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Elfi Silvani (The Season of Revelation) The Season of Revelation

Elfi Silvani (The Season of Revelation) Fazione

"Athel Loren non soffrirà la presenza degli Uomini, degli Orchi, dei Nani o degli Uominibestia. Se un nemico osa fare un solo passo su questa terra sacra, non vivrà abbastanza a lungo per farne un altro."

Gli Elfi Silvani sono una razza di umanoidi alti e slanciati che abitano le aree boschive sacre di Athel Loren, la foresta più antica di tutto il Vecchio Mondo. La loro terra è un ecosistema in preciso equilibrio, dove gli alberi vivono davvero e sono ostili alle avide intenzioni degli stranieri. Come ci si può aspettare, gli Elfi Silvani, o Asrai, come loro stessi amano chiamarsi, sono una razza misteriosa che raramente emerge dalla foresta e, in genere, si fanno vedere solo quando devono difenderla da qualche minaccia. Sebbene appaiano crudeli, in realtà gli Asrai sono una potenza neutrale che agisce solo per mantenere l'equilibrio all'interno del proprio ecosistema, ma spesso le loro azioni sono interpretate come ostili dagli altri. Gli Elfi non hanno solo lunghi arti, ma beneficiano anche di una vita che dura millenni, che naturalmente rende triviale ed irrilevante l'esistenza delle altre razze; l'unica cosa che conta è preservare la foresta, la loro casa, e tutto il resto non ha assolutamente alcuna importanza per loro.

In origine la razza elfica viveva ad Ulthuan, ma molti secoli fa, a seguito degli attacchi delle forze del Caos, che causarono anche la morte del leggendario Re Fenice, Aenarion, gli Elfi furono costretti a fuggire. È per questo che sono diventati maestri nella costruzione di navi e nel viaggio per mare, molto prima che le altre razze scoprissero gli stessi segreti. Sebbene furono fondate molto colonie, quella più cara e adatta al modo di vivere degli Asrai si trova nel cuore dell'antica foresta di Athel Loren. Gli Elfi Silvani si trovarono così a loro agio in questa terra e beneficiarono così tanto dell'isolamento, che quando il Re Fenice pretese il loro ritorno a Ulthuan per combattere in sua difesa, essi rifiutarono! Ma l'esistenza appartata degli Asrai non sarebbe durata a lungo.

Sebbene le regolari incursioni di Uominibestia e del Caos siano sempre respinte, la minaccia dei Poteri Perniciosi incombe costantemente sul loro destino. Per affrontare loro ed altri nemici, e per difendere la flora e la fauna della foresta, gli Elfi Silvani, guidati dal loro perpetuo Re dei boschi, Orion, hanno creato unità di guerrieri d'élite: la veloce e letale Guardia delle radure, gli unici, saltellanti e mortali Danzatori di Guerra, le Cantamagie e gli arcieri in sella a Falchi da Guerra giganti. Tutti uniti a difesa di Athel Loren. Oltre a queste abilità in campo militare, al di sotto della foresta esistono le Radici del Mondo, che permettono agli Asrai di spostarsi senza farsi vedere ed emergere di sorpresa dal terreno, per sconfiggere eventuali visitatori indesiderati delle radure di Athel Loren.

Campaign Map

Elfi Silvani (The Season of Revelation)

Faction Name

Elfi Silvani (The Season of Revelation)

Campaign

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Culture

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Subculture

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Military Group

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Faction Group

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Faction Group

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Costruzione assedio: ariete
Costruzione assedio: Torre d'Assedio
1 arieti per ogni oggetto d’assedio
2 Torri d'Assedio per ogni oggetto d’assedio
Prima dell’assedio: ariete
Prima dell’assedio: Torre d'Assedio
[HIDDEN] For adding additional campaign replenishment effects to all units that have an ability that gives regeneration in battle

