Left Panel
menu
HomeAna Sayfa / Total War: WARHAMMER / İmparatorluk / Buildings / Sahil Mezrası
Sahil Mezrası İmparatorlukİmparatorluk Eyalet Başkenti Level 2

Sahil Mezrası

İmparatorluk kırkonutları, çiftlikler ve küçük somurtkan halkıyla küçük somurtkan evlerle adeta bir kalbura dönmüştür.

Mezralar iki üç binadan fazla olmayan küçük yerleşim yerleridir. Genelde çiftlikler, hanlar, kavşaklar veya köprülerin etrafında kurulurlar. Buralarda yaya trafiği boldur ve Yolbekçileri sıklıkla uğrar. Buralarda yaya trafiği boldur ve Yolbekçileri sıklıkla uğrar Mezralar İmparator'un ana yollarına yapışık durumdadır ve acımasız ormanların arasında bir medeniyet kırıntısı sunarlar.

Eyalet Başkenti

Harap Şehir
Harap Şehir
(wh_main_settlement_major_ruin_coast)
Eyalet Başkenti Level 0
Sahil Mezrası
Sahil Mezrası
(wh_main_emp_settlement_major_1_coast)
Eyalet Başkenti Level 1
Sahil Köyü
Sahil Köyü
(wh_main_emp_settlement_major_2_coast)
Eyalet Başkenti Level 2
Sahil Kasabası
Sahil Kasabası
(wh_main_emp_settlement_major_3_coast)
Eyalet Başkenti Level 3
Sahil Şehri
Sahil Şehri
(wh_main_emp_settlement_major_4_coast)
Eyalet Başkenti Level 4
Sahil Şehir Devleti
Sahil Şehir Devleti
(wh_main_emp_settlement_major_5_coast)
Eyalet Başkenti Level 5
Sahil Mezrası

Building Name

Sahil Mezrası

Level Name

wh_main_emp_settlement_major_1_coast

Building Chain

Eyalet Başkenti

Building Level

2

Create Time

2

Create Cost

800

Require Resource

Effects

Yerleşim yerine 1 inşaat yuvası verir. (this_building)
Kazanılan gelir: 40 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Eyalet başkentlerinin kuşatmaya dayanma süresine 2 sıra ekler (region_to_region_own)
Büyüme: +10 (region_to_province_own)
not used (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

90 Arbaletçiler
90 Arbaletçiler
Arbaletçiler
(wh_main_emp_inf_crossbowmen)
Menzilli Piyade
120 Mızrakçılar
120 Mızrakçılar
120 Mızrakçılar
120 Mızrakçılar
Mızrakçılar
(wh_main_emp_inf_spearmen_0)
Mızraklı Piyade
120 Kılıçlı Asker
120 Kılıçlı Asker
Kılıçlı Asker
(wh_main_emp_inf_swordsmen)
Yakın Piyade

Recruitable Units

No Recruitable Units
Facebook