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Nains Warhammer

Nains Faction

« Par la barbe de Grungni, tu paieras de ta vie pour cette insulte. Meurs, sale wazzock ! »

Les Nains sont un peuple fier et barbu, susceptibles et au caractère bien trempé. Ils aiment les pierres précieuses, l'or et autres minerais précieux. Ils sont petits, mesurant environ 1,50 m, mais sont costauds, avec des bras puissants et des jambes robustes. Les Nains sont d'excellents artisans. Ils considèrent le travail des autres races comme inférieur, et ont même un mot spécial dans leur lexique pour les appareils conçus par les hommes : Umgak, qui signifie de mauvaise qualité. Une grande partie de leur savoir provient des siècles passés à sculpter leurs maisons dans les montagnes. Les bastions des Montagnes du Bord du Monde étaient d'indiscutables merveilles : de gigantesques cités souterraines, appelées « Bastions », comportant au niveau le plus bas de vastes centres industriels sous la forme de fonderies, de forges et de mines, qui descendaient encore plus en profondeur.

Leurs bastions établis dans les Montagnes du Bord du Monde et au-delà, les Nains prospérèrent pendant de nombreuses générations. Mais vint alors la Guerre de la Barbe, un conflit dévastateur contre les Hauts Elfes qui s'étendit sur tout le continent. L'empire nain fut décimé, leur réseau de bastions affaibli. Leur royaume fut ensuite disloqué par une série de séismes catastrophiques, suivie d'attaques incessantes de Gobelins et autres viles créatures. Les vrais ennemis des Nains furent démasqués : les perfides Gobelins qui convoitaient depuis longtemps leurs grands halls. C'est ainsi que l'âge d'or du Karaz Ankor, le Royaume Éternel en khazalide, toucha à sa fin.

Leur race s'accroche encore tant bien que mal à sa gloire passée. Il ne reste que quelques bastions entre leurs mains, le reste ayant été perdu face à des ennemis ou abandonné aux éléments.

Depuis ce jour, les Dawi (ainsi se nomment-ils) continuent de se battre. Leur but ultime est de restaurer leur empire. Avec leur belligérance, c'est chose possible. Une armée naine représente une force puissante, composée de nains stoïques et de prouesses technologiques qui feraient pâlir de honte les autres races. Des gyrobombardiers et des gyrocoptères survolent le champ de bataille tandis que des canons à flammes et à vapeur répandent la mort. Les Nains ne font pas appel aux Vents de Magie de la même façon que les Hommes ou les Elfes. Pour eux, la magie est une chose tangible qui peut être implantée dans les haches, la pierre ou même les boulets de canons. Ils appellent cela la magie des runes, et les maîtres des Runes, virtuoses dans leur art, sont doués pour créer des engins arcaniques et autres armes puissantes.

C'est avec ces éléments, leur loyauté et leur volonté, leurs armes et armures exceptionnelles, et leurs machines de guerre inégalées, que le Haut Roi Thorgrim le Rancunier prévoit de récupérer son royaume, en décimant tous les Peaux-Vertes puants sur son chemin ! Peu doutent de sa détermination et pour la première fois depuis de nombreuses générations, les Nains sont vraiment appelés au combat. Le Grand Châtiment commence !

Campaign Map

Nains

Faction Name

Nains

Campaign

main_warhammer

Culture

wh_main_dwf_dwarfs

Subculture

wh_main_sc_dwf_dwarfs

Military Group

wh_main_group_dwarfs

Faction Group

wh_main_fact_group_dwarfs

Faction Group

dwarf overtrait dwarf overtrait
placeholder
Revenus issus de pillages post-bataille : -75%
[HIDDEN] For adding additional campaign replenishment effects to all units that have an ability that gives regeneration in battle
Construction de siège : bélier
Construction de siège : tour de siège
1 béliers par objet de siège
2 tours de siège par objet de siège
Pré-siège : bélier
Pré-siège : tour de siège

