Left Panel
Krasnoludy Warhammer Campaign

Krasnoludy Frakcja

„Na brodę Grungniego, takiej zniewagi nie można puścić płazem. Giń, szubrawcze!”

Krasnoludy to dumny, brodaty lud, który jest drażliwy i pełen uraz; kocha klejnoty, złoto i inne metale szlachetne. Krasnoludy są niewysokie, zazwyczaj mają niecały metr siedemdziesiąt, ale cechuje je szeroka budowa, umięśnione ramiona i nogi. To mistrzowie rzemiosła, uważający dzieła innych ras za niedoróbki; posiadają nawet osobne słowo na urządzenia ludzi – „umgak”, co oznacza „partactwo”. Wiele ze swoich umiejętności zawdzięczają całym wiekom wykuwania domostw pod górami; twierdze pod Górami Krańca Świata były niewątpliwie cudami świata – ogromne podziemne miasta zwane twierdzami i centra przemysłowe, pełne kuźni, odlewni i kopalń, w których zagłębiano się coraz głębiej w trzewia świata.

Dzięki swym twierdzom w wielu pasmach górskich krasnoludy prosperowały przez całe pokolenia. Jednak w końcu nadeszła Wojna o Brodę, ogromny konflikt z Elfami Wysokiego Rodu, który objął cały kontynent. Zdziesiątkowało to królestwo krasnoludów i osłabiło sieć ich twierdz; niedługo potem nawiedziły je serie trzęsień ziemi. Wtedy zaatakowały gobliny i ich poplecznicy. Okazało się, że to one były prawdziwym wrogiem krasnoludów, gdyż od dawna pożądały ich wspaniałych twierdz. Tak zakończyła się złota era Karaz Ankor, czyli „Wiecznego Królestwa”.

Współcześnie krasnoludy są rasą, która ledwo utrzymuje dawną świetność; w ich rękach pozostaje ledwie garstka twierdz – resztę utracono na rzecz wrogów lub natury.

Dawi, jak sami siebie nazywają, walczą po dziś dzień – ich celem jest odzyskanie królestwa. Przy ich zadziorności nie jest to niemożliwe. Krasnoludzka armia, zwana „zastępem” to potężna siła, składająca się ze stoickich wojowników i cudów techniki, które zadziwiłyby inne rasy. Nad polem bitwy latają żyrokoptery i żyrobombowce, a działa napędzane ogniem i parą sieją śmierć wśród wrogów. Krasnoludy nie wykorzystują Wiatrów Magii tak jak elfy czy ludzie. Magia jest dla nich realną rzeczą, którą można wpleść w topory, kamienie czy nawet kule armatnie. Korzystają z magii runicznej, a kowale run, mistrzowie tej sztuki, potrafią tworzyć magiczne urządzenia i broń o niesamowitej mocy.

Dzięki tym elementom – dzielnym sercom, wyjątkowej broni i pancerzom oraz machinom wojennym Wielki Król Thorgrim Strażnik Uraz chce odzyskać swoje królestwo, zabijając po drodze wszelkich zielonoskórych! Niewielu wątpi w jego zdecydowanie – krasnoludy po raz pierwszy od pokoleń są gotowe do boju. Pora na Wielki Rozrachunek!

Campaign Map

Krasnoludy

Faction Name

Krasnoludy

Campaign

main_warhammer

Culture

wh_main_dwf_dwarfs

Subculture

wh_main_sc_dwf_dwarfs

Military Group

wh_main_group_dwarfs

Faction Group

wh_main_fact_group_dwarfs

Faction Group

dwarf overtrait dwarf overtrait
placeholder
Przychody z łupów zdobywanych po bitwie: -75%
[HIDDEN] For adding additional campaign replenishment effects to all units that have an ability that gives regeneration in battle
Budowa machin oblężniczych: taran
Budowa machin oblężniczych: wieża oblężnicza
Liczba taranów na jednostkę oblężniczą: 1
Liczba wież oblężniczych na jednostkę: 2
Przed oblężeniem: taran
Przed oblężeniem: wieża

