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Città L’ImperoL’Impero Capitale della provincia Level 5

Città

Le città sono luoghi immensi, stracolmi di edifici diroccati da cui emana il fetore degli uomini.

Chi non arranca nelle pericolose campagne probabilmente risiede nelle città dell’Impero. All’interno delle mura cittadine si vive più al sicuro, ma non le si può certo considerare oasi di pace. In questo panorama urbano inquietante gli ignari abitanti devono fare i conti con nobili senza scrupoli, gilde di criminali, quartieri sinistri e altri pericoli affini.

Capitale della provincia

Città in rovina
Città in rovina
(wh_main_settlement_major_ruin)
Capitale della provincia Level 0
Borgo
Borgo
(wh_main_emp_settlement_major_1)
Capitale della provincia Level 1
Villaggio
Villaggio
(wh_main_emp_settlement_major_2)
Capitale della provincia Level 2
Cittadina
Cittadina
(wh_main_emp_settlement_major_3)
Capitale della provincia Level 3
Città
Città
(wh_main_emp_settlement_major_4)
Capitale della provincia Level 4
Città-stato
Città-stato
(wh_main_emp_settlement_major_5)
Capitale della provincia Level 5
Città

Building Name

Città

Level Name

wh_main_emp_settlement_major_4

Building Chain

Capitale della provincia

Building Level

5

Create Time

5

Create Cost

4800

Require Resource

Effects

Garantisce il seguente numero di slot per la costruzione nell’insediamento: 4 (this_building)
Introiti generati: 100 (building_to_building_own)
Aggiunge 2 turni di tempo di resistenza all’assedio per le capitali delle province (region_to_region_own)
Crescita: +40 (region_to_province_own)
{{tr:public_order}}: +2 (province_to_province_own)
[HIDDEN] Placeholder (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

120 Grandispade
Grandispade
(wh_main_emp_inf_greatswords)
Fanteria corpo a corpo
120 Alabardieri
120 Alabardieri
120 Alabardieri
Alabardieri
(wh_main_emp_inf_halberdiers)
Fanteria con lancia
90 Archibugieri
90 Archibugieri
Archibugieri
(wh_main_emp_inf_handgunners)
Fanteria da tiro
120 Spadaccini
120 Spadaccini
Spadaccini
(wh_main_emp_inf_swordsmen)
Fanteria corpo a corpo

Recruitable Units

No Recruitable Units
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