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L'Empire L'Empire Buildings

Altdorf Buildings




Altdorf

Altdorf en ruine
Altdorf en ruine
(wh_main_special_settlement_altdorf_ruin)
Level 0
Altdorf (Hameau)
Altdorf (Hameau)
(wh_main_special_settlement_altdorf_1_emp)
Level 1
Altdorf (Village)
Altdorf (Village)
(wh_main_special_settlement_altdorf_2_emp)
Level 2
Altdorf (Ville)
Altdorf (Ville)
(wh_main_special_settlement_altdorf_3_emp)
Level 3
Altdorf (Cité)
Altdorf (Cité)
(wh_main_special_settlement_altdorf_4_emp)
Level 4
Altdorf (Cité-État)
Altdorf (Cité-État)
(wh_main_special_settlement_altdorf_5_emp)
Level 5
Altdorf
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Altdorf en ruine Altdorf Level 1
Altdorf en ruine
La ville n'est qu'un tas de ruines. Il ne reste rien que de la destruction, des cendres et le goût amer de la défaite.
1 0
2 Altdorf (Hameau) Altdorf Level 2
Altdorf (Hameau)
La capitale actuelle de l'Empire, siège des Empereurs du Reikland. Altdorf est une grande cité-portuaire cosmopolite, qui regorge de merveilles et de dangers.
2 800 Accorde 1 emplacement de construction dans la colonie (this_building)
Revenu généré par tous les bâtiments : +30% (toutes les régions de cette province)
Revenu généré par tous les bâtiments : +15% (toutes les régions des provinces adjacentes)
Revenu généré : 100 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own)
Croissance : +10 (region_to_province_own)
{{tr:public_order}} : +1 (province_to_province_own)
Not Used (region_to_region_own)
3 Altdorf (Village) Altdorf Level 3
Altdorf (Village)
La capitale actuelle de l'Empire, siège des Empereurs du Reikland. Altdorf est une grande cité-portuaire cosmopolite, qui regorge de merveilles et de dangers.
3 1600 Accorde 2 emplacements de construction dans la colonie (this_building)
Not Used (region_to_region_own)
Revenu généré par tous les bâtiments : +35% (toutes les régions de cette province)
Revenu généré par tous les bâtiments : +18% (toutes les régions des provinces adjacentes)
Revenu généré : 150 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own)
Croissance : +20 (region_to_province_own)
{{tr:public_order}} : +2 (province_to_province_own)
Not Used (region_to_region_own)
4 Altdorf (Ville) Altdorf Level 4
Altdorf (Ville)
La capitale actuelle de l'Empire, siège des Empereurs du Reikland. Altdorf est une grande cité-portuaire cosmopolite, qui regorge de merveilles et de dangers.
4 3200 Accorde 3 emplacements de construction dans la colonie (this_building)
Not Used (region_to_region_own)
Revenu généré par tous les bâtiments : +40% (toutes les régions de cette province)
Revenu généré par tous les bâtiments : +20% (toutes les régions des provinces adjacentes)
Revenu généré : 200 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own)
Croissance : +30 (region_to_province_own)
{{tr:public_order}} : +3 (province_to_province_own)
Not Used (region_to_region_own)
5 Altdorf (Cité) Altdorf Level 5
Altdorf (Cité)
La capitale actuelle de l'Empire, siège des Empereurs du Reikland. Altdorf est une grande cité-portuaire cosmopolite, qui regorge de merveilles et de dangers.
5 4800 Accorde 4 emplacements de construction dans la colonie (this_building)
Not Used (region_to_region_own)
Revenu généré par tous les bâtiments : +45% (toutes les régions de cette province)
Revenu généré par tous les bâtiments : +23% (toutes les régions des provinces adjacentes)
Revenu généré : 250 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own)
Croissance : +40 (region_to_province_own)
{{tr:public_order}} : +4 (province_to_province_own)
Not Used (region_to_region_own)
6 Altdorf (Cité-État) Altdorf Level 6
Altdorf (Cité-État)
La capitale actuelle de l'Empire, siège des Empereurs du Reikland. Altdorf est une grande cité-portuaire cosmopolite, qui regorge de merveilles et de dangers.
6 7200 Accorde 5 emplacements de construction dans la colonie (this_building)
Not Used (region_to_region_own)
Revenu généré par tous les bâtiments : +50% (toutes les régions de cette province)
Revenu généré par tous les bâtiments : +25% (toutes les régions des provinces adjacentes)
Revenu généré : 300 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own)
Croissance : +50 (region_to_province_own)
{{tr:public_order}} : +5 (province_to_province_own)
Not Used (region_to_region_own)
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