Political Parties

Inni arystokraci Inni arystokraci
placeholder
Playable: False
Initial Power:
No Effect
Krasnoludy Krasnoludy
placeholder
Playable: True
Initial Power:
No Effect
Lord
1 Lord
Lord
(wh_main_dwf_cha_lord_0)
Dowództwo
Dowództwo
1 Thorgrim Strażnik Uraz
Thorgrim Strażnik Uraz
(wh_main_dwf_cha_high_king_thorgrim_grudgebearer_1)
Dowództwo
1 Lord
Lord
(wh_main_dwf_cha_lord_0)
Dowództwo
1 Mistrz inżynier
Mistrz inżynier
(wh_main_dwf_cha_master_engineer_0)
Dowództwo
1 Kowal run
Kowal run
(wh_main_dwf_cha_rune_smith_0)
Dowództwo
1 Tan
Tan
(wh_main_dwf_cha_thane)
Dowództwo
1 Ungrim Żelazna Pięść
Ungrim Żelazna Pięść
(wh_main_dwf_cha_ungrim_ironfist)
Dowództwo
Artyleria polowa
32 Mściciel
Mściciel
(wh_main_dwf_art_grudge_thrower)
Artyleria polowa
32 Organki
Organki
(wh_main_dwf_art_organ_gun)
Artyleria polowa
32 Bełtomiot
Bełtomiot
(wh_dlc06_dwf_art_bolt_thrower_0)
Artyleria polowa
32 Działo
Działo
(wh_main_dwf_art_cannon)
Artyleria polowa
32 Działo ogniowe
Działo ogniowe
(wh_main_dwf_art_flame_cannon)
Artyleria polowa
Piechota do walki w zwarciu
100 Górnicy
Górnicy
(wh_main_dwf_inf_miners_0)
Piechota do walki w zwarciu
100 Górnicy z ładunkami wybuchowymi
Górnicy z ładunkami wybuchowymi
(wh_main_dwf_inf_miners_1)
Piechota do walki w zwarciu
80 Zabójcy
Zabójcy
(wh_main_dwf_inf_slayers)
Piechota do walki w zwarciu
100 Krasnoludzcy wojownicy
Krasnoludzcy wojownicy
(wh_main_dwf_inf_dwarf_warrior_0)
Piechota do walki w zwarciu
100 Krasnoludzcy wojownicy z wielką bronią
Krasnoludzcy wojownicy z wielką bronią
(wh_main_dwf_inf_dwarf_warrior_1)
Piechota do walki w zwarciu
100 Gwardziści
Gwardziści
(wh_main_dwf_inf_hammerers)
Piechota do walki w zwarciu
100 Żelaźni rębacze
Żelaźni rębacze
(wh_main_dwf_inf_ironbreakers)
Piechota do walki w zwarciu
100 Długobrodzi z wielką bronią
Długobrodzi z wielką bronią
(wh_main_dwf_inf_longbeards_1)
Piechota do walki w zwarciu
100 Długobrodzi
Długobrodzi
(wh_main_dwf_inf_longbeards)
Piechota do walki w zwarciu
Piechota dystansowa
80 Strażnicy z wielką bronią
Strażnicy z wielką bronią
(wh_dlc06_dwf_inf_rangers_1)
Piechota dystansowa
80 Kusznicy
Kusznicy
(wh_main_dwf_inf_quarrellers_0)
Piechota dystansowa
80 Kusznicy z wielką bronią
Kusznicy z wielką bronią
(wh_main_dwf_inf_quarrellers_1)
Piechota dystansowa
80 Gromowładni
Gromowładni
(wh_main_dwf_inf_thunderers_0)
Piechota dystansowa
1 Żyrobombowiec
Żyrobombowiec
(wh_main_dwf_veh_gyrobomber)
Piechota dystansowa
4 Żyrokopter
Żyrokopter
(wh_main_dwf_veh_gyrocopter_0)
Piechota dystansowa
24 Żelazne smoki
Żelazne smoki
(wh_main_dwf_inf_irondrakes_0)
Piechota dystansowa
4 Żyrokopter z działem siarkowym
Żyrokopter z działem siarkowym
(wh_main_dwf_veh_gyrocopter_1)
Piechota dystansowa
24 Żelazne smoki z torpedami trollomłotowymi
Żelazne smoki z torpedami trollomłotowymi
(wh_main_dwf_inf_irondrakes_2)
Piechota dystansowa
80 Strażnicy Bugmana
Strażnicy Bugmana
(wh_dlc06_dwf_inf_bugmans_rangers_0)
Piechota dystansowa
80 Strażnicy
Strażnicy
(wh_dlc06_dwf_inf_rangers_0)
Piechota dystansowa
[[img:icon_admiral]][[/img]]Admirał
1 Drednot - Lord
Drednot - Lord
(wh_main_dwf_shp_dreadnaught_general)
Okręty szturmowe
Okręty szturmowe
1 Drednot - Lord
Drednot - Lord
(wh_main_dwf_shp_dreadnaught_general)
Okręty szturmowe
140 Drednot - Zabójcy
Drednot - Zabójcy
(wh_main_dwf_shp_dreadnaught)
Okręty szturmowe
100 Pancernik - Gwardziści
Pancernik - Gwardziści
(wh_main_dwf_shp_ironclad)
Okręty szturmowe
60 Monitor - Krasnoludzcy wojownicy
Monitor - Krasnoludzcy wojownicy
(wh_main_dwf_shp_monitor)
Okręty szturmowe