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Nani Warhammer Campaign

Nani Fazione

“Per la barba di Grungni, questo è un insulto che può essere ripagato solo con la vita. Muori, stolto!”

I Nani sono orgogliosi e barbuti, dal carattere forte e che si offendono facilmente. Amano le gemme, l’oro e gli altri metalli preziosi. Sono bassi, di solito non più alti di 1,60 m ma hanno una corporatura tozza, con braccia forti e gambe solide. I Nani sono artigiani esperti e le opere delle altre razze sono per loro di qualità inferiore, a tal punto che hanno un termine specifico per gli arnesi fatti dagli uomini: “umgak”, che vuol dire scadente, di scarsa qualità. Molta di questa conoscenza deriva da millenni passati a scavare le loro dimore nelle montagne. Le roccaforti situate sotto i Monti Confini del Mondo rappresentavano delle meraviglie nel mondo: enormi città sotterranee, conosciute col nome di "roccaforti" e nei livelli ancora più inferiori, grandi centri industriali che fungevano da fonderie, fucine e miniere, scavate fino alle radici delle montagne.

Grazie alle loro roccaforti nei Monti Confini del Mondo e anche oltre, i Dawi hanno prosperato per molte generazioni. Ma giunse la Guerra delle Barbe, un devastante conflitto con gli Alti Elfi che coinvolse tutto il continente. L’Impero nanico uscì decimato da questa guerra, e lasciò le roccaforti indebolite... Il loro regno fu poi devastato da una serie di strazianti terremoti. E fu allora che arrivarono anche gli attacchi dei Goblin, fra gli altri. I veri nemici dei Nani si rivelarono essere i maligni Goblin, che per tanto tempo avevano bramato le loro grandi sale. Così l’era d’oro del Karaz Ankor (“Reame Eterno”, secondo la lingua nanica khazalid) giunse al termine.

Nei tempi più recenti, la loro razza a malapena si è tenuta stretta la gloria del passato: poche roccaforti sono rimaste tra le mani naniche, il resto conquistato dai nemici o abbandonato agli elementi naturali.

Ad oggi, i Nani combattono ancora, con lo scopo di far risorgere il loro Impero. E potrebbero riuscirci, dato il loro spirito belligerante. Un esercito nanico, o “schiera”, è una forza potente che consiste di stoici guerrieri e in cui vengono usate innovazioni tecnologiche che intimidiscono tutte le altre razze. I Girocotteri e i Girobombardieri volano sul campo di battaglia mentre i cannoni alimentati da fuoco e vapore sputano morte. I Nani non invocano i Venti della Magia allo stesso modo degli Elfi o degli Uomini. Per loro la magia è qualcosa di tangibile, qualcosa che si può forgiare in forma di asce, pietre e persino palle di cannoni. È questa la magia runica e i Forgiarune, maestri di quest’arte, creano congegni e armi arcane molto potenti.

È con questi elementi (l’animo fermo dei Nani, le armi e le corazze eccezionali e le loro sbalorditive macchine da guerra) che il Sommo Re Thorgrim Portarancore progetta di riprendere il suo regno, annientando ogni Pelleverde ripugnante che lo ostacolerà! In pochi dubitano della sua risolutezza, e per la prima volta durante molte generazioni, i Nani sono davvero decisi a combattere: inizia la Grande Punizione!

Campaign Map

Nani

Faction Name

Nani

Campaign

main_warhammer

Culture

wh_main_dwf_dwarfs

Subculture

wh_main_sc_dwf_dwarfs

Military Group

wh_main_group_dwarfs

Faction Group

wh_main_fact_group_dwarfs

Faction Group

dwarf overtrait dwarf overtrait
placeholder
Introiti del bottino post-battaglia: -75%
[HIDDEN] For adding additional campaign replenishment effects to all units that have an ability that gives regeneration in battle
Costruzione assedio: ariete
Costruzione assedio: Torre d'Assedio
1 arieti per ogni oggetto d’assedio
2 Torri d'Assedio per ogni oggetto d’assedio
Prima dell’assedio: ariete
Prima dell’assedio: Torre d'Assedio

