Left Panel
menu
HomeInicio / Total War: WARHAMMER / El Imperio / Buildings / Altdorf Buildings
El Imperio El Imperio Buildings

Altdorf Buildings




Altdorf

Altdorf en ruinas
Altdorf en ruinas
(wh_main_special_settlement_altdorf_ruin)
Level 0
Altdorf (aldea)
Altdorf (aldea)
(wh_main_special_settlement_altdorf_1_emp)
Level 1
Altdorf (pueblo)
Altdorf (pueblo)
(wh_main_special_settlement_altdorf_2_emp)
Level 2
Altdorf (ciudad)
Altdorf (ciudad)
(wh_main_special_settlement_altdorf_3_emp)
Level 3
Altdorf (urbe)
Altdorf (urbe)
(wh_main_special_settlement_altdorf_4_emp)
Level 4
Altdorf (ciudad-estado)
Altdorf (ciudad-estado)
(wh_main_special_settlement_altdorf_5_emp)
Level 5
Altdorf
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Altdorf en ruinas Altdorf Level 1
Altdorf en ruinas
Esta ciudad se encuentra en ruinas. Solo queda destrucción, ceniza y el amargo sabor de la derrota.
1 0
2 Altdorf (aldea) Altdorf Level 2
Altdorf (aldea)
La capital actual del Imperio y sede de los Emperadores de Reikland. Altdorf es una cosmopolita urbe portuaria, llena de maravillas y peligros.
2 800 Garantiza 1 espacio(s) de construcción en el asentamiento (this_building)
Ingresos de todos los edificios: +30% (todas las regiones en esta provincia)
Ingresos de todos los edificios: +15% (todas las regiones en provincias adyacentes)
Ingresos generados: 100 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Añade 2 turnos de tiempo de resistencia asedio a las capitales de provincia (region_to_region_own)
Crecimiento: +10 (region_to_province_own)
{{tr:public_order}}: +1 (province_to_province_own)
Not Used (region_to_region_own)
3 Altdorf (pueblo) Altdorf Level 3
Altdorf (pueblo)
La capital actual del Imperio y sede de los Emperadores de Reikland. Altdorf es una cosmopolita urbe portuaria, llena de maravillas y peligros.
3 1600 Garantiza 2 espacios de construcción en el asentamiento (this_building)
Not Used (region_to_region_own)
Ingresos de todos los edificios: +35% (todas las regiones en esta provincia)
Ingresos de todos los edificios: +18% (todas las regiones en provincias adyacentes)
Ingresos generados: 150 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Añade 2 turnos de tiempo de resistencia asedio a las capitales de provincia (region_to_region_own)
Crecimiento: +20 (region_to_province_own)
{{tr:public_order}}: +2 (province_to_province_own)
Not Used (region_to_region_own)
4 Altdorf (ciudad) Altdorf Level 4
Altdorf (ciudad)
La capital actual del Imperio y sede de los Emperadores de Reikland. Altdorf es una cosmopolita urbe portuaria, llena de maravillas y peligros.
4 3200 Garantiza 3 espacios de construcción en el asentamiento (this_building)
Not Used (region_to_region_own)
Ingresos de todos los edificios: +40% (todas las regiones en esta provincia)
Ingresos de todos los edificios: +20% (todas las regiones en provincias adyacentes)
Ingresos generados: 200 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Añade 2 turnos de tiempo de resistencia asedio a las capitales de provincia (region_to_region_own)
Crecimiento: +30 (region_to_province_own)
{{tr:public_order}}: +3 (province_to_province_own)
Not Used (region_to_region_own)
5 Altdorf (urbe) Altdorf Level 5
Altdorf (urbe)
La capital actual del Imperio y sede de los Emperadores de Reikland. Altdorf es una cosmopolita urbe portuaria, llena de maravillas y peligros.
5 4800 Garantiza 4 espacios de construcción en el asentamiento (this_building)
Not Used (region_to_region_own)
Ingresos de todos los edificios: +45% (todas las regiones en esta provincia)
Ingresos de todos los edificios: +23% (todas las regiones en provincias adyacentes)
Ingresos generados: 250 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Añade 2 turnos de tiempo de resistencia asedio a las capitales de provincia (region_to_region_own)
Crecimiento: +40 (region_to_province_own)
{{tr:public_order}}: +4 (province_to_province_own)
Not Used (region_to_region_own)
6 Altdorf (ciudad-estado) Altdorf Level 6
Altdorf (ciudad-estado)
La capital actual del Imperio y sede de los Emperadores de Reikland. Altdorf es una cosmopolita urbe portuaria, llena de maravillas y peligros.
6 7200 Garantiza 5 espacios de construcción en el asentamiento (this_building)
Not Used (region_to_region_own)
Ingresos de todos los edificios: +50% (todas las regiones en esta provincia)
Ingresos de todos los edificios: +25% (todas las regiones en provincias adyacentes)
Ingresos generados: 300 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Añade 2 turnos de tiempo de resistencia asedio a las capitales de provincia (region_to_region_own)
Crecimiento: +50 (region_to_province_own)
{{tr:public_order}}: +5 (province_to_province_own)
Not Used (region_to_region_own)
Facebook