Political Parties

Altri nobili Altri nobili
Playable: False
Initial Power:
No Effect
Elfi Silvani Elfi Silvani
Playable: True
Initial Power:
No Effect
Comando
1 Durthu
Durthu
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Comando
1 Cantamagie (Vita)
Cantamagie (Vita)
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Comando
1 Signore delle Radure
Signore delle Radure
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Comando
1 Cantamagie (Vita)
Cantamagie (Vita)
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Comando
1 Signore delle Radure
Signore delle Radure
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Comando
1 Cantamagie (Ombre)
Cantamagie (Ombre)
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Comando
1 Signore delle Radure
Signore delle Radure
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Comando
1 Cantamagie (Ombre)
Cantamagie (Ombre)
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Comando
1 Signore delle Radure
Signore delle Radure
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Comando
1 Cantamagie (Ombre)
Cantamagie (Ombre)
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Comando
1 Signore delle Radure
Signore delle Radure
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Comando
1 Cantamagie (Ombre)
Cantamagie (Ombre)
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Comando
1 Signore delle Radure
Signore delle Radure
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Comando
1 Custode dei Sentieri
Custode dei Sentieri
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Comando
1 Uomoalbero
Uomoalbero
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Comando
1 Signore delle Radure
Signore delle Radure
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Comando
1 Signore delle Radure
Signore delle Radure
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Comando
1 Orion
Orion
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Comando
1 Cantamagie (Bestie)
Cantamagie (Bestie)
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Comando
1 Cantamagie (Bestie)
Cantamagie (Bestie)
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Comando
1 Cantamagie (Bestie)
Cantamagie (Bestie)
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Comando
1 Cantamagie (Bestie)
Cantamagie (Bestie)
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Comando
1 Cantamagie (Vita)
Cantamagie (Vita)
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Comando
1 Cantamagie (Vita)
Cantamagie (Vita)
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Comando
Cavalleria da tiro
60 Cavalieri delle Radure
Cavalieri delle Radure
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Cavalleria da tiro
60 Cavalieri delle Radure (Punte Uccidistreghe)
Cavalieri delle Radure (Punte Uccidistreghe)
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Cavalleria da tiro
24 Cavalcafalchi
Cavalcafalchi
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Cavalleria da tiro
40 Sorelle della Spina
Sorelle della Spina
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Cavalleria da tiro
Cavalleria d’assalto
60 Cavalieri Selvaggi
Cavalieri Selvaggi
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Cavalleria d’assalto
60 Cavalieri Selvaggi (Scudi)
Cavalieri Selvaggi (Scudi)
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Cavalleria d’assalto
Fanteria corpo a corpo
80 Danzatori di Guerra
Danzatori di Guerra
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Fanteria corpo a corpo
100 Ranger del Bosco selvaggio
Ranger del Bosco selvaggio
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Fanteria corpo a corpo
1 Grande Aquila
Grande Aquila
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Fanteria corpo a corpo
12 Stirpe Arborea
Stirpe Arborea
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Fanteria corpo a corpo
1 Drago della Foresta
Drago della Foresta
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Fanteria corpo a corpo
100 Driadi
Driadi
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Fanteria corpo a corpo
Fanteria da tiro
60 Guardiavia
Guardiavia
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Fanteria da tiro
60 Esploratori di Cuore del Bosco
Esploratori di Cuore del Bosco
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Fanteria da tiro
60 Esploratori del Cuore del Bosco (Schegge Multiflagello)
Esploratori del Cuore del Bosco (Schegge Multiflagello)
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Fanteria da tiro
80 Guardia delle radure
Guardia delle radure
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Fanteria da tiro
80 Guardia delle radure (Frecce Fuoco stellare)
Guardia delle radure (Frecce Fuoco stellare)
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Fanteria da tiro
80 Guardia delle Radure (Punte Uccidistreghe)
Guardia delle Radure (Punte Uccidistreghe)
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Fanteria da tiro
Fanteria con lancia
80 Danzatori di Guerra (Lancia Asrai)
Danzatori di Guerra (Lancia Asrai)
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Fanteria con lancia
100 Guardia eterna
Guardia eterna
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Fanteria con lancia
100 Guardia eterna (Scudi)
Guardia eterna (Scudi)
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Fanteria con lancia