Nani
I Nani prosperarono per molte generazioni. Il loro regno fu però spaccato da una serie di strazianti terremoti, seguita da prolungati attacchi da parte dei Pelleverde e altri vili nemici. Così l’era d’oro di Karaz Ankor giunse al termine.
Ad oggi, i Nani combattono ancora, con lo scopo di far risorgere il loro Impero. E potrebbero riuscirci, dato il loro spirito belligerante. Una schiera nanica è una forza potente che consiste di stoici Guerrieri Nani, Girocotteri che volano sul campo di battaglia e cannoni alimentati da fuoco e vapore che sputano morte. I Nani non invocano i Venti della Magia allo stesso modo degli Uomini. Per loro la magia è qualcosa di tangibile, qualcosa che si può forgiare in forma di asce o palle di cannoni. È con questi elementi (l’animo fermo dei Nani, le armi e le corazze eccezionali e le loro sbalorditive macchine da guerra) che il Sommo Re Thorgrim Portarancore progetta di riprendere il suo regno, annientando ogni Pelleverde ripugnante che lo ostacolerà! In pochi dubitano della sua risolutezza, e per la prima volta durante molte generazioni, i Nani sono davvero decisi a combattere: inizia la Grande Punizione!
Faction Name Nani |
Campaign main_warhammer |
Culture wh_main_dwf_dwarfs |
Subculture wh_main_sc_dwf_dwarfs |
Military Group wh_main_group_dwarfs |
Faction Group wh_main_fact_group_dwarfs |
Faction Group
placeholder
[HIDDEN] For adding additional campaign replenishment effects to all units that have an ability that gives regeneration in battle
Costruzione assedio: ariete
Costruzione assedio: Torre d'Assedio
1 arieti per ogni oggetto d’assedio
2 Torri d'Assedio per ogni oggetto d’assedio
Prima dell’assedio: ariete
Prima dell’assedio: Torre d'Assedio
Political Parties
placeholder
Initial Power:
No Effect
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Initial Power:
No Effect
Lord |
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Belegar Magliodiferro
(wh_dlc06_dwf_cha_belegar_ironhammer_0) Comando
Custode delle Rune
(wh_dlc06_dwf_cha_runelord_0) Comando
Custode delle Rune (Incudine del destino)
(wh_dlc06_dwf_cha_runelord_1) Comando
Thorgrim Portarancore
(wh_main_dwf_cha_high_king_thorgrim_grudgebearer_1) Comando
Lord
(wh_main_dwf_cha_lord_0) Comando
Ungrim Pugnodiferro
(wh_main_dwf_cha_ungrim_ironfist) Comando
Grombrindal il Nano Bianco
(wh_pro01_dwf_cha_grombrindal_0) Comando |
Eroe |
Mastro Ingegnere
(wh_main_dwf_cha_master_engineer_0) Comando
Forgiarune
(wh_main_dwf_cha_rune_smith_0) Comando
Thane
(wh_main_dwf_cha_thane) Comando |
Fanteria corpo a corpo |
Minatori
(wh_main_dwf_inf_miners_0) Fanteria corpo a corpo
Minatori (Cariche esplosive)
(wh_main_dwf_inf_miners_1) Fanteria corpo a corpo
Nani Guerrieri
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Nani Guerrieri (Grandi Armi)
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Minatori di Ekrund (Minatori - Cariche esplosive)
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Barbalunga
(wh_main_dwf_inf_longbeards) Fanteria corpo a corpo
Guerrieri del Passo Fuoco di Drago (Nani Guerrieri)
(wh_dlc06_dwf_inf_warriors_dragonfire_pass_0) Fanteria corpo a corpo
Barbalunga (Grandi Armi)
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La guardia lamentosa (Barbalunga - Grandi Armi)
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Sventratori
(wh_main_dwf_inf_slayers) Fanteria corpo a corpo
Martellatori
(wh_main_dwf_inf_hammerers) Fanteria corpo a corpo
Sventratori Spina di Drago (Sventratori)
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Spaccaferro
(wh_main_dwf_inf_ironbreakers) Fanteria corpo a corpo
Spaccaferro dei Norgrimling (Spaccaferro)
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Guardia del Cancello del Picco (Martellatori)
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Fanteria da tiro |
Ranger
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Balestrieri
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Ranger (Grandi Armi)
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Balestrieri (Grandi Armi)
(wh_main_dwf_inf_quarrellers_1) Fanteria da tiro
Girocottero
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Archibugieri
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Ranger di Bugman
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Predoni di Ulthar (Ranger - Grandi Armi)
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Girocottero (Cannone a zolfo)
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Draghi di Ferro
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La guardia Skolder (Draghi di Ferro)
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Draghi di Ferro (Siluro antitroll)
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Girobombardiere
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Martello Celeste (Girobombardiere)
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Artiglieria da campo |
Balista
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Scaglia Rancori
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Cannone
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Scaglia Goblin (Scaglia Rancori)
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Cannone Organo
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Cannone Lanciafiamme
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Nave da combattimento ravvicinato |
Dreadnought - Lord
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Dreadnought - Sventratori
(wh_main_dwf_shp_dreadnaught) Nave da combattimento ravvicinato
Corazzata - Martellatori
(wh_main_dwf_shp_ironclad) Nave da combattimento ravvicinato
Vedetta - Nani Guerrieri
(wh_main_dwf_shp_monitor) Nave da combattimento ravvicinato |