Left Panel
menu
Home导航 / Total War: WARHAMMER / 帝国 / Buildings / 哥隆尼序列 Buildings
帝国 帝国 Buildings

哥隆尼序列 Buildings




哥隆尼序列

哥隆尼废墟
哥隆尼废墟
(wh_main_special_settlement_couronne_ruin_emp)
Level 0
沦陷的哥隆尼(村落)
沦陷的哥隆尼(村落)
(wh_main_special_settlement_couronne_1_emp)
Level 1
沦陷的哥隆尼(村庄)
沦陷的哥隆尼(村庄)
(wh_main_special_settlement_couronne_2_emp)
Level 2
沦陷的哥隆尼(城镇)
沦陷的哥隆尼(城镇)
(wh_main_special_settlement_couronne_3_emp)
Level 3
沦陷的哥隆尼(城市)
沦陷的哥隆尼(城市)
(wh_main_special_settlement_couronne_4_emp)
Level 4
沦陷的哥隆尼(城邦)
沦陷的哥隆尼(城邦)
(wh_main_special_settlement_couronne_5_emp)
Level 5
哥隆尼序列
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 哥隆尼废墟 哥隆尼序列 Level 1
哥隆尼废墟
此城已化为丘墟,除了破败、灰烬与战败的愁云外别无他物
1 0
2 沦陷的哥隆尼(村落) 哥隆尼序列 Level 2
沦陷的哥隆尼(村落)
帝国境内满是农田,陋室村夫皆毫无生气
2 800 在城镇中开启1个建筑槽位 (this_building)
财政收入:40 (building_to_building_own)
[HIDDEN]Adds2turnsofsiegeholdouttimetoprovincecapitals (region_to_region_own)
发展:+10 (region_to_province_own)
Notused (region_to_region_own)
3 沦陷的哥隆尼(村庄) 哥隆尼序列 Level 3
沦陷的哥隆尼(村庄)
帝国的村庄遍地,有条件的还会有市场、客栈和围栏
3 1600 在城镇中开启2个建筑槽位 (this_building)
财政收入:60 (building_to_building_own)
[HIDDEN]Adds2turnsofsiegeholdouttimetoprovincecapitals (region_to_region_own)
发展:+20 (region_to_province_own)
{{tr:public_order}}:+1 (province_to_province_own)
Notused (region_to_region_own)
4 沦陷的哥隆尼(城镇) 哥隆尼序列 Level 4
沦陷的哥隆尼(城镇)
帝国的城镇如墙内的文明孤岛,四周尽是荒蛮的海洋
4 3200 在城镇中开启3个建筑槽位 (this_building)
财政收入:80 (building_to_building_own)
[HIDDEN]Adds2turnsofsiegeholdouttimetoprovincecapitals (region_to_region_own)
发展:+30 (region_to_province_own)
{{tr:public_order}}:+2 (province_to_province_own)
Notused (region_to_region_own)
5 沦陷的哥隆尼(城市) 哥隆尼序列 Level 5
沦陷的哥隆尼(城市)
城市之中满是危楼,不断散发着人类的肮脏与污浊
5 4800 在城镇中开启4个建筑槽位 (this_building)
财政收入:100 (building_to_building_own)
[HIDDEN]Adds2turnsofsiegeholdouttimetoprovincecapitals (region_to_region_own)
发展:+40 (region_to_province_own)
{{tr:public_order}}:+3 (province_to_province_own)
Notused (region_to_region_own)
6 沦陷的哥隆尼(城邦) 哥隆尼序列 Level 6
沦陷的哥隆尼(城邦)
帝国的大城市皆是直辖都会,实力远胜其所属省区
6 7200 在城镇中开启5个建筑槽位 (this_building)
财政收入:120 (building_to_building_own)
[HIDDEN]Adds2turnsofsiegeholdouttimetoprovincecapitals (region_to_region_own)
发展:+50 (region_to_province_own)
{{tr:public_order}}:+4 (province_to_province_own)
Notused (region_to_region_own)
Facebook