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Murs standards L'EmpireL'Empire Murs Level 1

Murs standards

Une palissade en bois ou un petit mur de pierre peuvent ralentir l'ennemi, mais ils ne l'arrêteront pas.

Les grands hameaux, villages et petites villes disposeront d'une barrière pour les protéger de la vie sauvage. Bien sûr, un mur de base doit être paré pour être efficace, sinon l'ennemi l'escaladera. Cela le ralentira mais ne l'arrêtera pas.

Murs

Murs standards
Murs standards
(wh_main_emp_walls_1)
Murs Level 0
Grands murs
Grands murs
(wh_main_emp_walls_2)
Murs Level 1
Murs renforcés
Murs renforcés
(wh_main_emp_walls_3)
Murs Level 2
Murs standards

Building Name

Murs standards

Level Name

wh_main_emp_walls_1

Building Chain

Murs

Building Level

1

Create Time

3

Create Cost

2500

Require Resource

Effects

Chances de succès de l'action du Héros ennemi : -10% (region_to_character_enemy)
Not Used (region_to_region_own)
Commandement : +2 en subissant un siège (armées locales)
Temps de résistance au siège : +1 (region_to_region_own)
Projectiles de tour améliorés : balles (this_building)

Provides Garrison Army

60 Chevaliers de l'Empire
60 Chevaliers de l'Empire
Chevaliers de l'Empire
(wh_main_emp_cav_empire_knights)
Cavalerie de choc
90 Guerriers à arbalète
90 Guerriers à arbalète
Guerriers à arbalète
(wh_main_emp_inf_crossbowmen)
Infanterie lance-projectiles
120 Lanciers (Boucliers)
120 Lanciers (Boucliers)
Lanciers (Boucliers)
(wh_main_emp_inf_spearmen_1)
Infanterie de lanciers
120 Bretteurs
120 Bretteurs
Bretteurs
(wh_main_emp_inf_swordsmen)
Infanterie de mêlée

Recruitable Units

No Recruitable Units
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