oprávněný nárok
Nezaslouží si to, co mají. Všechno se musí vrátit do země. Všechno připadne zpátky bestiím!
1 Náklady hrdiny na provedení akce: -5% (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
2 Náklady hrdiny na provedení akce: -10% (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
3 Náklady hrdiny na provedení akce: -20% (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
29 (wh_dlc03_skill_magic_beasts_transformation_of_kadon)
Kadonova transformace
Kadon, mistr proměn, na sebe mohl vzít podobu, jaké se mu zachtělo. Tohoto umění se využívá k přivolání mantikory, jako by za tebe bojoval samotný Kadon.
1 Kouzlo: „Kadonova transformace“ (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
PH - Bray-Shaman Beasts Skills (21) (Background Skills)
No. Skill Name Level Unlocked at Rank Effects
30 (wh_main_skill_innate_all_blind)
Slepý
Možná nevidí očima, ale ostatní smysly má bystré dost.
1 Útok zblízka: +3 (general_to_character_own)
Obrana při boji zblízka: -3 (general_to_character_own)
31 (wh_main_skill_innate_all_boring)
Fádnost
„Další projev? No tak jo... ale musíš pokaždé žvanit tak dlouho?“
1 Rychlost pohybu po mapě kampaně: -5% (character_to_character_own)
Příjmy ze všech budov: +5% (všechny provincie)
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
32 (wh_main_skill_innate_all_irresolute)
Nerozhodnost
„Kdo se nechá ochromit nerozhodností, poskytuje svému nepříteli velkou výhodu.“
1 Rychlost pohybu po mapě kampaně: +5% (character_to_character_own)
Náklady na stavbu: +4% pro všechny budovy (zdejší oblast)
33 (wh_main_skill_innate_all_maimed_arm)
Chromá ruka
„Nemá ruku, pane.“
1 Útok zblízka: -6 (character_to_character_own)
Obrana v boji zblízka: +3 ([[img:icon_general]][[/img]]Armáda šlechtice)
34 (wh_main_skill_innate_all_maimed_leg)
Chromá noha
„Ne, není ožralý. Pajdá, protože nemá nohu.“
1 Rychlost: -15% (character_to_character_own)
Velení: +3 ([[img:icon_general]][[/img]]Armáda šlechtice)
35 (wh_main_skill_innate_all_melancholic)
Melancholik
„Proč si zoufáš? Nejsi snad král, císař, šampion?“
1 Sebeobrana hrdiny: -5% šance, že zraní útočníka (character_to_character_own)
{{tr:public_order}}: -1 (místní nepřátelské provincie)
36 (wh_main_skill_innate_all_phlegmatic)
Flegmatik
Uklidňující přítomnost může znamenat podporu... ale také vzbuzovat znepokojení.
1 Dohled v kampani: +5% (character_to_character_own)
{{tr:public_order}}: +1 (zdejší provincie)
37 (wh_main_skill_innate_all_sanguine)
Sangvinik
Sebejisté vystupování vzbuzuje u tvých stoupenců velkou důvěru.
1 Šance na úspěch útoku nepřátelského hrdiny: -3% (character_to_character_own)
Útok zblízka: +5 (character_to_character_own)
38 (wh_main_skill_innate_all_scar_disfiguring)
Ošklivá jizva
S takovou hnusnou jizvou si vás každý zapamatuje.
1 Úroveň velení nepřítele: -3 (zdejší oblast)
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
39 (wh_main_skill_innate_all_scar_distinguishing)
Odlišující jizva
Zjevně válečný veterán s několika hrdinskými skutky.
1 Úroveň velení nepřítele: -2 (zdejší oblast)
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
40 (wh_main_skill_innate_all_sneaky)
Plíživost
Krást se a plížit nebo stopovat a sledovat, taková už je jeho lstivá povaha.
1 Šance hrdiny na úspěch při akci: +5% (character_to_character_own)
41 (wh_main_skill_innate_all_choleric)
Cholerik
Žhne snad v jeho duši zuřivost horší, než jakou plane Khorne?
1 Útok zblízka: +5 (character_to_character_own)
42 (wh_main_skill_innate_all_stupid)
Hloupost
Je obdařen bystrostí říčního trolla.
1 Bonus k čelnímu útoku: +10% (character_to_character_own)
43 (wh_main_skill_innate_all_uncompromising)
Nekompromisní
Někdo to možná považuje za rozhodnost, ale být nekompromisní může být slabost stejně jako silná stránka.
1 Sebeobrana hrdiny: +10% šance, že zraní útočníka (character_to_character_own)
44 (wh_main_skill_innate_all_clumsy)
Nešikovnost
Ani ožralí ogři se nemotají tak zoufale jako tady tenhle.
1 Síla zbraní: +10% (character_to_character_own)
45 (wh_main_skill_innate_all_deformed)
Znetvoření
Je znetvořený od narození, nebo mu to způsobily zkázonosné síly. Přesto se ve vězení jeho tělesné schránky nachází čestná duše.
1 Úroveň velení nepřítele: -2 (zdejší oblast)
46 (wh_main_skill_innate_all_easily_deceived)
Důvěřivost
„Tzeentch si s tebou úžasně pohraje, panáčku!“
1 Šance na úspěch útoku nepřátelského hrdiny: +2% (character_to_character_own)
47 (wh_main_skill_innate_all_easily_distracted)
Nesoustředěnost
„Podívej! Tamhle – ten snotling na nás vystrkuje holý zadek!“
1 Rychlost pohybu po mapě kampaně: -7% (character_to_character_own)
Velitelské schopnosti: +2 (character_to_character_own)
48 (wh_main_skill_innate_all_easily_trapped)
Naivita
Chytit blázna je snadné, nachytat krále... to je snad ještě jednodušší.
1 Šance na úspěch útoku nepřátelského hrdiny: +3% (character_to_character_own)
49 (wh_main_skill_innate_all_honourable)
Ctihodnost
Čest je vším!
1 Velitelské schopnosti: +10 (character_to_character_own)
50 (wh_main_skill_innate_all_intelligent)
Inteligence
V tomto věku krve a bojů je intelekt hluboce podceňovaným darem.
1 Sebeobrana hrdiny: +5% šance, že zraní útočníka (character_to_character_own)
Šance na obranu při přepadu: +10% ([[img:icon_general]][[/img]]Armáda šlechtice)
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
Facebook