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Villaggio L’ImperoL’Impero Capitale della provincia Level 3

Villaggio

I villaggi sono sparsi in tutto l’Impero e includono solitamente una piazza del mercato, una taverna e una palizzata, se i loro cittadini sono fortunati.

La aree selvagge dell’Impero sono estese e incontrollate; chi non coltiva la terra affolla le cittadine e i villaggi per motivi commerciali e di sicurezza. Possono essere grandi borghi o insediamenti circondati da mura, delle città in tutto e per tutto tranne che nel nome.

Capitale della provincia

Città in rovina
Città in rovina
(wh_main_settlement_major_ruin)
Capitale della provincia Level 0
Borgo
Borgo
(wh_main_emp_settlement_major_1)
Capitale della provincia Level 1
Villaggio
Villaggio
(wh_main_emp_settlement_major_2)
Capitale della provincia Level 2
Cittadina
Cittadina
(wh_main_emp_settlement_major_3)
Capitale della provincia Level 3
Città
Città
(wh_main_emp_settlement_major_4)
Capitale della provincia Level 4
Città-stato
Città-stato
(wh_main_emp_settlement_major_5)
Capitale della provincia Level 5
Villaggio

Building Name

Villaggio

Level Name

wh_main_emp_settlement_major_2

Building Chain

Capitale della provincia

Building Level

3

Create Time

3

Create Cost

1600

Require Resource

Effects

Garantisce il seguente numero di slot per la costruzione nell’insediamento: 2 (this_building)
Introiti generati: 60 (building_to_building_own)
Aggiunge 2 turni di tempo di resistenza all’assedio per le capitali delle province (region_to_region_own)
Crescita: +20 (region_to_province_own)
{{tr:public_order}}: +1 (province_to_province_own)
[HIDDEN] Placeholder (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

90 Balestrieri
90 Balestrieri
Balestrieri
(wh_main_emp_inf_crossbowmen)
Fanteria da tiro
120 Lancieri (Scudi)
120 Lancieri (Scudi)
120 Lancieri (Scudi)
Lancieri (Scudi)
(wh_main_emp_inf_spearmen_1)
Fanteria con lancia
120 Spadaccini
120 Spadaccini
120 Spadaccini
Spadaccini
(wh_main_emp_inf_swordsmen)
Fanteria corpo a corpo

Recruitable Units

No Recruitable Units
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