Political Parties

Autres nobles Autres nobles
placeholder
Playable: False
Initial Power:
No Effect
Les Nains Les Nains
placeholder
Playable: True
Initial Power:
No Effect
Seigneur
1 Belegar Marteau-de-fer
Belegar Marteau-de-fer
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Commandes
1 Seigneur des Runes
Seigneur des Runes
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Commandes
1 Seigneur des Runes (Enclume du Destin)
Seigneur des Runes (Enclume du Destin)
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Commandes
1 Thorgrim le Rancunier
Thorgrim le Rancunier
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Commandes
1 Seigneur
Seigneur
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Commandes
1 Ungrim Poing de Fer
Ungrim Poing de Fer
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Commandes
1 Grombrindal - Le Nain Blanc
Grombrindal - Le Nain Blanc
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Commandes
Héros
1 Maître Ingénieur
Maître Ingénieur
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Commandes
1 Maître des Runes
Maître des Runes
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Commandes
1 Thane
Thane
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Commandes
Infanterie de mêlée
100 Mineurs
Mineurs
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Infanterie de mêlée
100 Mineurs (Charges de démolition)
Mineurs (Charges de démolition)
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Infanterie de mêlée
100 Guerriers nains
Guerriers nains
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Infanterie de mêlée
100 Guerriers nains (Armes lourdes)
Guerriers nains (Armes lourdes)
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Infanterie de mêlée
100 Mineurs d'Ekrund (Mineurs - Charges explosives)
Mineurs d'Ekrund (Mineurs - Charges explosives)
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Infanterie de mêlée
100 Longues Barbes
Longues Barbes
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Infanterie de mêlée
100 Guerriers du Col du Souffle de dragon (Guerriers nains)
Guerriers du Col du Souffle de dragon (Guerriers nains)
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Infanterie de mêlée
100 Longues Barbes (Armes lourdes)
Longues Barbes (Armes lourdes)
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Infanterie de mêlée
80 Tueurs
Tueurs
(wh_main_dwf_inf_slayers)
Infanterie de mêlée
100 Les Gardes Bougons (Longues Barbes, Armes lourdes)
Les Gardes Bougons (Longues Barbes, Armes lourdes)
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Infanterie de mêlée
100 Marteliers
Marteliers
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Infanterie de mêlée
80 Tueurs du Dos du Dragon (Tueurs)
Tueurs du Dos du Dragon (Tueurs)
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Infanterie de mêlée
100 Brise-Fer
Brise-Fer
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Infanterie de mêlée
120 Brise-Fer Norgrimlings (Brise-Fer)
Brise-Fer Norgrimlings (Brise-Fer)
(wh_dlc06_dwf_inf_norgrimlings_ironbreakers_0)
Infanterie de mêlée
100 La Garde des Portes du Pic (Marteliers)
La Garde des Portes du Pic (Marteliers)
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Infanterie de mêlée
Infanterie lance-projectiles
80 Rangers
Rangers
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Infanterie lance-projectiles
80 Arbalétriers
Arbalétriers
(wh_main_dwf_inf_quarrellers_0)
Infanterie lance-projectiles
80 Rangers (Armes lourdes)
Rangers (Armes lourdes)
(wh_dlc06_dwf_inf_rangers_1)
Infanterie lance-projectiles
80 Arbalétriers (Armes lourdes)
Arbalétriers (Armes lourdes)
(wh_main_dwf_inf_quarrellers_1)
Infanterie lance-projectiles
80 Arquebusiers
Arquebusiers
(wh_main_dwf_inf_thunderers_0)
Infanterie lance-projectiles
4 Gyrocoptère
Gyrocoptère
(wh_main_dwf_veh_gyrocopter_0)
Infanterie lance-projectiles
80 Pilleurs d'Ulthar (Rangers - Armes lourdes)
Pilleurs d'Ulthar (Rangers - Armes lourdes)
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Infanterie lance-projectiles
80 Rangers de Bugman
Rangers de Bugman
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Infanterie lance-projectiles
4 Gyrocoptère (Canon à soufre)
Gyrocoptère (Canon à soufre)
(wh_main_dwf_veh_gyrocopter_1)
Infanterie lance-projectiles
24 Dracs de fer
Dracs de fer
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Infanterie lance-projectiles
24 Garde de Skolder (Dracs de fer)
Garde de Skolder (Dracs de fer)
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Infanterie lance-projectiles
24 Dracs de fer (Torpille à trolls)
Dracs de fer (Torpille à trolls)
(wh_main_dwf_inf_irondrakes_2)
Infanterie lance-projectiles
1 Gyrobombardier
Gyrobombardier
(wh_main_dwf_veh_gyrobomber)
Infanterie lance-projectiles
1 Martel céleste (Gyrobombardier)
Martel céleste (Gyrobombardier)
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Infanterie lance-projectiles
Artillerie de campagne
32 Baliste
Baliste
(wh_dlc06_dwf_art_bolt_thrower_0)
Artillerie de campagne
32 Catapulte des Rancunes
Catapulte des Rancunes
(wh_main_dwf_art_grudge_thrower)
Artillerie de campagne
32 Canon
Canon
(wh_main_dwf_art_cannon)
Artillerie de campagne
32 Lanceur de gobelins (Catapulte des Rancunes)
Lanceur de gobelins (Catapulte des Rancunes)
(wh_dlc06_dwf_art_gob_lobber_0)
Artillerie de campagne
32 Canon Orgue
Canon Orgue
(wh_main_dwf_art_organ_gun)
Artillerie de campagne
32 Canon à Flammes
Canon à Flammes
(wh_main_dwf_art_flame_cannon)
Artillerie de campagne
Navire de mêlée
100 De fer - Marteliers
De fer - Marteliers
(wh_main_dwf_shp_ironclad)
Navire de mêlée
60 Moniteur - Guerriers nains
Moniteur - Guerriers nains
(wh_main_dwf_shp_monitor)
Navire de mêlée
1 Sans peur - Seigneur
Sans peur - Seigneur
(wh_main_dwf_shp_dreadnaught_general)
Navire de mêlée
140 Sans peur - Tueurs
Sans peur - Tueurs
(wh_main_dwf_shp_dreadnaught)
Navire de mêlée