Political Parties

Altri nobili Altri nobili
placeholder
Playable: False
Initial Power:
No Effect
I Nani I Nani
placeholder
Playable: True
Initial Power:
No Effect
Lord
1 Lord
Lord
(wh_main_dwf_cha_lord_0)
Comando
Comando
1 Thorgrim Portarancore
Thorgrim Portarancore
(wh_main_dwf_cha_high_king_thorgrim_grudgebearer_1)
Comando
1 Lord
Lord
(wh_main_dwf_cha_lord_0)
Comando
1 Mastro Ingegnere
Mastro Ingegnere
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Comando
1 Forgiarune
Forgiarune
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Comando
1 Thane
Thane
(wh_main_dwf_cha_thane)
Comando
1 Ungrim Pugnodiferro
Ungrim Pugnodiferro
(wh_main_dwf_cha_ungrim_ironfist)
Comando
Artiglieria da campo
32 Balista
Balista
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Artiglieria da campo
32 Cannone
Cannone
(wh_main_dwf_art_cannon)
Artiglieria da campo
32 Cannone Lanciafiamme
Cannone Lanciafiamme
(wh_main_dwf_art_flame_cannon)
Artiglieria da campo
32 Scaglia Rancori
Scaglia Rancori
(wh_main_dwf_art_grudge_thrower)
Artiglieria da campo
32 Cannone Organo
Cannone Organo
(wh_main_dwf_art_organ_gun)
Artiglieria da campo
Fanteria corpo a corpo
100 Barbalunga (Grandi Armi)
Barbalunga (Grandi Armi)
(wh_main_dwf_inf_longbeards_1)
Fanteria corpo a corpo
100 Barbalunga
Barbalunga
(wh_main_dwf_inf_longbeards)
Fanteria corpo a corpo
100 Minatori
Minatori
(wh_main_dwf_inf_miners_0)
Fanteria corpo a corpo
100 Minatori (Cariche esplosive)
Minatori (Cariche esplosive)
(wh_main_dwf_inf_miners_1)
Fanteria corpo a corpo
80 Sventratori
Sventratori
(wh_main_dwf_inf_slayers)
Fanteria corpo a corpo
100 Nani Guerrieri
Nani Guerrieri
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Fanteria corpo a corpo
100 Nani Guerrieri (Grandi Armi)
Nani Guerrieri (Grandi Armi)
(wh_main_dwf_inf_dwarf_warrior_1)
Fanteria corpo a corpo
100 Martellatori
Martellatori
(wh_main_dwf_inf_hammerers)
Fanteria corpo a corpo
100 Spaccaferro
Spaccaferro
(wh_main_dwf_inf_ironbreakers)
Fanteria corpo a corpo
Fanteria da tiro
24 Draghi di Ferro (Siluro antitroll)
Draghi di Ferro (Siluro antitroll)
(wh_main_dwf_inf_irondrakes_2)
Fanteria da tiro
80 Ranger di Bugman
Ranger di Bugman
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Fanteria da tiro
80 Ranger
Ranger
(wh_dlc06_dwf_inf_rangers_0)
Fanteria da tiro
80 Ranger (Grandi Armi)
Ranger (Grandi Armi)
(wh_dlc06_dwf_inf_rangers_1)
Fanteria da tiro
80 Balestrieri
Balestrieri
(wh_main_dwf_inf_quarrellers_0)
Fanteria da tiro
80 Balestrieri (Grandi Armi)
Balestrieri (Grandi Armi)
(wh_main_dwf_inf_quarrellers_1)
Fanteria da tiro
80 Archibugieri
Archibugieri
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Fanteria da tiro
1 Girobombardiere
Girobombardiere
(wh_main_dwf_veh_gyrobomber)
Fanteria da tiro
4 Girocottero
Girocottero
(wh_main_dwf_veh_gyrocopter_0)
Fanteria da tiro
24 Draghi di Ferro
Draghi di Ferro
(wh_main_dwf_inf_irondrakes_0)
Fanteria da tiro
4 Girocottero (Cannone a zolfo)
Girocottero (Cannone a zolfo)
(wh_main_dwf_veh_gyrocopter_1)
Fanteria da tiro
[[img:icon_admiral]][[/img]] Ammiraglio
1 Dreadnought - Lord
Dreadnought - Lord
(wh_main_dwf_shp_dreadnaught_general)
Nave da combattimento ravvicinato
Nave da combattimento ravvicinato
1 Dreadnought - Lord
Dreadnought - Lord
(wh_main_dwf_shp_dreadnaught_general)
Nave da combattimento ravvicinato
140 Dreadnought - Sventratori
Dreadnought - Sventratori
(wh_main_dwf_shp_dreadnaught)
Nave da combattimento ravvicinato
100 Corazzata - Martellatori
Corazzata - Martellatori
(wh_main_dwf_shp_ironclad)
Nave da combattimento ravvicinato
60 Vedetta - Nani Guerrieri
Vedetta - Nani Guerrieri
(wh_main_dwf_shp_monitor)
Nave da combattimento ravvicinato