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Clan Angrund Warhammer

Clan Angrund Faction

Maintenant plus que jamais, les Dawis ne vivent que pour reprendre ce qui leur appartient de droit, et redresser les nombreux torts qu'ils ont scrupuleusement consignés dans le Grand Livre des Rancunes. Une de ces rancunes vise un gobelin de la nuit diabolique, un certain Skarsnik, qui, s'il n'est pas arrêté avant, contrôlera Karak aux Huit Pics.

Évidemment, Belegar Marteau-de-fer, descendant direct du légendaire roi Lunn, en a fait une affaire personnelle. Il a l'intention de régler les choses une bonne fois pour toutes. La perte de Vala-Azril-Ungol a en fait tellement pesé sur la fierté du Clan Angrund que les ancêtres de Belegar refusent de se reposer tant qu'ils n'ont pas participé à la reprise de la forteresse charnière du Clan Angrund et à l'élimination de toute misérable vermine verte qui ose se mettre sur leur passage.

Un défi de taille ? Pas tellement : Belegar a uni son armée avec une force de Rangers, et dispose d'un arsenal impressionnant pour écraser et cogner jusqu'à la victoire. Cela devrait suffire, mais dans le cas contraire, il se rasera la barbe et rejoindra les Tueurs ! Retenez bien les paroles de Belegar, vile marée verte, et souvenez-vous-en bien : le Karaz Ankor va revenir, avec Belegar Marteau-de-fer à sa tête !

Campaign Map

Clan Angrund

Faction Name

Clan Angrund

Campaign

main_warhammer

Culture

wh_main_dwf_dwarfs

Subculture

wh_main_sc_dwf_dwarfs

Military Group

wh_main_group_dwarfs

Faction Group

wh_dlc06_fact_group_belegar

Faction Group

dwarf overtrait dwarf overtrait
placeholder
Revenus issus de pillages post-bataille : -75%
[HIDDEN] For adding additional campaign replenishment effects to all units that have an ability that gives regeneration in battle
Construction de siège : bélier
Construction de siège : tour de siège
1 béliers par objet de siège
2 tours de siège par objet de siège
Pré-siège : bélier
Pré-siège : tour de siège

Political Parties

Autres nobles Autres nobles
placeholder
Playable: False
Initial Power:
No Effect
Les Nains Les Nains
placeholder
Playable: True
Initial Power:
No Effect
Seigneur
1 Belegar Marteau-de-fer
Belegar Marteau-de-fer
(wh_dlc06_dwf_cha_belegar_ironhammer_0)
Commandes
1 Seigneur des Runes
Seigneur des Runes
(wh_dlc06_dwf_cha_runelord_0)
Commandes
1 Seigneur des Runes (Enclume du Destin)
Seigneur des Runes (Enclume du Destin)
(wh_dlc06_dwf_cha_runelord_1)
Commandes
1 Seigneur
Seigneur
(wh_main_dwf_cha_lord_0)
Commandes
1 Thorgrim le Rancunier
Thorgrim le Rancunier
(wh_main_dwf_cha_high_king_thorgrim_grudgebearer_1)
Commandes
1 Ungrim Poing de Fer
Ungrim Poing de Fer
(wh_main_dwf_cha_ungrim_ironfist)
Commandes
Héros
1 Dramar Poing-de-marteau
Dramar Poing-de-marteau
(wh_dlc06_dwf_cha_master_engineer_ghost_0)
Commandes
1 Throni Tête-en-fer
Throni Tête-en-fer
(wh_dlc06_dwf_cha_runesmith_ghost_0)
Commandes
1 Roi Lunn Marteau-de-fer
Roi Lunn Marteau-de-fer
(wh_dlc06_dwf_cha_thane_ghost_0)
Commandes
1 Halkenhaf Barbe-de-pierre
Halkenhaf Barbe-de-pierre
(wh_dlc06_dwf_cha_thane_ghost_1)
Commandes
1 Maître Ingénieur
Maître Ingénieur
(wh_main_dwf_cha_master_engineer_0)
Commandes
1 Maître des Runes
Maître des Runes
(wh_main_dwf_cha_rune_smith_0)
Commandes
1 Thane
Thane
(wh_main_dwf_cha_thane)
Commandes
Infanterie de mêlée
100 Mineurs
Mineurs
(wh_main_dwf_inf_miners_0)
Infanterie de mêlée
100