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Das Imperium Das Imperium Buildings

Hof Buildings




Hof

Felder
Felder
(wh_main_emp_farm_basic_1)
Level 0
Hof
Hof
(wh_main_emp_farm_basic_2)
Level 1
Grundbesitz
Grundbesitz
(wh_main_emp_farm_basic_3)
Level 2
Hof
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Felder Hof Level 1
Felder
Die Alte Welt hat viele hungrige und durstige Mäuler zu versorgen. Getreide lässt sich in Mühlen zu Schrot verarbeiten und dient auch als Grundzutat für Spirituosen.
1 500 Verluste-Verstärkungsrate: +2% (province_to_army_own)
Wachstum: +20 (region_to_province_own)
2 Hof Hof Level 2
Hof
In der ganzen Alten Welt gibt es kleine und große Höfe – hier wird insbesondere das in den großen Städten so begehrte Getreide produziert.
2 1000 Verluste-Verstärkungsrate: +3% (province_to_army_own)
Wachstum: +30 (region_to_province_own)
3 Grundbesitz Hof Level 3
Grundbesitz
Wo kein Wald ist, wird auf weiten Feldern, die zumeist im Besitz von Adligen sind, Landwirtschaft betrieben.
3 2000 Verluste-Verstärkungsrate: +4% (province_to_army_own)
Wachstum: +40 (region_to_province_own)
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